עדכון מפת הדרכים לשנת 2024 מפורט
יום תשלום 3המפתחת Starbreeze טוענת כי שוד השיתוף שלהם נמצא בביצועים נמוכים הן מבחינת מכירות והן מבחינת מספרי שחקנים. הם גם אומרים שהם מחויבים לשנות את הביצועים האלה, עם עדכונים שיגיעו ב-2024 שישפרו את ההתקדמות, את ממשק המשתמש, יוסיף מצב סולו ומצב לא מקוון ועוד.
"המכירות ופעילות השחקנים של Payday 3 נמצאות כיום ברמות נמוכות משמעותית ממה שהיינו רוצים", כותב מנכ"ל החברה בכתבה.דוח סוף שנה. "ההתמקדות והעדיפות המוחלטת שלנו, הן במהלך הרבעון והן לאחריו, הם המאמצים הדרושים כדי להבטיח שהמשחק יעמוד בציפיות. אנו עובדים בשיתוף פעולה הדוק עם שותפת הפרסום המשותפת שלנו Plaion כדי לזהות את השינויים שנטמיע, ב הן לטווח הקצר והן לטווח הארוך, המוסיפים את הערך הרב ביותר לחוויית המשחק.
"יש הרבה דוגמאות מתעשיית המשחקים, שבה הופכים זמן התחלתי בעייתי בשוק להצלחה ארוכת טווח. אין מתכון פשוט בנמצא, אבל חוט משותף מהדוגמאות החיוביות הוא לקחת את הביקורת של השחקנים ללב, תעז לתמוך במשחק שלך ולקיים דיאלוג פתוח וכנה עם מחזיקי העניין שלך".
אפוסט חדש בבלוגהניח את מפת הדרכים לפיתוח לשנת 2024, שכותרתה "Operation Medic Bag", כראוי. רשימת השינויים הקרובים ארוכה, וכוללת עבודה על יציבות, פונקציונליות Quickplay ודפדפן שרת שווה ערך לזה הקיים ביום תשלום 2.
הם גם מבטלים את מערכת ההתקדמות הנוכחית, הקשורה להשלמת אתגרים ספציפיים, לטובת הצמדתה להשלמה של שוד. גם תמחור DLC נבדק, עם שוד חינם ושלושה DLCs בתשלום מתוכננים לצאת ב-2024.
בעוד ש-Payday 3 מתקשה, דו"ח סוף השנה ציין גם ש-Payday 2 מתפקד מעל הציפיות, "עם יותר מ-400,000 שחקנים פעילים בחודשים בודדים במהלך הרבעון".
Starbreeze נמצאים כעת בהפקה מוקדמת של פרויקט אחר, בשם הקוד Baxter, שהוא משחק הרפתקאות פעולה מורשה Dungeons & Dragons המכוון לצאת ב-2026.
שיחקתי ב-Payday 3 והייתי אומר שלStarbreeze יש דרך ארוכה לפניהם. יש המון דוגמאות למשחקים שהושקו במצב גס ואז הופכים את סנטימנט השחקנים, אבל הם בדרך כלל עדיין מהנים איפשהו בליבה שלהם. יום המשכורת 3, לשם השוואה, הרגיש לי כמו תערובת כל כך מביכה של מערכות. משחק שבו אתה צריך לשים מסכה כדי לטפס בחשאי ובלתי נראה דרך חלון, אבל אז לעולם לא תוכל להסיר את המסכה שלך לעולם. אליס ב' הסבירה יותר על הבעיות שלה אצלהסקירת יום תשלום 3אֶשׁתָקַד.