אתמול בלילה ביליתי שעה ב-Ubisoft Singapore'sגולגולת ועצמות, הקלט הרבה, כמעט מיתולוגיעולם פתוחמשחק פיראטים שנמצא בפיתוח משנת 2013. לוקח דף מספרו של הקורסר הבין-גלקטי המפחיד, Samus Aran, הפרולוג מתחיל אותך בשיא כוחות הטיול שלך, עם גליון אדיר של זהב וארגמן לרשותך שהוא נפוצץ תוך זמן קצר לרסיסים על ידי הצי האנגלי.
אתה מתעורר על פיסת עץ סחף רטובה, המשמשת בצורה מסודרת גם כמשטח רפלקטיבי בו ניתן להתאים אישית את פניה של הדמות שלך, וקיבלת פיקוד על סלוופ צנוע. אחר כך יוצאים לשוטט בארכיפלג קטן מלא בחברים לספינה ששרדו, ובמרכזו הגוש העצום והרשימה של כלי השיט הקודם שלכם. יש מסע חיפוש הדרכה, מיני-משחק לירי תותחים, כרישים לצוד, וכמה מוקדי מדורה שבהם אתה יכול להפוך את הכרישים האלה לחומרים מתכלים ממלאי סיבולת. בסיומו מקבלים קואורדינטות לסנט אן, הידוע גם בשם "גן עדן פיראטים", ומוזמנים לבנות את האגדה שלך בתור באוף חופשי. ההפלגה שלי התחילה מיד, עם זאת, כי סיימתי את הפרולוג לפני שהמשחק סיים להתקין. מושלכת מהאופק על ידי מסך "מחוץ לתחום", ערכתי סיור נוסף באזור הפתיחה.
הצורך להפוך את המסלול לא היה לגמרי לא רצוי. אתה מבין, יש לי דבר - בבקשה אל תקראו לזה פטיש - על כך שאף פעם לא עוזב אזורי פתיחה במשחקי וידאו. מקורות בושה אחרונים כולליםלַעַג, ההרפתקה בגוף ראשון בהשראת ג'יגר עם רכיבי ירי מושתלים בצורה מתפרצת. מעולם לא השלמתי את התוכנית הראשונה שלוחִידָה, הכולל הזזת נאגטס עוף חייזרים מסיביים סביב לוח אנכי כדי להפעיל דלת. במקום זאת, רק בחרתי בפאזל לפני שנסוגתי לתוך מערכת המנהרות שמסביב, עם שלל המתקנים הביומכניים שלו פועמים לשני הצדדים או חושקים מתחת לרגליים, והיעדר מרגיע של NPCs.
בוז, אולי קראת,הוא לא כל כך לוהט בחזית המשחק הישנה, גם אם הרובים עצמם הם תענוג עז. מכאן, חוסר הנטייה שלי לחצות את הסף לאזורים עם איומים פעילים. בנימה דומה, אני לא שש להיכנס לעולם הרחב יותר של Skull And Bones כי יש שם חבורה שלמה של ביזה, התקדמות ושאר גונבי שירות חיים בחוץ, ואני מתועד כמי שנמאס לי מאוד מהדברים האלה. לגבי יוביסופט באופן ספציפי, אני חושב שהאלמנטים המבניים הרחבים האלה מחליפים לעתים קרובות את הפאר הפסטורלי שאין להכחישו של עולמות משחקים רבים של יוביסופט. אז זה היה סוג של הקלה להיות מסוכל, וחוייב לבלות קצת זמן ליהנות מהנוף בלי שום עבודה עמוסה יותר לטפל בה בזמן ש-20% הנותרים מהמשחק יורדים.
מה אם יוביסופט הקדישה את המשאבים הבלתי אפשריים שלה ליצירת סימולציה עדינה וחקרנית כמוטיול קצר? אלוהים, אני חושב שזה יהיה נפלא. אתה יכול לראות איך זה עשוי לעבוד במורכבות הנפלאה של חיי NPC בעולם פתוח של Ubisoft. כתבתי סקירה של Assassin's Creed כאן בעבר (לא אקשר אליה כי זה כנראה באמת נורא ואני לא רוצה להזכיר לעצמי) שבה דיברתי על החוויה של מעקב בדיוק אחרי פועל נודד אחד ברחבי הארץ כפרי לעיר. בעיר ההיא הייתה סימולציה של עיבוד מתכת שהצלחתי לאתר אותה למכירה של ראשי חץ, אני חושב, בעיירה אחרת ממש מעבר למפה. אלוהים, אתה יכול לתאר לעצמך כמה מקסימים ויפים היו אנשי העולמות הפתוחים של יוביסופט - כמה שלווים ומלכותיים - אם הם רק היו מפסיקים לבזוז, ליישר ולשרת חיים ולהקדיש את הנרטיבים ואת עבודת העיצוב שלהם לדברים כאלה.
אתה תופס את התמונה של המשחק ההוא, כמובן, במגווןמצבי גילוישל Assassin's Creed. וגם אני תפסתי זיקוקים של זה, בהלבשת התפאורה של האיים הפותחים האלה ב-Skull And Bones. האיים מסביב לגליון הספינה הטרופה מלאים בשודדי NPC מחורבנים (בתוספת קומץ ספקטרלי של שחקנים אחרים), כולם עסוקים בעיבוד התבוסה שלהם באמצעות טקס התחקיר המסורתי של הפיראטים של חוסר רגליים לחלוטין. יש תגרות פנטומימה, אנשים רוקדים, כלבי ים זקנים מתנפלים על שירה או צלפים בגלישה. אני די בטוח שפגשתי מישהו שניהל שיחה עם בקבוק רום. יש גם "גבר גוסס" תמידי בפינה אחת, תפקידו הבלעדי לכאורה הוא לכוון אותך לעבר מישהו אחר שבאמת יכול לתת לך חיפוש. בבטנו של הגלאון המרוסק, בינתיים, דמותו של הקפטן צונחת על שולחן המפות שלו, מוקפת בעושר מפוצל.
זה יהיה קל דעת לקרוא את Skull And Bones שנפתח בסצינת ספינה טרופה כאיזושהי מטאפורה למשחק עצמו.התפתחות סלעית בצורה יוצאת דופן, אשר יצא מאחדעיצוב מחדשועירוב מנהיגותלשלב הבא בתוך מגמות התעשייה המשתנות, תנאי מגיפה והאשמות של התנהגות בלתי הולמת ורעילות במספר אולפני Ubisoft. יהיה זה מכוער בעוצמה להצביע על אותו כלי ענק והרוס במרכז הארכיפלג ולהכריז על "ובכך גורלו העגום של משחק שירות משולש A שירד אחרי הזמן".
אבל אני כן רוצה לערוך השוואה במובן אחד, בכך שאני מקווה שהשמחה הפיראטית הקתרטית שמוצגת ברדודים היא דיוקן של מפתחים מהשורה הראשונה ב-Ubisoft סינגפור ואולפנים תומכים, כשהפרויקט הבעייתי שלהם סוף סוף פוגע במים הפתוחים. אני לא רוצה שכולכם תשתו את עצמכם לקהות חושים, שימו לב. אני גם לא בטוח שציד כרישים מתאים לגמילה במקום העבודה. אבל אני כן מקווה שאלו מכם שהיו במסע הזה מאז 2013 יקבלו סוף סוף את ההזדמנות לשחרר את השיער.