אלמוות של Aveumהוא היריות בגוף ראשון של EA ו-Ascendant Studio הקרוב, שבו, במקום להניע מתכת במהירויות גבוהות, אתה מטיל קסם עם הידיים. השגנו עוד הסתכלות טובה על קלע הקסם האמור בשנה זופסטיבל משחקי קיץ, מה שגרם לכאורה למספר דיווחים על כך שהוא כמו מכשףCall Of Duty. אבל לאחר ששיחקתי הדגמה של 30 דקות שלו השבוע, אני חושב שזה בכלל לא כמו COD, באמת. במקום זאת, הוא דומה יותר ל-Doom / יריות הרטרו האחרים שלכם, אבל כזה שנושא את עצמו ברצינות מפחידה. לפעמים, זה בסדר. היו הרבה מהסוגים הקטנים יותר של שוברי קופות שמצאו בהצלחה את האיזון הנכון בין טיפשי לרציני, כשהטובים ביותר עולים למקום של חיבה. אבל עד כה, Immortals Of Aveum לא מילא אותי בתקווה שהוא יצטרף לדוגמת Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy, או כמו, The Darkness, כמגדלור נוצץ של כיף מטופש.
ראיתי כמה מאמרים ווידיאו במקומות אחרים באינטרנט שמשווים את Immortals Of Aveum ל-COD, כאילו זו השוואה ברורה לערוך וזה יהיה טיפשי להציע אחרת. ובגלל שאני אדם מריר נואשות, אנילַעֲשׂוֹתחושב שזו השוואה מטופשת לעשות, גם אם מנהל קריאייטיבברט רובינסעבד על COD עוד בימי Sledgehammer שלו. ממה ששיחקתי, ה-Imortals מגדיר אותך כמטיל כישוף זריז שמסוגל לחמוק במהירות להתחמק מתקיפות אויב או לסווג מקורבים עם היד הפנויה כדי לפצח אותם עם המקבילה הקסומה של פיצוץ רובה ציד. הצלחה לא מתקבלת על ידי הצצה מאחורי מחסה והפלת חיילים מבעד לחריץ של מראה ברזל קסום, זה על להסתובב במקום באמצעות כוחם של צבעי היסוד שלך.
בלחיצת גלגל גלילה, אתה יכול לעבור על פרקי הידיים כחולים, ירוקים ואדומים, כל אחד מתאים לגרסה קסומה של הרובים הבסיסיים ביותר שלך: כחול הוא רובה, ירוק הוא SMG, אדום הוא רובה ציד. כולם מרגישים משפיעים במידה מסוימת וזה נחמד להיות מסוגל להחליף ביניהם בקלות רבה כל כך, מה שמאפשר לך לגרוס מספר טנגו עם המקבילה של וו שמאלי, נגיחה מהירה, ואז חתך עליון גדול לסיום. כמה אויבים מצוידים במגני חשמל צבעוניים, כך שזה מאלץ אותך להחליף את פרק כף היד שלך ולפגוע בהם בגוון המתאים.
יש לך גם כמה לחשים מיוחדים, שרבים מהם תוכל להחליף ולבטל את הנעילה בהמשך המשחק. בהדגמה, פתחתי גל אדום גדול של אנרגיה שגרם נזק רב להרבה אויבים, והייתה לו אנרגיית 'תעלה אחרונה' מתאימה. מאוחר יותר, שמתי לב שלכמה שערים יש רונים עם קוד צבע, אז הסתכלתי סביב, יריתי בכולם ואז קיבלתי טבעת כפרס. למען האמת, שאר ההדגמה שלי לא נתנה לי שמץ של מושג שאני אחליף תגמולים מסוג זה, אבל בגלל הזמן המוגבל שנותר להדגמה שלי, לא הצלחתי לנסות את זה כמו שצריך או לקבל תחושה של מה יחכו לי שאר מסכי התפריט שלו.
