שדרוג RX 6600 XT לא רע, אבל GPUs חדשים מגיעים בקרוב
אין שום דבר רע מטבעו בקונספט של AMD Radeon RX 6650 XT - מהירויות שעון מהירות יותר מאשרRX 6600 XT, כדי להתחרות טוב יותר עם כרטיסי ה-RTX של Nvidia? כן למה לא - אבל אין ספק שהתזמון שלו מוטל בספק. כל GPU שיושק מספר חודשים לתוך 2022 יעשה זאת אי פעם רק תחת הצללים המזדמנים שלסדרת GeForce RTX 40 של Nvidiaואתסדרת AMD Radeon RX 7000, האחרון נחשף רשמית בעוד מספר ימים בלבד. שלא לדברIntel Arc Alchemist, מתעכב כפי שהיה.
עוֹד. מעבדי ה-GPU מבוססי RDNA 3 מהדור הבא של AMD הם כמות לא ידועה, וסדרת RTX 40 תתמקד תחילה בדגמים מתקדמים כמו RTX 4090. גם אם ארכיטקטורת ה-RDNA 2 שלו בדרך החוצה, האם ה-RX 6650 יכול XT לא מוצא מקום בחבילה בתור אחד מהכרטיסי המסך הטובים ביותרעבור 1080p ו-1440p?
כדי לגלות, בדקתי את Nitro+ Radeon RX 6650 XT של Sapphire, שמגביר עוד יותר את מהירות שעון הדחיפה המקסימלית ל-2694MHz - אם כי סביר יותר שתראה מהירויות סביב 2523MHz 'שעון המשחק' בזמן משחק. זה מגיע עם 8GB של זיכרון GDDR6, מספיק עבור הגדרות הגרפיקה הטובות יותר ברוב המשחקים, וב-17.5Gbps הוא גם קצת יותר חמוד מה-VRAM של RX 6600 XT. הן מעבדי הגרפיקה הישנים והן החדשים מגיעים עם 32 יחידות מאיץ ריי, המסייעות ליחידות המחשוב הסטנדרטיות בעת ריצה אינטנסיביתאיתור קרנייםאפקטים.
סקירת AMD Radeon RX 6650 XT: מדדי 1080p
שדרוגים אלה מסייעים ל-RX 6650 XT לסחור במכות עם הנמסיס של Nvidia,RTX 3060, יותר טוב ממה שה-RX 6600 XT יכול היה. בShadow of the Tomb Raider, פועל ב-1080p עם הקביעה מראש האיכות הגבוהה ביותר שלו ו-SMAA 4x נגד ביטוי, ה-RX 6650 XT עמד על ממוצע של 80fps: עדיין נמוך מ-84fps של RTX 3060, אך עלייה מ-74fps ב-RX 6600 XT. ועם תוספת של צללים עם מעקב קרניים באיכות אולטרה, ה-RX 6600 XT חזר לנצח את ה-RTX 3060 במהירות 65fps עד 56fps.
גם ה-RX 6650 XT צבר ניצחונותמלחמה כוללת: שלוש ממלכות, עם 78fps באיכות אולטרה לעומת 70fps של RTX 3060, וFinal Fantasy XV, שרץ במהירות של 87 פריימים לשנייה בהגדרה הגבוהה ביותר שלו - מעבר ל-85 פריימים לשנייה של RTX 3060. בצורה מרשימה במיוחדמטרו אקסודוסמראה, הכרטיס של AMD גבר על מתחרה Nvidia בכ-17%, עם ממוצע של 74fps באיכות Ultra ל-63fps של RTX 3060.
עם זאת, בהיפוך שלShadow of the Tomb Raider, הוספת אפקטי מעקב קרניים באיכות אולטרה למטרו גבתה מחיר כבד יותר מה-RX 6650 XT. בירידה ל-45fps, זה עדיין ניתן לשחק, אבל RTX 3060 וממוצע 49fps שלו יביאו לחלקות עקבית יותר. בקצבי פריימים מתחת ל-60fps, ההבדל הזה של 4fps משמעותי יותר ממה שהוא נראה.
למרות זאת, ה-RX 6650 XT הוא בדרך כלל ה-GPU המהיר יותר שבו מעקב קרניים כבוי או לא זמין. הוא הצליח בביצועי 1080p מהירות וחלקלקות יותרAssassin's Creed Valhalla, ממוצע של 89fps ב-Ultra High;אופק אפס שחר, שם הוא הפיק 97fps באיכות Ultimate;Forza Horizon 4, עם 183fps ב-Ultra; וחיטמן 3, שם הוא הוציא 161fps פנטסטי ברף של דובאי. בוואלהלה וחיטמן 3במיוחד, יתרון ה-FPS על פני RTX 3060 יהיה גלוי אם יש לך אחד מהםמסכי המשחקים הטובים ביותרעם קצב רענון מוגבר.
