בניית ריינג'ר ב- Avowed? צוֹמֵחַופונה שופעת באדמות החיים, התפאורה שלמוּשׁבָּע, וזה הגיוני שהריינג'ר נבחר כאחד משלושת הכיתות של המשחק. עם זאת, ריינג'רס ב- Avowed יש קצת יותר הולך בשבילם ממה שאפשר לצפות על בסיס אחרRPGs- אמנם אפשר לחלוטין ליצור משתמש קשת סטנדרטי שיורה מהשיחים, אך אתה יכול גם להפעיל צור כפול ולנצל מיומנויות הקשורות באופן מסורתי יותר לשיעור נוכל או גנב.
למטה הדגשנו10 מיכולות הריינג'ר הטובות ביותרהמתאימים למגן מן המניין של הטבע או להשלמת מבנה רב-כוכבי.
מושקע: יכולות הריינג'ר הטובות ביותר
להלן יכולות הריינג'ר הטובות ביותר ב- Avowed:
- הישרדות
- מטרה קבועה
- מִתחַמֵק
- הצללה מעבר
- עֲדִינוּת
- Marksmanship
- שביתה ביקורתית
- צַלָף
- מכה מכות
- ירייה מדהימה
מרבית הכישורים הללו הם פסיביים המגבירים את הנזק של הריינג'ר עם כלי נשק ומגורים כאחד, אם כי יש כמה בחירות המדגישות טקטיקות מהירות ומגניבות בשדה הקרב. שוב, אם אתה מכיר RPGs אחרים, זה באמת עוזר לחשוב על ה- Avowed של Avowed על הכיתה הזו כ- Ranger/Rogue Hybrid. אם מיומנות היא הריבה שלך, במילים אחרות, הקפד להשקיע בכמה מיכולות הריינג'ר.
הישרדות
הישרדות (רמה 1) היא יכולת קטנה ונחמדה המסייעת בעת צריכת מזון, הגברת התחדשות הבריאות והמהות כמו גם כל השפעה בונוס ב- 20%. אתה תמיד צריך לבשל אוכל במחנה מסיבות ולבזבז את כל מה שאתה יכול למרכיבים, כפי שציינו בנומדריך למתחילים מושבעו בדרגה 2 ובדרגה 3, תפתח את הנעילה של מתכונים למזונות ריפוי ומצמצמים טובים יותר, בהתאמה.
מטרה קבועה
מטרה יציבה (רמה 1) מאפשרת לך להאט את זמן ה- 25% בכל פעם שאתה מכין התקפת חשמל עם קשת או אקדח. זוהי יכולת חיונית לשנות צילומי ראש כשאתם מתגנבים על אויבים, ובעלי הלחימה, זה עזר נהדר להתחמק מהדרך ולירות לתחומים הקריטיים של האמירה, דוב או שלד. כמו כן, האטת זמן כשאתה יורה נשאר מגניב כמו שהיה שוב בימי המטריצה. בדרגה 2 תוכלו להאט את הזמן ב -50%, ובדרגה 3, 75%.
מִתחַמֵק
התחמקות (דרגה 1) מצמצמת את עלות הסיבולת של התחמקות מ- 25%, והיא מיומנות שימושית מסביב הן עבור ריינג'רס והן עבור לוחמים שלעתים קרובות הם בעובי הדברים ומחפשים זריזות נוספת. בדרגה 2 תוכלו להפחית את עלות הסיבולת ב -35%, ובדרגה 3, ב -50%.
הצללה מעבר
הצללה מעבר (דרגה 5, 40 מהות, 15 שניות שניות) מאפשרת לריינג'ר שלך להפוך לבלתי נראה ולהתגנב כמו מתנקש אמיתי. מהות תנקז עד לפעולה הלחימה הבאה שלך, אך בשילוב עם היכולת האלוהית הקוץ האלוהי (המאפשר לך לשחרר נזק עצום באמצעות התקפת התגנבות), זו מיומנות עוצמתית במיוחד. באופן כללי, התגנבות ב- Avowed דורשת מאמץ רב יותר מאשר סתם להיתקל בקרב עם אקדחים בוערים, אבל זה משתלם לבחור אויבים אחד-אחד עם הצללה מעבר לפני שההמונים יגיעו לדרכם. בדרגה 2, תקבלו נזק לתקפת התגנבות מוגברת ותעבור מהירות תוך כדי בלתי נראית, ודרגה 3 מצמצמת את ניקוז המהות שלכם.
