The Axis Unseen הוא כעת The Axis On Sale
האם היה לך זמן ישן ב-Blackreach, החלק התחתון המטורף, שנבנה ב-DwemerSkyrimמפת ההרים רחבת הידיים של? האם אתה אוהב לרצוח את Ents בהילוך איטי? רוצים לראות ריחות? אולי יעניין אותךהציר בלתי נראה, שהושק זה עתה ב-Steam - זו עבודתו של מפתח Bethesda לשעבר Nate Purkeypile, אחד המוחות הגדולים מאחורי Blackreach.
הציר הבלתי נראה הוא לאעולם פתוח RPG, וגם לא יצירת פנטזיה ז'אנרית כמו Elder Scrolls. זהו סים לציד חץ וקשת בעולם פתוח, המתרחש ביקום של "אימת מתכת כבדה", עם פסקול חזק כראוי שהלחין מאסטרו פוסט-מטאלורגי קליפורד מאייר מתהילת רד ספרווס.
המפלצות של המשחק יכולות להריח אותך על סמך כיוון הרוח, ואתה יכול לעקוב אחריהם על סמך עקבות ושבילי דם. עם זאת, זה לא איזה תרגיל אדוק בריאליזם: אתה מקבל גם קשת קוסמת עם חיצים שיכולים לעוות את הזמן ולשנות את מזג האוויר. ניתן לשלב אפקטי חץ,מג'יקה-סגנון, ויש גם פתיחת נעילה שמשפרת את החושים שלך. "ראה חלקיקי ריח,"דף Steam מתלהב. "הרגישו את החום שנותר מאחור על עקבותיהם. ראו צבעים שאף אדם לא ראה מעולם." אני לא בטוח שכרטיס המסך שלי יכול להתמודד עם צבעים מעבר להבנה האנושית, אם כי מפרט המערכת לא נראה אכזרי מדי.
שיחקתי מבנה מוקדם של The Axis Unseen ב-Day Of The Devs של GDC השנה, וביגפוט דרכתי את עצמי במהירות. ב-10 דקות בערך לפני שדרכו אותי ביגפוט, נהניתי במיוחד מהעיצוב ה-HUD השמאניסטי של המשחק, עם בריאות, זמינות כוח וכמה רעש אתה עושה גלוי כגליפים זוהרים על פרקי הידיים והציוד שלך. לא נפעמתי במיוחד מאלמנט הציד, אבל קשה ליצור רושם ברור של מעדנים כאלה כשאתה מוקף במפתחי משחקים ששואגים על האפטר פארטי.
המשחק המלא הוא "אורכו 20 שעות, יותר אם אתה משלים", לפי עמוד Steam. גרהם סוקר את זה, אני חושב, או לפחות, מחבר כמה מחשבות ארוכות יותר על זה. הוא אומר שהוא מעוניין כי חץ וקשת הוא החלק הטוב היחיד ב-Skyrim, אבל אל תדאג לגראהם - הוא תמיד אומר דברים כאלה.