לְהַכּוֹתשלתיקון קרב פרוסטהביאה איתה דמות חדשה - בלונה, אלת המלחמה.
טקסט טעם אהה!
"בלונה, אלת המלחמה, לא לקחה זמן לבנות מקדשים או לאסוף מתפללים. היא מעדיפה רק את אלה שעבורם מלחמה היא החיים; כי שם היא משגשגת - לא על מדרגות הבזיליקות הקדושות או בתפילות הלוחשות, אלא בדם. -בוץ ספוג, בין חיילי השריון חסרי הנשימה, בשאגת הניצחון."
מה שזה מתורגם למשחק הוא דמות לוחם תגרה עם נשק עצום למען האמת. הפסיבי שלה משתמש בהתקפות בסיסיות כדי להשיג כמות מסוימת של הגנות ומהירות תנועה, היכולות האחרות שלה מכתיבות באיזה כלי נשק היא תשתמש בזמן הלחימה.
כפי שמסבירים המפתחים Hi-Rez, "היא הדמות הראשונה ב-Smite שיש לה יכולת Disarms (מונעת התקפות בסיסיות). יותר מכל לוחם אחר, היא נבנתה כקונטרה לאלים ממוקדי התקפה בסיסיים."
יכולת 1 של בלונה היא מגן מגן שבו היא דוהרת קדימה פוגעת ומאטה את האלים של האויב. פגיעות מוצלחות מאפשרות לה לחסום ולשקף חלקית נזק מהתקפות נכנסות. ה-2 שלה - בלדג'ון - נותן לה לזמן פטיש ולהסתובב איתו לפני שהיא נכנסת להתקפה יתרה. ניתן לחזק את ההתקפה המוגזמת על ידי פגיעה באלי האויב תוך כדי סיבוב. 3 הוא Scourge שמזמן נגע ומחלק נזקים בשורה, ומפרק אויבים מנשקם לכמה שניות. האולטימטיבי שלה הוא עצרת הנשר שבו אתה יכול לשתול דגל רומי על ראשו של יריב כדי להמם ולפגוע בו. הוא גם מעניק הגנות וכוח לאלים בעלות הברית באזור סביבו.
שימוש ב-1 פירושו שתשתמש בחרב ובמגן עבור ההתקפות הבסיסיות הבאות שלך, 2 פירושו שהם יהיו עם פטיש ויפגעו בכל מה שנמצא בטווח תגרה תוך כדי קרב (עד שתשתמש ביכולת אחרת), 3 נותן לך את הנגע שיש טווח מעט יותר ארוך ומעניק ריפוי בכל התקף שלישי.
לדברי היי-רז, "רצינו שמכונאי הליבה שלה יהיה משהו חדש ומקורי, ומעולם לא עשינו דמות שהחליפה נשק בתדירות גבוהה כל כך! זה התאים באופן טבעי לרעיון של אמן נשק, והחלפות הנשק אפשרו לנו לעשות הרבה דברים מהנים, כמו לתת לכל נשק שרשרת התקפה שונה ואפקט משני".
פשוט לקחתי אותה לסיבוב במשחק בוט וביליתי את רובו בגניבת הרג באמצעות Scourges ו-Shield Bashes.