CODBLOPS:*מצמרר*
אָדָם:הייתי רוצה לירות בכמה אנשים, בבקשה.
CODBLOPS:*יורק* איך? איך היית רוצה לירות באנשים?
אָדָם:טוֹב
PUBG:*שיעול*
אָדָם:אֶחָד
CSGO:*גם משתעל*
אָדָם:
Overwatch:היי!
Call Of Duty: Black Ops 4מזכיר גבר מכוער וכועס שמנסה למכור לי רובים. זה לא שאני לא רוצה לקנות את הרובים האלה, הלוואי והאיש לא היה צריך לצעוק כל כך חזק.
הטעם האהוב עליי של בקלה עדיין מקורי. חינם לכולם, באופן אידיאלי.
אני שועט במורד רחוב צדדי, מטיל ברובה עם בחור בזמן שהוא מחליק לעברו ואז מפוצץ מישהו אחר כשהוא קופץ מעבר לפינה. ג'ינגל מגעיל תוקף את אוזניי במקביל לדמות שלי צועקת משהו מגעיל ותהלוכה של מדליות מרפקת אל המסך שלי, ואני אומר "אבל טוב" בקול רם.
אבל זה צער טוב, אתה יודע? המחשבה על זה עושה לי חשק לשחק את זה. המשחק גורם לי לעשות את זה.
יש לי שם 'שובר אף', שאתה יכול לראות שהוא גס כמו שזה נשמע.
אבל בואו נחזור אחורה. Cod Blops (האצבע שלי Caps Lock מגרדת) הוא משחק ה-Call Of Duty ה-16. הוא מתרחש עתיד שסוע מלחמות, אין לו קמפיין לשחקן יחיד, ומחלק את מרובה המשתתפים שלו לשלושה חלקים. יש גם מדריכים מלאים בקטעים מפוקפקים, אבל לרוב הם רק הסברים מוגזמים לערכה שמאפשרת להצביע. או zip.
אז: יש לנו מזנון של מצבי מרובה משתתפים מוכרים, רומן-לקוד-אבל-מוכר-מאוד-מחוץ-להקשר הזה מצב קרב רויאל, והאיטרציה האחרונה של מצב זומבים הישרדות גלים בשיתוף פעולה. זה הרבה מצבים מוכרים.
במה שונה הלוחמה העתידית מהלוחמהשל השנה שעברה?ובכן, הלוחמים של המחר מספיק ספורטיביים כדי לענוד סרטי זרוע מוארים. (ראוי לציין שמשחקי Sledgehammer עשו זאתCall Of Duty: WW2במקום טרייארך, למרות שהם מאוד יורים על אותה מטרה.)
כמו Call Of Duty: WW2, Black Ops 4 הרג את הבריאות המתחדשת, הפעם לטובת לגרום לחיילים להדביק את עצמם עם ערכות רפואה מהירות. זהו שינוי מבורך ממשחקי Black Ops קודמים, אם כי למעשה לא כל כך דרמטי. זה כן נותן לך משהו נוסף למחשבה, ומדי פעם רגע זחוח שבו אתה מתרפא בדיוק בנקודה הנכונה כדי לחזור אחורה מ-hp חד ספרתי.
הליבה הזו של ריצה, ירי ו(סביר להניח) גרימה עדיין מרגישה מצוין. אני אתעכב על המגלשות עוד קצת, ואדגיש שלעגל כל פינה עם סבוש בגובה הברכיים זה מאוד מספק. וכך גם מארבים בירי אחד כאשר אתה מצליח לתפוס אותם תוך כדי ירי.
בנוסף לצילומים הסולידיים, יש לנו גאדג'טים (שניים חלקים) בהקרנות משתנות - וזה המקוםOverwatchאומר שלום. רבים מאותם רעיונות הופיעו ב-Blops III, אבל לא היה אז קרס התחבטות אז הם כמעט לא נחשבים. רוכסן מעל ראשיהם של אנשים ונוחת עם משאבה ואגרוף אף פעם לא מצליח לגרום לי לעודד.
