סקירת Payday 3: לפשע השיתוף הזה יש רמות מקסימות, אבל הוא לא יגנוב לך את הלב

עבר עשור ברור מאז הערך האחרון בנושאשיתוף פעולהקרימאתוןFPSסדרה, אז התעניינתי לשחקיום תשלום 3. Payday הוא בדיוק מסוג מרובי המשתתפים המקוון שאני יכול לעמוד מאחוריו: PvE עם מטרות ברורות אך ניתנות לגיבוש תיאורטית (גניבה!). אבל למרותבהשוואה ל-Crime Boss: Rockay Cityזה צמיג משאית מפלצת 60 מוחץ, Payday 3 לא ממש ממציא מחדש אתיום תשלום 2גַלגַל. במובנים מסוימים אתה עשוי לחשוב שזה מתגלגל לאחור, ולמרות ששחקנים ייעודיים של Payday 2 עשויים בהחלט לעבור לדור הנוכחי, אתה מבין שהם יתלוננו על דברים כל הזמן.

אם אתה, כפי שיכול להיות המקרה, היית ילד מילולי כאשר ה-Payday האחרון יצא, הנה התחלה. אתה משחק בתור כנופיית פושעים מובילים שגונבים דברים מבנקים, חנויות תכשיטים, מכוניות משוריינות וכו', כשהמטרה היא לצאת לדרך עם מינימום שלל כדי לפנות את הרמה, והכל תוך כדי ירי גלים של שוטרים זועמים כמו אֶפשָׁרִי. ברמה טיפוסית של Payday 3 עשויים לצוץ כמה יעדי בונוס אופציונליים (למצוא כספת ספציפית עבור מזומן נוסף), כמו גם מטרדים חוזרים ומאטים את התקדמות השוד שלך (הפסק את אבני הכביש כדי שמכונית המילוט שלך תוכל לנסוע למעלה) . אתה מתחיל כל רמה להסתובב במצב אזרחי כדי שתוכל למקם את האזור, או אפילו לנקות אבק שוד בגניבה. בדרך כלל, הגישה המהירה והמלוכלכת יותר שאנשים משתמשים בהם היא להסוות - בפניי הליצנים שאושרו על ידי נולאן - ולהשמיע קולות, כלומר לירות בשומרים ולקחת אזרחים כבני ערובה.

קרדיט תמונה:רובה נייר רוק/כסף עמוק

זה לא עוזר שהרבה יותר קשה לבצע התגנבות לפני שיש לך את היכולת, למשל, להערים על מצלמות שלא יראו אותך. ככל שתשלים יותר שוד, כך תוכל לשדרג ולהתאים אישית את הטעינה שלך, ולשפר את הדמות שלך עם כישורים לקחת איתך לשוד. אלה עשויים להיות חיזוקים פסיביים שמשפרים את ההתגנבות או הצילום שלך או מה יש לך, או דברים גאדג'טים כמו זיוף המצלמה הנ"ל. באופן כללי, זה טוב להשיג כמה שאתה יכול ברמה לפני שהוא הולך בקול רם, כי השוטרים של Payday 3 גדלים במספר ובכוח ככל שאתה מסתובב זמן רב יותר בעבודה, עד שבסופו של דבר אתה יורה ללא פרי על ספוג כדור סונטרן שואג. כמו, אני מתאר לעצמי, פשע בחיים האמיתיים, עדיף כולם להיכנס לאותו עמוד לפני שמתחילים.

לרוע המזל Payday 3 - משחק על תכנון והשלמת שוד - מקשה למדי על חלק התכנון. ל-Payday 2 יש את CRIMENET בתור לובי ייעודי לשידוכים, שבו אתה יכול לבחור שוד ברמת הקושי הרצויה ולהצטרף, ולציין אם אתה רוצה להתגנב קצת, לדון בטעינה וכו'. Payday 3 ביטל את זה - ולמען ההגינות CRIMENET לא יהיה שם מצוין IRL לרשת Tinder-for-thieves, והיה צריך להיקרא WasteManagementNet או LegitimateBusinessDotWeb. במקום זאת יש לך ציר זמן של שוד המתרחש בצורה מעורפלת לאורך סיפור (שיש לו כל כך הרבה חשיבות שאתה יכול ללחוץ על R כדי להסיר את קטעי הסיפור המבלבלים את התפריט), ולבחור איזה מהם בא לך לעשות היום. שידוכים, אלא אם כן החלטתם באופן ספציפי לארח הזמנה בלבד או התאמה של חברים, היא אקראית, ואתה לא יכול לדבר או לשוחח בסמס גם בלובי, מה שמרגיש כמו שגגה. CRIMENET לא מושלם, אבל זה נותן לך יותר שליטה.

