תומכים
אין לי נוסטלגיה למנגות האנימה המצוירות. המעטים שצפיתי בהם בסופו של דבר אחרי בית הספר שאנשים התעקשו על גדולתם היו ברובם נוראים, ובדרך כלל העברתי אותם לסל של דברים שרירותיים שאנשים מניחים שאתה חייב לאהוב אם אתה אוהב משחקים.
טיסת נוכליםזה לא תרגיל בנוסטלגיה. אנשים בעלי ידע רב יותר באנימה עשויים להבחין בהשפעות ספציפיות, אבל אפילו אני יכול לזהות אווירה מסוימת שלפעמים נשאה אנימציה מרווחת של שנות ה-80/90. אקשן ופיצוצים וספינות זריזות שעושות פניות דרמטיות, כן, אבל גם מלנכוליה קלושה, ובדיוק את הנגיעה הנכונה והקלה של דרמה. ואף אחד אפילו לא צועק אחד על השני, או מפסיק באמצע הקרב כדי לבכות על אבא שלו, או הופך לאובססיה מינית לילד הכי תפל בהיסטוריה. זה כאילו הם יודעים מה היה טוב ומה היה רע, במקום להעתיק הכל בסיטונאות? מְשׁוּנֶה.
מושבה סימסיכול להיות קצת מסובך לכתוב עליו. אם הם תופסים אותי או לא, נראה שזה מסתכם בכמה פרטי עיצוב יוצאי דופן, או תחושה מעורפלת של ויברציות.מחנה גובליןיש קצת מהראשון, אבל בעיקר אני אוהב את זה כי זה מרגיש לא מתאמץ. לא במובן חלול או טריוויאלי, אלא בהיעדר הטרדות או העוינות שלו.
זה מיד מוכר. היצורים המיתולוגיים שלך בונים בתים, תופסים דגים, מייצרים כלים ושותלים זרעים. חיות ומפלצות קופצות מדי פעם לוויכוח נמרץ על היתרונות של אכילה. אתה מושך עוד תושבים, אתה לא טורח לבנות בית קברות, אתה רוצה לעשות בגדים יפים אבל זה לוקח יותר מדי צעדים ומרגיש כמו בזבוז מקום. אבל אני אוהב את זה. הייתי צריך להבין דברים, אבל היו אפשרויות ברורות, ומקום להיות לא מושלם בלי שהכל יתמוטט. ויש רמזים למשהו נוסף.
אה, אתה אוהב מטאל נורא. הו, יש שדים. הו, יש הרבה עפר וסדיזם יש שם. כן זו בהחלט הסיבה ש-Doom היה טוב, וגם אני לא יכול פשוט לשחק ב-Doom היום בחינם בקלות רבה.
אני בדרך כלל גולש מעבר לסוג המשחק הזה.נקמתו של קיסרהוא דום, ספרינטי בסגנון DoomFPSעם פסקול מתכת, אבל הנחת היסוד הייתה מספיק מטופשת כדי להבין אותי. לקיסר זה כנראה הגיע, אבל גם הסנאטורים עשו זאת, ומסתבר שלהתעורר לתחייה כדי להרוג אותם אחד אחד זה צחוק די טוב. שתי עוולות הופכות זכות, כנראה.
Gorbad Ironclaw, הבוס החדש של האורקיםמלחמה טוטאלית: Warhammer IIIל-Omens Of Destruction, יש שלושה חובבי עצי מיומנות ייחודיים, אשר נקראים כך: 'boyz to da front,' shootaz to da back', ו-'riderz on da flanks'.
אני אוהב את זה, כי זה מצביע על כך שהטקטיקן האורקי המפורסם ביותר הזה נמצא בקצה השני מתוך סרטון עשרת טיפים למלחמה בסך הכל למתחילים, והוא כבר אגדה מהסוג שלו בשביל זה.
