כפי שראינו לפני שבועיים,המעבד החדש של Ryzen של AMD מצוין במובנים רבים.הורה. אבל החולשה הבולטת ביותר שלו היא המשחקים. הרו. Ryzen באמת חשוב מאוד עבור כל חובבי המחשבים האישיים, אז כדאי לבדוק מקרוב בדיוק מה קורה עם Ryzen ומשחקי PC. הוזהר, עם זאת, לעת עתה אין תשובות קלות.
חלק מהבעיה הוא התזמון המטופש בהכרח של השקות מוצרים גדולים. אני מבין שכמה מבני הדודים האמריקאים שלנו קיבלו עד שבוע עם Ryzen לפני שהביקורות פורסמו.
כאן בבלייטי, שמתי את ידי על הדבר רק 24 שעות לפני שהסיפור עלה ולא הייתי לבד בזה. יתר על כן, Ryzen היא ארכיטקטורה חדשה לגמרי ולא ידועה במידה רבה, מה שהופך את הכל להרבה יותר מסובך. בהשקה, במילים אחרות, פשוט לא היה אפשר לקבל שליטה מלאה על איך הדבר מתפקד ומדוע.
בכל מקרה, התמונה הרחבה מסבב הביקורות הראשון הייתה ש-Ryzen היה חומר חם לאפליקציות מרובי-שרשורים והוגן מבחינת ביצועים עם חוטים בודדים, אבל סבל מכמה נקודות שחורות בביצועים, שרבים מהם במקרה חפפו למשחקים. קצת מבאס.
הרציונליזציה המיידית הייתה שמשחקים פשוט לא מותאמים ל-Ryzen. הם מפותחים בעיקר על פלטפורמות אינטל ולעיתים קרובות משתמשים בכלים כמו המהדרים של אינטל עצמה. אז זה לא מפתיע לראות מדי פעם ביצועי משחקים בינוניים ב-Ryzen.
לרוע המזל, בהשתקפות הטיעון הזה לא באמת נתון לבדיקה. בתור התחלה, כמעט אף אחד אם לא ממש אף אחד מהאמות מידה ששימשו באף אחת מהביקורות לא עבר אופטימיזציה עבור Ryzen. Cinebench אינו מותאם עבור Ryzen. אבל זה לגמרי עף.
כמו כן, משחקים רבים אכן תוכננו תחילה לרוץ על חומרת AMD - כלומר ליבות המעבד של AMD שנמצאות בצמד הקונסולות עתירות הביצועים הנוכחיות. אמנם, ליבות ה-AMD בעלות הספק נמוך אינן קשורות מעט לשבב Ryzen החדש. אבל הם קשורים אפילו פחות לכל ליבת מעבד של אינטל, שעליה כמעט כולם פועלים טוב מאוד, יש לומר.
בעיית אופטימיזציה או סתם מבולבל?
אז, באמת חייב להיות משהו די ספציפי ב-Ryzen שגורם לבעיה. זה לא אומר שאי אפשר לפתור את זה עם אופטימיזציות. אבל בתור מעבד גנרי תואם PC, ל-Ryzen חייב להיות כמה קמטים.
למען האמת, זה לא אמור להפתיע. זו ארכיטקטורה חדשה לגמרי ול-AMD פשוט אין את כוח האדם והמשאבים ללטש את המוצר שלה לאותו ברק כמו אינטל. ואכן, כשכמה מספרי אמת מידה מוקדמים דלפו החוצה ונראו מבטיחים ביותר, זה היה רק התרחיש הזה שמנע ממני להתרגש יותר מדי. רייזן הסתכל מהר. אבל האם זה יהיה גם קצת, מחוסר מילה טובה יותר, באגי?