עֲדִינוּת
Finesse (דרגה 5) מגביר נזק עם נשק תגרה ביד אחת ב -25% והוא יכולת חשובה לכל מעמד שאינו מסתמך על פי התקפות דו-ידיים. אחרי שטענתי על פגיון קסמים מגניב בשלב מוקדם, בחרתי בכיבורים כנשק התגרה העיקרי שלי לאורך כל הדרך, ופייני באמת עשתה הרבה כדי לגרום ללהבים הקטנים האלה להכות קשה. דרגה 2 מגדילה את הנזק ב -40% ודרגה 3 על 50%.
Marksmanship
MarkSmanship (דרגה 5) הוא האח המונע של העדינות והלא מבולבל אם אתה משתמש באופן קבוע בכל סוג של נשק למרחקים ארוכים. זה מגביר את הנזק עם קשתות ותותחים ב -25%. בדרגה 2, עלייה זו קופצת עד 40%, ובדרגה 3 היא ממשיכה לעלות ל 50%.
שביתה ביקורתית
שביתה ביקורתית (רמה 15) מגדילה את הסיכוי שלך לקבל מכה קריטית על ידי 10%. הזכרתי פגיונות בעבר, והם אחד מסוגי הנשק של Avowed שבאמת סומכים על קריטים כדי לפצות נזק נמוך יחסית. אז שביתה ביקורתית הייתה כמובן אחת היכולות האהובות עלי, אבל זו צעקה טובה לכל מי שאוהב לראות מספרים גדולים צצים בקרב. בדרגה 2 אתה יכול להגדיל את סיכוי הביקורת שלך ב -15%, ובדרגה 3, ב 20%.
צַלָף
צלף (דרגה 15) שימושי אם אתה משלב אותו עם הצללה מעבר, מכיוון שהוא מגביר את נזקי הנשק הטווחים נגד אויבים שאינם מודעים ל -25%. אמנם זה די קשה להוציא מאהל שלם של אויבים עם שביתות צלפים (הם בדרך כלל הופכים להיות ערניים מהר מאוד ברגע שמישהו מת), זו עדיין יכולת נאה לדילוג אספסוף לפני שהלחימה באמת מתחילה. בדרגה 2 הנזק עולה ב -25%, ובדרגה 3 הוא עולה ל -40%.
מכה מכות
מכה של מכות (דרגה 20, 70 מהות, משך 10 שניות, 25 שניות שניות) קשורה בדרך כלל לשיעור הנזיר RPG, אך Avowed נתן אותו לריינג'רס. מעניין! למרות שהם שונים מהנורמה, זו יכולת טובה ששווה את דרישת הרמה 20, מכיוון שהיא מעניקה לך מהירות התקפה מקסימאלית, התחדשות סיבולת מהירה, ותנועה מסביב למשך 10 שניות, מאפשרת לך באמת לאמץ את התפקיד של ריינג'ר היפר נייד מי יורה בכולם במהירות האור. בדרגה 2 אתה יכול לחיים חיים בכל פעם שאתה מכה כל עוד המיומנות הזו פעילה, ודרגה 3 מגדילה את משך הניתוח של מכות ב -5 שניות.
ירייה מדהימה
ירייה מדהימה (דרגה 20) הופכת את התקפות הכוח שלך עם קשתות ותותחים עוסקים ב -40% הלם, וזו הדרך האמינה ביותר להפוך יריב מת במסלוליהם שמצאתי במשחק עד כה. אין כמו לשמוע את הבום הזה שכן הצור שלך מספק צילום ראש אדיר, ובדרגה 2 אתה יכול להגביר את ההדהים עד 20%. בדרגה 3 זה הולך ל 90%מדהימים. נֶחְמָד!
זה מסיים את המבט שלנו על יכולות הריינג'ר הטובות ביותר ב- Avowed - הקפד להציץ אלינויכולות הקוסם הטובות ביותרוכןיכולות הקרב הטובות ביותרמדריכים גם כן. למידע נוסף על הרפתקאות ברחבי אדמות החיים, בדוק את שלנומדריך למתחילים מושבעוהמדריך שלנו עלכל מפות האוצרות המושבעותו אם אתה מעדיף להתמקד בכך שהשליח שלך ייראה טוב עם המון ציוד ספיפי - תלבושת עור ריינג'ר נחמדה, אולי - בדוק את המדריך שלנוכיצד להעבירו