לב אטומיממשיכה לשלוט הן בזמני המקצועי והן במרחב המוח האישי שלי; זה באמת אמשחק מרתק, מסיבות טובות ונוראות כאחד. הטוויסט האחרון שלו הגיע ב-חוסר מוחלט של מעקב אחר קרניים בעת ההשקה, למרות בניית טרום-הפצה שונים שנשארו על ידי Nvidia עצמם כמופתים של הטכנולוגיה. יצורים פריכים, אכן.
ובכל זאת, למרות כל התקלות של Atomic Heart, הוויזואליה והביצועים אינם ביניהן. בניגוד לשמות גדולים אחרים לאחרונה כמוהנביאים,לבבות פראיים, והחזרה, ניתן לגרום ל-Atomic Heart להגיע ל-60 פריימים לשנייה בחומרה ישנה/איטית יותר של מחשבים אישיים, והוא מתקדם היטב לאזור 144 פריימים לשנייה עם ערכה חזקה יותר. כאן, נבדוק כיצד מונדפיש נולד בברית המועצותBioShockמחווה פועל על מבחר של שונותכרטיסי מסך, לפני מציאת ההגדרות הטובות ביותר לשילוב לאיזון איכות/ביצועים אידיאלי.
דרישות מערכת Atomic Heart וביצועי מחשב
אפילו בלי הקרניים המתוארות, העין החדה של Atomic Heart לאסתטיקה הופכת אותו למראה טוב, וכזה שמגובה בנאמנות טכנית גבוהה. מדי פעם יש נקודה של חיתוך פינות בסגנון סובייטי קלאסי, כמו איך כמעט לכל הגופות הפזורות יש את אותם פנים ושיער, אבל העיצובים הסביבתיים והאויבים בפרט מצוירים באומץ ומפורטים מאוד.
אף על פי כן, Atomic Heart לא מעמיד דרישות שערורייתיות מהאסדה שלך, המפרט הרשמי של המחשב מתחיל עם GTX 960 פשוט או Radeon R9 380. ה-GTX 1060 המגה-פופולרי מופיע כמספק 60fps ב-1080p, אם כי משתמש בקביעת האיכות הנמוכה מראש. . הנה הרשימה המלאה:
Atomic Heart דרישות מערכת מינימום 30fps (נמוכות, 1080p / 30fps)
- GPU:Nvidia GeForce GTX 960 / AMD Radeon R9 380
- מעבד:Intel Core i5-2500 / AMD Ryzen 3 1200
- אַיִל:8GB (מומלץ 12GB)
- אִחסוּן:כונן קשיח 90GB (מומלץ SSD)
Atomic Heart דרישות מערכת מינימום 60fps (נמוכות, 1080p / 60fps)
- GPU:Nvidia GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 580
- מעבד:Intel Core i5-6500 / AMD Ryzen 3 1200
- אַיִל:8GB (מומלץ 12GB)
- אִחסוּן:דיסק קשיח בנפח 90GB (מומלץ SSD)
דרישות מערכת Atomic Heart בינוניות (בינוני, 1080p / 60fps)
- GPU:Nvidia GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX 5600 XT
- מעבד:Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 1400
- אַיִל:16GB
- אִחסוּן:SSD 90GB
דרישות מערכת גבוהות של Atomic Heart (גבוהה, 1080p / 60fps)
- GPU:Nvidia GeForce GTX 1080 / AMD Radeon RX 5700 XT
- מעבד:Intel Core i5-7600K / AMD Ryzen 5 1600
- אַיִל:16GB
- אִחסוּן:SSD 90GB
דרישות מערכת אולטרה של Atomic Heart (אולטרה, 1080p / 60fps)
- GPU:Nvidia GeForce RTX 2070 Super / AMD Radeon RX 6700 XT
- מעבד:Intel Core i7-7700K / AMD Ryzen 5 2600X
- אַיִל:16GB
- אִחסוּן:SSD 90GB
דרישות מערכת Atomic Heart Ultra 4K (אולטרה, 4K / 60fps)
- GPU:Nvidia GeForce RTX 3080 / AMD Radeon RX 6800 XT
- מעבד:Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600X
- אַיִל:16GB
- אִחסוּן:SSD 90GB
בדקתי את כל ה-GPUs שלי עם Intel Core i5-11600K, אמעבד משחקיםזה יושב מעל רוב המעבדים המפורטים לעיל, אם כי הכרטיס הגרפי הוא השריר הגדול ביותר להתגמש כאן, ואם כבר נראה שהמפרט הרשמי הוא פסימי. באמצעות אמת מידה מותאמת המופעלת ברחבי העולם הפתוח של Atomic Heart (סביבה תובענית יותר מהאולמות והמסדרונות הפנימיים שלו), ה-GTX 1060 הגיע למעשה לממוצע של 103fps ב-1080p / נמוך, לא 'רק' 60fps.המדיוםהקביעות המוגדרות מראש יצרו גם 74fps, וה-High הגיע לממוצע של 49fps שניתן לשחק בו (אם כי ירד ל-40fps מתחת ל-40fps במהלך קרב כבד).
