אבל עדיין אין תיקון לבעיה שהביאה לדירוג ה-Steam שלו
בעוד היורה העל-טבעי של ארקיין החולף בזמןדתלופהוא טוב, מהדורת המחשב לא ירדה טוב, עם שחקנים רבים שדיווחוסבל מסגרות- הסוג הגרוע ביותר של צ'ק זמן. הבעיה עדיין עומדת, יום וחצי לאחר ההשקה, אבל יש איזו נחמה שאפשר למצוא לפחות בהכרה רשמית של המו"לים Bethesda כי כן, הם יודעים שזו בעיה. לא כמעט נוחות כמו תיקון. אולי תמצאו נחמה דלה במקור הבלתי סביר להכרה הזו: תמונה יפה של כמה המבורגרים.
מבין כל השרשורים בלוח Reddit של המשחק שמתלוננים על גמגום, אחד מבני הבת'ר בחר בפוסט הבדיחה הזה להכרה הראשונה שלו (כלומר, הם המבורגרים טובים):
"היי כולם, אני אחד ממנהלי קהילת Deathloop, ולמרות שההמבורגרים האלה נראים נהדר, לגבי ביצועים אנחנו מודעים לדיווחים שחלק ממשתמשי המחשב חווים בעיות גמגום ב-Deathloop", ה-Bethpeepאמר בתשובהאתמול בערב. "אנו חוקרים את הנושא באופן אקטיבי כרגע בראש סדר העדיפויות, ונעדכן אותך במידע ספציפי יותר בהקדם האפשרי".
מְעוּרפָּל. אין פתרונות. אין דרכים לעקיפת הבעיה. אבל זה מה שיש לנו כרגע. שחקנים רבים גילו שהגבלת קצב הפריימים שלהם ל-60 או 120 פריימים לשנייה עזרה, בעוד שאחרים מציעים ששימוש בבקר במקום בעכבר מביא לתוצאות, אבל הכל קצת בתחום של "מקווה שזה עובד בשבילך?"
המשחק מעד מהשער עם ביקורות שחקנים ב-Steam, ונפל לדירוג 'Mixed' עםביקורות רבותאוחזת על הגמגום. יש המשערים שזה תלוי במשחק שמשתמש בטכנולוגיית Denuvo כדי לחזק את ה-DRM, תיאוריה שאני מניח שנבדוק אם Bethesda תסיר אותו ברגע שהוא נסדק באופן בלתי נמנע (כפי שהם עושים בדרך כלל). חבל שההשקה פגועה בבלגן הזה, כי זה עוד good'un מהיוצרים שלחסר כבוד.
"קולט הוא High Chaos Corvo עם שלושה חיים וללא סבלנות, פזיז באישיות כמו שאני רוצה להיות במשחק", אמר הנער השכיר ברנדי שלנוסקירת Deathloop. "המגף שלו מכיל יותר כוח מכל סימן של אאוטסיידר, והתגנבות היא בדיוק הדבר שמשתבש לפני קרב טוב. מפתיע יותר הוא שלמרות הטירוף, אני מוכן לשחק יותר משחקים בתור ג'וליאנה ערמומית ופולשת למשחק מרובה משתתפים. . כי היא צודקת כשהלולאה כל כך טובה, למה להפסיק?"