אם קראת את זה של ברנדןסקירת Deathloop, תדע שהאחרון של Arkane Lyon הוא משחק יריות של לולאות זמן מצחיק לעתים קרובות ששווה להילכד בו. ואם ראית את הרשמי שלודרישות מערכת המחשב, תדע גם שהוא עושה כמה שאלות גדולות מהחומרה שלך. לפחות, בתיאוריה. לאחר כמה שעות של בדיקה נראה שדרישות המינימום אינן ממש מינימליות, ואפשר לקבל שיעורי פריימים חלקים בדתלופאפילו בחומרה גרפית ישנה יותר - במיוחד אם אתה מבצע כמה התאמות של הגדרות בחירה.
המשך לקרוא להלן לסקירה של אפשרויות הגרפיקה השונות הזמינות, אשר במחשב האישי היא רשימה מגוונת להפליא, כמו גם אילו מהן לצמצם ואילו להשאיר. התמקדתי בעיקר באיך ה-GPU המינימלי המומלץ, ה-Nvidia GeForce GTX 1060 בנפח 6GB, מחזיק מעמד בתנאים בפועל במשחק, אבל נבחן גם כמה תצורות חומרה אחרות.
ראשית, עם זאת, מגע של מוזרות. הפעלת V-Sync תסנכרן, כמו תמיד, את קצב הפריימים עם קצב הרענון של הצג; זה יכול להגיע עד 144Hz/144fps וככל הנראה גבוה יותר. עם זאת, השבתת V-Sync מפעילה מגביל FPS, שעולה רק עד 120fps. זה עשוי להיות קשור לבעיות פיזיקה פוטנציאליות במנוע Void של Arkane, אשר הואשמו בהםלא מכובד 2תיקון במכסה של 120fps. בכל מקרה, חבל אם תכננתם לשחק בחומרה ברמה הגבוהה ביותר, שכן V-Sync מוסיף השהיית קלט, שחסרה בעת השימושG-Sync או FreeSyncבמקום זאת.
מילה גם על בדיקת חומרה: בזמן שהשתמשתי בגרסת ה-6GB של ה-GTX 1060, לפי המפרט המינימלי, לא היה לי Intel Core i5-8400 או AMD Ryzen 5 1600 שוכב. ככזה חיברתי את ה-GPU עם Intel Core i7-8086K. ברור שזהו מעבד חזק יותר מה-Core i5-8400, אם כי אני לא משוכנע שהוא הגדיל את התוצאות בצורה דרמטית מספיק כדי להיות מבחן לא הוגן. ה-Core i5-8400 תמיד היה מעבד גיימינג מצוין עבור קומתו, בכל מקרה.
Deathloop: ניתוח ביצועי מחשב
עדכון: נגני מחשב רבים דיווחוקצבי פריימים מגמגמיםללא סיבה או תיקון ברורים. לא נתקלתי בזה בזמן הבדיקה, וגם לא בזמן ששיחקתי כרגיל מאז שהפוסט הזה הושק, אם כי ברור שזו בעיה פוטנציאלית. ארקן הםחוקרת.
המשיכה הוויזואלית של Deathloop נשענת הרבה יותר על האסתטיקה של שנות ה-60 שלה מאשר על כל סוג של טריקים גרפיים היפר-מתקדמים, שלדעתי היא הסיבה שהמפרט המינימלי והמומלץ הרשמי בסופו של דבר כל כך פסימי. ה-GTX 1060 מופיע (לצד ה-AMD Radeon RX 580 החזק הרבה יותר) בתור מה שתצטרכו כדי למקד ל-1080p/30fps בקביעת האיכות הנמוכה מראש, אבל כשחטפתי את צווארי באזור ה-Updaam המוקדם, הוא בדרך כלל ישב בטווח של 60-80fps. במקרה הגרוע, הוא ירד ל-54fps במהלך קרב יריות כאוטי אחד במיוחד.
אפשר את טכנולוגיית ה-FidelityFX Super Resolution (FSR) של AMD, אשר מפחיתה את ניקוז המסגרת הנגרם על-ידי ה-Temporal Anti-aliasing (TAA) ותוכל להוסיף עד 20fps נוסף על כך. למעשה, יכולתי להפיל את הקביעה המוגדרת מראש עד לאיכות אולטרה, ועם FSR, Deathloop עדיין הפיק מעל 60 פריימים לשנייה רוב הזמן. רק במהלך קרב, או בהשקפה על הנוף הנרחב יותר של Blackreef, הוא ירד משמעותית - אבל לא יותר מ-43fps. ה-GTX 1060, במילים אחרות, כמעט ולא חורק ל-30fps ב-1080p.