ה-GTX 1080, מהמפרט המומלץ לאיכות גבוהה, עבר גם הוא ל-83fps תוך שימוש בהגדרה מראש זו ב-1080p. גם לא היו לו בעיות גדולות ב-Ultra ואפילו ב-Atomic הקבוע הגבוה ביותר, עם ציון של 76fps ו-59fps בהתאמה. זהו כרטיס הגון עבור Atomic Heart גם ב-1440p, שמפיק 61fps ב-High ו-46fps ב-Atomic.
מטפס כל הדרך עד ל-4K המקסימלי, RTX 3080 המומלץ עשוי להיות צעד קדימה ממה שאתה צריך. RTX 3070 שלי יכול היה ממוצע של 70 פריימים לשנייה ב-4K / Atomic, אם כי היה צריךDLSSבמצב איכות כדי להגיע לשם. אלה שפינקו את עצמם באחד ממעבדי ה-GPU המתקדמים ביותר לא יזדקקו אך ורק לשינוי קנה מידה, שכןRTX 4070 Tiצבר 75fps ב-Atomic ב-2160p מקורי. עם איכות DLSS, שעלתה ל-103fps, וזה מצוין למשחק חדש לגמרי.
Atomic Heart תומך גם כןFSRוDLSS 3יצירת מסגרת, האחרונה מספקת דחיפה נוספת ל-FPS על השיפור הרגיל באמצעות הגדלה. עם זאת, קיבלתי רק שיפור צנוע ב-RTX 4070 Ti, עם יצירת מסגרת ושינוי קנה מידה איכותי של DLSS שמביאים לממוצע של 111 פריימים לשנייה - רק 8 פריימים לשנייה יותר מאשר בשינוי קנה מידה בלבד. זה עדיין קצב פריימים קטיפתי אבל אולי לא שווה את עונש השהיית הקלט שמסגרות ה-AI.
חזרה למטה בארץ הזולים והעליזים, הסיפון קיטורנראה מיומן למדי בניהול Atomic Heart. בהשוואה שלי, המחשב הנייד הצליח 40-50 פריימים לשנייה בהגדרה מראש בינונית (ללא העלאת קנה מידה FSR). ירידה ל-Low דחפה את זה ל-50-60fps, מה שהפך ל-60fps כמעט מוצק ברוב סצינות הפנים. הבעיה הטכנית הבלתי צפויה היחידה הגיעה ברגעי הגוסס של המשחק, שבהם מצגת סיום לא הצליחה להתנגן (השמע המשיך כרגיל) לפני שנחתכה לקרדיטים. זה אכן דורש תיקון, אם כי מכיוון שהמשחק כבר נגמר בשלב זה... ובכן, יש מקומות גרועים יותר לשבור.
לא נתקלתי בהרבה ממה להיזהר, על שולחן העבודה או על ה-Deck. חוויתי גמגום בדיוק פעם אחת, קצרה ומספר שעות לתוך הסיפור, וזה יחסית טוב למשחק Unreal מודרני. כל עוד אתה מחכה שתהליך הידור ההצללה יסתיים לאחר אתחול או שינוי הגדרות, אתה אמור להיות מיומן בכל שילוב של חומרת מחשב עדכנית משהו.
Atomic Heart: מדריך ההגדרות הטוב ביותר
ייתכן שחסר לו מעקב אחר קרניים (והתאמת FoV, וזה כנראהמגיע גם בתיקון מאוחר יותר), אבל Atomic Heart מגיע מצויד בשילוב מכובד של הגדרות גרפיות להשתעשע איתם. בדקתי את כולם בנפרד, כדי לגלות מהן ההגדרות הטובות ביותר להחליש או להגביר.