אני תומך בתהילה שלו. במאי המשחק ריץ' אולדריג' אמר לי שעיצוב לפוטנציאל משחק תפקידים היה בראש סדר העדיפויות לאחרונה, וזה משהו שבהחלט שמתי לב בהרחבות האחרונות. חלה עלייה בתכונות הגיבור והאדון שמתגמלות הרכב צבאי עם נושאים במקום רק לערום את המפלצת הכי גדולה שאפשר לשים עליה את היד. זו גישה לעיצוב משחקים באופן כללי שאני יכול לעמוד מאחוריה, בדומה לחוכמה המזדקנת לגבי עיצוב מחדש של עונשים כפרסים -בונוס מנוחה של World Of Warcraftלהיות דוגמה פרימו. Twarhammer לא עצבן את Doomstacks, הוא רק התמקד בהצעת הרבה אפשרויות מרגשות יותר.
לעתים קרובות אני אוהב לחשוב על רוחות הקסם בפניםTotal War Warhammer 3, מבחינת היישום האסטרטגי היותר ארצי שלו, כ'מיץ טעות'. זה לא ממש נוזל, למרות שהוא כלול בתוך כדור זכוכית. אז, זה מיץ. יותר מיץ צריך להימכר בכדורים, גם. אולי גם בפאבים. ל"פשוט לקפוץ את הכבשים והכרוב לכדור מהיר" יש טבעת יפה. האם כדור הוא עדיין כדור אם יש בו חור לשתייה? האם זה מנפץ את קדושת הכדור? האם זה יגרור את זעמה של משטרת הכדור? כל כך הרבה שאלות. שום דבר לא יכול להיות פשוט, לפחות מכל כדורים.
פיראט חייב לרכוש זהב כדי להפוך לשודד ים ששווה את השם, ולכן אין דבר כל כך מושלם Guybrush Threepwood כמו האוצר האמיתי הראשון שהוא רוכש בהיותו שן זהב שנגנב מבעל מסעדת עוף מזדקן. המודעות המעורפלת שלי למקומו של The Curse Of Monkey Island בהיסטוריה אומרת לי שהוא בדרך כלל לא נחשב כמו קודמיו, אבל הוא תופס מקום מיוחד בלב העץ שלי, והפאזל האחד הזה תמיד נדבק אליי. זה מאוד צבעוני, למשל, וזה גם הממזר האמיתי הראשון כשאתה משחק במשחק שוב במצב 'מגה קוף' הקשה יותר.
צבאות 9 סיביות: קצת רחוק מדיהוא, אני חושש, אחד מהמשחקים האלה שאצטרך להבין בדיוק מה אני מרגיש לגביו על ידי כתיבה עליו ונראה מה קורה. אתה יכול להבין רק על ידי הסתכלות שזה בולט חזותית, הכל בחדות גבוהה אך עם זאת מבנים ויחידות זעירים וצבעוניים שאנשים משתמשים במילה "ווקסל" לגביהם כאשר אנחנו מעמידים פנים שמישהו יודע מה הם. זה דבר טוב.
זו גם חזרה מכוונת למקורRTSימים, עם קוצרים שאוספים ביעילות מזומנים מנקודות מפה קבועות, ולוח בנייה/הדרכה מאוד של Command & Conquer עם דיוקנאות יחידות וחוגות התקדמות מסתובבות. זה די נאמן, ומפסיק לעשות שיבוט עבדי. זה, אני מניח, דבר טוב. ובכל זאת, אני לא בטוח אם הרגשות הפושרים שלי הם בגלל שהוא עושה משהו לא בסדר, או שאני פשוט לא כל כך מעוניין לעשות את כל הדברים האלה באמצע שנות ה-90 שוב.
יש לי את המותרות הקטן של מוח כאוטי וגישה למספיק משחקים שאוכל להתקין ערימה, ואז שבועות לאחר מכן להתחיל לשחק בהם בלי מושג מה הם. זו הדרך הטובה ביותר להתקרבמוחות מתחת לנו, שכן הוא מוסיף אי ודאות ותככים נוספים לתעלומות המרתקות שלו.
זה, אני מניח, בדיוני אינטראקטיבי. עם מעט הקשר וללא מטרה ספציפית, אתה נדחף לשליטה על גבר בעיר קרובה לעתיד, ועליך לעבור את חיי היומיום שלו תוך כדי הבנת מה אתה בדיוק ומה לעשות בנידון.
