יום תשלום 3קיבלה את התכונות החדשות הראשונות שלה בשבוע האחרון כחלק ממבצע חובש תיק, המאמצים של Starbreeze להחזיר את ההון של שוד הבנק המדמם שלהם. התיקון מכיל 300 תיקונים לצד תמיכה בטכנולוגיות גרפיות שונות של Nvidia, שיפורי ממשק משתמש ועוד.
עדכון 1.1.1 מוסיף תמיכה ב-Nvidida לשיפור קנה המידה של Nvidida, DLAA ו-DLSS Super Resolution. זה גם הופך את DirectX12 ל-API הגרפי המוגדר כברירת מחדל, אם כי אתה יכול לחזור ל-DirectX 11 במידת הצורך.
תכונות אחרות כוללות את היכולת המתבקשת 'לא מוכן' את עצמך בלובי מרובה משתתפים, תפריטים לשינוי הגדרות אזור מת של בקר והגדרות משחק כגון סוג הלובי והקושי לנשיאה בין משחקים.
זה חומר די בסיסי, וישנן בעיות ידועות שנותרוהמתואר בהערות התיקון של 1.1.1, אבל זה קבוצת השינויים הראשונה שמתייחסת ישירות למשוב מהקהילה של Payday 3. גם רשימת התיקונים עצומה.
בחודש שעבר, Starbreeze דיווחה על כךהמכירות של היורה השוד היו "נמוכות משמעותית"ממה שציפו.
"ההתמקדות והעדיפות המוחלטת שלנו, הן במהלך הרבעון והן לאחריו, הם המאמצים הדרושים כדי להבטיח שהמשחק יעמוד בציפיות. אנו עובדים בשיתוף פעולה הדוק עם שותפת הפרסום המשותפת שלנו Plaion כדי לזהות את השינויים שנטמיע, ב הן לטווח הקצר והן לטווח הארוך, שמוסיפים את הערך הרב ביותר לחוויית המשחק", אמר מנכ"ל החברה בעדכון. Starbreeze גם הצביע על "דוגמאות רבות" בתעשיית המשחקים של משחק עם השקה טרשית ואז מפנה את העניינים.
אני די סקפטי ש-Starbreeze יכולה לעשות את מה ש-Hello Games עשתה, למשל, בעיקר מכל הסיבות שאליס בי תיארה בה.סקירת יום תשלום 3. עם זאת, אני מקווה שיוכחו שאני טועה.