יסלח לך על ההתלהבות מה-AMD Radeon RX 6500 XT. כרטיס מסך RDNA 2 חדש לגמרי, עםאיתור קרנייםתמיכה, זה גם קל למצוא במלאי וגם זמין במחיר של 200 ליש"ט / 230 דולר נגיש יחסית? בעיצומו של מחסור של שנים ברכיבים, המוחרף על ידי כל מיני פקקים מורידים מחירים, זה יהיה מובן לחלוטין אם בעלי מחשבים מורעבים לשדרוג ילכו על זה כמו שהחתול שלי הולך על חבילות פריכות ללא השגחה. במיוחד אם הם שמחים להמשיך לשחק ב-1080p.
למרבה הצער, ה-RX 6500 XT הוא לא רק אופציה נמוכה יותר מ-Nvidia GeForce RTX 3050(אחד מהכרטיסי המסך הטובים ביותר, ואולי הטוב ביותר עבור בניית תקציב כרגע). זהו מעבד גרפי איטי להפליא, לעתים מעוצב בצורה מוזרה באופן כללי; במקום לספק הקלה מזמן לשוק חומרה מטומטם באמת, זה בסופו של דבר מרגיש כמו יותר ניסיון פשוט למכור כל ערכה ישנה מדרגה שנייה לקהל שנותר נואש למשהו,דָבָרזה חדש ובמחיר סביר למדי.
בדגם שבדקתי, ה-Sapphire Pulse Radeon RX 6500 XT, Sapphire לפחות ניסו להגביר את מהירויות השעון עם שעוני יתר של היצרן: תדר החיזוק המקסימלי עולה מ-2815MHz ל-2815MHz, בעוד שהכי נפוץ יותר להשגה ' מהירות שעון המשחק עלתה מהמלאי של 2610MHz ל 2685 מגה-הרץ. הם גם התקינו מצנן שקט אך יעיל, ששומר על טמפרטורת הליבה מלהגיע מעל 61 מעלות צלזיוס בעומס.
אפילו מהירויות השעון במניות הן, למען ההגינות, גבוהות להפליא לפי כל תקני GPU. רק שהם מאוזנים על ידי מספר נמוך יחסית של ליבות, 1014, כמו גם זיכרון GDDR6 המטופש של 4GB.
זה חצי מה-VRAM של ה-RTX 3050, וכמעט לא מעמיד את ה-RX 6500 XT במקום טוב למשחקים עם טקסטורות איכותיות יותר, או לגיחות ל-1440p. AMD כנראה תציין שה-RTX 3050 עולה קצת יותר, וזה נכון: הדגמים הזולים ביותר שמצאתי מתחילים ב-299 ליש"ט, כאשר רובם נוחתים בין 300 ל-400 ליש"ט. זה לא משנה איך מנסים להסתדר עם 4GB - לא יותר מה-Radeon RX 550 מ-2017! - משחק באש, בכל הנוגע לדרישות החומרה המודרניות.
ה-RX 6500 XT גם לא עוזר לעצמו על ידי שימוש רק בממשק PCIe 4.0 x4, כלומר הוא יכול לנצל רק ארבעה נתיבי PCIe למרות ההתאמה לחריץ x16 (16 נתיבים) בלוח האם. גם ה-RTX 3050 לא מנצל את רוחב הפס במלואו, באמצעות ממשק PCIe 4.0 x8, אבל בין זה ל-8GB של VRAM שלו הוא פחות רגיש למרקמי משחק שנתקעים בצוואר בקבוק. והביצועים של ה-RX 6500 XT נהיים גרועים יותר - פוטנציאליים הרבה יותר גרועים - אם תתקין אותו במערכת ישנה יותר שעדיין מסתמכת על PCIe 3.0.
