ותשנה גם את איזון הנשק, אני מניח, מה שלא יהיה
הפונקציה העיקרית של פיזיקת רגדול במשחקי וידאו, כולם יודעים, היא להתחרפן ולהצחיק אנשים. כולם יודעים את זה. הטכנולוגיה נוצרה במפורש כדי להביא מגע חתרני של מהומה עליזה למשחקי רצח פומביים. כולם יודעים את זה. אבל מפתחים נזהרים מלהגזים או להכיר בגלוי בעובדה זו שכולם יודעים. זו הסיבה, למרבה הצער,Call Of Duty: Vanguardאכן 'יתקן' את ה'באג' שעלול לגרום לכלבי תקיפה להפוך למערבולת ענקית של גפיים, שיניים ורעשי בשר מעיכה, תופעה המכונה 'דוגנאדו'. טְרָגִי.
מתוך מחשבה על הבטא הפתוחה מרובה משתתפים שסיימה אתמול, מפתחי Sledgehammer Games לחצו את הלשון המשותפת שלהם לתוך הלחי הקולקטיבית שלהםמונחכמה בעיות מפתח שהם כבר תיקנו, או שיעשו בקרוב:
- נרפה את השמש
- פיצוח על רייב הכוכב האדום
- הסרת dognados
- כוונון משריץ כדי להימנע ממטבח הרצח של מלון רויאל
- סגירת לובי מיקרופון פתוח ב-Search & Destroy
הם ציינו שהם "גם עושים מעבר יסודי באיזון נשק, ערבוב אודיו ונראות". אבל החלק העיקרי, המפלצתי, הוא הסרת ragdolling כאוטי מהטבת ה-killstreak שקוראת לכלב התקפה נשלט בינה מלאכותית לנשוך את התחת של אויביך. לִצְפּוֹת:
גַם:
יֶתֶר עַל כֵּן:
הפסד נורא.
באשר לחלקים שהמפתחים 'בעצם התכוונו' לעשות, אד שלנו חושב Call Of Duty: Multiplayer של Vanguard"מרגיש כמו לוחמה מודרנית עם ליק של צבע ממלחמת העולם השנייה". הבחור הזה מחכה בכיליון עיניים לרענון של ואנגארד ב-Warzone, שיביא מפת אי פסיפיק חדשה.
זכרו זכרו, ואנגארד משיק את ה-5 בנובמבר.
חברת האם Activision Blizzard נתבעת כעת על ידי מחלקת המדינה של קליפורניה עם האשמות שלאפליה במקום העבודה, הטרדה ונקמה. קבוצת עובדים הצטרפה לאיגוד להגשההאשמות על נהלי עבודה בלתי הוגניםגַם. ועכשיוה-SEC חוקרים.