כולנו ראינו את זה. הסמל הקטן המסתובב שמזהיר את השחקנים מפני פעולות חסרות סבלנות של כיבוי. "אל תכבה את המערכת שלך כאשר הסמל הזה מוצג," אומרת ההודעה הנראית לעתים קרובות בזמן אתחול של משחק (או גרסה אחרת של המילים הללו). ההשלכה ברורה. תהליך השמירה הוא עדין ואם תפריע לטקס הבלתי נראה הזה, הנתונים שנכתבים לתיקיה כלשהי עמוק בפנים המחשב האישי שלך יפגמו, נהרסים, יישמרו. אתה תאבד את כל ההתקדמות שלך, את כל החרבות וההישגים היקרים שלך.
אבל האם זה נכון? מה הסיכוי שתעשה זאתבֶּאֱמֶתסובלים מאובדן קטסטרופלי של פגזי רובה ציד? כדי לגלות, החלטתי לבלות אחר צהריים מעצבן מאוד של כיבוי והדלקה של מתקן המשחקים שלי במהלך מספר משחקים. האם זה היה רעיון טוב? אני לא יודע. אני גיימר, לא איש רעיונות.
זה לא ניסוי מדעי ענק. זה פשוט. בכל משחק אגיע לנקודת שמירה, אצפה בסמל הרלוונטי של "עכשיו שומר", ואלחץ על כפתור ה"כיבוי" שלי בזמן שהסמל מופיע. לפעמים נקודות השמירה יהיו ידניות, לפעמים הן יהיו שמורות אוטומטיות רגישות למיקום. בכל המקרים אני מתזמן את הכיבוי כמיטב יכולתי. לפעמים אני מבצע את המעשה כמה פעמים, לפעמים אני עושה אותו רק בזוג. ראוי לציין שאני משתמש רק בכפתור "כיבוי" במחשב האישי שלי. הפחד מונע ממני לחתוך את הכוח בקיר במהלך התהליך הזה. זו הגרסה המפחידה יותר של אותו ניסוי. כפי שנראה, זה עשוי לעשות הבדל גדול.
כדי לעזור לי להבין את הסיבות מאחורי סמל זה, אדבר גם עם המפתח שללהתגבר על זה, בנט פודי. מה שמרגיש מתאים לניסוי שכולל הפעלה מחדש של משהו שוב ושוב.
אבל קודם כל, בואו נראה מה קרה. אובדן נתונים אסון? או פוקסטרוט אלפא מתוק? המשך לקרוא כדי לגלות!
האדס 2
מל אליםלטייל בגיהנוםלרוב נשמר אוטומטית. זה חוסך בין חדרים, זה חוסך אחרי איסוף טובות, אחרי שדרוג כישורי המזבח שלך, אחרי איסוף פינוקים שלאחר הקרב, וכנראה עוד המון מקומות שלא שמתי לב אליהם. סטטיסטית, למישהו שם היה הפסקת חשמל בדיוק ברגע הגרוע ביותר, נכון? ובכן, ניסיתי לחקות את זה ולהרוס את קובץ השמירה שלי כמה פעמים בזמן שהגליף המכושף שלו "שומר עכשיו". שום דבר לא קרה. בכל פעם שהפעלתי את המחשב שלי בחזרה והרצתי את המשחק, הייתי בריא ושלם. זה אפילו לא הפיל אותי צעד אחד אחורה.
תוֹצָאָה:אין אובדן נתונים.
Still Wakes The Deep
סמל השמירה בגוף ראשון זהחֲרָדָההוא קבוצה לא פולשנית של עיגולים מסתובבים בפינת המסך. ניסיתי להפסיק את אותו כוח הרס עצמי, ניתוק במהלך שמירה במקומות רבים ושונים על סיפון אסדת הנפט. שום דבר לא השתבש. זה אולי מאשר לגלות שהמשחק של החדר הסיני כןחזק יותרמאשר המכונות המחלידות המשמשות את חברת הנפט הבדיונית הזולה יותר Cadal.
תוֹצָאָה:לגמרי לעזאזל.