עם זאת, ראשית, בואו נראה כיצד הוא פועל בתנאים נוחים יותר, כלומר מתקן הבדיקה שלנו מבוסס PCIe 4.0 (מפרט מימין). כדי לתת ל-RX 6500 XT קצת קרדיט, הוא אינו מסוגל לקצב פריימים חלק: ב-1080p ועם הגדרות איכות אולטרה,חיטמן 3הצליחה ממוצע של 92 פריימים לשנייה במדד המדדים של דובאי ו-72 פריימים לשנייה במדד המדדים של דובאי. 1440p היה בר ביצוע גם כאן, עם 57fps בדובאי ו-49fps ב-Dartmoor - שוב בהגדרות Ultra.
Forza Horizon 4אמת מידה מובנית נחת גם על 60fps כאשר הפעילו הגדרות Ultra, וזה ירד רק ל-49fps שניתן לשחק ב-1440p.אופק אפס שחרלא ממש הצליח להגיע ל-60fps ב-1080p/Ultimate, אם כי התוצאה של 54fps התקרבה. ה-FSR המרתק, טכנולוגיית ההגדלה של AMD, דחפה גם את הממוצע של 1440p/Ultimate של HZD מ-40 פריימים לשנייה ל-50 פריימים לשנייה.
עם זאת, יש שתי בעיות עם תוצאות אלה. הראשון הוא שהם נמוכים באופן אחיד ממה שה-RTX 3050 ייצר בתנאים זהים, עם רקחיטמן 3רף 1080p דובאי מתקרב (הכרטיס של Nvidia קיבל 95fps). אחרת, ברור מי הוא המלך של 1080p, עם ה-RTX 3050 עם ממוצע של 67fps ב-HZD, 86fps במבחן Hitman 3 Dartmoor ו-119fps ב-HZD.Forza Horizon 4. עוד מסגרת אחת וזה יהיה כפול מהמאמץ של RX 6500 XT.
הבעיה השנייה היא שתוצאות כמו אלו של Forza ו-Hitman 3 הן במיעוט: אפילו ב-1080p, רוב המשחקים יתקשו לעבור את קו ה-60fps מבלי לדרוש הקרבות איכות.Shadow of the Tomb Raiderמתפתחת קצת בימים אלה, אבל אפילו זה הגיע רק ל-57fps בשילוב של הקביעה מראש הגבוהה ביותר ואפשרות ה-SMAA הבסיסית ביותר. ב-1440p, זה צנח ל-34fps. ולמרותמלחמה כוללת: שלוש ממלכותיכול לשאוב 87fps במבחן ה-Battle שלו על איכות בינונית, ניסיון להשתמש באיכות אולטרה מראה שהוא יורד ל-38fps. ושוב, זה רק ב-1080p - נסו לשדרג ל-1440p, וש-38fps הופך ל-20fps.
Final Fantasy XVהיה עוד אחד שהגיע למרחק אחיזה של 60 פריימים לשנייה ב-1080p, אבל בהגדרת הגרפיקה הגבוהה ביותר שלו הוא יכול היה להגיע לממוצע של 50 פריימים לשנייה. הגדרה זו אינה כוללת גם את טכנולוגיית ה-HairWorks המהודרת של TurfEffects ו-HairWorks בדרגת boyband: הפעלת אלה הורידה אותה ל-33fps. אמנם, ה-RTX 3050 הגיע לממוצע של 39 פריימים לשנייה עם התוספות הללו, אבל בלעדיהם יכול היה לנהל 69 פריימים לשנייה חלקה יותר. זה היה הרבה יותר טוב גם עבור 1440p: ברזולוציה הזו, ה-RX 6500 XT הפיק רק 31fps ללא TurfEffects ו-HairWorks, ו-23fps איתם.
