ה-GPU האולטימטיבי 1080p של AMD הגיע סוף סוף כדי להתמודד עם ה-RTX 3060
סוף סוף, התשובה של AMD לRTX 3060 של Nvidiaהגיע. הוכרז רק לפני שבועיים ב-China Joy, ה-Radeon RX 6600 XT מוצג בתור AMDכרטיס מסך אולטימטיבי 1080pבדור הבא שלהםמשפחת RX 6000- אם כי לומר שהכרטיס הזה טוב רק במשחקים ב-1920x1080 זה בעצם עושה לו שירות רע בעיניי. רחוק מלהיות 'רק' כרטיס 1080p בעל ביצועים גבוהים, ה-RX 6600 XT הוא גם GPU בעל יכולת גבוהה למשחקים גם ב-2560x1440, מסוגל להגיע ל-60fps חלק ומעלה בהגדרות גבוהות כמעט בכל משחק בחבילת ה-benchmarking שלי. .
זו צעקה הגונה לכל מי שעדיין מנסה לשים את ידו על כרטיס מסך מהדור הבא, אם כי אם תצליח יותר לנסות לקנות אחד כשהוא יוצע למכירה מחר נותר לראות. המחסור הגדול בכרטיסי מסך ממשיך לסכל רוכשי חומרה חדשים, ואני חושד שה-RX 6600 XT כנראה ילך באותה דרך כמו כל כרטיס גרפי אחר מהדור הבא לפניו השנה: להופיע למשך שתי דקות, ואז להיעלם בערפל של עלו מחירים ומדבקות 'אזל מהמלאי'.
באופן אישי, כנראה שעדיין הייתי מחכה שה-RTX 3060 של Nvidia יחזור למכירה במקום לחרוש על ה-RX 6600 XT כרגע. אמנם אין להכחיש שהאחרון של AMD הוא כרטיס גרפי חזק - כפי שתוצאות הבנצ'מרק שלי יתבררו בקרוב - אתה עדיין מקבל הרבה יותר על ידי שימוש ב-Nvidia כרגע, הן בצד המפרט והן כשמדובר בתמיכה במעקב אחר קרניים.
ואכן, בעוד שזיכרון GDDR6 בנפח 8GB של ה-RX 6600 XT אין מה לרחרח, עדיין קצת מאכזב לראות שהוא לא תואם ל-12GB שתמצא גם ב-RTX 3060 של Nvidia, וגם ב-AMD היוקרתי יותר.RX 6700 XT. אחרי הכל, אנחנו כבר מתחילים לראות שמשחקים מסוימים דורשים יותר מ-8GB של VRAM כשמדובר במשחקים בהגדרות באיכות גבוהה יותר -Watch Dogs Legion, למשל - וזה עשוי להשפיע על אורך החיים הכולל של ה-RX 6600 XT עבור רודפי הגדרות מקסימליות. למען ההגינות, כרטיסי המסך האחרים בנפח 8GB שבדקתי לאחרונה לא באמת סבלו מכמות עצומה על הגדרות אולטרה איכות ב-Watch Dogs Legion, אבל אין לדעת איך משחקים אחרים צורבים טקסטורה יפעלו בהמשך הקו.
עם זאת, יש פשרה קטנה עם פחות VRAM מהמתחרים שלו - וזו צריכת החשמל המעט נמוכה של ה-RX 6600 XT. בעוד שהספק הלוח הטיפוסי של ה-RTX 3060 של Nvidia עומד כעת על 170W, כאשר Nvidia ממליצה להחזיק לפחות ספק כוח של 550W בתוך המחשב האישי שלך, הספק של AMD מתחיל כאן ב-160W, עם הספק מעט נמוך יותר של 500W PSU. זה לא הרבה, וכנראה לא יעשה הבדל עצום מבחינת צריכת החשמל הכוללת או העלות של הפעלת המחשב האישי שלך, אבל זה יותר ידידותי למי שמעריך דברים מסוג זה, או שיש להם עין על מחשב קטן במיוחד מבנה מחשב (אם כי, בהתחשב בגודל של מדגם סקירת ה-XFX הספציפית שלי, הקילומטראז' שלך עשוי להשתנות בנושא זה).