הגדרת השליטה שלי הפעם הייתה ה-GTX 1080 שרץ ב-1440p, שאני מעריך שהוא שילוב קצת מוזר ב-2023, אבל בהתחשב ב-GPU הזה מומלץ רק ל-1080p באיכות גבוהה, הייתי סקרן לראות כמה גבוה אני יכול לגרום לו להכות מעל משקלו. חוץ מזה, זה משחק מוזר. תתבע אותי.
בכל מקרה, עם ה-GTX 1080 מותקן, מתקן הבדיקה שלי השיג 123fps בהגדרה הנמוכה מראש, 93fps ב-Medium, 61fps ב-High, 60fps ב-Ultra ו-46fps ב-Atomic. מכיוון שיש רק פער ביצועים זעיר בין High ל-Ultra, בואו נשתמש ב-Atomic כנקודת המוצא שלנו, ונראה כיצד ירידה של כל הגדרה בודדת לרמה בינונית יכולה להאיץ אותה.
עומק שדה:מקום בולט בדרך כלל ברשימה עבור DoF, במיוחד כיוון שהשבתתו הוסיפה רק פריים בודד לשנייה, והעלתה את ה-GTX 1080 ל-47fps. ובכל זאת, האפקט לא תורם הרבה, אז אני נוטה לחתוך אותו.
טשטוש תנועה:השבתת הטשטוש לא השפיעה כלל על הביצועים, אבל אז זה גם לא נחוץ מרחוק אם המחשב שלך פועל כל כך הרבה מעל 30 פריימים לשנייה.
אנטי-aliasing:אתה יכול להישאר עם ה-TAA הגבוה של Atomic מראש. TAA בינוני הוסיף 1fps לביצועים הממוצעים, אך החדות הנוספת של High היא בעלת ערך רב יותר.
רזולוציית סופר DLSS:בהחלט שווה להשתמש ב-1440p ומעלה, אם יש לך כרטיס GeForce RTX כדי לנצל אותו. ה-GTX 1080 אינו כרטיס אחד כזה, אם כי ב-RTX 4070 Ti, מה שמאפשר את הגדרת האיכות החדה ביותר עבור המשודרג הזה, העלתה את ביצועי 4K / Atomic ב-37%. בחינם, בעצם.
יצירת מסגרת DLSS:זה זמין רק למעבדי GPU מסדרת RTX 40, ומשתמש במסגרות אינטרפולציות (כמו הגדרת החלקת התנועה בטלוויזיה, אך לא מבטל) כדי לשפר את הביצועים. עם זאת, זה גם מוסיף השהיית קלט, ובמקרה הזה אני לא חושב שזה שווה את הרווח: ה-RTX 4070 Ti שלי עבר רק מ-103fps עם העלאה סטנדרטית ל-111fps עם יצירת מסגרת. וזהו ה-GPU החלש ביותר מסדרת RTX 40 בזמן הכתיבה, כך שגם הוא וגם כל אחרים (כמוRTX 4080) יפעיל את Atomic Heart בסדר גמור ללא מסגרות שנוצרו.
רפלקס Nvidia:לא בעצם הגדרה גרפית, למרות היותה בתפריט אפשרויות הגרפיקה. הגדר זאת ל-On או Boost, בתנאי שהעכבר שלך תומך בכך - Reflex מקצר את זמן האחזור של המערכת ללא עלות.
רזולוציית סופר FidelityFX:שלום, FSR. זהו ה-upscaler שלך עבור כל GPU שאינו דגם RTX, והוא יכול לייצר מסגרות חלקות יותר באופן מיידי. העברת ה-GTX 1080 מ-46fps ל-63fps בהגדרת האיכות של FSR, למשל. לרוע המזל, ב-1440p, FSR מטושטש בעליל מ-Native res ו-DLSS, כך שככל הנראה עדיף לשמור אותו עבור 4K אלא אם כן אתה מוכן לחיות עם אובדן החדות.
איכות אנימציה:שמור את זה על מקס. הגדרות נמוכות יותר חותכות את המרחק שבו אויבים משתמשים בהנפשות FPS נמוכות כדי לחסוך במשאבים, אבל אפילו ב-Medium, המרחק הזה קצר להפליא, וקשה לפספס את עצבנות האנימציה. חוץ מזה, Medium עדיין רץ במהירות של 46 פריימים לשנייה ללא שינוי.