<img "="" ,="" bertrand="" class="alignnone size-full wp-image-602823" height="1080" russell="" src="https://assets.rockpapershotgun.com/images/2018/10/BlackOps4-9.jpg" width="1920">
מצבי הלכידה המבוססים על צוות בסדר, אבל זה העומס של 'כל אחד לעצמו' של Free For All שהכי מושך אותי. המוות יושב על הדק שיער, אז גם אתה עושה זאת. לרבע מהפינות האלה יהיו אויבים מאחוריהם, וכשתמות תחזרו ישר לאחור כדי להפעיל את הכפפה עוד קצת. אם זה באמת היית מרחיק את זה, הרגליים שלך לא היו מספיקות לגעת באדמה.
זה באמת נוגע בעיקר לעיגול פינות. לפעמים עם כשרון, מדי פעם בוער. באופן אידיאלי: להעיף באוויר.
פסי ציונים עדיין בסביבה; כלומר להתפוצץ על ידי אנשים שהתגמול שלהם על הרג אותך עם רובים הוא להרוג אותך עוד קצת עם פצצות. אני חושב שמערכת ציונים מאופקת כראוי (אוי אלוהים, סליחה על זה) עדיין יכולה להצליח, אבל עשרות מעצבים לאורך ההיסטוריה של הסדרה תקעו בפקודות סופר חזקות מיותרות.
מבאס להתפוצץ כל כך הרבה, זה מה שאני אומר.
ניתן למצוא מקלט מסוים במצב 'Heist', שבו יש לקנות פסי תוצאות, רובים, ציוד ושדרוגים בתוך כל משחק. זה מה שקורה כשקוד מנסה לדחוס את עצמו לתוך המעיל של Counter-Srike: Global Offensive. מבחינה מכנית, זה מתאים! הצילום מרגיש טוב באותה מידה במצב חיסול מבוסס סיבוב 5v5 כמו במקומות אחרים. הבעיה היא עם השחקנים, שלא מתאימים יותר למעיל הזה מאשר תרזה מיי לריקודים.
לא היה לי זמן להרבה דברים, אבל בכל משחק עד כה חברי לקבוצה נראו פילוסופית מתנגדים להחיות אותי. שחקני בקלה הם לא הכי משתפים פעולה בין צ'אפים, כפי שהוכח על ידי אחד ההפסדים שלי שסיים עם בחור נחמד שהודיע לנו שכולנו "חרבן". זה גם פחות מעניין אותי כי משום מה אי אפשר לקנות גאדג'טים מתמחים כמו הוק הגראפלינג - אה, והם ממש לא היו צריכים להראות "משחק של המשחק" אחרי כל סיבוב. זה התחלה כמעט כמו פוטבול אמריקאי.
אז זה מה שקורה כשקוד מתלבש כמוCS:GO. מה קורה כשקוד מנסה להתלבש כמו PUBG?
האפלה מתרחשת. זה הכינוי של מצב הקרב רויאל, מסיבות שקיומן פחות בטוח מאשר לא אכפת לי.
ב-Blackout, סרטי ה-LED מתנתקים. אתם מכירים את התרגיל: 88 רוצחים נופלים ממסוק ורוצים עד שרק אחד נשאר, כל זאת בזמן שמעגל מוות סגור מכווץ את אזור המשחקים. שלל יש קצת יותר בשפע מאשר ב-Plunkbat - רק לעתים נדירות חסר לי שילוב של אקדח/סקופ/חיבור שאני מרוצה ממנו, ובדרך כלל אני יכול לצבור מלאי של תרופות והטבות.
אני מתלבט לגבי ההטבות האלה. אחד מהמוחים האלה גדול יותר מהשני, וזה המוח שאומר לי שהם יותר שטויות מיותר. בַּטוּחַ,אֲנִילא אכפת להרים דחיפה שמרגיעה את צעדי, או מספקת התראה כאשר מישהו מכוון אותי. אבל אני בטוח לא רוצה למות לאנשים אחרים עם היתרונות האלה, ולא הבנתי איך טרייארך יכול להעניק לי רק כוחות על.