באשר לתמיכה במעקב אחר קרניים, ההיצע של AMD עדיין מחוויר בהשוואה למה שאתה מקבל מכרטיס Nvidia כרגע. התקדמות מתבצעת - מתחרה ה-DLSS של AMD,רזולוציית סופר FidelityFX, סוף סוף התחיל לעשות את דרכו למשחקים שונים עכשיו, אבל מספרם שלמעשה תומכים בו (13 שלמים מהם) עדיין קטן למרבה הצער, ורבים מהמשחקים הקרובים מופיעים כעת ב-האתר של AMD(שעדיין נמשך רק לשמונה משחקים נוספים) עדיין נותרו שנים מהיציאה. בינתיים, המספר שלמשחקים התומכים ב-DLSS של Nvidiaהטכנולוגיה עברה לאחרונה את רף ה-60, והיא גם אמורה להופיע בעוד משחקים גדולים שיצאו בהמשך השנה גם כן.
מדדי ביצועים של AMD RX 6600 XT
כי למרבה הצער, חזק כמו שה-RX 6600 XT הוא גם ב-1080p וגם ב-1440p, זה עדיין לא ממש מספיק כדי להעניק לשחקנים חווית מעקב הגונה. בShadow Of The Tomb Raider, לדוגמה, ה-RX 6600 XT הצליח בממוצע חלק משיי של 74fps ב-Highst ב-1080p, כאשר ה-SMAA x4-anti-aliasing העליון שלו מופעל ב-1080p, אבל זה ירד ל-44fps בלבד ב-Highst עם הגדרת ה-SMAA הרגילה שלו מופעלת כאשר הפעלתי את אפקטים של מעקב אחר קרניים. ה-RTX 3060, בינתיים, לא רק הציע עוד 10 פריימים לשנייה על פני ה-RX 6600 XT ללא מעקב אחר קרניים שהופעל ברזולוציה זו, אלא גם הצליח להפעיל ממוצע של 77 פריימים לשנייה עם אותן הגדרות מעקב קרניים במשחק, כמעט הכפיל את הביצועים של מה RX 6600 XT הצליח להשיג.
ה-RX 6600 XT הלך מעט טוב יותרמטרו אקסודוס, יש להודות. בכלי הבנצ'מרק הקשוח והיעודי של המשחק, ראיתי ממוצע של 53fps ב-High עם מעקב אחר קרניים גבוה מופעל כאן, כמו גם ממוצע של 85fps בממוצע ב-High ללא הפעלת מעקב אחר קרניים. למען ההגינות, האחרון היה למעשה מהיר יותר בשבריר ממה שהשיג ה-RTX 3060 ב-High, שהגיע לממוצע של 82fps במבחנים שלי, אבל Nvidia החזירה במהירות את ההובלה שלה כשזרקתי מעקב אחר קרניים לתערובת. בהסתמך על הקביעה המוגדרת מראש באיכות גבוהה, ה-RTX 3060 לא רק הצליח לייצר ממוצע חלק יותר של 57fps, אלא הוא עשה זאת בהגדרות של מעקב אחר קרני Ultra ולא ב-High.
אתה יכול גם לשכוח ממשחקסייברפאנק 2077עם מעקב קרניים מופעל ב-RX 6600 XT. למרות ש-CD Projekt Red סוף סוף הוסיפה תמיכה במעקב אחר קרניים עבור GPUs של AMD RX 6000 מוקדם יותר השנה, זהו משחק אחדבאמת נהנה מהדחיפה הנוספת שמעניקה טכנולוגיית DLSS של Nvidia. ואכן, בעוד שה-RTX 3060 יכול לנהל ממוצע של 53 פריימים לשנייה הניתן להפעלה ב-RT Medium הקבוע שלו (שהיא למעשה הגדרות מעקב קרני Ultra Plus Medium Medium), פשוט לא הצלחתי לגייס יותר מקצב פריימים בגיל ההתבגרות הנמוך ב-RX 6600 XT ב-1080p, אפילו בהגדרות הנמוכות ביותר. ה-RX 6600 XT יכול לנהל את המשחק ללא מעקב אחר קרניים בסדר גמור, עם ממוצע של 67 פריימים לשנייה ב-High ו-58 פריימים לשנייה ב-Ultra, אבל אם אתה מוכן לראות את Night City במיטב מעקב הקרניים בזמן אמת, אתה בהחלט רוצה לקבל כרטיס Nvidia בשביל זה.
