אלא אם כן התחבאת מתחת לטאת סלע בחודשים האחרונים, תכיר את שחקן התפקידים המעוות והמאתגר להפליאנשמות אפלותחזר לקופסאות הטלוויזיה של המחשב שלנו מוקדם יותר השנה. עם במאי הסדרה Hidetaka Miyazaki שהוחזר בראש (אביר), הפרק השלישי הוא לא בהכרח הטוב ביותר אבל הוא כנראה הממומש ביותר, וכמו מבשריו - ובני דודים לקונסולותהנשמות של שדובדם- זה יבלע אותך שלם אם אתה לא יודע איך להתמודד עם זה. וגם כאשר/אם אתה עושה את זה רק לעתים רחוקות מראה רחמים.
יוצא בשבוע הבא, אפר ארינדל מסמןנשמות אפלות 3[אתר רשמיה-DLC הראשון מבין שניים המוצעים של ] לפני שהסדרה תובא למנוחות, וזה נראה כמו זמן טוב לחקור את האופנים שעשויים, רקיָכוֹל, הפוך את הקריאה של המילים YOU DIED שוב ושוב ושוב לקצת יותר קלה לקיבה. אם לא, הם צריכים לפחות לעזור לך לעשות זאת בכיף. תעזוב או תמות בניסיון.
כיצד להתקין את האופנים של Dark Souls 3
כמו הרבה משחקים אחרים שיש לנומכוסה כאן בעבר,נשמות אפלות 3אין תמיכה ב-Steam Workshop - כך שהמודים שלו נמצאים בפינת המשחק של Nexus Mods. ניתן להתקין את אלה באופן ידני - פרטים עליהם מצוינים כמעט תמיד בעמוד של כל מוד בהתאמה - או באמצעותNexus Mod Manager. באופן אישי, אני מעדיף את האחרון מכיוון שהוא לא רק שומר על דברים מסודרים, אלא גם מטפל בעדכונים באופן אוטומטי. עם זאת, זוהי העדפה אישית גרידא, אז בבקשה עשה מה שהכי נוח לך.
NB - זה גם לא שווה כלום חלק מהאופנים המופיעים כאן מתאימים ביותר למשחק לא מקוון, בשל העובדה שהם עשויים להציע יתרון לא הוגן באינטרנט. כדי להימנע מחסימה רכה, בדוק אם יש כתבי ויתור/אזהרות בעמוד של כל מוד לפני ההתקנה.
אינסוף אפשרויות
בחלב פה
אם אתה קורא את הרשימה הזו, אני מניח ששיחקת לפחות משחק Dark Souls אחד בעבר. מה שאומר, במקרה שלא האמנתם לניבוי הרגיל שלי הקשור לתפוגה שלמעלה, אתם מודעים היטב לכמה מוות כוללת נשמות אפלות. ככזאת, הצלחה דורשת התמדה, ותחומים חדשים ובוסים שנראים בלתי אפשריים דורשים לעתים קרובות לחשים ארוכים של טחינה, נחישות ומזל.
אלא אם כן אי אפשר להסתבך עם כל זה. וכאן נכנסת לתמונה האפשרויות האינסופיות של חלב הפה, בכך שהיא מציעה לשחקנים שלוש דמויות ייחודיות שכבר מוכנות, מצוידות ומוכנות לרעש. לכל סט יש הרכבי נשק, קסמים ושריון מותאמים אישית והוא מופל לתוך Lothric בזמנים ספציפיים במשחק כאשר התרחשו אירועים ספציפיים ואויבים נפלו.
האַפְרוּרִיפרופיל אחד, למשל, מתהדר בכל כלי הנשק מלבד נשקי הבוס; כל נשמות הבוס; כל מערכות השריון; כל הפירומניות מלבד פירומניות הבוס; כל הלחשים מלבד לחשי הבוס; כל הניסים מלבד ניסי הבוס; כל המדורות נפתחו; וצרור אבני חן ופריטי שדרוג. אם אתה לחוץ בזמן או אולי מוצא את NG+ יותר מדי אתגר/כאב ראש, המוד הזה הוא זה בשבילך.
