קח את ספינות החלל לרסיסים בשביל הכיף והרווח
משחק ההצלה המצוין לנתח ספינותHardspace: Shipbreakerיגיע לגרסה 1.0 ותושק מתוך גישה מוקדמת ב-24 במאי, הודיעו היום היצרנים. ואוו זה יגיע ל-Game Pass באותו היום. זה היה משחק פיצוח אפילו בגישה מוקדמת, סימולציה מספקת בגוף ראשון של חיתוך קפדני של חלליות זבל עם לייזרים תעשייתיים לרווח מקסימלי ומינימום פגיעה במקום העבודה.
Hardspace: Shipbreaker הושק לגישה מוקדמת ביוני 2020. בזמנו, ה-Stive Hogarty'sHardspace: סקירת גישה מוקדמת של Shipbreakerכינה את זה "הדמיית חלל מבריקה וטיפולית", ואמר שהוא "מדבר אל החלק במוח שלך, שכאשר הוא משועמם מספיק, רוצה לפרק משהו בזהירות רבה עד שכל חלק מונח בצורה מסודרת לפניך". לסין וגה היההרבהשֶׁלשֶׁבַחגַם.
פיצוץ התוכן הגדול שלעדכון גרסה 1.0תהיה המערכה השלישית והאחרונה בקמפיין הסיפור. זה גם ישתלב הרבה יותר, זכור. שינויים נוספים שמגיעים, כולל האפשרות לשמור את האמצעי ולחזור מאוחר יותר, שיפור בביצועים ויציבות, שינויים בהתקדמות, כלכלה ושדרוגים, וציורי Steam כמו cheevos וכרטיסי מסחר ואמוטיקונים. קצת פחות מבורך יהיה איפוס התקדמות אחרון אחד.
קיימנו כמה שיחות טובות עם המפתחים גם בגישה מוקדמת. אלכס וילטשייר דיבר איתם עלהעבודה מאחורי החיתוך שלו. ועל אדווין אוונס-ת'רוול דיבר לאחרונהפוליטיקת העבודה הן של המשחק והן של יוצריו, לאחר ש-Blackbird Interactive הודיעה שהם עוברים לשבוע עבודה של ארבעה ימים.
Hardspace: Shipbreaker יושק במלואוב-Steamב-24 במאי. זה יגיע גם ל-Windows Store בשלב זה, ויתווסף ל-PC Game Pass. גרסאות הקונסול יגיעו בהמשך.