כמה שעות, התברר לי שחסר לי סבלנות להרבה מהןKingdom Come: גאולה 2התוקף הרבהדיוק היסטורי, כמו להזדקק לרחוץ את עצמך כל שש דקות או כיצד בוהמאים מהמאה ה -15 יכולים לקחת כמה נדנדות חרב רצופות לצוואר בלי למות. אה טוב! אִםאתהההולך לשחק בזה, דע שהוא גם מבצע הגון במחשב האישי-למרות הטון כמעט מאיים של דרישות המערכת המומלצות שלו-וככל שיכולתי לראות, אינו קרוב למועדת באגים כמו המקור הלא יציב לשמצה.
Deliverance 2 בילה את ההפסקה של שבע השנים בהרים גם כמה טריקים טכניים חדשים, בעיקרDLSSותמיכה ב- FSR Upscaler. עם זאת, לעומק מעט יותר בהגדרותיו, ועדיין ישנם כמה שיפורים בביצועים גדולים שיש להפוך בדרך המיושנת.
בהתחלה הנחתי שלמפרט "המומלץ" של Cormerance 2 היה משהו כמו 4K שהוחלף, כ-RTX 4070ו- Ryzen 7 7800x3D יכלו לחוף לאורך 1080p בשנתם. המפרט המינימלי, אף שלא בדיוק-רוק עצמם, הם יותר מה שהייתם מצפים מהם מתלת מימד גדולRPGכמו זה בשנת 2025. אולי אפילו נמוך יותר - בעוד 100 ג'יגה -בייט הוא ערימת בתים גדולהSSDו
Kingdom Come: Deliverance 2 מפרט מחשב מינימלי
- OS:חלונות 10 64 סיביות
- מעבד:אינטל Core I5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
- אַיִל:16GB
- GPU:NVIDIA GEFORCE GTX 1060 (6GB) / AMD Radeon RX 580
- אִחסוּן:שטח זמין של 100 ג'יגה -בייט
Kingdom Come: Deliverance 2 מפרט מחשב מומלץ
- OS:חלונות 10 64 סיביות
- מעבד:Intel Core i7-13700K / AMD Ryzen 7 7800X3D
- אַיִל:32GB
- GPU:Nvidia geforce rtx 4070 / amd radeon rx 7800 xt
- אִחסוּן:שטח זמין של 100 ג'יגה -בייט
אתה בטח יכול להתחמק עם פחות מ- GTX 1060, למעשה. ברגע שבחרתי בכיכר תובענית של יער צ'כית מתאים למדד, כי GPU העמיד ממוצעים של 49 fps נוחים ב 1080p עם קביעת מראש באיכות נמוכה, ועדיין הצלחתי לשחק (אם פחות חלק פחות) 36fps על בינוני. בהמשך השבוע אעשה מעמיק יותרסיפון קיטורמדריך, אבל זה ניתן לשחק גם בכף היד של Valve, בדרך כלל מושך 30-40 fps על נמוך עם FSR באיכות.
במילים אחרות, Deliverance 2 ניתן לעבודה על חומרה נמוכה, אם כי עד כמה ערכת חדשה יותר ובינונית יותר תטפל בה תלויה מאוד בהגדרות שבחרת. המוגדרים מראש התובעניים ביותר, בשם "ניסיוניים", המוזכרים ביותר, מזהירה אותך באופן ספציפי שזה נועד לחומרה "עתידית", וזה הביא את החדש יחסיתRTX 4060למטה ל 34 fps בלבד ב- 1080p ילידי. אולטרה ואיכות גבוהה ראו את זה בממוצע 52 fps ו- 72fps בהתאמה, כך שלא הייתי ממליץ להשתמש במגוון המוגדר מראש.
ראה גם; THERTX 3070בשעה 1440p, כאשר אפילו עם DLSS במצב איכותי, 44fps של הניסוי היה הרבה מתחת ל- 88Fps של Ultra ו- 88Fps של High במונחים החלקלקים. רק כרטיסי הבשר הגרפיים ביותר יכולים לעשות את העסק המקסימלי ברזולוציות גבוהות יותר אלה:RTX 4070 שלהכה 65 fps ב 1440p עם איכות ניסוי ו- DLSS, והיה זקוק לאחרון שנפל למצב מאוזן עבור 51 fps ב 4K. נאמן למילה של המשחק על חומרת קצה דימום, החדשRTX 5080עשה הרבה יותר טוב, עם 70 fps ב 4K והדבק למצב האיכות של DLSS.