שימוש באפקטים סטנדרטיים של תאורה וצללים עם רסטר,Watch Dogs Legionסיפק ניצחון נוסף על ה-RTX 3060: באמצעות הקביעה מראש באיכות Ultra, ה-Radeon GPU עמד על ממוצע של 74fps, והעלה על 60fps של ה-3060. אבל, זה גם שימש כדי להדגים מחדש את חולשת מעקב הקרניים מדי פעם של RX 6650 XT. עם אותה הגדרה אולטרה אך הופעלו אפקטים של מעקב קרניים באיכות בינונית, ה-RX 6650 XT צנח ל-36 פריימים לשנייה, בעוד שה-RTX 3060 החזיק מעמד חזק יותר עם 41 פריימים לשנייה.
אחד חושד שהגישה של Nvidia להעניק לכרטיסי RTX יותר חומרה ייעודית למעקב אחר קרניים, בצורה של ליבות RT, עדיין משתלמת אפילו עם תוצאות יוצאות דופן כמו Shadow of the Tomb Raider. עם זאת, שוב, ה-RX 6650 XT בדרך כלל עולה על ה-RTX 3060 כאשר מעקב אחר קרניים אינו זמין או כבוי, כך שהוא הולך להיות הכרטיס הגרפי המהיר יותר ברוב המקרים.
סקירת AMD Radeon RX 6650 XT: מדדי 1440p
ה-RX 6650 XT הוא גם קצב 3060 ב-2560x1440. אולי לא תמיד, ולא רק בשוליים שמנמנים - באופק אפס שחר, תוצאת 73fps שלו (שוב באיכות Ultimate) לא תיראה שונה מה-72fps של RTX 3060. ובתוךFinal Fantasy XV, יכולתי להטיף על ה-Highest Preset ו-mosey ברחבי המישורים של Duscae ב-59fps ב-RX 6650 XT, אבל ה-RTX 3060 למעשה מצא כמה פריימים נוספים ל-63fps בממוצע. הכרטיס של Nvidia היה גם מהיר יותר ב-5fpsShadow of the Tomb Raider, עם RX 6650 XT עם ממוצע של 51 פריימים לשנייה בהגדרות הגבוהות ביותר.
במקומות אחרים, זה ה-Radeon שיוצא קדימה, גם אם הוא לא מגיע לאיכות מקסימלית/60fps בכל משחק ברזולוציה הזו. מקרה לגופו,מלחמה כוללת: שלוש ממלכות, שבו ה-RX 6650 XT קיבל 46fps (ב-Ultra) ל-43fps של ה-RTX 3060. באיכות אולטרהWatch Dogs Legion, ה-RX 6650 XT התגנב שוב קדימה, עם 54 פריימים לשנייה שניצחו את ה-46 פריימים לשנייה שפרסם ה-RTX 3060. והוא הצליח גם להוביל מובילים רחבים יותר, במיוחד עם תוצאות כמו 134 פריימים לשנייה שלו ב-Forza Horizon 4(איכות אולטרה), 63fps inAssassin's Creed Valhalla(איכות גבוהה במיוחד), ו-74 פריימים לשנייהמטרו אקסודוס(איכות אולטרה).
חיטמן 3גם רץ בצורה חלקה מאוד ב-1440p/Ultra, עם ממוצע של 107fps ברף של דובאי; ה-RTX 3060 הצליח "רק" ל-92fps. לרוע המזל, הניסיון להוסיף מעקב אחר קרניים אישר כי ה-RX 6650 XT עדיין לא ניער את החולשה של ה-RX 6600 XT עם האפקטים המשודרגים הללו. הפעלת אפקטי ה-RT של Hitman 3 רצחה את קצב הפריימים בצורה יסודית ככל ש-47 עצמו יכול היה, 107fps שצונח ל-19fps בלבד.
כמובן, מעקב אחר קרניים הוא לעתים רחוקות שדרוג חיוני (גם אם הוא יכול לשפר באופן דרסטי את המראה של משחקים מסוימים, כמוספיידרמן מחודש של מארוול). ולעיתים קרובות, ניתן יהיה להחזיר כמה פריימים באמצעות Fidelity FX Super Resolution (FSR), טכנולוגיית ההגדלה של AMD שמפחיתה את עומס הרינדור עם ירידה צנועה בלבד באיכות החזותית.