לכן אתה יכול לברוח עם חומרה עם מפרט נמוך יותר, גם אם היא לא תעמוד גם בהגדרות באיכות גבוהה יותר. לדוגמה, על ידי הפעלת ה-Very Low Preset, בתוספת FSR, קיבלתי 60-70fps שניתן לשחק מאוד מה-Nvidia GeForce GTX 1050 Ti. זה ירד עד 44fps בקרבות, אבל זה ניתן לניהול.
המפרט המומלץ של Bethesda עבור 1080p/60fps דורש RTX 2060, מה ששוב אין לי, למרות שמצאתי שה-GTX 1080 החזק באותה מידה יכול לייצר בנוחות לפחות 76fps עם הגדרות גבוהות ו-FSR. עם אותן הגדרות, כרטיס זה מעולם לא התרחק מתחת ל-60fps ב-1440p גם כן, אם כי היה יותר בטווח של 30-40fps ב-4K.
אם כבר מדברים על זה, למעשה יש לי את Core i9-10900K המומלץ עבור 60fps באיכות אולטרה ב-4k, אם כי לא הכרטיסים הגרפיים Nvidia RTX 3080 או AMD Radeon RX 6800 XT. במקום זאת, עבדתי על RTX 3090, שהפיק מינימום 88fps עם הכל על מקסימום, ונתקלתי במכסה של 120fps ברגעים שקטים יותר. הייתי אומר ש-RTX 3080 או Radeon RX 6800 XT אכן אמורים להסתדר כאן, מכיוון שה-RTX 3090 לא כל כך חזק יותר במשחקים למרות מחירו השמן באופן דרסטי.
Deathloop: כיצד להשיג את ההגדרות הטובות ביותר
אולטרה היא, כמובן, האופציה העליונה של שש הקביעות המוגדרות מראש באיכות של Deathloop; חמשת האחרים הם מאוד נמוך, נמוך, בינוני, גבוה וגבוה מאוד. מעבר לאלה, יש יותר מתריסר הגדרות בודדות לשחק איתן. הרשימה המלאה נמצאת בהמשך, אבל אלו הן ההגדרות הספציפיות שתרצו לשנות כדי לקבל את האיזון הטוב ביותר בין ביצועים ונאמנות.
- פרטי צל תחתון
מלבד המעבר ל-FSR, הפחתת הצללים היא הדרך הטובה ביותר למצוא כמה פריימים נוספים. כאשר ה-GTX 1080 פועל במהירות של 1080p, וכל שאר ההגדרות נשלטות על ידי ה-Ultra preset, ירידה של Shadow Details ל-Very Low ראה את Deathloop קופץ מ-43fps לרמה של 55fps. זה חלק יותר לעין בלתי מזוינת, בתמורה לירידה בקושי מורגשת באיכות הכללית.
- השתמש ברזולוציית AMD FidelityFX Super Resolution
שימוש ב-anti-aliasing ברזולוציה מקורית מוציא חלק גדול מקצב הפריימים של Deathloop, כך ש-FSR היא דרך טובה להחזיר את הביצועים האלה. זה מעבד את המשחק ברזולוציה נמוכה יותר מאשר רזולוציה מקורית, ולאחר מכן משתמש באלגוריתם פשוט לשינוי קנה מידה כדי לפצות על ההבדל.
- הגדר חסימת סביבה ל-FidelityFX CACAO Balanced
למרבה הצער, כיבוי של חסימת סביבה לחלוטין לא עושה כלום לביצועים הכלליים של Deathloop, והגדרת Nvidia HBAO+ הייתה קצת יותר קשה בקצב הפריימים מאשר FidelityFX CACAO של AMD - אפילו ב-Nvidia GPU. CACAO מגיע בטעמים איכותיים, ביצועים ומאוזנים; קיבלתי את התוצאות הכי עקביות מ-Balanced.
- כבה את עומק שדה
אני יודע שהרבה אנשים אוהבים אפקט DoF טוב, אם כי במקרה של Deathloop הוא מופיע בעיקר במהלך סצנות קרב, כאשר הביצועים הם הנמוכים ביותר. אם אתה כבר מקבל קצבי פריימים גבוהים בכל מקרה, אולי לא תבחין במסגרות הנוספות שמקורן בהשבתתו, אבל מתחת ל-50 פריימים לשנייה בערך הייתי ממליץ לבטל אותו.
- כבה את טשטוש התנועה
עלות הביצועים של טשטוש התנועה של Deathloop היא קטנה, אבל שמים טובים, היא האפקט המכוער: אובך גרגירי שמטשטש את הקצוות אפילו של עצמים הנעים לאט. היפטר, אלא אם כן אתה נאבק ברצינות לגרום ל-30 פריימים לשנייה להיראות טעים, ובמקרה זה השאר אותו במצב נמוך.
