-10% שינוי ניקוד הוחל להפסקת השימוש ב-Into The Jungle כמוזיקת נושא.
מה לעשות לגבי משחק כמוBattlefield: Hardline[אתר רשמי]? הייתה לי הרבה תקווה לזה מלכתחילה, נמחקה לאט לאט על ידי בטא מאכזב ותצוגות מקדימות לא נלהבות. זו הייתה הזדמנות מצוינת להתבוננות פנימית על אופי אכיפת החוק (לא סביר) או לסיפור בסגנון חבר שוטר משנות ה-70 על חצי עיר שמתפוצצת כדי לעצור כמה שודדים. טריילרים לקחו את עצמם יותר מדי ברצינות ונראה שהמרובה משתתפים לא רצה לצמצם את ההגדרה החדשה שלו, אלא מרגיש כמו חבילת מפות עירונית למשחק ישן יותר. אבל התקווה(שורה) ניצבת נצחית: טריילר ההשקה, המוטבע למטה, לקראת היציאה ב-20 במרץ הוא בומבסטי, מהנה וכמעט מושלל מדי אפילו בשבילי.
הרמז הכי חשוף לחוש הומור, אם כן. זה בריא - אני לא משוכנע שאתה יכול פשוט להעביר סיפור מלחמה מפורסם של Call of Duty/Band of Brothers לרחובות Large City, אמריקה עבור אותו אפקט. אפילו משהו פנטסטי ואפל כמוהמגן(שחולק את השחקן המצוין לא פחות בניטו מרטינס עם הארדליין) פינה את מקומו לבדיחה המוזרה בכל פרק. הפסקה הזו עוסקת כעת במגן. אתה באמת, באמת צריך לראות את המגן, זה מהר מאוד עלה להיות אחת מתוכניות הטלוויזיה האהובות עלי בכל הזמנים. קווי עלילה מעולים עם שחקנים מבריקים ורמת אינדי-קומיקס אמיתית של חוזק לאורך כל הדרך.[אותו פרק אחרון אבל... Boo - TV Ed]
איפה היינו? שְׂדֵה קְרָב. בתצוגה המקדימה שלובחודש שעבר, ברנדי הזכיר שמצב נקודת הבקרה הנוסע Hotwire עשוי להיות החן המציל של מרובי המשתתפים של Hardline. זה נשמע פנטסטי, כל הכיף של התקפה/הגנה בלי קרבות שמתרחשים תמיד באותה נקודה במפות. נקודת אמצע מבורכת בין דקירת הגב המחזורית של deathmatch לבין הקמפינג של CP רגיל. אני מקווה ש-deathmatch יצליח לחקות את הפנטסטיחברה רעה 2, מפות קטנות יותר עם הרס מלא וכלי רכב מוגבלים.
Hardline יגיע למחשב ב-20 במרץ, דרךמָקוֹר. אתה יכול כמעט בוודאות להשיג את זה בפחות מחמישים לירות איפשהו.