בניית אשף ב- Avowed?קשה להדגיש כמה משחק יותר מרתק כקוסם נמצאמוּשׁבָּעבהשוואה לבניית תגרה ישר. איות איות עם ספר קסמים ביד אחת ושרביט ביד השנייה מרגישה מרגשת ועמוסה בפוטנציאל במידה שכמה חרב סטנדרטית לא, וגם אם כבר השקעתם בעצי המיומנות של לוחם או בריינג'ר, כדאי לקחת הצצה לכמה יכולות אשף, גם אם זה רק להשקיע בכישוף או שניים של AOE.
למטה הדגשנו10 מיכולות הקוסם הטובות ביותרהמתאימים למשתמש קסמים מן המניין או להשלים מבנה רב-קלאס.
מושקע: יכולות הקוסם הטובות ביותר
להלן יכולות הקוסם הטובות ביותר ב- Addoded:
- מהות משוריינת
- צוות טפילי
- רעלה ארקנית
- סוּפַת שֶׁלֶג
- Grimoire Snap
- רוח לאנס
- משיכה של EORA
- מקלחת מטאורים
- חותם ארקני
אלה נעים בין שריון מגן ועד לחשי AOE יסודיים גדולים. קחו בחשבון שרבים מיכולות הקוסם מחייבות תחילה אתכם למצוא גרימואר עם הכישוף הכלול לפני שתוכלו להתחיל להשקיע נקודות עץ מיומנות. גרימריות נפוצות של אלמנטים ואלמנטים גדולים יותר נמצאים בשפע בתחילת המשחק, ומאפשרים לך להטיל את הכי לחשים ברמה 1 ורמה 5 בקלות. עם זאת, קסמים חזקים יותר ידרשו לחפש או לשלם עבור גרימרים נדירים יותר.
מהות משוריינת
תמצית משוריינת (רמה 1) מורידה את עונש המהות לשריון קל ובינוני ב -15. זוהי יכולת חיונית עבור כל הקוסמים, וריינג'רס - יחד עם כל אחד אחר שאינו עדין על שריון כבד - ימצאו אותו גם מועיל. בדרגה 2 עונש המהות יורד ב -25, ובדרגה 30 הוא יורד ב -30.
צוות טפילי
צוות טפילי (דרגה 1, 25 מהות, משך 30 שניות, 10 שניות שניות) פורץ צוות של אנרגיה שלילית שמחזיר את המהות עם כל להיט. מצאתי שזו יכולת שימושית במיוחד עבור ראשי שלד, ואני נוטה לפנות לזה בכל פעם שחברי צועקים עלי כי הנשק שלי לא מכה מספיק קשה. בדרגה 2, פיגועי חשמל עם הצוות יעשו AOE גדול ויתמודדו עם האויבים הגבוהים לאויבים.
רעלה ארקנית
רעלה ארקנית (דרגה 1, 10 מהות, משך זמן של 20 שניות, 10 שניות שניות) היא שריון קוסם, בעיקרון. זה יוצר מגן סביב הדמות שלך שהופך את יציקת האיות ללא הפרעה ומגדילה את הפחתת הנזק ב- 50%. לחלק מהגרימריות יש רעלה ארקנית, אבל זו יכולת נחמדה להשקיע בה, כך שלא תמיד תצטרך לסמוך על ספר האיות שלך. בדרגה 2, המגן חוסם טילים נכנסים, ובדרגה 3 הוא מכה את תוקפי התגרה.
סוּפַת שֶׁלֶג
Blizzard (דרגה 5, 50 Essence, 3 שנייה משך, 15 שניות COOLDOWN) הוא החביב האישי שלי מכל כישופי ההתקפה היסודית. ישנם כישופי אש, רעל וזעזועים דומים, אך Blizzard תמיד אמינה לנזק AOE, ולרוב זה קופא לפחות אויב אחד בכל פעם שאני מקפיץ אותו (והרבה אדמות חיות רעים נראים רגישים להקפאה). אתה יכול גם להשתמש בו כדי ליצור פלטפורמות קרח על פני בורות מימיים. בדרגה 2, זמן הקאסט של Blizzard מצטמצם, ובדרגה 3 משך הזמן עולה ב 6 שניות.