מצידה של AMD, בהצהרה רשמית היא מאוד הפנתה את האצבע לחסרונות נתפסים בביצועי המשחקים עקב חוסר אופטימיזציה:
"גירעונות בהשוואת CPU למתחרים במשחקים מסוימים ברזולוציית 1080p ניתן לייחס לפיתוח ואופטימיזציה של המשחק באופן ייחודי לפלטפורמות אינטל - עד כה. אפילו ללא אופטימיזציות במקום, Ryzen מספק קצבי פריימים גבוהים וחלקים בכל המשחקים "מקושרים למעבד", כמו גם קצבי פריימים חלקים באופן כללי וחוויות נהדרות במשחקים הקשורים ל-GPU ו-VR.
התגובה המיידית שלו היא להנחיל למעלה מ-300 ערכות Ryzen למפתחי משחקים במטרה לתמוך בשפע של עבודת אופטימיזציה. אבל אני לא לגמרי נוח עם הגישה של AMD כפי שהיא עומדת. מלבד הנושא הברור של יציאות קונסולה שפותחו בתחילה עבור ליבות מעבד AMD, הניסיון האישי שלי פשוט לא תואם את ההצהרה של AMD.
ביקרתי שוב בכמה משחקים, ולמרות שרבים אכן אינם ניתנים להבחנה סובייקטיבית הפועלים על Ryzen בניגוד למעבד של אינטל, זה לא חל על כולם. במונחים סובייקטיביים, כדי לתת רק דוגמה אחת, Total War: Attila שפועל ב-Ryzen קוצץ באופן מוחשי ממעבד אינטל טיפוסי. אי אפשר להתחמק מזה.
אבל למה, בדיוק, זה יכול להיות נתון שהביצועים הבסיסיים של Ryzen תחרותיים בלשון המעטה? נכון לעכשיו, ישנן מספר בעיות של מועמדים שעשויות להיחשב בסופו של דבר כאשם העיקרי.
הם כוללים את הפרטים הספציפיים של טכנולוגיית ריבוי ההליכים הסימולטנית של AMD, אשר, כמו HyperThreading של אינטל, מאפשרת לליבה יחידה של מעבד לחתוך שני חוטי תוכנה במקביל. ואז יש את הארכיטקטורה הבסיסית של Ryzen שמורכבת, בעצם, משני מודולים מרובע ליבות. הדיבור כאן הוא על השהיה בתקשורת בין שני המודולים.
רואה את שני הגושים המלבניים הגדולים האלה? אלו המודולים הכפולים עם ארבע ליבות...
בעיות תאימות עם הדרכים שבהן Windows 10 מתזמן שרשורי תוכנה ואכן איך זה קשור הן לריבוי השחלות של Ryzen והן לארכיטקטורה המודולרית שלה, נמצאות גם הן בתמהיל.
אולם לעת עתה, AMD דוחה הרבה מזה:
"חקרנו דיווחים הטוענים לתזמון שגוי של שרשורים במעבד AMD Ryzen™. בהתבסס על הממצאים שלנו, AMD מאמינה שמתזמן ה-thread של Windows® 10 פועל כראוי עבור "Zen", ואנחנו לא מאמינים כרגע שיש בעיה עם המתזמן שמנצל לרעה את התצורות הלוגיות והפיזיות של הארכיטקטורה.
וגם:
"חקרנו דיווחים על מקרים שבהם ריבוי שרשור סימולטני (SMT) מייצר ביצועים מופחתים בקומץ משחקים. בהתבסס על האפיון שלנו של עומסי העבודה של המשחקים, הציפייה שלנו היא שיישומי משחק יראו בדרך כלל יתרון ניטרלי/חיובי מ-SMT."
אתה יכול לקרואהתצוגה של AMD בפירוט רב יותר כאן. אבל התוצאה הכוללת של כל זה היא שכנראה לא נדע בדיוק איך ביצועי המשחקים של Ryzen הולכים להתנער עד שמספר לא מבוטל של מפתחי משחקים יצליחו לייעל את המנועים שלהם.
עד אז חלה אותה מסקנה שהסקתי בפעם הקודמת. Ryzen הוא שבב נהדר במחיר פנטסטי. אבל הקבוצה היחידה של משתמשי PC שעבורם Ryzen כנראה הכי פחות משכנעת היא גיימרים.