Deathloop: הגדרות גרפיקה מוסברות
אתה יכול להתעסק עם שלל הגדרות הגרפיקה של Deathloop מהקטע הוויזואלי של תפריט האפשרויות, אפילו באמצע המשחק. רוב אלה נופלים תחת הכרטיסייה הגדרות מתקדמות, אבל קודם כל כדאי לגלול דרך הכרטיסייה הראשית של הגדרות וידאו. זה המקום שבו תמצא את אפשרות Upscaling, אז הגדר זאת ל-AMD FidelityFX Super Resolution 1.0 לשיפור הביצועים. אתה יכול גם לבחור להשאיר את V-Sync מופעל, או לכבות אותו ולהגדיר את מגביל FPS למטה. אם אתה הולך עם האפשרות האחרונה, הגדר את המגבלה קרוב ככל האפשר לקצב הרענון של הצג שלך, כדי למנוע את אפקט הקריעה המציק של המסך.
תחת הגדרות מתקדמות, אתה יכול פשוט לבחור הגדרה מראש, ולמען האמת, אין הרבה הבדלים בין כל שלב. רק Very Low נראה בסיסי במיוחד, במיוחד על דגמי הדמויות שהאנימציות של Deathloop מתגרות מספקות מבט אינטימי. ובכל זאת, העצה שלי היא להתחיל עם הקביעה מראש הגבוהה ביותר שהמתקן שלך יכול להתמודד פחות או יותר, ואז לחזור אחורה ולשנות את ההגדרות המפורטות למעלה כדי להבטיח את הרמה הנוספת של חלקות.
פרטי מרקם:משפיע על בהירות החדות של טקסטורות אובייקט ונוף. יש לזה השפעה נמוכה באופן מפתיע על הביצועים, אז אל תהסס להשאיר את זה על הצד הגבוה.
פרטי דגם:משפיע על איך נראים דגמי דמויות ונשק מפורטים, תלוי כמה רחוק אתה מהם. שוב, ביטול זה לא מעניק כמה מסגרות נוספות כפי שאתה עשוי לחשוב, ויש פוטנציאל להתקשרויות ארוכות טווח ב-Deathloop, אז הייתי משאיר את זה.
פרטי צל:תהרוג את זה. השארת זאת בהגדרות הגבוהות יותר יכולה לשפר את האופן שבו צללים מופיעים בטווח, אבל בכל מקום אחר, הם נראים הגונים מספיק אפילו ב-Very Low. תנמיך את זה ותיהנה מה-FPS המשופר מאוד במקום זאת.
פרטי מים:משפיע על השתקפויות פני השטח וכן על הכללת פיצה חזותית נוספת כמו קצף ים. השאר את זה אם אתה יכול; לא כל משימה לוקחת אותך לחופי בלקרייף, כך שלא תמיד תעריך את הפרטים הנוספים, אבל אז זה גם אומר שביטול זה לא תמיד ייצור מסגרות נוספות.
פרטי שטח:זה קובע בעיקר את איכות השטח הרחוק, כאשר כמה פרטים הוסרו לחלוטין בהגדרות Very Low. עם זאת, זה לא עושה הרבה כדי לעזור לקרבות היריות הכי תאבי מסגרת וקרובים, אז שוב אתה יכול לכוון גבוה.
פרטי מדבקות:בעצם הגדרה של חורי כדור ונתז דם, הקובעת כמה פרטים נכנסים להשפעה של קליעים ומצ'טות יוצרים מגע. שינוי זה מאולטרה לנמוך מאוד לא עשה שום דבר לתפוקת קצב הפריימים של ה-GTX 1080, אז עבור לפרטים מרביים כאן.
חסימת סביבה:AO שואפת לגרום לאובייקטים תלת מימדיים להיראות מציאותיים יותר על ידי הוספת אפקטי צל שבהם אובייקט עשוי לחסום את האור. אתה לא יכול לכבות את זה, אז רוב המחשבים יהיו במצב הטוב ביותר עם אפשרות FidelityFX CACAO Performance, כמפורט לעיל. יש גם אפשרות זו עם מעקב קרניים, שאין לה השפעה חזותית של תאורת RT בקנה מידה מלא, אבל שווה לנסות אותה יש לך GPU חזק ועדכני.
צללי שמש:הדבר משפיע על איכות הצללים הנגרמים מאור שמש טבעי, הנשלטות בנפרד מהגדרת פרטי הצללים. זה כברירת מחדל ל"פשוט", שלמעשה נראה בסדר, אם כי אם יש לך GPU שרירי מספיק, שווה לעבור להגדרה "Raytraced" למראה ריאליסטי יותר.
