קלפי הממלכה הקסומים ויוצרי העולם של נייטינגייל יכולים להפוך למשחק קלפים אספנות מלא
"אנחנו כן מדברים על זה", אומר Aaryn Flynn של Inflexion
בין הדברים שאני הכי אוהב בפנטזיה האלט-ויקטוריאנית של Inflexionמשחק הישרדות זָמִירהוא מכונאי קלפי הממלכה שלו, לפיו אתה יוצר ומשנה עולמות על ידי משחק קלפים גדולים וקטנים. קלפים עיקריים משמשים בפורטלים כדי להעלות באוב ביומה או סוג עולם מסוים ולקבוע את הקושי, כולל בחירה משוערת של סיעות NPC תושבות, בעלי חיים מקומיים ומשאבים. קלפים מינוריים משוחקים בתוך עולמות כדי להתעסק עם פעולתם. אתה יכול להוריד את כוח המשיכה לתנאי גלישת מטריות אופטימליים, לשנות את מזג האוויר או לזמן ירח דם (סליחה, זלדה) שמפחית את הבריאות המקסימלית שלך.
זה רעיון נחמד, והמחשבה הראשונה שליעל התעסקות עם הקלפיםהיה שאשמח שהם יהוו את הבסיס לפריט אספנות מלאמשחק קלפים, שבו שחקנים מתחרים על החזקת קלפים נדירים יותר שפותחים את הדרך לממלכות אגדיות במיוחד שמאכלסות חיות בר פאי עתיקות יותר ואולי את המשימות המסקרנות ביותר. העליתי את הרעיון למנכ"ל אינפלקשן, אהרן פלין, במהלך ראיון בשבוע שעבר, לאחר מכןהקבוצה הכאוטית שלנו מעשית, ולשמחתי הרבה, הוא נראה נלהב.
"אני אוהב את הרעיון הזה," אמר פלין. "כן, אנחנו מדברים על זה. אתה יודע, קלפים שבהם יש רק קלף אחד או 10 שצריך להעביר, והם ייחודיים לחלוטין. כן, אני חושב שאפשר להרחיב את מערכת הקלפים כמעט בלי סוף, ואני חושב רק גירדנו את פני השטח של זה יש לנו מזל שהרבה מהזמן שבילינו במערכות הבסיסיות כן מאפשרים דברים כאלה רעיון סופר מגניב."
זה לא אישור לכך ש-Inflexion תהפוך יום אחד את מערכת הקלפים של Realms לספין Fae משלה ב-Magic: The Gathering - סדרי עדיפויות מיידיים יותר כוללים שיפור ממשק המשתמש של המשחק, שהוא כנראההדבר שאנחנו הכי פחות אוהבים בנייטינגיילבזמן הכתיבה. אבל זה גם לא נשמע כמו פרויקט pipedream מוחלט.
"אתה יכול לדמיין, אתה יודע, אם אי פעם הצגנו PvP, אתה יכול להגיד כאילו, זו 'מלחמת הקלפים'", המשיך פלין. "כולם נלחמים על הדברים האלה, ומי ייקח את הקלף ומה נמצא בתחום המדהים הזה שאתה יכול ללכת אליו, איזה אל פאה אתה זוכה לפגוש, ובטובתו של מי אתה יכול להרוויח אם יש לך את הקלף הזה? זה באמת מתחיל להפוך למנוע סיפור שאנחנו אוהבים, ואנחנו רק רוצים להמשיך לעבוד עליו".
האם אתה יכול לחשוב על עוד משחק שבו קלפי אספנות הם גם האמצעים ליצירת עולמות? אני מניח שההשוואות הברורות הן בוני חפיסות מהודרים יותר עם קלפים המשמשים כמתאמני מסע פרסום, אוStacklands. אבל מסיבה כלשהי אני חושב עליה עכשיוגורוגואה- אחד מה-GOATs האישיים שלי, או אולי GoroGOATs - שבו אתם משלבים ומסדרים מחדש איורים יפים כדי לקדם סיפור הכולל ישות אלוהית חמקמקה. לגורוגוא יש עוד מעט יקר במשותףזָמִיר, אבל בספירה הזו, לפחות, אני מקווה שאינפלקשן לוקחת ממנה קצת השראה. בכל מקרה, נייטינגייל יוצא בגישה מוקדמת מחר, יום שלישי 20 בפברואר 2024. אתה יכול לצפות ליותר מהצ'אט שלי עם פלין במהלך השבוע.