ביצועי הסיפון, FSR וחיי סוללה נבדקו
בשביל מחורבן כזהRPG, מסתברכמו דרקון: עושר אינסופייכול להשתלב בצורה די צמודה בקטנהסיפון קיטור. מפתחים RGG Studioנחשף, שבועיים שלמים לפני ההשקה, ש-Valve העניקה לו נחשקתסטטוס מאומת- אות כבוד למשחקים שרצים, שולטים ובדרך כלל פועלים היטב במכשיר היד.
מה שהמדבקה המוזהבת הזו לא מסבירה הוא שכדי לשמור על 30 פריימים לשנייה, Infinite Wealth כן דורשת ממך להניף את האופניים הגנובים של הפחתת איכות ישירות לתוך הגולגולת הרכה של ההגדרות הגרפיות שלו. זה בהחלט ניתן לביצוע, זכור, אז אם להתעסק בהוואי נשמע לך כיף כמו זה של אדסְקִירָהגורם לזה להיראות, המשך לקרוא כדי לגלות איך Infinite Wealth מסתדר עם סיפון Steam וSteam Deck OLED.
ראשית, ומרגש כתמיד, הוא עניין האחסון. Infinite Wealth הוא אכן משחק כבד, שרוצה 82GB של מקום פנוי להורדה ותופס מעל 78GB לאחר ההתקנה המלאה. אם יש לך 64GB Steam Deck, אז תזדקק ל-Steam Deck בגודל מספיקכרטיס microSDלהיכנס פנימה ולפנות מקום.
לחימה, חקר ומיני-משחקים כולם שולטים ללא רבב על הכפתורים בסגנון ה-Gamepad של Steam Deck, כך שדאגת ההגדרה היחידה שלך היא ביצועים. הן בסיפון הקיטור המקורי והן ב-OLED, Infinite Wealth מוגדר כברירת מחדל להגדרה הבינונית שלו - ובמשך השעות הראשונות, זו נראית בחירה מצוינת. ההגדרה מראש האמורה כוללתמדרג FSR 2כברירת מחדל, אבל זה נראה הגון מספיק באיכות מאוזנת ומעלה, ואם יש לך Steam Deck OLED אתה יכול אפילו לנצל את המסך המרענן מהר יותר שלו עם קצבי פריימים שמתקתקים באופן קבוע מעל 70fps.
לפחות, אתה יכול לשני הפרקים הראשונים. הבעיה הטכנית הגדולה ביותר של Infinite Wealth היא חוסר עקביות בביצועים, כך שברגע שההרפתקה שלך תגיע אל חולות הונולולו, אותן הגדרות בינוניות יגרמו לך לצלול מתחת ל-30 פריימים לשנייה פחות או יותר בכל פעם שתגיע לעולם הפתוח. רוב חללי הפנים פועלים טוב יותר, אבל באמת, החלקים של הוואווי דורשים סט פחות מאומץ של אפשרויות ויזואליות. ולא רק קומץ של הפחתות נבחרות, כפי שבדיקת שולחן העבודה שלי מציעה היא הטובה ביותר למחשבים מתאימים - עבור סיפון Steam, יש צורך בחיתוך מקיף יותר.
לאחר התעסקות רבה באזורים התובעניים יותר של המפה, אני חושב שההימור הטוב ביותר שלך הוא לעשות זאתהפעל את הקביעה הנמוכה ביותר, עם ההתאמה האישית הבלעדית שלשינוי ביצועי FSR 1.0 לאיכות FSR 2. כן, גישה זו זורקת פריחות כמו SSAO והשפעות עומק שדה, אבל זה גם לא רק על התכופפות הכי נמוכה שאנחנו יכולים לרדת. המעבר הזה מ-FSR 1.0 ל-FSR 2 מביא לשיפור נאמנות כללי גדול (לעומת שימוש בהגדרה הנמוכה ביותר כפי שהוא), והאחרון עדיין מספק חיזוק מהירות שחיוני כדי להישאר מעל סימן 30fps.
ולהדגיש, זה 30 פריימים לשנייה במקרה הגרוע ביותר. לעתים קרובות הרבה יותר, ההגדרות הללו יקבלו אותך בין 40 פריימים לשנייה ל-50 פריימים לשנייה בהונולולו, וכ-60 פריימים לשנייה או יותר בחזרה בקטעי יוקוהמה הדוקים והפחות תובעניים. עבור משחק תלת-ממד מודרני, מלא בטכנולוגיה כף יד, זה גם לא אוגו באופן בלתי מתקבל על הדעת. הקרבות מבוססי התורות נותרו מופעי אור נוצצים של אפקטי חלקיקי פנטזיה, ולמען האמת, המסך של Steam Deck לא מספיק גדול או ברזולוציה גבוהה מספיק כדי להבחין באמת בהפחתות בסינון המרקמים או באיכות הגיאומטריה. עדיין יש מדי פעם מיקרו-גמגום באזורים עסוקים (לא קיים בשולחן העבודה, אני שם לב), אבל בגדול, זה בסדר. מספיק ללכת ב-Verified walk, בכל מקרה.
בְּעוֹדחיי סוללהאינו שיקול מרכזי בתהליך האימות של Valve, Infinite Wealth שווה לפחות לקורס בעל התקציב הגדול. עם בהירות ורמקולים שניהם ב-50%, הוא ניקז סיפון Steam מקורי בנפח 512GB ממלא לריק בשעה אחת ו-26 מטר, שזה בערך בממוצע עבור עולם פתוח עכשווי. באופן לא מפתיע, הוא קיבל הרבה יותר זמן מחוץ ל-Steam Deck OLED, עם 2h 08m על אותן הגדרות חומרה.
אף אחד לא יכול היה לטעון ש-Infinite Wealth הוא בין האנשיםטוֹב בִּיוֹתֵרמשחקי Steam Deck. מלבד הצורך בעיקר בהגדרות מינימליות, הוא מתאפיין מדי פעם בתצוגה של 16:10 עם פסים אופקיים המלווים קטעים ותפריטים. לא אידיאלי. עם זאת, הוא יכול בסופו של דבר להופיע ברמה שמרגישה צעד אחד או שניים מעל הלימות בלבד, והוא עושה זאת תוך הימנעות מכל בעיה עם פקדים מפוקפקים או טקסט בלתי קריא.
זו הסיבה שהוא מחזיק בסטטוס מאומת, לא רק ניתן לשחק, וזו הסיבה שהחתכים הגרפיים האלה הם מחיר ששווה לשלם. רוצה לשמור את איצ'יבאן וחברים בתרמיל שלך? לך על זה.