אנטי כינוי לאחר תהליך:מחליק קצוות משוננים. ישנן ארבע רמות איכות, המתחילות ב-Off ומסתיימות ב-Temporal; הגדרות גבוהות יותר יניבו קצוות חלקים יותר, אם כי בעלות ביצועים כבדה.
חדות TXAA:מופעלת רק אם תבחר ב-Temporal ל-Post-Process Anti-Aliasing, תוכל להתאים את עוצמת אפקט ההחלקה מסולם של 1 עד 20. באופן לא מפתיע, לערכים גבוהים יותר יש השפעה שלילית בולטת יותר על קצב הפריימים.
תהליך פוסט חדות:זה מחיל מסנן חידוד כדי לנטרל חלקית את הטשטוש שיכול לנבוע מהחלת אנטי-aliasing. ישנן שתי הגדרות, Standard ו-FidelityFX CAS; אין הרבה הבדל באיכות, אבל קיבלתי תוספת של 2 פריימים לשנייה מהאחרון, אז אתה יכול לבחור באותה מידה.
טשטוש תנועה במצלמה:מוסיף אפקט טשטוש "סגנוני" לאובייקטים נעים. זה עשוי לעזור להסוות את הליקויים בביצועים של מחשב עם מיקוד נמוך באמת, אבל כמו לעיל, האפקט עצמו די מכוער. כבה את זה וחסוך לעצמך כמה פריימים בשביל הצרות.
לִפְרוֹחַ:מעצימה את מקורות האור כדי לספק אפקט פריחה קולנועי. השבתה זו יכולה לספק שיפור ביצועים קטן מאוד, אבל עולם המשחק יכול להיראות עמום ושטוח יותר כתוצאה מכך.
עומק שדה:יוצר אפקט טשטוש באזורים "לא בפוקוס" במסך, משהו שמורגש בעיקר כאשר אתה מכוון. יש לזה מס ביצועים מינורי והוא לא הכרחי כדי ליהנות מהצילומים והלופים של Deathloop, אז אני מציע לוותר עליו.
התלקחות עדשה:עוד הגדרה מחקה מצלמה שמוסיפה ... ובכן, התלקחות עדשה. אין כאן בעיות ביצועים שצריך לדאוג לגביהן, אז השאר אותה מופעלת אלא אם אתה באמת לא אוהב טכניקות של יצירת סרטים הוליוודיים.
דרישות מחשב Deathloop
הנה המפרט המומלץ של Deathloop בשלושת השכבות, אם אתה צריך תזכורת. לבדו, ה-GTX 1060 החזק מתמיד הראה שהם זהירים במקרה הטוב, אז אל תתביישו להעלות את האיכות אם הרכיבים שלכם לא ממש ברמה של החלקים הרשומים.
אם יש חריג, אני בהחלט ממליץ להתקין Deathloop על SSD אם אתה יכול. לעתים קרובות נשארתי להקיש באצבעותי במסכי הטעינה, ומחשב הבדיקה שלי רץ לחלוטין במהירות יחסיתקינגסטון KC2500כונן NVMe. אתה תחכה הרבה יותר אם תתקין על דיסק קשיח מכני.
מפרט מינימום של Deathloop (1080p / 30fps עם הגדרות נמוכות)
- מערכת הפעלה - 64 סיביות Windows 10 גרסה 1909 ומעלה
- מעבד – Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 1600
- זיכרון RAM - 12GB
- אחסון - 30GB זמין (HDD או SDD)
- GPU - Nvidia GTX 1060 (6GB) / AMD Radeon RX 580 (8GB)
- DirectX - גרסה 12
מפרט מומלץ של Deathloop (1080p / 60fps עם הגדרות גבוהות)
- מערכת הפעלה - 64 סיביות Windows 10 גרסה 1909 ומעלה
- מעבד – Intel Core i7-9700K / AMD Ryzen 7 2700X
- זיכרון RAM - 16GB
- אחסון – 30GB זמין (SDD)
- GPU - Nvidia RTX 2060 / AMD Radeon RX 5700
- DirectX - גרסה 12
מפרט Deathloop Ultra 4K (4K / 60fps עם הגדרות Ultra)
- מערכת הפעלה - 64 סיביות Windows 10 גרסה 1909 ומעלה
- מעבד – Intel Core i9-10900K / AMD Ryzen 7 3800XT
- זיכרון RAM - 16GB
- אחסון – 30GB זמין (SDD)
- GPU - Nvidia RTX 3080 / AMD Radeon RX 6800 XT
- DirectX - גרסה 12