פחד אשליה
נקודות השמירה שלפחד אשליההם ציוד מקושט שמחזיק גבישים מבריקים, ואייקון השמירה הוא ספר ישן מאובק, שוב בפינת מסך. מכל המשחקים שאני מנסה להשחית, נקרתי בזה תקווה סוטהRPG רטרו טוב למדיייפול קורבן לחבלה שלי. זה נעשה על ידי צוות קטן, חשבתי, אולי לא היה להם זמן להפוך את תהליך השמירה שלהם לעמיד לחלוטין. אבל לא. גם לאחר ניסיונות מרובים לא הייתה שחיתות, לא אובדן נתונים, לא קטסטרופה.
תוֹצָאָה:משתעמם מאוד מהזנת סיסמת הווינדוס שלי.
סייברפאנק 2077
תהליך השמירה בסייברפאנק 2077נמשך אלפיות שניות. הסמל הקטנטן של "אל תכבה" מופיע ונעלם מהר מדי מכדי שאוכל להגיב. כדי לחתוך את החשמל בו זמנית ולהציל את המשחק, אצטרך אדם שני שיעזור בתהליך. נצטרך להתייחס לזה בדיוק מתקן משקפיים של זוג מדענים צבאיים, לספור לאחור ולסובב את המפתחות שלנו בו-זמנית. תיאורטית ייתכן שנתוני השמירה שלך במשחק הזה משתעממים בטעות, אבל ממש לא היית יכול לעשות את זה אם ניסית.
תוֹצָאָה:מתחרט שהתחלתי בניסוי חסר התכלית הזה.
חייזר: בידוד
אהה. הנה אחד שעושה את הספירה לאחור בשבילך.חייזר: בידודחריצי השמירה הם דבר של יופי, בכך שהם חריצים פיזיים אמיתיים על קירות תחנת החלל, שאליהם אתה מכניס מכשיר כרטיס קטן. גם סמל השמירה הנדרש מופיע (במקרה זה, קלטת קלטת קטנה). נתקעתי בכרטיס של ריפלי, חיכיתי שתהליך השמירה יתחיל, אישרתי הודעת "החלף משחק" והורדתי מיידית מהמחשב שלי ברגע שהקלטת הופיעה. האם המנגנון המחורבן הידוע של תחנת סבסטופול השחית את קובץ השמירה שלי? לא. נראה שאפילו המטומטמים ב-Seegson Electronics מסוגלים לבצע תהליך חיסכון אמין.
תוֹצָאָה:רק שמח שזה נגמר, למען האמת.
המשחק נשמר בהצלחה
הנה לך. סיפורי זוועה ללא שמירת נתונים. אז למה משחקים מראים לך את האזהרה הזו? האם הרגע התמזל מזלי? האם כיבוי המחשב שלך במהלך שמירה אכן יגרום נזק, או שמא זה רק מנהג מוזר של מפתחי משחקים?
"אני חושב שהתשובה היא כנראה 'זה תלוי', לצערי", אומר בנט פודי, יצרן Get Over It. "כן, אם תוציא את כבל החשמל מהמחשב או מהמסוף בזמן שהוא כותב את קובץ השמירה שלך, כתיבת הקובץ לא תסתיים ותקבל שמירה פגומה. אבל, הרבה אזהרות...
"כל מי שאני מכיר כותב לקבוצה מסתובבת של משבצות, כדי לטפל בשחיתות בקבצים. אז אם קובץ אחד פגום, הוא פשוט טוען את הקובץ האחרון אחרון. אבל אין ערובה שהמשחק שאתה משחק עושה את זה.
"בחלק מהמשחקים יש קבצי שמירה קטנים - כמו Getting Over It כמעט ולא כותב נתונים כשהוא שומר. במקרים אלה, פשוט לא סביר סטטיסטית שתפריע לתהליך שמירה גם אם תמשוך את כבל החשמל. אולי היית צריך לכבות את המחשב 100 פעמים כדי שיתמזל מזלו כדי להשחית קובץ שמירת קובץ עבור המשחק הזה."
