תמונה מאתדיוויד ווילבנקס
כפי שציינתי הרגעביום השני, היום מלאו שנתיים מאז שאני אוסף את כל ההנחות הטובות ביותר להפצה דיגיטלית בכל סוף שבוע ב-דלי מציאה. הרבה יכול לקרות בשנתיים, ומהמקום שבו אני יושב השוק של משחקי מחשב להורדה השתנה באופן קיצוני אפילו ב-24 החודשים האלה בלבד. בוא איתי, למסע בזמן ובמרחב, מעבר לדלי המציאה, כשאני מסתכל עד כמה השוק של היום שונה מזה של פעם, ואולי ספק כמה מחשבות לאן הדברים עשויים להוביל.
אבל לפני שנוכל לדון איך דברים השתנו מאז ועד עכשיו, אני חושב שצריך קצת סיפור מקור. אנשים שואלים אותי לעתים קרובות "היי לואי, איך הצלחת להערים על RPS לתת לך לכתוב עבורם טור?", ואני תמיד עונה לו "צא מהבית שלי", ואז מתקשר למשטרה. האמת לא מרגשת במיוחד, ה-hivemind שאל (דרך הטוויטר) אם אנשים בכלל מעוניינים בסבב שבועי של הנחות הורדה, וכולם אמרו שכן. אפילו לא הייתי בטוויטר באותו זמן (2009 הייתה תקופה פרימיטיבית, לא?), אבל חבר של חבר היה, והם אמרו לי ש-RPS חושבים לחדור אל הדשא שלי. זה לא יתאים, זה לא יצליחבִּכלָל.
במקום לגנוח על כך שיש לי תחרות חדשה פוטנציאלית בתחום שלי, יצרתי קשר והצעתי את השירותים שלי. לאחר בדיקות רקע קפדניות, סדרה של בדיקות ספוגית ותחרות בהייה עם קירון, אושרתי, ומאז אני עושה זאת.
תמונה מאתטרייסי האנטר
עכשיו באותם ימים מוקדמים, התהליך של מציאת 5 משחקים מוזלים ששווים את תשומת הלב של האנשים המשובחים היה החלק הקשה ביותר. תסתכל אחורה עלדלי פתיחה. אני זוכר שנאבקתי למצוא 5 משחקים מוזלים בכלל, ואלמלא המבצע הזה של Pop Cap, כנראה שהיו לי רק ארבעה שם למעלה. בהשוואה להיום, בכל סוף שבוע נתון לחנויות רבות של הפצה דיגיטלית מרכזיים יהיו כ-5 משחקים למכירה בשירות שלהם בלבד. הרגשתי בהדרגה שהמשימה עוברת מציד משהו נדיר לכיוון אצור מבחר של משהו זמין. ברור שזה מאוד סובייקטיבי, אבל אני חושב שבאופן כללי רמת ההנחות משתפרת עם הזמן.
אילו גורמי שוק יכולים לגרום לדגש המוגבר הזה על הנחות זמניות? זה כנראה מיוחס ישירות לכל אותן פיסות נייר עם תמונות של פני המלכה שעסקים אוהבים לאסוף. יוזמות מגה אולטרה הנחות בפרופיל גבוה כמוצרור אינדי צנועוסוג של חלוציותהעולם של גומכירת PWYW נתנה לנו אינדיקציה לכמה מכירות המשחקים יכולות לעלות, וכמות הכסף שהם קיבלו ממכירת Steam הספיקה כדי להסתובבהִסתַגְרוּתההון של.
אם A הוא מחיר מלא כפול מספר העותקים שבדרך כלל היית מוכר בפרק זמן, ו-B הוא מחיר מבצע כפול מספר העותקים שאתה מוכר בעת מבצע, ואם B הוא יותר מ-A, כנראה שמומלץ לשים את משחק למכירה בשלב מסוים. רוב המפרסמים והמפתחים נוטים להיות חשאיים לגבי המכירות שלהם, אבל Mode7Games העביר לי את המסר הזה: "ביום שבו אנחנו מופיעים בדלי המציאה, נפח המכירות גבוה בכ-1900% מיום רגיל!", וכן ההנחה הגדולה ביותר שהם עשו עד היום היא 30% הנחה.