שִׁוּוּי מִשׁקָל
לפי לא ידוע
אה, פוזה ב-Dark Souls 3 - שינוי כל כך קטן שגרם לראמי כל כך גדול. למען האמת, סטטיסטיקת השוויון היא לא משהו שמטריד אותי כל כך, אבל אני כן מבין למה זה גרם לרעש כזה - במיוחד אם PvP הוא הקטע שלך.
לסיכום: במשחקים קודמים, ערכי האיזון היו קשורים הן לשריון והן למגנים וקיזזו את הסיכוי של שחקנים להיות מדורגים. ב-Dark Souls 3, לעומת זאת, פויזה היא, במהותה, נתון בלתי נראה שיש לו השפעה מועטה מאוד - גם אם אתה מצויד בקלאב הכי חזק. עם שחרורו של המשחק, כמה שחקנים חשבו שההתאמות הן תוצאה של באג, עד From Softwareאישר אחרת, ובעוד שפייז אמור להפוך ל"יעיל יותר עבור כלי נשק ושריון כבדים יותר" ב-DLC הנכנס, יש אנשים שפשוט אוהבים את זה כמו שהיה.
כמו האדם האינטואיטיבי שיצר את המוד Dark Souls 3 Poise, שכפי שבטח ניחשתם עד עכשיו, מציג מחדש את סטטיסטיקת ה-poise כביכול במשחקים הקודמים של הסדרה.
"תסריט מנוע צ'יט קטן להפעלת מערכת ה-Poise הקלאסית", נכתב בכתב ויתור בעמוד של המוד. "מומלץ להשתמש בו במצב לא מקוון. אל תשתמש בו בזמן מקוון, אחרת אתה עלול להחרים אותך." אם לשפוט עד כמה היבטים מסוימים של בסיס השחקנים מרגישים בלהט בנוגע לשיווי משקל, אני בטוח שזה סיכון שחלק מהאנשים ירצו לקחת.
מצלמת גוף ראשון
מאת זולי המכשפה
עוֹבֵד אֵלִילִים! בוכה נאמן משחק תפקידים צמא דם בגוף שלישי. אבל תקשיבו, אני עונה, נשמות אפלות נראות ממש, ממש, ממש טוב במבט של אדם ראשון.
אשר, אם ריגלת את התמונה למעלה, היא אמירה שאני בטוח שאתה מסכים איתה לחלוטין. משכפלת את נקודת המבט בגוף ראשון, שהקלה אחרת על ידי קשתות, קשתות ומשקפת, מצלמת האדם הראשון של Zullie the Witch הופכת את Dark Souls 3 למשחק שונה לחלוטין. מינוס סקירה רחבה יותר, זה הופך את המשחק לקשה יותר ויותר, ולמרות שראיתי את הפרשן המוזר משווה את השיפוץ הוויזואלי של המוד הזה לאלה כמו Skyrim, אני חושב שזה עושה לו שירות רע. ה-Elder Scrolls הבאות באמת יעשו טוב אם ישחזרו את מה שמוצג כאן.
אפשרויות התאמה אישית כוללות את היכולת להתעסק עם:
- היסט שמאל/ימין
- היסט למעלה/למטה
- קיזוז מיקום מרכז מצלמה
- קיזוז מרחק עדשת מצלמה
- זווית סיבוב Min/Max
- מהירות סיבוב X/Y
- שדה ראיה
והנה זה בפועל:
יש לציין שכסקריפט של מנוע צ'יט, מוד זה עדיף להשתמש במצב לא מקוון.