זה מאוד מאוד טוב.
הנה תמונה של מטריקס שעשוי להיות שנוי במחלוקת או לא. אני לא יודע, כי אף פעם לא שמעתי מישהו מתלונן על זה מלבדי: ניאו נראה טיפש כשהוא טס. בטח יש מה לומר על ארכיטיפים של תרבות הפופ ועל הלא מודע הקולקטיבי ולמה זה בעצם טוב וחכם שניאו עף כמו סופרמן, אבל לא אכפת לי. ראה אותי כחלוץ של טענות קטנות על סרטים בני 20 שנה. אפילו בסרט שטוף מעילי טרנץ' ומשקפי שמש, זה יותר מדי מגניב.
לקח לי זמן להבין למה, מכל הדברים המגניבים מדי, המטופשים בכוונה, שקורים במטריקס, Neo flying הוא זה שמוציא אותי מהסרטים. המסקנה שלי היא כזו: זה לא רק מגניב, זה כןחֲלַקְלַק. חלקלק כמו שמן גולמי הוא חלקלק. ללא חיכוך. חסר כל קשר פיזי לעולם הסובב אותו. אני לא יודע את תהליך המחשבה המדויק מאחורי הסיבהלִשְׁלוֹטהגיבורה של ג'סי עפה כמו שהיא עפה כשגילתה את פריט הטלוויזיה של Benicoff שהשתנה, אבל לא אתפלא אם מישהו ישלם סרטון של ניאו עף במטריקס ופשוט יגיד: "לא ככה. תעשה בדיוק ההפך ממה שהוא עושה".
מודה, לא שיחקתי כל כך הרבהנושבת ברוחכמו שהייתי רוצה. זה רווגלייק חדש של אנשי Motion Twin, שבו אתה משחק כחיה שמנמנה עם חרב ואתה מתנגש במכונות על פרוסות אדמה תלויות בשמים. אני בעצם מחכה שחבר שלי יקבל עותק ואז נוכל לקפוץ לשיתוף פעולה מקוון ביחד, וזו הדרך שבה זה אמור להתנגן.
הפיתול הקל הזה אומר שהזמן המוגבל שלי עם Windblown הוליד מחשבה רבת עוצמה: המקף נשגב. או ליתר דיוק, המקף נשגב כי זה בעצם מצמוץ, לא מקף. או ליתר דיוק, המקף הוא עילאי כי אתה יכול פשוט ספאם אותו כמו שום דבר אחר.
בקושי חפץ משחק אחד נושא את הלפיד עבור אחד מעמודי התווך של הז'אנר כולו, באופן פרבולי ומילולי כמו הסכין של ליאון.גרסה מחודשת של Resident 4, ומעולם לא היה אובייקט שמייצג כל כך את ההמצאה מחדש של המשחק שלו בז'אנר האמור.
לאמור: הסכין של ליאון היא ייחודיתResident Evilמכיוון שהוא מתרגם את מחסור המשאבים של אימת ההישרדות לנשק יחיד וידידותי לכיס, והוא באופן ייחודיResident Evil 4כי זה מטופש.
כשהשנה מתקרבת אט אט לסיומה, הרהרתי לאחרונה מה יכול להיות המועמדים למשחק השנה שלי. מה שקרה, קורא יקר, הוא משהו די לא צפוי: נאבקתי. בדרך כלל זה קל!הצפנהושורדי ערפדיםהיו שם למעלה מיד במהלך השנים האחרונות, ככל שהרבה. השנה? השנה הזו מרגישה כמו שנה מוזרה.
בסופו של דבר, הרבה מהמשחקים שחשבתי עשויים להיות שם למעלה, כמודוגמת הדרקון 2ומטפורה: ReFantasia, לא התחפרתי בתת המודע שלי כמו שדמיינתי. במקום זאת, המועמדים שלי (מלבד המובן מאליונער: עושר אינסופיכי, ובכן, אתה מכיר אותי) הם אלה שמצאתי שהם לא אדרים במיוחד. כמה מהם מתוסכלים ואחד מהם הוא, נכון לעכשיו, בלגן שבור.