צללים:כנראה אחת ההגדרות הטובות ביותר להפחתה לשיפור הביצועים. צללים בינוניים נראים לא רע, והן הרבה יותר מהירות בהשוואה למקס, ומניעות את ה-GTX 1080 ל-53fps.
חסימה סביבתית:עוד אחד שכדאי לדחות, מכיוון ש-Medium השיגה לי 51fps עם אובדן מינימלי באיכות החזותית.
Visual FX:למרות כמה קרבות שהפכו למופעי לייזר היישר מקונצרט של אריק פרידז, צמצום ההגדרה הזו לא עושה כלום לביצועים.
מספר חפצים:אין כאן אפשרות בינונית, אז ניסיתי High – מקבל שוב 46fps – ו-Low, מה שנתן לי 47fps. ההגדרה מקסימלית בסדר.
חומרים:היה עלייה קטנה של 1fps בהורדת זה ממקסימום לבינוני, אם כי זה לא יהיה נחוץ אלא אם המחשב שלך באמת מתקשה.
ערפל נפחי:המעבר מ-Max ל-Medium העניק ל-GTX 1080 רווח צנוע של 2fps. הייתי לוקח את זה, גם אם יש הבדל גלוי ברגע שאתה יודע איפה לחפש.
עיבוד לאחר:ההגדרה הזו נתנה דחיפה מפתיעה לאחר שהורדתי אותה לבינוני, ועזרה ל-GTX 1080 ל-53fps. עוד אחד לרשימה.
טקסטורות:תמשיך מקס. בינוני הופך את Atomc Heart לפחות יפה, ולא הוסיף אף FPS ממוצע אחד.
אניזוטרופיה של מרקם:סינון אניסוטרופי בשם אחר. ולא מתוק באותה מידה כאמצעי להעלאת קצבי הפריימים: כדי להשיג ביצועים טובים יותר מפי 8 המקסימליים, אתה צריך לרדת עד פי 2, וזה רק ל-1 פריימים בשנייה עלובים יותר.
איכות מודל תלת מימד:זוהי הגדרה נוספת שבה הורדת האיכות אינה עוזרת כלל לביצועים. השאר על מקס.
צפיפות צמחייה:עין נשר עשויה לזהות את ההבדל במקומות, אבל בשבילי זה היה שווה את אובדן האיכות המקסימלית כדי להגביר עד 52 פריימים לשנייה ב-Medium.
מהירות כונן קשיח:זה מוגדר ל'SSD' בהגדרות קבועות מראש גבוהות יותר ו-'HDD' בהגדרות הנמוכות יותר. המעבר לאחרון לא עשה הבדל במחשב השולחני שלי, שכן כשניסיתי לעבור לכיוון השני - HDD ל-SSD - ב-Steam Deck, הוא למעשה רץ מעט יותר לאט. לכן, הגדר את זה ל-SSD אם יש לך מחשב חזק בצורה הגונה, והגדר אותו ל-HDD בחומרה נמוכה יותר.
מטמון Shader:לא בטוח למה תרצה לכבות את זה, אם כי לפרוטוקול, פעולה זו לא פגעה באופן פעיל בביצועים של ה-RTX 1080 - הוא עדיין עמד על ממוצע של 46 פריימים לשנייה.
כשזה מגיע לבחירת הגדרות בעצמך, הייתי מציע שהדרך הקלה ביותר לעשות זאת היא לבחור את ההגדרה Atomic מראש ולאחר מכן לבצע את השינויים האישיים שלהלן. זה אמור לספק טלטלה משמעותית לביצועים הכוללים, אם כי אם זה עדיין לא במקום שאתה רוצה, נסה במקום זאת את ה-Ultra preset כנקודת התחלה.
- עומק שדה:כבוי
- טשטוש תנועה:כבוי
- רפלקס Nvidia:הפעלה/חיזוק
- צללים:בֵּינוֹנִי
- חסימה סביבתית:בֵּינוֹנִי
- ערפל נפחי:בֵּינוֹנִי
- עיבוד לאחר:בֵּינוֹנִי
- צפיפות צמחייה:בֵּינוֹנִי
DLSS ברמת איכות שווה גם להפעיל אם ה-GPU שלך מאפשר זאת, אם כי זה מאכזב עד כמה FSR נראה גרוע יותר בהגדרה המקבילה שלו. האחרון עדיין שימושי ב-4K, אבל ב-1440p, רזולוציית העיבוד המופחתת עשויה להיות מעט נמוכה מדי.