מישהו שמעריץ מחתרתFPSאבני חן, אני חושב שיש קסם מסוים לאלמוות באופן שבו זה לכאורה בוגר מהאקדמיה לקסמים של ערוץ 5 או בתחתית רשימת פריים וידאו. אתה יודע, סוג של פנטזיה מהירה שבה כולם והכל נשמעים כמו השם הלטיני של צמח בוטני. שטות האקשן נוכחת בקרבות הראוותניים של המשחק, שרואים צבעים טילים לאבירים עם גרזנים גדולים. זה גם שם באופן שבו כולם מתלבשים בלבוש חנון מקסימליסטי, כולם כפפות, שכמיות וזרועות משובצות בקריסטלים כחולים. אפשר כמעט לומר שיש לזה הרבה במשותף עםFinal Fantasy 15במובן הזה. עם ארבעת הבחורים הגותיים שלו בטיול כדי להכות מפלצות טיטאניות בחרבות ובקסם (ואולי להביא אחד מהם לחתונה שלהם), Final Fantasy 15 היה משחק שיצר איזון טוב בין המטופש לרציני - ולעתים קרובות, יש לי הרבה זמן למשחקים מהסוג הזה. כאלה שלא לוקחים את עצמם יותר מדי ברצינות ורק רוצים שאתה, איש הקסם המטופש עם הלחשים המטופשים, תהנה קצת.
הבעיה היא שאני חושב שבני האלמוות מפוכחים מדי לטובתה. רק מחלק מקטעי הפתיחה, יש הרבה פטפוטים מאוד מפנקים בין קוסמים זוהרים בעיניים שכולם נחושים להפוך את המלחמה בין צבעי היסוד לקונפליקט חשוב מאוד. אתה מחכה לתבונה,דָבָרלהפוך את השפה לרטט רק סנטימטר עם מולקולה של ריחוף. אבל זה אף פעם לא מגיע, והיה לי קשה להשקיע במאבק שלו כתוצאה מכך.
ולמרות שבוודאי יש איזה אגרוף לקסם שאתה יורה מפרק כף היד שלך, הייתי טוען שהקסם שלו לא באמת מרגיש כמו, אתה יודע,קֶסֶם. או לפחות מהסוג השטנידְבָרִיםשלעתים קרובות מעלים את זה יש מאין על ידי מקל מסוקס או כמה גבישים מסתובבים. לחשים יכולים להיות מספקים מאוד במשהו כמודיאבלו 4, שבו חידוד כדור אש או הרמת עמוד מתערבל של כפור יכול לתת לך את הפיצוצים האלה של דופמין. אבל הקסם ב"בני אלמוות" סובל כשהם משקשק כמו ירי, כי רק לעתים רחוקות - אם בכלל, למעשה - הוא נטען לתוך תא ומגובה בבעיטה של לוח מתכת כבד משקל.
מבחינתי, FPS טוב מאפשר לך להתחבר לדבר שבידיים שלך שאתה מצלם איתו, וזה המקום שבו Immortals נופלים. גם אם הקסם נראה צעקני וניצוצות עפים מהאויבים שלך עם כל פגיעה, הוא עדיין לא יכול להתחמק מהפנים שהוא יורה מקצות אצבעותיך העדינות. אבל אפילו אם נניח לרגע את החששות שלי מגניבת הנשק בצד, זה כנראה לא מפתיע שההדגמה של Immortals Of Aveum ב-פסטיבל משחקי קיץלא ממש עשה לי את זה. אולי אתחמם אליו בשחרור מלא או שאתחיל להשתוקק לקצת טיפשות. גם אז, זה עדיין רציני מדי. גאה, הלוואי שזה רק היה מואר קצת!
NotE3 ו-Summer Game Fest 2023 הסתיימו לשנה נוספת. אתה יכול לגלות את כל החדשות האחרונות על ידי ביקור שלנורכזת E3 2023, או שאתה יכול להתעדכן בפוסטים המרוכזים שלנו על כל מה שהוכרז בפסטיבל משחקי קיץ, הXbox Games Showcase, המופע משחקי מחשב,Day Of The Devs, והדגשים המובילים שלנו מה-ישיר בריא.