יכולות מתוקנות וגיבורים חדשים
Overwatch 2מבחן הבטא הראשון של מתקתק כבר שבוע, ו-Blizzard כתבו אתגובה למשוב. זה כמעט מציק ללא הפסקה, אבל יש שם פרטים שמכסים מדוע הדברים הם כפי שהם, וכיצד הם ישתנו בעדכונים עתידיים.
"המטרות העיקריות של הבטא הראשונה שלנו היו לבחון את המעבר שלנו ל-5v5, את המפות החדשות ומצב המשחק Push, האיזון הכללי ויציבות המבנה והשרת", מתחיל הפוסט. "אנו מאמינים ש-5v5 היא התאמה משמעותית עבור שחקנים, ושמחנו לשמוע משוב עקבי וחיובי על כך ששחקנים נהנים יותר, מרגישים תחושה גדולה יותר של השפעה במשחקים שלהם ונהנים מקצב מהיר יותר של לחימה ומעורבות. ימשיך להתאים את חוקי ה-Push, נראה שהשחקנים באמת נהנים ממצב המשחק החדש הזה ומהמפות החדשות האחרות שלנו."
נראה ששיעורי תמיכה זקוקים ליותר עבודה. הפוסט מכיר בכך שהיה פחות תיאבון מצד השחקנים לבחור דמויות תמיכה, מה שהוביל להגדלת זמני התורים לטנק ולשחקנים נזק. הבעיה היא לא איזון, אומרים בליזארד, עם ביצועים טובים של דמויות תמיכה, "אבל אנחנו יודעים שאיזון הוא רק היבט אחד ממה שהופך גיבור לכיף לשחק. שמענו בבירור ששחקני תמיכה מרגישים שגם לטנקים וגם לשחקני נזק יש יותר תוכן חדש ליהנות ולחקור בבטא הזה."
הפתרון שלהם הוא להוסיף "גיבורי תמיכה חדשים ומלהיבים" בעדכונים עתידיים, ובטווח הקצר יותר להתנסות ביכולות חדשות לדמויות תמיכה קיימות.
שאר הפוסט עוסק בלוח התוצאות החדש של Overwatch 2, אשר מוותר על המדליות הישנות לטובת סטטיסטיקות ספציפיות על ביצועי שחקנים.
ליאם משלנו עבר על הבטא ומצא ש-Overwatch 2 מרגיש קצת יותר מדי דומהOverwatch1 לטעמו, אבל בקרוב יהיו לנו מחשבות מעמיקות יותר.