זומבים, בנות עם תספורות ארוכות וכהות, דברים שנעלמים כשמנסים להתקרב אליהם, אורות מרצדים, מוטציות: נראה שמשחקי אימה מתעניינים פחות ופחות לעשות משהו אחר. הטרופים של הז'אנר לובשים דקים נואשות - וזו הסיבה שאמנזיה התקבלה בחום רב כל כך. על אף שפינקה את עצמה בלא מעט מרכיבי אימה, היא עבדה קשה על התחושה המטרידה הכללית, ופחות על קפיצות רכיבה על ירידים. נראה שפרויקט אינדי נוסף, Tower22, בוחן דרכים דומות לשכנע אותנו שהכל נורא, נורא לא בסדר - תסתכל על הטריילר בן 10 החודשים אך המרשים ביותר ומחריד יותר ויותר למטה, ואז תחזיק אצבעות מסוקסות שהיוצר שלו סיים ושחרר את הסיפור הזה על אימה ומפלצתיות בתוך מגדל רוסי (כפי שעוצב על ידי מפתח גרמני). אבל מה שמתחיל להיראות הרבה כמו סיטי 17 מסתיים כמשהו אחר לגמרי...
הצילום הסופי מפחיד להפליא, למרות שהתמונה עצמה לא הייתה כזו אם היא הייתה בהקשר אחר. נראה ש-Tower22 משחק עם דימויים לא שגרתיים לצד הדמויות המוכרות יותר של חושך פתאומי ורדיפה על ידי מפלצתייםדברים. יש בזה אלמנט ג'יגריאני, בהחלט, אבל זה רחוקResident Evilאו פחד. נראה מאיים להפליא של תחתונים, אני חייב לומר.
מי יודע מתי הוא סוף סוף ישוחרר, בהתחשב בעובדה שהמפתח הראשי שלו הוא שרברב ביום, אבל הפיתוח שלו עדיין נמשך ומתועד באורך מרתק וכנה בפני עצמובלוג.
בְּאֶמצָעוּתמשחקי אינדי.