קרדיט תמונה:רובה נייר רוק/כסף עמוק

Payday 3 בסופו של דבר הוא משחק שבו אתה לומד על ידי צפייה בשחקנים אחרים. הם אלה שמראים לך בכך שאתה זורק את שקיות השלל שלך לאזור היערכות מרכזיכָּאןלהעביר אותם מהר יותר למקום המפלטשָׁם; הסיסמה של הכספת ברמה זו נמצאת ב-זֶהמחשב וגישה אליו כמוזֶה; אנחנו מנסים לגנובהָהֵןציורים במיוחד. יש כמה רמות שמכריחות אותך להתגנב, כמו רמה מוקדמת שבה הרמה שלך היא בעיקר במטבע קריפטו (תוספת חדשנית ל-Payday 3 שתבטיח שהוא יישארהוכחה עתידית לשנים רבות קדימה!) בשרת שיימחק אם תפעיל את האזעקה.

אני דווקא אוהב את הרמות המותאמות האלה. כחלק מההבדל של עשר שנים בטכנולוגיה, Payday 3 נראה נחמד - Hitmanesque בשלבים מסוימים, אפילו - והאופי הרב-שלבי שלהם נהדר. זה מרגיש ממש גנגסטרי לסרוק קוד QR של טלפון ללא השגחה ולהשתמש בו כדי לעבור דרך דלת נעולה. יש גם דגש מוגבר על לקיחת בני ערובה ושימוש בהם, שתוכל להחליף אותם בזמן לפני שהמשטרה מתחילה בהתקפתם, או משאבים נוספים. זה לא משנה מהותית את המשחק, אבל זה מאוד מצחיק כשאתה לוחץ על x כדי להחליף בן ערובה ואישה מתכווצת בגיל העמידה קמה ונראית עושה קקי על מדקיט במקום שבו היא עומדת.

בשרת שלך
משחק המילים המעונה הזה הוא כדי להצביע על כך שכרגיל, השרתים של Payday 3 ניתקים לחלוטין את המיטה עם ההשקה. הם עובדים טוב יותר עכשיו, וחוץ מזה לא היו לי בעיות טכניות או באגים. אבל זו הסיבה שהמסכים שלי הם ברובם מרמה אחת ששיחקתי בלובי פרטי (אין מצב לא מקוון, ו-Payday 3 מאבד נקודות בגלל שאילץ אותך להירשם לחשבון מקוון ספציפי ל-Starbreeze בשם Nebula כדי לשחק בכלל).קרדיט תמונה:רובה ציד נייר רוק/כסף עמוק

הגלריות והבנקים דמויי המבוך והמבנים הספציפיים טובים. אבל הם גם עושים את זה מתסכל אם אתה לא בטוח מה לעשות, או אם אתה היחיד בקבוצה שכן. אם אינכם מבינים עד הסוף את פירורי הלחם מהאימייל המסתורי האחד שאתם צריכים לקרוא, אפשר לבלות עידנים בהתרוצצויות כשעוד ועוד גלים של שוטרים נשטפים אל הכדורים שלכם, עד שלבסוף אתם מוצפים. כמעט עדיף לתרגל רמות לבד בלובי להזמנה בלבד כאילו אתה מתכונן למבחן. ואם אתהלַעֲשׂוֹתיודע מה אתה עושה, אתה חייב לציין שאתה יכול לעקוף שלב שלם רק על ידי גניבת המעבר מהמשרד הפינתי הזה, בזמן שהשחקן הפחות מנוסה מתחבט במצלמת אבטחה שהם לא ידעו שיש שם.

יום תשלום 3 לא כיף. הירי בסדר, השליטה בפשע מרגישה טוב, לדעת לאן ללכת מתי ולברוח עם שקיות של רווחים שלא הושגו! אבל המורכבות ברמה של Payday 3 דורשת קצת יותר שיתוף פעולה אקטיבי מאשר שיתוף הפעולה הממוצע שלך מסוג 'לך הנה, תירה'. שער הכישורים הנוכחי גם מקשה על ההצלחה אלא אם כן כבר שיחקת די הרבה, מה שפועל נגד קבלת פנים של שחקנים חדשים. ככזה, זה מקשה על כיף עם זרים, וזה ללא ספק מוות עבור משחק קו-אופ מקוון. זה לא יתרון מסיבי, בכל מקרה.


סקירה זו התבססה על עותק של המשחק שסופק על ידי המוציא לאור Deep Silver.