Yume Nikki 3D. גיהנום ג'נדרקוויר. זומבי רדיואקטיבי מארי קירי.
מחפש עוד משחקים בחינם? בדוק את הסיבוב למעלה שלנו שלמשחקי המחשב החינמיים הטובים ביותרשאתה יכול להוריד ולשחק עכשיו.
הגמביט של גרלועל ידי הקטאמיטים
יכול להיות שקיים מחבר שעבורו ליצור משחק שמספר פשוט סיפור הוא בדיחה בפני עצמה.
אני מאוד אוהב את האמנות של הקטמיטים. הוא קריקטוריסט מעולה של משחקי וידאו. אני אוהב את המוזיקה. המוזיקה מצחיקה! למה המוזיקה מצחיקה? כי הקצב הוא בדיחה. התווים מרווחים מעט רחוק מדי זה מזה. רחוק מספיק כדי להיות עימות מעורפל. הפתקים עצמם נדחו מרוב המשחקים והם אסירי תודה על העבודה.
Yume Nikki 3Dמאת זיקוב אדי
לא גרסה מחודשת למשחק קאלט קלאסייומי ניקי, אבל "דווקא ספין אוף למקור, עם הרבה תוכן נוסף."
ילדה קטנה משוטטת בעולמות חלומות ומחפשת אפקטים, שהם כוחות מיוחדים שעושים דברים כמו לשנות אותה לצורות מפלצתיות או לתת לה אופניים. העולמות קודרים ומנוכרים, ונראה שרובם מתרחשים בתוך מבנים בודדים. עולם קרח היה אחד המקומות העליזים בהשוואה כי לפחות הוא היה בחוץ. אזור טיפוסי יותר נראה כמו מה שתקבל אם חייזרים ענקיים חסרי רגשות ישחזרו בית סטריאוטיפי של שנות החמישים ואז ינטשו אותו בריק שבין המימדים.
צורות החיים המאכלסות את האזורים הללו רק מגבירים את תחושת הניכור, מכיוון שהם כמעט ולא מגיבים אליך. זה כמעט כאילו אתה רוח רפאים.
אני נזכר במָרָק, שאני מאוד אוהב, ושזה מרגיש כמו גרסה דחוסה של החוויה הזו.
זומבי רדיואקטיבי מארי קירימאת מייקל אלכסנדר
בדרך כלל אני לא אוהב את ז'אנר "הדמות ההיסטורית חוזרת כזומבי מוטנטי", אבל במקרה הזה הגיוני שהגיבורה תהיה רדיואקטיבית וזה מסופר באהבה אמיתית לתרומותיה ולמאבקיה.
נשים הן הנושא האידיאלי לאלמוות מכיוון שכמעט מובטח שהחיים הראשונים שלהן יהיו דפוקים. כלומר, הדיכוי התרבותי של ההישגים שלהם יוצר גירעון קארמתי. לכל אישה מגיעה קצת נקמה מעבר לקבר.
באיזו דרךעל ידי הקטאמיטים
זה מזכיר לי משחק קודם של thecatamites,אזור פשע.
What Way הרבה יותר קריקטורית מהסיוט הפלורסנט של אזור הפשע. במקום יקום שוטרים אמורפי, זה כמו מופע בלשים מטופש באיזה עולם משחקי וידאו גנרי. אם תחשוב על זה, רוב המשחקים ישתפרו להפליא אם רק תערבב בין התפקידים. משעמם להיות הגיבור, עם עקומת הכוח הבלתי נמנעת שלהם. תן לי להיות בעל חנות לחיות מחמד בהירולה ולתפוס את אוקטורוק עבור האקווריומים שלי. תן לי למכור כלי זכוכית משובחים בכל עולם שבו בומברמן חי (Planet Bomber in the Bomber Nebula duh (אני עדיין אומר שיקום עשוי מפצצות הוא אחת המציאות המרתקות והבלתי נחקרות ביותר של קאנון משחקי וידאו)).
בכל מקרה, הדרכים שבהן Thecatamites משחק עם המרדף האינסופי של פשע הגיוניות כל כך אם נחשוב על איך הפשע האמיתי הוא למעשה אינסופי, בשל מערכת שהתפתחה כדי להזדקק למכסות, לקנסות ולעבודה בכלא סביב הפשע.