הנקודה האחרונה של פודי כאן מזכירה לי את תהליך השמירה של Cyberpunk 2077 במהלך הגיחה שלי למדע המטורף למעלה. במקרה הספציפי הזה, קובץ השמירה עשוי להיות גדול או קטן, אני לא יודע. אבל איך ש-CD Projekt RED יתמודד עם זה, נראה שהיורה חוסך מהר להפליא, מה שהופך אותו לבלתי סביר שיופרע.
אבל פודי גם מעריך שהשיטה שלי של לחיצה על כפתור ה"כיבוי" לא תגרום נזק כלל, מכיוון שהיא מתחילה תהליך כיבוי ש"צריך לכלול סיום כל כתיבת קבצים בתהליך וכיבוי בטוח של הכוננים". אהה. אז אנחנו צריכים לחזור על זה בתנאים קשים יותר, "הפסקת חשמל בקיר".
ישנה סיבה אפשרית נוספת שהאזהרה הזו מופיעה בכל כך הרבה משחקים שאתה משחק. במקרים מסוימים זה יכול פשוט להיאלץ על מפתחים כחלק מתהליך הפרסום. עוד בשנת 2012, ג'ונתן בלאו, היוצר שללִקְלוֹעַוהעד, היהמתלוננים על הדרישה המדויקת הזו בתהליך ההסמכה. במילים אחרות, כולל האזהרה הזו הוא אחד מהכללים שיצרני משחקים צריכים לפעול כדי לוודא שניתן למכור את המשחקים שלהם בחלונות ראווה כמו Nintendo eShop, PlayStation Store ו-Steam.
"כל משחק בודד נדרש לומר בעת ההפעלה, 'לפעמים המשחק הזה שומר, כשאתה רואה את הסמל המונפש הזה בפינה, אל תכבה את הקונסולה שלך וכו'", כתב Blow inדואר לארס טכניקה. "זה משהו שמפתחים צריכים ליישם ושצריכים להיבדק, שעולה זמן וכסף משמעותיים, אבל גרוע מזה, זה משפיע על חווית המשתמש, כי ההפעלה של המשחק הופכת להיות קצת יותר בירוקרטית".
Blow ממשיך ומתלונן על תהליך ההסמכה הזה הרבה, ובעצם מציין את אותו הדבר כמו Foddy - שקיימת דרך אמינה מבחינה טכנית ליצור בטוח כשל לשחיתות נתונים. מה שיהפוך את האזהרה למיותר למדי.
"[זה] יכול להיות גם דרישת קונסולה היסטורית", אומר פודי. "לא בדקתי בזמן האחרון (ואני חושד שהרישיון ימנע ממני להגיד לך, אם כן). זה יכול להיות גם מפתחים שעוקבים אחר אמנה של קפיצות ברכיים. אני בטוח שזה חלק מהעניין".
מַסְקָנָה
בסופו של דבר, ייתכן שאיננו חכמים יותר בנוגע לסמל המסתובב המסוים הזה של אי-ודאות. דרישות ההסמכה לבדן גורמות לסבירות שנמשיך לראות אותה בשימוש במשחקים שלנו בעתיד הנראה לעין. אבל, כן, זה נראה בעיקר חסר טעם. סביר להניח שסביר יותר שתאבד את קובץ השמירה שלך לבן בית נלהב מדי או אח צעיר יותר מאשר לאובדן פתאומי של כוח. לפחות אם לשפוט לפי שליקפדנית מבחינה מדעיתניסוי בכל מקרה.
אבל המדע הוא ספר פתוח. סקור אותי עמיתים, קורא! מה איתך? האם קרה לך פעם אסון שחיתות במשחק הצלה? האם איבדת 55 שעות שלפרסונה 5לחלל הסייבר? מהו אובדן ההצלה ההרסני ביותר בחייך? פרק את ההיסטוריה האישית שלך אליי, אם אנחנו לא תמיד יכולים לשמור את המשחק בצורה מהימנה, תן לנו לפחות להציל אחד את השני.