עם כמעט אפס תקורה, הרבה פחות אנשים לתת חלק מהעוגה והיכולת לשנות מחירים באופן מיידי עם אפס עלויות צמודות לזה, ההפצה הדיגיטלית מתאימה הרבה יותר למבצעי מחירים זמניים מאשר הקמעונאות המסורתית תהיה אי פעם. יש גם הרבה ראיות שמצביעות על כך שהרבה אנשים שמוציאים כסף על משחקים רוצים יותר ויותר לקנות את המשחקים שלהם כהורדות. ככל שהשינוי הזה מתרחש, הקהל הפוטנציאלי להנחות זמניות גדל.
לאחר עיון בכמה מנתוני האנליטיקה של SavyGamer, כמות האנשים שניגשת למקטע ההפצה הדיגיטלית של PC גדלה יותר מפי שלושה מ-2009 ל-2010, וזה מותאם לגידול בתנועה הכללית. באותה תקופה, אנשים שניגשים למדור הקמעונאות של מחשבים צנחו למעשה ב-40%, ומדור ההפצה הדיגיטלית פופולרי כעת יותר מפי 6 מהקטע הפיזי. לא רק הנתונים שלי מצביעים על כך, EA מצפה לכךלמכור יותר משחקי מחשב דיגיטלית מאשר פיזיתהשנה (למרות שלא נראה שהם רוצים ליידע אנשים כמה משחקים הם מוכרים דרך חנות EA), ו-1Cמנבאשוק כל משחקי המחשב הדיגיטליים עד סוף השנה.
מעניין לציין שההערות השכיחות ביותר שאני רואה על דלי המציאה ועל SavyGamer למשחקי מחשב הן וריאציה כלשהי של זה:
האם זה נרשם ב-Steam?
לא רק שמשחקים שיש להם את היכולת להירשם ב-Steam מעלים את הסיכוי שאנשים יקנו אותם, יש אנשים שמוכנים לקנות מחדש משחקים שכבר יש להם רק כדי שיהיו אותם בספריית Steam שלהם. למעשה, בדוגמה עדכנית, קורא RPSבנוסהחליט לקנותHitman: Blood Moneyב-Steam למרות שקנה אותו מ-Get Games בשבוע הקודםבאותו מחיר בדיוק. אני לא בוחר בו/ה, זה בעצם די אופייני. מדוע זה המקרה הוא דיון מעניין בפני עצמו, אך אין להכחיש שעבור הרבה שחקני PC משחק ב-Steam הוא פרמיה ששווה לשלם עליה מעל ומעבר למחיר המשחק עצמו.
בבריטניה, קמעונאות המחשבים נמצאת במצב מוזר. באינטרנט, המחירים בדרך כלל יורדים. מכיוון שהקמעונאים הרבים מתחרים זה בזה, נראה שרובם המכריע של משחקי המחשב זמינים במחיר של בין 20 ל-25 ליש"ט בשחרור, בהשוואה ל-30 ליש"ט RRP טיפוסי להורדות בהשקה. ככלל, ההפצה הדיגיטלית תמיד יקרה יותר מהקמעונאות, אלא אם כן המשחק המדובר במבצע, שם הם לרוב יהיו זולים בהרבה. אני לא בטוח כמה זמן המצב הנוכחי יהיה בר קיימא. או שהקמעונאים חותכים את השוליים שלהם עם ההנחות האלה, או שהמפרסמים חוטפים את המכה.
עם זאת, דבר אחד בטוח, כל מי שמדבר על כך שמשחקי PC מתים, או אפילו בדעיכה, די מטורף. יש בהם זהב בגבעות, וברור שהאנשים שמבינים הכי טוב את נבכי השוק ימשיכו להרוויח כסף, ואלה שמשרתים את שחקני המחשב בצורה גרועה יישארו מאחור. לא פעם טענתי שאנחנו עכשיו בעידן הזהב של משחקי מחשב, ואני עומד בזה. מגה-משחקים בתקציב גדול (למעט כמה יוצאי דופן) זולים יותר בשחרור מאשר היו אי פעם במהלך חיי קניית המשחקים, וגם הם מקבלים הנחה הרבה יותר מהר, קל הרבה יותר לגשת לקלאסיקה של פעם, והאינדי משתפר וטובים יותר ומנצחים אולפנים גדולים במשחק שלהם, לא משנה לפרוץ דרך שאף מוציא לאור לא יגע.
