פחות מניפסט, ויותר פסגה לא גברית, מכיוון שזו רשימה מאוד ממוקדת בטכנולוגיה. אם אתה רוצה תורת משחקים מהורהרת, יש לך את ה-nitpicker הלא נכון.
המחשב האישי הוא פלטפורמת המשחקים הטובה בעולם - אבל זה יכול להיות טוב יותר. למרות שזה נהדר שהמחשב האישי לא צריך לסבול באותה מידה של סטנדרטיזציה כמו אחיו הקונסולות הנעולות, בכל זאת נקלענו לדפוסים מסוימים של איך אנחנו משחקים. יש דברים שאנחנו לוקחים כמובנים מאליהם ולכן מצפים, כמו בקרות WASD ב-FPS ותיקונים עבור באגים רעים. יש אחרים שעדיין צריכים להיות מובנים מאליהם, אבל לא יכולים בגלל שאותן החטאות מטופשות קורות שוב ושוב. אפילו מחוץ למטרדים היותר ברורים כמו התייחסות לפקדים של Xbox או הכללת DRM דרקוני עד כדי גיחוך (שהם יותר שאלה של כסף מאשר של חוסר מחשבה), המון דברים שכל גיימר יכול היה להגיד למפתח שהם תקלות בולטות. על הופעה במשחקים נהדרים אחרת. הנה רק 10 מהעבריינים הגרועים ביותר, 10 דברים שכל משחק מחשב מודרני צריך לתקן ואין לו שום תירוץ לא לעשות זאת. אנא הצע אחרים בתגובות למטה.
1. תמיכת Alt-tab.
אולי החובה הבודדת הגדולה ביותר, אך לעתים כה מוזנחת, שקיימת. רק שיש שם תמיכה בסיסית בהחלפת משימות לא מספיקה (משחקי Hello-o Valve) - זה צריך להיות די מהיר וחלק, ולהיכלל במהדורה המקורית של המשחק, לא בתיקון בהמשך הקו. זה צריך להיות בראש סדר העדיפויות כמו גרפיקה או סאונד. לא אכפת אם זה כאב עצום לקוד. לא אכפת לך אם אתה צריך להפעיל מחדש את כל המשחק מאפס כדי להכניס אותו. Alt-tab הוא חלק בלתי נפרד מהאופן שבו כולנו משתמשים במחשבים שלנו. חצי מאיתנו בעצם חיים ליד המחשבים שלנו - אנחנו צריכים להיות מסוגלים לעבור משימות לחלון IM או לתיבת דואר נכנס או אפילו למשחק אחר ברגעים, לא להיות נעולים בתוכנית אחת. למען האמת - אם המשחק שלך לא מפעיל alt-tab, זה לא באמת משחק מחשב.
אולי ראוי לכניסה משלו, אבל בשם שמירת הרשימה הזו ל-10 אני אכלול אותה כאן - כל משחקי המחשב אמורים להיות מסוגלים לשחק בחלון. פספסתי אירועים חברתיים בגלל שמישהו שלח לי הודעה מיידית לגבי הליכה לפאב, אבל לא טרחתי לטלפן או לשלוח הודעות טקסט כשאני לא חוזרת אליהם מיד כי אני יוצאת למשחק. יום אחד, נערת חלומותיי תשלח לי הודעה בקסם, ועד שאצא מהמשחק היא כבר תשתעמם מהמתין ותכריז על אהבתה לאוייב המושבע שלי (למעשה אין לי ארכי- אויב, אבל אני עובד על זה). אז אני אצוד ויהרוג את המפתח של כל המשחק הניתן לחלון שבו שיחקתי באותו זמן. הם יעריכו למה. משחק חלונות נחוץ גם למשחקים דו-ממדיים שלא ניתן לשנות את הרזולוציות שלהם - 800x600 פיקסלים של אמנות יפה מצוירת ביד נראים כמו הרג ב-Toontown כשהם נמתחים על פני פאנל בגודל 1680x1050.
2. השתמש בתיקיות התקנה ושמירה סטנדרטיות
הכל נכנס ל-Program Files כברירת מחדל, בבקשה (ולא פחות חשוב, צריכה להיות אפשרות להתקין בכל מקום שהשחקן מעדיף). אל תתקין את המשחק שלך בשורש של C:\ או בתיקיית משנה לא ברורה, וכשאתה מכניס אותו ל-Programme Files אל תדביק אותו בתוך [שם המפרסם]\[שם מפתח] - פשוט תדביק תיקייה ישירות שם תחת שם המשחק. גיימרים רוצים להיות מסוגלים למצוא את קבצי המשחק שלהם בקלות, לא צריכים לחפש בגוגל עבור כל מי שמעורב ביצירתו רק כדי שיוכלו להבין באיזו תיקייה הוא נמצא.