אם הייתי יכול לבחור איך אתה צורכת Rock Paper Shotgun, הייתי אומר שאתה צריך לבקר בדף הבית או/האחרונהולאחר מכן פתח כל סיפור בנפרד בכרטיסייה חדשה. לאחר מכן, כשאתה קורא כל סיפור, אתה צריך לפתוח כל קישור פנימי אחר שאתה רואה, ולהמשיך ללכת, לנסוע עוד ועוד לתוך הארכיון המבוך שלנו, לעצור רק מדי פעם כדי לישון. הצפיות שלך בדף, הן מקיימות אותנו.
השני הכי טוב יהיה שתשתמש בקורא RSS ותחבר את שלנוהזנת RSSלתוך זה.
בפרק של ערוץ רעיונות שהוצא למרבה הצער בשם”היסטוריה של פיצה ב-8 פרוסות“, המארח מייק רוגנטה עושה שתי תצפיות עוצמתיות להרס על פיצה שדבקו בי מאז. הראשון שבהם הוא הרעיון שפיצה טייק אווי, פרוסה מראש בקופסת השומן המנומשת שלה, היא פיצה ברובה ה"אמיתית" מבחינה אונטולוגית; בעוד שאנו עשויים לבוז בצדק ל-Larg Mac כדוגמת המבורגר תוצרת בית, אפילו הפשטידות הנמוכות ביותר מבין עוגות הפפרוני והגזענות של "פאפא" ג'ון שנטר מייצגות חווית פיצה אותנטית יותר מאשר אלטרנטיבה עשה זאת בעצמך טעימה בהרבה.
סקירת האובייקטים הזו כאן היא הראשונה במה שאני שואף ליצור סדרה לתומכים בלבד שבה אני מסתכל על חפצי משחק קטנים, ייחודיים או ספציפיים, ומדבר עליהם ביתר פירוט ממה שסביר להניח שהגיוני או מעניין. או, לפחות, השתמש בחפצים האלה כקרש קפיצה כדי לכתוב על חוויות אישיות עם משחקים בדרכים שאולי לא יעלו על דעתי אחרת.
בדומה לסכנה להמשיך לקחת אקסטזה בסופי שבוע עד סוף שנות השלושים שלך בניסיון לשווא לשחזר את האושר האופורי של הלילה היחיד והמרהיב בו פעם נהנית בטעות לפני כמה עשורים, קללת המתים הנשמה שלי היא אודיסיאה נצחית וחסרת פרי להצית מחדש את אותן להבות קרות של חשש אימתני שחשתי כשעליתי לראשונה במעלית מנשמות אפלותמקדש Firelink עד לבור היגון הנוגה שהוא חורבות לונדו החדשה.
אני מעלה באף ניחוח כבר זמן מה. היו לי כמה מסריחים זולים יותר בעבר (הם יכולים להיות מבריקים, בלי שנאה לאפשרויות התקציב), אבל אני מוצא שאלו שבבעלותי לא ממש מתעכבים יותר מאשר, כמו, כמה שעות. אני מחפש משהו יקר יותר, משהו שאני יכול לקפוץ עליו לאירועים מיוחדים (כאשר חדשיאקוזההשקות) ולהרגיש בטוחים יותר ובו זמנית לשפר את חללי האף של אנשים.
לאחר שנפלתי לאחרונה ב-YouTube והמחקר הכללי, הבנתי שהפורמטים של סקירת משחקי וידאו שגויים. אנחנו צריכים להתייחס אליהם בדיוק כמו שמבקרי ריחות מתייחסים לבקבוקים של Y'ur Momme De Intense. החדשAssassin's Creed Shadows? כמו הליכה ביער אזוב, אלא שיש קצת אצטרובל תקוע בנעל שלך והוא תוקע לך בעקב.
שלום. הרבה זמן, בלי לכתוב. בפעם האחרונה שפרסמנו 'מכתב מהעורך', הייתי הסבא המסוקס של RPS, תשומת הלב שלי התפצלה על פני כמה אתרי אינטרנט. מלפני שבועיים זה כבר לא המצב. אני שוב מתמקד אך ורק ב- Rock Paper Shotgun, במובן מסויםלא הייתי מאז 2021.