מוד תוקפנות
מאת זולי המכשפה
עוד אחד של זולי שמעלה את ההקדמה, ואחר כך קצת. זוכרים את הטיול הראשון שלכם לאנור לונדו בנשמות האפלות המקוריות? זוכרים את הממזרי Greatbow Archer Knights האלה עם טווחי הזיהוי האגרסיביים הבלתי מובנים, שבהנחה שהגעתם בלי טבעת הערפל, יורים כרצונם ממרחק אדיר ויגרום לכם לשגר את משטח השליטה שלכם אל הקיר פעמים רבות יותר שאתם רוצים להודות? אני יודע שאני לא לבד כאן. ובכן, זה פחות או יותר מה לצפות ממוד התוקפנות.
"מוד התוקפנות הוא תסריט Cheat Engine שמגדיל את המרחק ממנו הופכים אויבים מודעים לשחקן, את הטווח ממנו הם ירוצו כדי לתקוף את השחקן, וכמה רחוק הם ילכו מנקודת השרצים שלהם כשהם רודפים אחרי השחקן." כך מנסחת זולי בפחות בוז ממני.
נוסף על כך, למוד יש משנה אפקט מיוחד מסודר שכברירת מחדל, נותן לאויבים עיניים אדומות זוהרות. אתה כמובן יכול לבחור להשבית את זה אם אתה רוצה, אבל זה די מגניב ושימש לי כמטרה שימושית לבזבז את זעם הקשת האנור לונדו שנעקר שלי. ניתן להחיל שינוי שני המדמה את הטבעת המעורפלת - שם אויבים נראים רק בטווח תגרה. בהצלחה עם זה.
שמור את כלי גיבוי המשחק
מאת סוואלברד
אוקיי, אז אולי האחרון הזה דחף אותך קצת יותר מדי ותרצה להחזיר את העניינים קצת לאחור. אני מבין את זה - Dark Souls יכול להיות אכזרי, רפידות השליטה שלי מהיד לקיר שנפטרו לאחרונה מעידות על העובדה הזו. אז מה אם הוספנו סוג של כפתור ביטול? משהו שהחזיר כל התקף של הרפתקאות או שמר אוטומטית את ההתקדמות שלך, מה שהעניק פחות משמעות לתקלות טריוויאליות בין המדורות.
Save Game Backup Tool היא "תוכנית שיוצרת גיבויים של משחקי שמירת של Dark Souls 3 כל 15 דקות (ניתן להתאים אישית בין דקה ל-59 דקות באמצעות הגדרת מרווח הזמן)," מסביר יוצר המוד svaalbard. יתר על כן, אין גבול למספר הגובים שנשמרו, אם כי תרצה למחוק ידנית את ה-uns הישנים שלך תוך כדי כדי לפנות מקום לחדשים.
אני לא מאמין שאני אומר את זה אבל אחרי שביליתי שעה בערך עם המוד הזה, זה אולי הופך את הדברים לקצת יותר מדי קלים. עם זאת, תחשוב על זה כעל ההפך המוחלט של מוד התוקפנות שהוזכר לעיל של Zulli, מה שבעצם מאפשר לך לחקור בצורה חופשית יותר את העולם של DS3 מבלי לדאוג להיטבח בפראות בדרך.
Reshade ליבון,50 תאים-גוונים של נשמות אפלותוiGP11
מאת Obanon, Axcalay ו-S17L בהתאמה
Dark Souls 3 הוא בקלות המשחק הנראה הכי טוב בסדרה (ונותן ל-Bloodborne לרוץ על הכסף שלו), אולם כשיש מודים, תמיד יהיו שיירים מחדש ודרכים כאלה להתעסק באסתטיקה של המשחק. Incandescent Reshade הוא כנראה הטוב ביותר שזמין עבור DS3, מכיוון שהוא מסיר חלק מהצבעים האפורים והשטופים מהמשחק המקורי. עם זאת, הוא אינו מרווה או מוסיף אפקטים מיותרים, מה שאומר שאור לפידים, נרות והשתקפויות נראים תוססים יותר ופולטים יותר אור; בעוד קברים, צללים ואזורים שנקבעו לאחר רדת החשיכה מופיעים, ובכן, כהים יותר. בחר בין וריאציות ליבון ולייט של המוד כרצונך.