עם זאת, כמעט כל אזכור של FSR מזמין השוואה עם המקבילה שלו ל-Nvidia, DLSS. ולמרות השיפורים הרבים של FSR בשנה האחרונה, DLSS עדיין טוב יותר. הוא מסוגל להגביר FPS גדול בדיוק כמו FSR, אבל העלאת קנה המידה האינטליגנטי שלו נוטה לייצר פריימים חדים יותר, בעלי מראה פחות מעובד, עם התאמה אישית של אנטי-aliasing שהוא כמעט תמיד חד יותר ממה אפילוFSR 2.0מנהל.
לא להוסיף דלק ל"וויכוחים שבטיים של Nvidia נגד AMD", אבל הסיכוי להחמיץ DLSS בכוונה גורם לזכיות הלא-מודרגות של ה-RX 6650 XT להיראות קצת פחות מלהיבות. וזה אפילו לא הולך לשני הכיוונים - DLSS ניתן לשימוש רק בכרטיסי גרפיקה GeForce RTX, אבל כל GPU מודרני יכול להריץ FSR, כולל Nvidia.
ולמרבה הצער עבור כרטיס Radeon המשופר הזה, ה-RTX 3060 אינו ה-Nvidia GPU היחיד בו הוא חייב להתחרות. בְּ426 פאונד/362 דולר, דגם Sapphire זה הוא אחד מכרטיסי השותפים הזולים יותר של RX 6650 XT, אבל לפחות בבריטניה, תמחור כזה מכניס אותו למסלול התנגשות עםGeForce RTX 3060 Ti. אותו RTX 3060 Ti שיכול לשבור 100fps ב-Shadow of the Tomb Raider באיכות אולטימטיבית 1080p, ויכול להיות ממוצע של 89fps באופק אפס שחרב-1440p עם הגדרות Ultimate, והפיק 65fps - זה 20fps מהר יותר מה-RX 660 XT - במטרו אקסודוסב-1080p, מלהטט בין הגדרות גרפיקה אולטרה ומעקב קרניים באיכות אולטרה. הבחירה בין RX 6650 XT ל-RTX 3060 מסתכמת בכמה אתה מעריך ביצועים רסטרים בהשוואה למעקב אחר קרניים ותמיכה ב-DLSS, אבל בין זה לבין RTX 3060 Ti החזק הרבה יותר? אפילו לא דיון.
ואז יש את עניין התזמון. כן, לפעמים אתה צריך GPU חדשממש ברגע זה, אולי כדי להחליף אחד שעבר קפוט באופן בלתי צפוי. וזה עשוי, באופן מובן, להיות מתסכל לחכות לכרטיסים גרפיים שעלולים להגיע, שעדיין לא הוכרזו. אבל ה-RX 6650 XT שוחרר כל כך זמן קצר לפני דור ה-RDNA 3, שאפילו AMD בטח מצפים מלקוחות פוטנציאליים לשחק במשחק ההמתנה, ובעוד שהם יכלו לעקוב אחר הדוגמה של Nvidia בהובלה עם חומרי ה-4K/הגבוהים, GPUs סבירים יותר הם כנראה בעבודות לשנת 2023 לכל המאוחר. גם מ-Nvidia.
ה-RX 6650 XT, אם כן, הוא GPU שפשוט... קיים. זה כרטיס 1080p טוב ובחירה הגונה של 1440p, אבל כזה שכנראה לא כדאי לקנות עכשיו, בהתחשב הן בחומרה הנכנסת של הדור הבא והן בהורדת המחירים ב- RTX 3060 Ti. אף אחד מהם לא באשמתו, אז אתה אפילו לא יכול להצטער על קיומו, כמו עם הוויד.RX 6500 XT.
אני אגיד שההתאמות האישיות של Sapphire הן אסתטיות מעולות וחסומות, למרות זאת. דגם Nitro+ זה שקט רפאים ושומר על טמפרטורות GPU בצד ימין של קרירות, ולעולם לא יעלה על 65 מעלות צלזיוס אפילו לאחר שעות של השוואות. זה אולי לא יהיה כרטיס המסך החדש הבא שלך, אבל בכוחו של עיצוב Nitro+, אולי כדאי לשקול את דגמי Sapphire לסדרות Radeon RX 7000 ו-RTX 40.