הבטחה 75% Metacritic ישתפר
אחד הבלבולים המתמשכים סביב החדשחזית הקרב של מלחמת הכוכבים[אתר רשמי] היה ביטול כל סוג של מצב לשחקן יחיד משמעותי. הפרסומות היו כל כך גיקיות ממוקדות ב-30/40-משהו, עם כל עיניהן המעורפלות לפנטזיות ה-X-Wing של הילדות - הצעד הבא ההגיוני היחיד במסע השיווק היה קלי קאפובסקי לובשת ביקיני האטסלייר ליאה. ואז המציאות פשוט נורה בחלק האחורי של הראש על ידי בני נוער בעלי עיני חרקים פי אלף, וספינות חלל מוגבלות לאיסוף אייקונים ספורדי. כמו כן, ה-Battlefronts המקוריים היו ידועים כבעלי מצבי בוט הגונים, בעוד שחברים אחרונים לאוווה מסדרת Battlefield התהדרו במצבי קמפיין, לא משנהכמה מטומטם, אז זו הייתה גם הפסקה מוזרה מהמסורת.
אם כבר מדברים על העתיד של Battlefront ועל התוכניות לשפר את הקליטה שלו, EA טוענת שהמחסור בשחקן יחיד היה "החלטה מודעת" שהתקבלה על מנת לשלוח קרוב ל-Force Awakens.
"עשינו את [הבחירה] בגלל הזמן והיכולת להשיק את המשחק זה לצד זה עם הסרט שיצא כדי לקבל את ההשפעה החזקה ביותר האפשרית", אמר ראש EA Studio, פטריק סודרלונד.משקיעים אתמול(כפי שדווח על ידייורוגיימר). מנקודת מבט של ביזנס טהור קשה להתווכח עם זה: הלהט של מלחמת הכוכבים היה אז בשיא, ופשוט לא היה זמן טוב יותר להשיק משחק מלחמת הכוכבים. אבל ההחלטה הזו תרמה לפחות חלקית לממוצע Metacritic של Battlefront של 75%; מטאקריזיס בכל הנוגע למוציא לאור גדול.
סודרלנד ביקש להגן על כך. "אני חושב שהצוות יצר משחק ממש טוב בהתבסס על הנחת היסוד שהייתה לנו. הייתי אומר שהמשחק עשה לנו טוב מאוד והגיע לדמוגרפיה שונה מאוד ממשחק EA מסורתי. אז מנקודת מבט זו, זו הצלחה. האם אנחנו מרוצים מהדירוג 75 לא. זה משהו שאנחנו הולכים לרפא קדימה?
אני מניח ש"דמוגרפי שונה" הוא קבוצת ההורים, שהתגעגעו מאוד לצעצועים AT-AT שלהם. שלום! לגבי התרופה המוצעת, הוא מדבר על סרט ההמשך של Battlefront שהוכרז לאחרונה, שייצא בשנה הבאה ואשר יתבסס לפחות בחלקו על הסרטים החדשים. אם זה Force Awakens או Rogue One אנחנו עדיין לא יודעים - אבל אני מתערב על דמות Wicket חבוטה (חסר מטפחת hb) שהוא יכלול סוג של מצב לשחקן יחיד.