תחילת המשחק היא כמו רווגאלייק כמו שצריך עכשיו
הצפנההוא, ללא ספק, המשחק הכי טוב ששיחקתי השנה. זה מצמרר, מפתיע ומהנה להפליא, ועכשיו אתה יכול לשחק את התפקיד הטוב ביותר כל עוד אתה רוצה. המפתח Daniel Mullins פרסם "מיני-הרחבה" בגרסת בטא ב-Steam, אשר (ספוילרים קלים לפנינו!) הופכת את משחק הקלפים המבוסס על בעלי חיים לחוויה עצמאית של נראים. בשם ה-Mod של Kaycee, הוא מעט יותר קשוח ממה שאולי שיחקת כבר, ומוסיף גם אתגרים חדשים, כך שתוכל להמשיך לחזור לעוד.
אומר מאלינסהוא קיבל "אין ספור בקשות לגרסה הניתנת להפעלה אינסופית של חלק 1 שמדגישה את ה-Roguelike של בניית הסיפון של לשי", ואני לא מופתע. בעוד שההצפנה היא נהדרת כחבילה שלמה, החלק הראשון הזה ממכר.
אצלוסקירת הצפנה, ברנדי מכנה אותו "משחק קלפים מעוצב להפליא" ו"יצירה מקוללת להפליא". לא יכולתי להסכים יותר.
בכל פעם שאתה מתחיל ריצה בהרחבה, אתה יכול לבחור מספר אתגרים שיהפכו את זה לקשה יותר (כמו צמצום שטח התרמיל שלך, או ביטול היכולת לגלגל שוב קלפים). השלם ריצה עם אתגרים פעילים, ותעלה רמת אתגר, תיתן לך אפשרויות אתגר נוספות, כמו גם פתיחת קלפים חדשים ויומני פיתוח "שרשומים על ידי קייסי הובס המנוחה".
קייסי היא דמות (כמו אחרת שרואים במשחק) שניסתה לחשוף את הסודות של Inscryption. בזמן שאתה משחק, לשי מזכיר אותה כמה פעמים, אז נראה שיש קצת מוזרות חדשה לגמרי בבסיס ההרחבה הזו.
הרחבה המיני נמצאת כרגע בגרסת בטאב-Steam, ואתה יכול לגשת אליו על ידי כניסה למאפייני המשחק בלקוח ה-Steam שלך, והזנת הקוד "givemeascensionmode". ככל שהבטא מתקדמת, מאלינס מתכנן להוסיף כרטיסים נדירים חדשים, פריטים, שאר יומני המפתחים של קייסי ומפגש אחרון לאנשים שמפנים את רמת האתגר 12.
זה מצחיק, לא התכוונתי לחזור ל-Inscryption אחרי ההצגה האחת שלי, כי לא רציתי לקלקל לעצמי את החוויה בהגזמה. אבל עכשיו אני יכול פשוט לשחק את המערכה הראשונה בלי להפיל את עצמי לשאר הסיפור, אה הו, אני יודע מה אני אעשה לנגן באובססיביות במהלך החגים.
אם אתה מעוניין לגלות עוד על הצפנה,ראיינתי את מולינס באוקטוברעל נושאי האימה של המשחק, וכיצד הוא מפחיד שחקנים בכך שהוא עושה דברים שמשחקים לא אמורים לעשות.