זה נכון שבעתיים לגבי savegames. אנחנו צריכים להיות מסוגלים לגבות את הפראיירים האלה במקרה של אסון או התקנה מחדש של Windows. יודע איפה STALKER מחביא את משחקי השמירה שלו ב-Vista? C:\Users\all users\documents\stalker-shoc, זה המקום. כאן זה המקום שבו משחקים שהמפתחים שלהם לא משוגעים תוקעים את השמירה שלהם במחשב האישי שלי - C:\Users\Alec\Documents\My Games. במילים אחרות, התיקיה הרגילה של My Games בתוך (My) Documents, תהליך סטנדרטי בשתי קליקים להגיע אליו. כדי למצוא את השמירה של STALKER, אני צריך לחפור בחמש תיקיות משנה נפרדות, במשהו שלעולם לא הייתי מסתכל עליו אחרת. מי הם 'כל המשתמשים' המיתולוגיים האלה? הם לא אני, זה מי.
אפילו אהובתנוהעולם של גונכשל בזה. המשחק נכנס ל-Program Files\העולם של גו. ה-savegame - וה-savegame לבדו - נכנסים ל-C:\ProgramData\2DBoy\WorldOfGoo.ProgramData?גרוע מכך, זו למעשה תיקיה נסתרת כברירת מחדל. גאה!
3. הגדר את עצמם באופן אוטומטי לרזולוציית מסך שולחן העבודה שלך
אל תתייחס כברירת מחדל למשהו איום וארכאי כמו 640x480. הרוב המכריע של שחקני PC משתמשים במסכים שטוחים, ומשחקים שפועלים בכל דבר מלבד הרזולוציה המקורית שלהם נוטים להיראות נורא. תחסוך מאיתנו את הטרחה של לשנות את ההגדרה בעצמנו, אבל יותר מכל תחסוך מהפחות מביני טכנולוגיה מהצורך להבין מהי הרזולוציה בכלל מלכתחילה, או פשוט להשלים עם מסך מטושטש כי אין להם מושג איך כדי לתקן את זה. ברור שעדיין אפשר לשנות בקלות את הרזולוציה לכל מה שהגיימר רוצה, עם זאת: המשחק צריך לתמוך בכל רזולוציה שהצג עושה.
4. תמיכה ברזולוציות מסך רחב.
מסך רחב הוא לא העתיד - זה ההווה. פשוט תסתכל על הקונסולות להוכחה לכך, או בהלהיטים המובילים עבור 'מוניטור' באמזון. ולצפות מאיתנו לערוך קובץ ini או להקליד בשורות פקודה לא נחשבת כתמיכה במסך רחב.
5. הסר את ההתקנה בשניות.
אל תבקש ממנו לבדוק בעמל רב כל קובץ ארור לפני שיהיה לו החסד להסיר אותם - פשוט נגב את התיקיה, משוך את הווים הראשיים מהרישום ותסיים עם זה. הסרתי את הפיפ"א 09הדגמה היום, וכל זה פרט לי נעל את המחשב שלי לעשר דקות בזמן שהוא עשה את הדבר המגוחך שלו, חוצב דיסקים. ואז הסרתי את הKing's Bounty: The Legendהדגמה, וזה נעלם כהרף עין. זו הדרך לעשות את זה. כשאני רוצה שמישהו יעזוב את הבית שלי, אני רק רוצה שהוא ייעלם - אני לא רוצה שהוא יסתובב על מפתן הדלת ויעשה צ'ט-צ'ט מייגע במשך חצי שעה. לעניין זה קשורה התקנה מסודרת מלכתחילה כדי להבטיח שההסרה תהיה פשוטה - המשחק אמור להסתיים במקום אחד, לא לפוצץ חלקים זעירים מעצמו על כל הכונן הקשיח.
6. אל תדרוש את התקליטור/DVD בכונן כדי לנגן.