אז מה זה אומר?
אני... לא יודע איך זה קרה. באמת, אני לא. משחק ה-pvp האחרון שביליתי בו יותר מכמה שעות מזדמנות היה, בלי הגזמה,הילה 3. ביליתי כמעט 20 באסטרטגיה אוטומטיתMechabellumמֵאָזיוֹם רִאשׁוֹן, אך ורק זרים עם 1v1. מה שיותר מפחיד זה שאני אפילו מנצח לפעמים. אני מודע במעורפל לכך שלוחמים אוטומטיים כבר היו עניין לרגע, אבל אני חושב שזו אולי האבולוציה של ה-RTS שחיכיתי לה? זה בהחלט מרגיש כמו כל מה שאי פעם רציתי מ-RTS תחרותי, מינוס הצורך לקבל כל סוג של מהירות תגובה שהיא. זה טורבו קראק, אני אומר לך. לא, זה אלף מכונות להבה שמזרימות פסולת לעיר טורבו.
דבר אחד לא נגעתי בו הרבה אצלימטפורה: סקירת ReFantazioהיה הלחימה שלו בזמן אמת: היכולת שלך לצלם מפלצות בשטח מבלי שתצטרך להיכנס לרומן מבוסס תורות. אז הנה אני, עם עוד כמה מחשבות על זה. כלומר, שאני מעדיף שזה יגיע בפרסונה 6 הבלתי נמנעת, או אחרת במצב מחודש. אני לא חושב שזה כל כך טוב, באמת.
קח כל קליפ של טים רוג'רס, והם יהיו שם לפחות ציטוט אחד שעזר לי להבין משחקים בדרכים חדשות ומרגשות, אבל אחד שאני חושב עליו לעתים קרובות הוא מהסרט שלוסקירת Final Fantasy 7 Remakeזה הולך משהו בסגנון "לא היינו מעריצי JRPG - היינו מעריצים של משחקים עם יותר". עבור שחקני קונסולות בשנות ה-90, JRPG היו המקום שבו חיו הסיפורים הגדולים והמקומות הגדולים. אם אתה רוצה לחקור עולמות שהרגישו כמו עולמות ולפגוש קאסטים ענקיים של מוזרים מצוינים, היית כמעט מעריץ של JRPG במקרה.
רבים ממה שהייתי מתאר בנוסטלגיה כמשחקים האהובים עליי הם JRPGs, אבל למעט משחקי Valkyria Chronicles ו-Like A Dragon של Ichiban, אף אחד מהם לא חדש יותר מ-25 שנים. זה מרמז לי שלפחות אחד מהדברים שאני רוצה ממשחק הוא חוויה שפעם יכולתי לקבל רק מ-JRPGs, אבל עכשיו היא יותר דמוקרטית, או באמצעות עיצוב נוי או טכנולוגיה או סתם יותר כותבים שמרגישים מסוגלים לספר יותר שאפתניים. סיפורים לקהלים שהם בטוחים שיהיו קליטים.
מדי חודש, אני מקבל משכורת עבור כתיבה על משחקים באינטרנט, ולמרות שזה מעולם לא צוין בפה מלא, אני חייב להניח שזה פועל כאישור מרומז לכך שכל הבדיקות שלי לגבי משחקי וידאו חסינות כדורים.אני כתבתיאוֹדוֹתימית החלל 2לפני כמה שבועות, ולמרות שהדעות שלי היו נכונות באותה עת, הן השתנו מאז. שוב: זו לא סתירה. צדקתי ב-100% בזמן הכתיבה - אני פשוט יותר צודק עכשיו.
לעולם אל תשאל שוב אם אני גיימר אמיתי, כלבי ציד חטטניים שכמותכם. יש לידפדפן הגיימרים, אתה רואה. הורדתי את זה בגלל שהווידג'טים של מגביל ה-RAM וה-CPU נשמעו שימושיים. במציאות, כוונון שלהם בכל מידה ניכרת רק הופך את הדפדפן לבלתי שמיש. האם זה יכול להיות בגלל שיש לי בערך 30 כרטיסיות מוצמדות בכל עת? לא. זה המלאי שלי. מה מועיל הדפדפן גיימר אם הוא לא יכול להתמודד עם המלאי שלי?