חזרה ל-1080p,Assassin's Creed Odysseyהיה ניתן לשחק לפחות בהגדרות ה-Ultra High שלה, בממוצע של 35fps; ירידה לאיכות גבוהה הניבה גם 79fps חלקלק. החדש יותר, לכאורה תובעני יותרAssassin's Creed Valhallaלמעשה קיבלו 39fps קצת יותר טוב באיכות Ultra High, אם כי זה עדיין לא מרשים במיוחד עבור כרטיס גרפי חדש בשנת 2022. המעבר ל-High הציע רווחים קטנים יותר גם מ-Odyssey, בסופו של דבר עם ממוצע של 43fps.
הנחת RX 6500 XTמטרו אקסודוסבמיצרים דומים, עם ממוצע של 39fps בהגדרות Ultra וצריך לרדת ל-Normal עבור 70fps. הניסיון להפעיל הגדרות Ultra ב-1440p גם יצר את ההופעה הגרועה ביותר של ה-GPU עד כה, והוציא רק 10fps: חלק מה-37fps של RTX 3050. ליד המאבק היהWatch Dogs Legion, שב-1080p יכול היה לנהל 59fps ב-High, אבל רק 30fps ב-Ultra. עשה גם את ה-22fps עבור Ultra ב-1440p.
אלדן רינגאכן סגר את הפער בין RX 6500 XT ל-RTX 3050, במידת מה: 50fps של כרטיס AMD ב-1080p/Maximum לא היו רחוקים עד כאב מה-56fps של Nvidia GPU. זה עדיין יתרון של יותר מ-10% לטובת ה-RTX 3050, והתוצאה של 1440p/מקסימום של RX 6500 XT של 37fps לא הייתה חלקה כמו 42fps של RTX 3050.
אם היית נדיב מאוד, אפשר לומר שה-RX 6500 XT אף פעם לא מצליח להגיע טכנית לביצועים ניתנים להפעלה באיכות מקסימלית של 1080p - אבל בין אם אתה מוציא 200 ליש"ט על GPU חדש או 1200 ליש"ט, אני לא חושב ש"רק מעל 30fps" היא הרמה שאתה צריך לשאוף אליה. אפילו הגריאטרי יחסיתGeForce GTX 1060יכול להקדים יותר את הכרטיס הזה ב-1080p, ואתGTX 1660יביך אותו ממש - האחרון זמין תמורת כ-260 פאונד.
יתרה מכך, אחד מהשדרוגים האמורים של ה-RX 6500 XT ב-RX 5500 XT – תמיכה במעקב אחר קרניים – כואב יותר ממה שהוא עוזר. פשוט אין כאן מספיק כוח כדי להתמודד עם העומס הנוסף של כל אותם אפקטי תאורה וצל ריאליסטיים: הוספת צללים עם מעקב קרני באיכות אולטרהShadow of the Tomb Raider, ב-1080p עם הקביעה מראש הגבוהה ביותר, גרר את הממוצע המקורי של 57fps לרמה בלתי נסבלת של 20fps. נדרשה ירידה לאיכות בינונית, בתוספת מעקב אחר קרניים בינוניות, כדי פשוט לטפס בחזרה ל-37fps.
מטרו אקסודוסגם לא יכול היה להתמודד עם הקרניים, והתמוטט ל-13fps לאחר הוספת אפקטי RT באיכות אולטרה ל-Ultra preset הכללי. הורדת הגדרות מעקב אחר קרניים כדי להשלים את ההבדל תהיה אופציה בכל משחק תומך RT, אבל אז ביצוע זה הופך את המשחק למכוער יותר, ומביס את הנקודה של הפעלת ההשפעות הללו מלכתחילה.
ה-RTX 3050 מרגיש גם את המשקל של מעקב אחר קרניים, ולמען האמת, יכול היה להתמודד איתם באמת רק בבדיקות שלי בעזרת העלאת קנה המידה של DLSS. אבל זה משהו אחר שאין ל-RX 6500 XT, וגם אם FSR נתמך ב-Metro Exodus (זה לא), העלאת קנה המידה המרחבית הפשוטה שלו רק לעתים נדירות נראית חדה ונקייה כמו DLSS המופעל על ידי AI.Radeon Super Resolutionהוא אלטרנטיבה, אם כי זה לא באמת עושה שום דברקנה מידה של Nvidia תמונהלא עבור כרטיסי GeForce. ולמרות ש-FSR נתמך בחלק מהמשחקים שאינם תומכים גם ב-DLSS, זו אפילו לא סיבה לבחור בכרטיס מסך של AMD, כי FSR עובד מצוין גם על חומרת Nvidia.