שוב, אנחנו מדברים על PC, מכשיר עם מאות גיגה-בייט של אחסון. משחק שצריך להסתכל על דיסק פלסטיק חיצוני לחלוטין לתיקיית התקנת המשחק בכל פעם שהוא פועל הוא מגוחך בגלוי. אני יודע שזה למען הגנת העתקה (וגם כך הוא בעל יעילות שנויה במחלוקת בימינו), אבל המטרד ללקוחות לגיטימיים בוודאי גובר על כמה מכירות אבודות נוספות לפני שהסדק הבלתי נמנע של CD לא יופיע בכל מקרה. דרישה משחקני מחשב לפשפש בערימה עצומה של דיסקים רק כדי לשחק את המשחק שהם כבר התקינו מנוגדת לאופי הפלטפורמה, ומפתה אנשים לעבר פתרונות פחות חוקיים שעשויים בסופו של דבר לדחוף אותם הלאה לכיוון פיראטיות. ואתם לא הייתם רוצים את זה, האם אתם מפרסמים?
7. השאר את מפתחות השמירה המהירה והטעינה המהירה רחוקים זה מזה.
תאונות קורות, בין אם זה סטריאוטיפים של גיימרים עם אצבעות נקניקיות או סתם סטירת מקלדת זועמת מזעם על תבוסה נוספת. לחיצה על שמירה מהירה כשאתה מושיט יד לטעינה מהירה זה הדבר הכי גרוע בעולם, כולל ללקק למוות על ידי חבורת נוודים. אם תגדיר שמירה מהירה וטעינה מהירה ל-F5 ו-F6,אתה לא מתאים לפתח משחקי מחשב.F6 ו-F9 בסדר - זה מספיק מקום כדי להאשים את החיסכון המהיר בדיוק בזמן שאתה נהרג על השחקן שהוא טיפש, לא על חוסר מחשבה של מפתחים.
8.בריחה פירושה תפריט/השהייה
הכפתור בעצם נקרא 'בריחה', למען השם. למה לעזאזל משחק אי פעם יחייב בקשה לעזוב או להשהות את הפעולה לכל דבר אחר? זה צריך להיות סטנדרטי. אף אחד לא רוצה לדקור באופן אומלל בכפתורים אקראיים אחד אחד כי הטלפון מצלצל אבל אין לו מושג מה מעלה את תפריט ההשהיה.
ומכיוון שאני רוצה להשאיר את הרשימה הזו ממוקדת במחשב ולא כללית לכל המשחקים, אזכיר כאן קטעים קצרים ולא כנקודה נפרדת. לחיצה על Escape במהלך קולנוע אומר שאני רוצה לסיים את הקולנוע הזה. פְּשׁוּטוֹ כְּמַשׁמָעוֹ,אני רוצה לברוח מהסרט הזה שאתה גורם לי לראות. נא לכבד את מטרת הכפתור הזה. אנא כבד את השחקנים שלך - ואם אתה הופך את אחד מהקטעים שלך לבלתי ניתנים לדילוג, אתה לא.
9. שמירה מהירה של גיבוי אוטומטי
שוב קורות תאונות. גיימרים נרגשים מצליחים להציל כשחושבים שיצאו מכלל סכנה, אבל חיה ענקית עומדת לחגוג על הקרסוליים. קבצים נפגמים. ואז אתה דפוק, בלי שום אפשרות להריץ אחורה שעות של התקדמות פוטנציאלית. אז בכל פעם שהשחקן לוחץ על שמירה מהירה, המשחק צריך לשמור עותק של האחרון במקרה של אסון. השניים האחרונים, באופן אידיאלי. זה פשוט הגיון בריא, ובוודאי תהליך פשוט להפליא.
10. תיקונים צריכים לתקן, לא להישבר
אם התיקון שלך גורם ל-Savegames מגרסאות קודמות של המשחק ללא הפעלה, הוא פשוט לא מוכן לשחרור. אם אנשים יצטרכו להפעיל מחדש משחק מההתחלה בגלל זה, הם ישנאו ולא יאמינו בך בגלל זה. אם באמת אין דרך לעקוף את זה, כי השינויים מתחת למכסה המנוע הם באמת כל כך מוחלטים, אז התיקון צריך לומר כמה שיותר באותיות אדומות ענקיות כשהוא מופעל: "התקנת זה תשבור את החסכים שלך. בסדר?" הערת שוליים בקובץ ה-readme אינה מספיקה. יתר על כן, המעצב הראשי צריך להופיע בדלת של כל מי שמתקין את התיקון עם קופסת שוקולדים וחיבוק מתנצל.
אם מתרחקים מ-savegames, אם התיקון שלך מציג בעיות חדשות אז זה בקושי תיקון, נכון? בדוק אותו עד מוות לפני שאתה נותן לו לצאת לטבע - זכרועדכון איב שמחק קבצי Windows קריטיים? אי אפשר לתת לדבר כזה לקרות שוב.