50 Cell-Shades of Dark Souls שוגה בכיוון ההפוך על ידי הפיכת לוטריק לעולם בהשראת Dragon Quest של צבעי מים חיים. בדומה ל-First Person Cam למעלה, המוד הזה גורם ל-Dark Souls 3 להרגיש כמו משחק אחר לגמרי - כזה שבאמת חייבים לחוות כדי להבין את הפוטנציאל שלו.
לבסוף, iGP11 מאפשר לך "לזרוק ולהחליף מרקמים המשמשים את המשחק". מה שהוביל לכמה מודדים להחליף את המרקמים של המשחק בפרצופים של ניק קייג', שרק וסרטנים. לִצְפּוֹת:
מְשׁוּנֶה.
שריון Lothric Kinght משוחזר,מאת ארטוריאס שילדוסיירת הדרקונים הגדולה
מאת mauskal, Niarlatoteph/LAGM4N ו-EvilDeadAsh34 בהתאמה
עוד קצת ממתק לעיניים כדי לסכם את הדברים. אמנם יש הרבה אופנים של DS3 שם בחוץ שמכוונים, משפרים או מכניסים את הנשקים האהובים על שחקני צופר למשחק - Restored Lothric Armour, Por Artorias Shield ו- Dragonslayer Greatsword הם המועדפים עליי.
מלפנים לאחור, ה-Dragonslayer הוא טקסטורה מחדש של החרב הטיטולרית של המשחק המאפשרת לו להיראות כמו הווריאציה של Guts מסדרת Berserk. זה מגיע בארבעה סגנונות שונים - "להב מרכז שחור גבשושי, להב מרכז שחור שטוח, להב מרכז שחור גבשושי עם הילט שטוח/מגן,
Flat Black Center Blade with Flat Hilt/Guard" - כל אחד מהם מגניב כמו הקודם.
מגן Por Artorias מגיע ל-Dark Souls 3 באדיבות Niarlatoteph ששאל טקסטורות מהעבודה של LAGM4N ב-Dark Souls המקורי. ברשות, זה הביא את אחד המגנים הכי מגניבים בסדרה ל-Lothric, ואני למשל מאוד מרוצה מזה.
Restored Lothric Knight Armor הוא שטחי כמו שהם מגיעים, אבל הוא מקסים בכל זאת. בשל המראה השחוק שלו ב-Dark Souls 3, המוד הזה מנקה, מצחצח ומסיר חלודה מ-Lothric Knight Armour המוערך, מה שהופך אותו ליותר ייצוגי באופן מיידי. המוד אפילו מחליף את השכמייה לתוצאות מסנוורות של חיסול מתים.
ציונים מכובדים
שחק בתור NPC
מאת Alpha Ashen
שחקו כ-NPC מ-DS, DS2, DS3 ואפילו Demon's Souls ו-Bloodborne.
אין יותר זקנים מפוצצים
מאת מאוסקאל
אחד לכל הזקנים שם שנמאס להם מסכך פנים מטעה.
DS 3 רשימת פריטים
מאת Braduzz619
כל כך פשוט אבל כל כך מתקבל בברכה. "נאבקתי לעקוב אחר כל הפריטים שמצאתי ב-Dark Soul 3", אומר היוצר Braduzz619. "אז עשיתי חיפוש מהיר אחר רשימת בדיקה באינטרנט, אבל לא מצאתי שום דבר שהועיל אז החלטתי להכין רשימה משלי באקסל." תודה חבר!
אז, אתה חושב שהמודים האלה יעזרו לך לתת לך טוב? כך או כך, אני בטוח שאתה מת הרבה בניסיון. אם פספסנו אחד מהמועדפים שלך, אנא רשום אותם בתגובות למטה. אם לא עשיתי זאת, ובכן, שבח את השמש! (נו באמת, לא יכולנו להגיע לסוף רשימת נשמות אפלות בלי זה ואתה יודע את זה.)
Dark Souls 3 יצא עכשיוקִיטוֹרוהחנות הצנועה.