פשע הוא קריקטורה אבל לא כמו שרוב האנשים חושבים שהוא נצרך על בסיס תרבות פופ. זה קריקטורי במובן הכי זועף, מיוצר, אפיזודי של המילה. במובן של הטיפול בגרנט מוריסון ווייל אי זאב ערבות. אנחנו לכודים בגיהנום של אינסוף מרדפים, אינסוף אלימות, אינסוף כליאות. ובמשחק.
הדו"ח של בוגיעל ידי הקטאמיטים
ובכן, לפעמים דברים פשוט לא יוצאים כמו שאתה רוצה. אני מצטער אמא. אני מצטער אבא. אני מצטער סם. אני מצטער בוגי. מִצטַעֵר. מִצטַעֵר. מִצטַעֵר.
Thecatamites הוא אחד האנשים היחידים שיכולים לברוח עם התייחסויות לטרופי משחקי וידאו קלאסיים. אני חושב שזו התובנה הרצינית בשילוב עם טריוויאליזציה בו-זמנית שלהם כאסימונים חד פעמיים של רוע מוח לטאה - תערובת של גועל וקסם שלא מצליח לגרום לי לחייך. אני מזהה את הסכנות שבהתעכב זמן רב מדי במקום הזה.
אני גם אוהב את נקודת הסיום של המשחקים של thecatamite: איפה שמתחשק לו.
מרחב שלילימאת מדוקס פראט
פעימות הלב היציבות והטקסט הממורכז והמינימלי הופכים את זה ל-Twine טהור ויעיל מאוד.
ה"לא" המונוטוני שחוזר כשאתה בוחר תגובה שגויה מזכיר לי כל כך את היותי כה נמחק על ידי דיכאון, עד שאני יכול לתקשר רק במינימום שפה.
אולי הייתי רוצה להלביש את המילים שלי בעליצות או כעס או איזה צבע, אבל אני פשוט לא יכול להטות. ללא הטיה, הניווט החברתי הופך לקשה, כמו סירה שנסחפת בערפל בלי שום דרך לאותת.
ושימו לב איך הקצב של התגובות המינימליות האלה תואם את פעימות הלב? יָפֶה.
מדוקס אומר: "יש דרך שאנשים מתרחקים ממילות הטקסט בלבד וחושבים ומשחקים עם צורת הטקסט כאמנות, שבה הטקסט לא רק עומד ומתאר משהו ויזואלי אלא גם הופך להיות זֶה."
עם כל קליק, הטקסט נעלם לרגע, מהבהב בחזרה אל הקיום, יציב כמו פעימת לבנו שלנו. אבל במרחב שלילי, אני לא מקבל את התחושה שפעימות לב מסמלות חיוניות.
במקום זאת, זה נשמע כמו קיפאון. עייפות. חוּלשָׁה. לכוד במצב שלא נגמר. העניין בחיים הוא שאיכות היא הכל. פעימות הלב שלנו יכולות להישמע כמו חופש או מלכודת.
הנושא חשוב. ג'נדרקוויריות וחוויות לא בינאריות יכולות להיות מוצלות לעתים קרובות על ידי בינאריות, אפילו בתוך מרחבים קווירים. אנשים נקראים לעתים קרובות כזכר או נקבה מבלי לקחת בחשבון שזהותם יכולה להיות אחרת.
כאשר אנו מיישמים את התוויות הללו על אנשים, קל יותר לעקוב אחר תכנות תרבות: כך אנו מתנהגים כלפי נשים, כך אנו מתנהגים כלפי גברים. ללא התוויות הללו, אנו נאלצים להתמודד עם המשימה המסובכת של להעריך את האדם האחר כפי שהוא, להתפתח בזמן אמת, בהתבסס על העצמי האמיתי שלו, ללמוד כיצד הוא רוצה להיתפס (לא שאנחנו לא צריכים לעשות את זה בגלל כל האנשים).
ג'נדרקוויר אין פירושו מבולבל, אנדרוגיני או ריק. זכר ונקבה אינם נקודות הפוכות על קו. במקום זאת, ביטוי מגדר הוא שדה של כוכבים, ואין מרכז אובייקטיבי.
כאילו אנחנו צריכים לדעת איך לתייג את עצמנו לפני שנהיה ראויים לאהבה.