האם יש משהו יותר מספק?מלחמה טוטאלית: Warhammer 3מאשר לצפות בגאות של עכברושים, כל כך רבים עד שקודם לכן היה בלתי נתפס מחוץ לסמטה חובקת עולם מלאה בסירי יוגורט ישנים ודיירליליה דאנקרס, נשברות נגד פלנקס זקן?
זו הכללה די רחבה, אבל אני חושב שיש שני סוגים של צבאות במשחק: אלה שאתה מנצח איתם בשדה הקרב עם ניהול מיקרו, ואלה שאתה מנצח עוד לפני שהקרב התחיל, באמצעות הרכב וסידור. הראשון אולי יותר משמח ומרגש מבחינה טקטית, אבל השני כל כך מהנה לי מבחינה קולנועית שזה משהו שאני לא יכול להשיג בשום מקום אחר. זה גם מתאים באופן מושלם לגמדים, שלא רק מצטיינים בהגנה, אלא שאני מתאר לעצמי שהם מאוד לא מוכנים להודות שהתוכניות שלהם הן הכל מלבד מושלמות, אפילו ביצירת קשר עם האויב. זו אותה שמחה שאני מדמיין שחקני סימס אוהביםפקטוריוומַשׂבִּיעַ רָצוֹןלקבל כאשר מגדירים מעט אוטומציה מושלמת.
כפי שניתן אולי להבין מהמרכאות המעט מזלזלות, אני לא איש "משלוח". אני מוצא את זה די מעצבן, למעשה, אם משהו נוטה לבטל משלוח של זוגות בדיוניים שברור שאין להם כימיה והם רק עושים את זה בשביל התסריט.
אז זה הוגן להגיד את זהאהבה, גוסטילא נוצר בשבילי. זה כל כך ספציפי שהמשלוח יכול להיות אפילו שלוז'ָאנר, מכיוון שהוא לא ממש מתאים לפאזל או בדיוני אינטראקטיבי. אתה רוח רפאים, ואתה מנהל בית משותף מלא בבני אדם שלא מודעים לכך שרוחות רפאים קיימות, ושהתרבות שלהן מבוססת כנראה על זיווג בין החיים. אני מניח... מעגל חיים?
"כשהפלבאי כורע אל המלך, הוא מציע את צווארו", כותב ג'ין וולף ב"חרב הליקטור". קראתי את זה הבוקר בקפה. תודה ג'ין! פשוט חשבתי רק על קידה - וליתר דיוק, חשבתי על כמה סיפורים שמרכזים את המונרך יהפכו למעניינים יותר מנקודת המבט של אלה שנאלצו להשתחוות.
כשג'יימס, אדווין ואניהשמיע את התצוגה המקדימהרמה שלימית החלל 2יחד, הערתי כיצד המשמר הקיסרי עבד כנקודת התייחסות טובה לכמה מסיביים נחתי החלל עצמם. לאחר ששיחקתי בערך שלוש שעות מהמשחק המלא עכשיו - ואחרי שהוא מצא שהוא נשחק מאוד בחצי מהזמן הזה - אני מבין ששמה את השחקן בצד השני של חוסר איזון הכוח הזה היה עושה משחק הרבה יותר מעניין .
תומכי השבוע התכוונו במקור לתיעוד ניסוי מדעי ביותר שעשיתי בהשתתפות החתולה שלי וסדרה של פינוקים ממוספרים שבהם היא דירגה את כל השורה המרכזיתיאקוזהמשחקים. אבוי, לאחר בדיקת התמונות, רובן פשוט תיארו טשטוש כתום רענן. ובכל זאת, קיבלתי לפחות הוכחות חותכות לכך שלא אכפת לה מהיאקוזה המקורית בכלל. אין טעם, אני אומר לך.