אני גם חושב שמשגר הטילים עם ירי אחד הוא קצת הרבה, וציטוטי מסך המוות של אנשים כמו אריסטו וברטרנד ראסל הם חלקים שווים סוריאליסטיים ומדאיגים. למרות שכיף להפנות אותם לבני הזוג שלך כשאתה מפסיד.
במשחק אחד, תפסתי את עצמי בפינה כך שתהיה לי ראייה ברורה של כל מי שעזב בית. נשארתי שם חמש דקות מייסרות בזמן שמישהו השתובב ושבר כל חלון בבניין הארור, ובכל זאת לא עוזב. אפילו כשאזור המוות עטף את עצמו סביב הגרונות שלנו, הוא לא זז. יָגוֹן. ואז, שמתי לב למישהו יותר קדימה שזריקתי בו כדור נקי, החטיא בצורה מרהיבה, ובמקום זאת נהרג על ידו.
החלפה מיידית חזרה ל-Free For All לניקוי החך הייתה קלה להפתיע - תהיתי אם אני צריך זמן להתאקלם כשאני עובר בין מצבים, אבל לא. זה לא היה קרוב למתח, כמובן, אבל זה לא היה פחותבמָתוּחַ. היה לי יותר כיף בסך הכל, אבל לא היה לי סיפור.
Blackout משחק כאילו Plunkbat נדחף טיפה לעבר הרגישויות הארקאדיות של Fortnite, וקילומטר ארור שלם לעבר הליטוש שלה. הטריטוריה הזאת מגיעה עם פשרות. אין באגים והצילום פריך יותר משבב קומקום, אבל אי אפשר להישען לפינות. גם הרכבים מתנהלים בצורה קצת מוזרה, אם כי אלא אם כן הלב שלך באמת נשוי לבנטרבוסים, אז זה יותר מאשר מפצה על ידי תחושת הנשק. איכס.
אני אגיד שאני קצת שרוף על רויאל, אז קשה לתת לבלקאאוט לזעזע הוגן. ובכל זאת - אם עוד לא חבטת לעצמך בראש עם יותר מדי פלנקבאט, אני יכול לראות את זה מפיל אותך ו/או חבורה של חברים בדיוק כמו שפלאנקבאט עשה לי פעם.
הו, חוץ מלכוון כשכפוף מרגיש מביך ודביק. זו ביקורת קטנה, אבל גם מזעזעת. שום דבר לא הורס יום כמו כובע לא מסתובב כמו שצריך.
עוד לא דיברתי על מצב זומבים, ואני לא הולך להרבות. מדובר בבלגן של נמרים מתפוצצים ופריימים מגמגמים, שבהם לוקח לסוגי הזומבים המעניינים הרבה יותר מדי זמן להופיע. כל משחק כולל בליה סיבוב אחרי סיבוב אחר סיבוב של ריצה של זומבי הטחנה, כנראה בזמן שכמה אנשים שיודעים מה הם עושים עם כדורי קסם הולכים... עושים את זה. אני מקווה שהמשפט הזה עייף אותך כמו שהרגשתי לשחק אותו.
אף פעם לא ממש ראיתי איזה מצב זומבים הציע את זההרג קומהלא מספק הרבה יותר בשפע, למעט אולי טירוף. אם זה רץ טוב יותר הייתי ממליץ אולי לבדוק משחק אחד בכל אחת מהמפות, אבל בהתחשב בבעיות הביצועים שלי אני יכול לעשות את זה רק בחצי לב.
אה, והוא קורס - בכל המצבים, למרות שאני חושב שתיקון פתר את רוב הבעיות שלי. למרות שהיה סיבוב אחד שבו הכל קפא חוץ מהקולות של כמה ציפורי אגם. אני זוכרת שחשבתי שזה לפחות סיפק הפסקה מבורכת מהנהמות המתמוגגות. קונטרה שלווה לטקטי-מגניב שתלטני.
אני מוצא את הטון של Black Ops 4 ממש לא נעים. למרות זאת, אני יכול לראות את עצמי מבלה עוד כמה ערבים משתעשע עם הרובים של האיש הזועם הזה.
קדימה, אני יורה בעוד אנשים. והאם אתה יכול לזרוק את קרס הלחיצה הזה?