Grimoire Snap
Grimoire Snap (דרגה 5, 35 Essence, 20 שניות שניות) מאפשר לך לגרש גל הלם של נזק נפיץ שמפיל את האויבים הסמוכים ומדהים אותם.התמודדות עם נזק יסודי ונפץהוא חלק מרכזי בעולמו של חצייתו של Avowed, ומכשפים מתמחים בראשון ולא האחרון. אמנם הם יכולים לקסום שרביטים כדי להתמודד עם נזק מתפרץ עם יכולת הפיצוץ, אך Grimoire Snap, הזמין ברמה 5, הוא קצת יותר מרשים יותר, אם כי הוא דורש גרימואר ללהק. בדרגה 2 היא עוסקת בהגברת הלם ודופקת אויבים קשוחים יותר לאחור, ואילו בדרגה 3, עלות המהות מופחתת ב -30%.
רוח לאנס
רוח לאנס (דרגה 10, 50 מהות, משך 30 שניות, 20 שניות שניות) היא תוצאה של צוות טפילי ו- Grimoire Snap שיש לך תינוק. אתה מזמן חנית קסומה ועוסק בנזק מתפרץ עם כל להיט, וזו יכולת מהממת עבור מגוסים שהשקיעו בחוקה ואוהבים להיכנס לקלחת. בדרגה 2 התקפות כוח עם רוח לאנס מייצרות פיצוץ גדול יותר ומטפל בנזק גדול יותר.
משיכה של EORA
משיכה של EORA (דרגה 15, 70 מהות, משך 12 שניות, 20 שניות שניות) מעניקה לקוסם כמה כוחות כוח משיכה, ויוצרת מערבולת שמושכת שני אויבים סמוכים. זוהי יכולת בקרת קהל מהנה שנמצאת שימושית בקרבות קדחתניים, במיוחד אם יש לך יריב מעצבן על הזנב שלך שלא ישאיר אותך לבד או שתצטרך לקבץ אספסוף קרוב זה לזה כדי לחבריכם להתמודד עם נזק מסוים. בדרגה 2 זה משפיע על שלושה אויבים, ובדרגה 3 זה משפיע על ארבעה אויבים.
מקלחת מטאורים
מקלחת מטאורים (דרגה 20, 125 מהות, משך 10 שניות, 30 שניות שניות) היא יקרה, אך זהו כישוף ברמה 20 מסיבה כלשהי. ליהוק זה מאפשר לך לרדת גשם במטאורים מהשמיים, להפיל אספסוף אשפה ולהגדיל את כולם. זה נראה מגניב, זה נזק גבוה, זה טוב לפטול בוס או שלושה. דרגה 2 יוצרת מטאורים שנשברים על ההשפעה ומותירה להבות בשטח, ואילו דרגה 3 מצמצמת את עלות המהות ב 20%.
חותם ארקני
חותם ארקני (דרגה 20, 10 מהות, משך זמן של 20 שניות, 60 שניות שניות) הוא כישוף השני ברמה הגדולה של 20 שהופך את הקוסם שלך לצריח המרהר מהות. זה מעלה חותם שנמשך 30 שניות, וכל עוד הקוסם עומד שם, כל הזמן תוכל לספוג לחשים מבלי לדאוג למאנה. יתכן שתצטרך לסמוך על חבריכם לטנק עבורכם, אך ברגע שתוכלו לקפוץ את המיומנות הזו ולהישאר בשקט, זה באמת מרגיש טוב לא צריך לדאוג לניהול Essence. בדרגה 2, מהירות היציקה המרבית מוגברת בתוך החותם, ובדרגה 3, אויבים שנכנסים לחותם מאטים.
זה מסיים את המבט שלנו על יכולות הקוסם הטובות ביותר ב- Avowed - הקפד להציץ אלינויכולות הריינג'ר הטובות ביותרוכןיכולות הקרב הטובות ביותרמדריכים גם כן. למידע נוסף על הרפתקאות ברחבי אדמות החיים, בדוק את שלנומדריך למתחילים מושבעוהמדריך שלנו עלכל מפות האוצרות המושבעותו אם אתה מעדיף להתמקד בכך שהשליח שלך ייראה טוב עם המון ציוד ספיפי - חלוק אשף נחמד, אולי - בדוק את המדריך שלנוכיצד להעבירו