בצמצום סתמי של ז'אנר כדי להרוס אותו בקלות רבה יותר, אני מציע שיש משחקי לחימה שהם מבחן זיכרון, ומשחקי לחימה שהם מהנים. זה מוביל באופן טבעי לומר זאת בביטחוןחמשת האלים של קונג פוזה כיף, וקבלת הקדמה שאני נאבקת איתו מהדרך. פיו.
עם זאת, זה בנוי בצורה מעניינת, עם סצנות אימון שמלמדות את הנחיות הלחצן עבור המהלכים החדשים שתצטרך כדי להביס את היריב הבא. אבל הסצנות האלה הן גם מונטאז'ים, כי FGOKF הוא גם דבר שובב שבו אתה מותקף על ידי כנופיית מטומטמים אך ורק לכמה רגעים של פנטזיה כוח מיניאטורית שבה מכה אחת יכולה להוציא את כל השורה בבת אחת. טכניקת הלחימה החדשה שלך בלתי ניתנת לעצירה.
לפחות פעם בשנה מאז תחילת משחקי הכס, בין אם יש משהו קשור בטלוויזיה ובין אם לא, אני פתאום שוב אובססיבי לגבי Westeros ומתחיל להירדם לצפייה בסרטונים למשך כמה חודשים. ברור שזה קרה במקביל לעונה חדשה של House Of The Dragon השנה - עונה שמאוד נהניתי ממנה, גם אם נראה שהקונצנזוס הוא "לא קיבלנו את קרב הסיום שציפינו לו אז אנחנו הולכים להחליט רטרואקטיבית על התוכנית זה רע עכשיו." היו לו בעיות, בטח. חזון ה-Weirwood-Ex-machina של Daemon הפך את כל העונה שלו למיותרת. ובוודאי, המסגור הקולנועי של ראנירה המשתמשת באובססיית הנבואה שלה כדי להצדיק את שפיכות הדמים ההמונית שהיא מוכנה לגרום כדי, למעשה, לצבור כוח, קצת אצילי מדי. ובכל זאת, טלוויזיה משעשעת מאוד.
כל זה הוביל אותי לשאול את השאלה הכותרתית: איך באמת ייראה משחק וידאו טוב של ג'ורג' RR מרטין?
"שודדי זבל"זה שם טוב מכדי להתעלם ממנו, וחלקלק מספיקפלטפורמהשאני די חייב להמליץ עליו, למרות שאני די גרוע בזה...
אֶלָא! אני תמיד רק קצת יותר טוב בזה ממה שאני חושב. או שאני משתפר, ורוצה להמשיך לשחק מספיק כדי לנסות דברים עוד כמה פעמים עד שאצליח. זה די נדיר עבורי, כשיש מאות משחקים אחרים במרחק alt+F4 מהיר.
באחד מהניוזלטרים המצוינים שלו לפני זמן מה,נתן בראוןציטט את אוכל האשמה של RPS עצמו, גרהאם סמית', שאמר את הדברים הבאים: "אנשים אומרים שהם רוצים בינה מלאכותית טובה ביריות, אבל הם לא רוצים. אם FPS AI היה מושלם אז זה היה בדיוק כמו לשחק באינטרנט נגד האנשים שבראש ה-Leaderboard .
ובכן, מעולם לא ראיתי את החלק העליון של לוח הישגים של FPS, גרהם, אז אני רק אשאר עם הדעה ש-אחרונים מאיתנו חלק 2ה-AI של טוב מאוד. אה, בסדר. כנראה שהתפקיד שלי "מותנה בדאגה למשמעות של מילים". עָדִין. מה שאני מתכוון למעשה הוא שה-AI של TLOU 2 עשה עבודה נהדרת כדי לגרום לי להרגיש מאוד לא בטוח כמעט בכל הזמנים. זה שרק עוגייה ממש חכמה כמוני יכולה להתמודד עם רמת הלחץ הזאת לא רלוונטית. שיחקתי בו במהלך השבוע האחרון בערך, בחלקו כדי להפיל אותו מהערימה, ובחלקו כדי להפיל את כמות החובות הקרמתיים שאני מחזיק עם הפנתיאון בעלויות המופקרות עבור קניית PS5 אך ורק כדי לשחק שניים.Final Fantasyמשחקים.