אה, להיות בעל מק. לא שיש לנו את זה נהדר במחשב האישי - הציוד שלי פיתח אותו מאז עדכון Windows של השבוע שעבר, אחרי הכל - אבל עבר הרבה זמן מאז שעדכון מערכת הפעלה גדול הרג חצי מספריית המשחקים שלי. עם זאת, משחקי שולחן עבודה תמיד מסתובבים בהשארת דור מאחור. יישומי 32 סיביות נמצאים על אבן החיתוך כבר כמה שנים - ועם עדכון "Catalina" של החודש, אפל עושה את הצעד הראשון לקראת חיסולם לתמיד.
קשה להבין עד כמה הבעיה הזו יכולה להיות נפוצה. בין אם משחק הוא 32 או 64 סיביות הוא סוג הפרטים הטכנולוגיים הדקיקים שנשארים מחוץ לכיסוי הקופסה. עם זאת, החתך הזה כולל את עיקר משחקי Unity שנוצרו עם Unity 5.5 ומעלה, והרבה משחקים גדולים יותר משנות ה-2010 המוקדמות. זה נורמלי שמשחקים ישנים יותר יהיו מסובכים יותר לרוץ על חומרה מודרנית, אבל הסרגל הזה יכול לחתוך מאות משחקים בשני העשורים האחרונים.
בית הפורטינג של Mac Aspyr הרכיבו ארשימה של כותרות 32 סיביות משלהםמאוים מהעדכון. המשחקים האלה הוסרו כולם ממכירה לפני שלושה חודשים, אם כי הם עדיין צריכים להסתובב בקטלוג Steam או App Store שלך אם כבר רכשת אותם.
לא הסתדראוסף מחודש של Homeworld,Bioshock Infiniteאו בערך מחצית מהכותרים הישנים יותר של Call of Duty? אולי תעצור ללחוץ על כפתור העדכון הזה.
אולי זה גם לא פשוט עניין של עדכון משחק ל-64 סיביות. מלבד בעיות ברורות כמו מפתחים שהתפרקו, איבוד קוד או חוסר משאבים, היוצרפאולו פדרצ'ינימציין כי "שומר הסף" של Mac עשוי בסופו של דבר לחסום אפליקציות מעודכנות שאינן "חתומות ומאושרות על ידי מפתחים מוסמכים".
מסתבר שהאינדיפוקאליפסה לא תופעל על ידי יותר מדי אנשים שיעשו משחקים מגניבים אלא על ידי החבר הישן שלי C̸͕̕Ä̵̝́P̴̣̓I̴̊ͅT̷̠̈́A̷̼͂L̷̖͂I̶̧̛S̷̮͆M̧̛S̷̮͆̆M
- פאולו פדרצ'יני (@molleindustria)3 בספטמבר 2019
העדכון גם יתעסק עם קומץ פורמטי קבצים ישנים יותר ויהרוג אפליקציות, הרבה מעבר למשחקים. זו צעדת הזמן הבלתי נמנעת עבורך.