תמונה מאתרוב ווקר
לבסוף, כמה עצות. ביליתי את השנתיים האחרונות לספר לאנשים על משחקים דיגיטליים שהם זולים, אז אני חושב שלמדתי על זה לא מעט.
אנשים שמנסים למכור משחקים:
אם אתה מסוגל להפוך את המשחק שלך למשחק Steamworks, בשוק של היום זה כנראה יעזור למכור יותר עותקים. באופן אידיאלי, אתה יכול לבטל את השימוש ב- Steamworks DRM, כך שאנשים שרוצים עותקים בחינם של DRM לא יכבו, ובעוד מאה שנים כאשר Steam התפוצצה אתה עדיין יכול למכור את המשחק שלך, אבל כל מה שראיתי מעיד שהרבה יותר אנשים יקנו את המשחק שלך אם זה משחק Steamworks, וחלקם יהיו מוכנים לשלם יותר.
תעשה משהו מעניין. אל תקצץ רק במחיר, משחק שיורד במחיר הוא נחמד, אבל זה כבר לא סיפור מעניין. אני זוכר תקופה שבה משחק שהולך למכירה היה מספיק כדי להצדיקפוסטעל RPS בנוסף לאזכור בדלי המציאה. זה כבר לא המצב וכל משחק יוצא למכירה בסופו של דבר. אפילו שלם מה שאתה רוצה כבר לא מרגש. לכל הפחות הנחה של המשחק שלך בשילוב עם עדכונים הוא רעיון טוב, אבל יש עוד כל כך הרבה שאתה יכול לעשות.
ספר לי על המשחק שלך בהנחה. לעזאזל, לא רק אני, ספר לכולם, אבל בשנתיים שבהן אני עושה את המציאה, יכולתי לספור את מספר הפעמים שמפתח שלח לי ישירות אימייל כדי לספר לי על המשחק שלהם שהולך למכירה מצד אחד. מה נותן? אני יודע שבכל מקרה כנראה אגלה, בשביל זה נועדו ה-SavySenses שלי, אבל יש סיכוי גבוה יותר שאכלול את זה אם תספר לי באופן אישי. כתובת המייל שלי נמצאת ממש שם. במיוחד אינדי בבקשה, אתה יודע שאתה המועדף עליי.
גיימרים:
סבלנות היא המפתח האמיתי להפקת התמורה הטובה ביותר מתקציב המשחקים שלך. למעט חריגים בודדים, כל משחק בודד זמין בפחות משמעותית מאשר בעת השחרור בסופו של דבר. אם אתה מעדיף הורדות למשחקים פיזיים, קנה באופן אידיאלי את הגרסאות הקמעונאיות הזולות יותר של משחקים שמפעילות הורדות, וקנה הורדות ישירות רק כשהן במבצע.
חברים לא נותנים לחברים לפספס מבצעים. אתה כנראה לא תמיד ליד המחשב האישי שלך, וחלק מהעסקאות הטובות ביותר הן רגישות מאוד לזמן. אם יש לכם ולכם גב אחד לשני, אתם יכולים להימנע מלהחמיץ כמה מציאות. באופן אידיאלי, התיידד עם אנשים מאזורים אחרים כדי שתוכל לנצל את התמחור הבינלאומי.
אל תהסס להטריד אותי לחפש משחק ספציפי מתי שתרצה, גם אם אין דיל על זה כשאתה שואל, כדאי לי שיהיה לי רעיון לאילו כותרים אנשים עשויים לחכות להנחות.
זה החלק שלך. כל מה שנותר לומר הוא להמשיך בקטגוריה, ותודה על תשומת הלב המתמשכת שלך הן על דלי המציאה והן על SavyGamer. תודה רבה גם לאליטורי ה-RPS. קבלת תשלום כדי לקדם את אתר האינטרנט שלי לקבוצה גדולה של אנשים שהם בדיוק קהל הליבה שלי היא הופעה ממש מפנקת, וההתפתחות המקצועית והאישית שלי זכתה לחיזוק מסיבי על ידי מערכת היחסים שיש לי עם Rock Paper Shotgun. מי יתן ותחיה זמן רב ולילדיך יהיה שיער מתולתל.
כל התמונות בשימוש תחתרישיון ייחוס של Creative Commons, תודה אינטרנט!