בסדר, אולי RTX 4070 ל- 4K באיכות מקסימאלית זה מתיחה. אבל קשה להתעצבן יותר מדי על דרישות הניסוי כשהמשחק בכללותו רץ על GPUs שלא היו אפילו חדשים כשהראשוניםיְשׁוּעָהיצא, ועל מה שזה שווה, בדיקת המתקן המצויד שלי ב- 16 ג'יגה-בייט לא הציג דבר לרמז על כך שאתה באמת צריך 32 ג'יגה-בייט לתכונות והחלטות גבוהות יותר.
יש לו גם תמיכה טובה באולטרה -סעיף, המתאימה את התפריטים שלה כך שיתאימו לחלוטין למסך המוארך, ובמה שצריך להיות הקלה לממלכה לבוא ותיקים זה היעדר חרקים של גאולה 2 (יחסית). אני יודעאדווין ראה כמה קריסות, והוא שיחק לא מעט יותר ממני, אבל עד כה לא חוויתי שבריר מהשבר המשחק שהמשחק הראשון סבל ממנו. להלן סך הסכום של Blips העדים שלי: זוג NPCs בקצרה מהתנוחה בתחילת קיצוץ; השפעות התאורה המשתנות בפתאומיות במהלך המינימה של האלכימיה; וגרם מדרגות יחיד שלא יכולתי לעלות למעט על ידי הערה אותו כמו סרטן מימי הביניים. זהו זה. אולי אל תיקח את זה כחשבון בריאות נקי עבור המתיחות הניכרות של הגאולה 2 iלאשיחק, אך נראה כי לפחות היה לו ליטוש יסודי יותר מקודמו.
Kingdom Come: מדריך הגדרות של Deliverance 2
הדבר המוזר בגרפיקה ניסיונית הוא שלפחות כשאנחנו מדברים מראש מראש, הם לא יפים יותר מקשתית מאולטרה. במיוחד לא בצילומי מסך סטטיים, שבהם אפילו אודה שתשחק בסופו של דבר את אפקט הצללים השונה במקצת.
1 שֶׁל 5
כּוֹתֶרֶת
שִׁיוּך
ובכל זאת, כשהלכתי לבחון הגדרות אינדיבידואליות ב- RTX 4060 שלי, רבים מהם ביצעו כמעט מספיק זהים על נמוך כפי שעשו בניסויים. אלא אם כן אתה נמצא בחומרה מאוד מאוד נמוכה, אז אתה יכול למעשה לערבב כמה מההגדרות הגבוהות ביותר עם רק כמה מדיומים למסגרות מוגברת באופן דרמטי. הנה מה שהייתי מציע:
- איכות אובייקט:בֵּינוֹנִי
- תאורה גלובלית:בֵּינוֹנִי
- צללים:בֵּינוֹנִי
- פרטי צמחייה:בֵּינוֹנִי
- כל השאר:נִסיוֹנִי
עליכם גם לזרוק DLSS ברמת איכות או עליית FSR בגודל 1440p ומעלה, אם כי DLSS בפרט נראית ממש בסדר על 1080p. בלעדיו, שילוב הגדרות זה הניב 76 fps מבריק ב- RTX 4060, יותר מכפיל את הממוצע הכל-ניסוי שלו של 34Fps ונחיתה בין התוצאות הגבוהות והבינוניות שלה מוגדרות מראש. DLSS דחף כי כל הדרך עד 105 fps, ממש מעל המשולש המקור.
מדוע רק ארבעת השינויים האיכותיים האלה? ולמה בינוני ולא נמוך? מבין כל ההגדרות האישיות, אלה היו היחידים שהניבו יותר מרווח של 1FPS כאשר נשרו מהניסוי לנמוך. וגם, בכל ארבעת המקרים, האופציה הבינונית שלהם הייתה כמעט מהירה: לצבוט תאורה גלובלית, למשל, ייצרה 40fps על נמוך ו 39 fps במדיום. בשיעורים אלה, יתכן שתהיה לך את ההגדרה הטובה יותר למראה. ההבדל הגדול ביותר הגיע מהגדרת הצללים, שם ייצרו 53 fps נמוך בפני עצמו ובינוני המיוצר 45 fps, אבל ההבדל הוויזואלי היה גם די בולט, ומכיוון שבמילא הסתכלתי על 60 fps-plus, היה לי את חדר הראש לעמוד במדיום. כך גם רוב המחשבים האישיים, אני מעריך.
עם זאת, אל תהסס להפיל צלליםכֹּלהדרך למטה אם המחשב הספציפי שלך זקוק לעזרה רבה יותר. בתחתית התפריט הראשי הראשי, ישנם גם מחלקות קלות להפסקה לאפקטים של טשטוש תנועה ועומק השדה; אלה לא ישפיעו על הביצועים בשום דרך, אך אתה יכול להשבית אותם לחלוטין אם זו העדפתך הוויזואלית.