כל זה בעצם משאיר את המחיר הנמוך של ה-RX 6500 XT בתור האיכות המושכת העיקרית שלו. אני מבין - זמנים קשים עבור מחירי בניית מחשב, וה-100 פאונד הנוספים שיעלה RTX 3050 יכולים בקלות ללכת ל-SSD מרווח יותר או אחד מה-המעבדים הטובים ביותר. אבל אם אתם מחפשים לשדרג מערכת קיימת, כזו שבה שילוב המעבד/לוח האם עדיין תומך רק ב-PCIe 3.0, לא תקבלו תמורה לכספכם.
לאחר התעסקות עם ה-BIOS של מחשב הבדיקה שלי כדי להשתמש ב-PCIe 3.0 במקום זאת, הרצתי מחדש כמה מדדי משחקים, ומצאתי שדרוג לאחור מגעיל לעתים קרובות מ-PCIe 4.0. Metro Exodus הייתה היחידה שברחה כמעט ללא פגע, עם ממוצע של 37fps ב-1080p/Ultra - רק ירידה של 1fps.אופק אפס שחר, לעומת זאת, מעד מ-54fps ב-1080p/Ultimate ל-46fps, ירידה ניכרת בהחלקה.
Watch Dogs Legion, כבר בתקע של חוסר יכולת לשחק ב-1080p/Ultra, שקע מ-30fps עם PCIe 4.0 ל-24fps בלבד עם PCIe 3.0. Shadow of the Tomb Raider, ב-1080p/Ultimate/SMAA, ירד מ-57fps ל-49fps, כאשר Assassin's Creed Valhalla מקבל את הגרוע ביותר: הממוצע של 39fps באיכות Ultra High נחתך בחצי ל-19fps.
אפילו כרטיסים גרפיים חזקים מאוד יכולים לאבד 1-5% מקצבי הפריימים שלהם בעת שימוש ברוחב הפס הנמוך בהרבה של PCIe 3.0, אבל זה בדרך כלל לא כמו הנפילות העצומות שאנחנו יכולים לראות כאן. זה השילוב הייחודי של ה-RX 6500 XT של VRAM דל ושימוש מינימלי בנתיב PCIe שמכניס אותו לצרות: עם כל כך מעט זיכרון לעבוד איתו, אוטובוס ה-PCIe צריך לסבול את הרפיון, אבל אפילו בממשק 4.0 שחסר לו גם רוחב פס . הפעל את אותו לחץ על ממשק PCIe 3.0 איטי יותר באופן טבעי, והביצועים סובלים אפילו יותר.
אתה יכולאוּלַילהצמיד כמה פריימים לאחור על ידי צימוד ה-RX 6500 XT למעבד AMD Ryzen טוב, כמוRyzen 5 5600X: זה יאפשר RDNA 2זיכרון גישה חכמהתכונה לביצועי VRAM טובים יותר. אבל ההשפעה של SAM משתנה בהתאם למשחקים, ובכל מקרה, זה לא יהיה מספיק כדי להמציא צניחה רצינית המושרה על ידי PCIe 3.0 כמו זו של Valhalla - וגם לא יעמיד את הכרטיס הזה בתנאים שווים ל-RTX 3050. אני יודע, מחירי GPU מבאסים ועשו זאת כבר שנים, אבל אתה יכול לעשות יותר טוב מה-RX 6500 XT גם אם זה אומר לסרוק את שוק המשומשות.