אם אתה פחות מתלבט לגבי איתור קרניים, אז ל-RX 6600 XT עדיין יש הרבה מה להמליץ עליו. כפי שראינו זה עתה, הוא מסוגל לשחק בכמה מהמשחקים הגדולים והתובעניים ביותר של ימינו במהירות של 60 פריימים לשנייה בהגדרות מקסימליות, בעוד שמשחקים ישנים יותר יקבלו לך קצבי פריימים בשנות ה-70 וה-80 ומעלה. בהמכשפה השלישית, לדוגמה, ה-RX 6600 XT הצליח להצליח עם ממוצע של 97 פריימים לשנייה בהגדרות Ultra ב-1080p, והביס את הממוצע של ה-RTX 3060 של 89 פריימים לשנייה. זה גם חלף על פני תחרות ה-Nvidia שלוAssassin's Creed Valhallaגם ממוצע של 80fps ב-Ultra High לעומת הממוצע של RTX 3060 של 59fps. ההובלה שלו פנימהחיטמן 3המדד של דובאי היה גדול עוד יותר. כאן, ה-RX 6600 XT הצליח בממוצע מרשים של 150 פריימים לשנייה בהגדרות Ultra ב-1080p, שהוא מהיר בכמעט 20 פריימים לשנייה מהממוצע של 133 פריימים לשנייה של RTX 3060.
לגביצייד המפלצות: עולם, שני הכרטיסים היו פחות או יותר צוואריים ב-1080p ב-Highest, כאשר ה-RX 6600 XT היה בממוצע של 77fps לעומת הממוצע של RTX 3060 של 79fps. היה פער דומה במלחמה כוללת: שלוש ממלכותגם עם ה-RTX 3060 רק קדימה עם ממוצע של 70fps בהגדרות Ultra ב-1080p, מעל הממוצע של 67fps של RX 6600 XT. כך או כך, מדובר באוסף מרשים של תוצאות.
ה-RX 6600 XT מציג תצוגה טובה גם ב-2560x1440 - כל עוד אתה לא מתחיל לצבוע במעקב אחר קרניים, כמובן. זה לא ממש כרטיס ההגדרות המקסימלי שה-RX 6700 XT נמצא ברזולוציה הזו, אבל הוא הצליח להגיע ל-60fps בהגדרות גבוהות כמעט בכל משחקי ההשוואה שלי שהוזכרו לעיל. החריגים היחידים היו (אולי באופן לא מפתיע)סייברפאנק 2077, שם היא הצליחה בממוצע של 40fps (ורק 54fps ב-Medium), ו-Total War: Three Kingdoms, שם היא הגיעה עם ממוצע של 56fps ב-High, אבל אלה עדיין נתונים טובים למדי בלי קשר. בכל השאר, זה היה הרבה מעבר לקו הגבול של 60fps, וצריך ליצור כרטיס 1440p בעל יכולת גבוהה גם קדימה.
האם כדאי לי לקנות AMD RX 6600 XT?
בסך הכל, כדאי לשקול את ה-AMD Radeon RX 6600 XT כשדרוג הדור הבא, אבל זה באמת תלוי עד כמה אתה רוצה כרטיס שיכול לבצע מעקב אחר קרניים כמו שצריך, ברזולוציה של 1080p או יותר. ואכן, 1440p הוא המקום שבו טכנולוגיית ה-DLSS של Nvidia באמת באה לידי ביטוי בחזית מעקב הקרניים עם ה-RTX 3060, מה שנותן לך הרבה יותר גמישות כדי להגיע להגדרות האיכות הגבוהות יותר ולהפיק את המרב מהאפקטים שלו בזמן אמת. לעזאזל, גם אם לא אכפת לך פחות ממעקב אחר קרניים, חיזוק הביצועים שמציע DLSS בפני עצמו עדיין די מושך כאן, מכיוון שהוא מאפשר ל-RTX 3060 להכות הרבה מעל המשקל הרגיל שלו במשחקים נתמכים - וזה כולל מספר של כותרים גם בחבילת ההשוואה שלי, מה שמאפשר לו לעקוף בקלות את ה-RX 6600 XT.
כמובן, אם אתה נואש לכרטיס וממש כל אחד יעשה זאת בשלב זה, אתה בהחלט יכול לעשות הרבה יותר גרוע מה-RX 6600 XT. אם אתה יכול להרשות לעצמך לחכות, עם זאת (מה שהייתי ממליץ לעשות אם אתה יכול לעזור לו), אז RTX 3060 הוא עדיין הכרטיס לשאוף אליו כעת, בתנאי שתוכל למצוא אחד במחיר הגון. לפי האופן שבו המחירים ורמות המלאי של כרטיסים גרפיים הם כרגע, לא כדאי לשדרג אלא אם כן אתה ממש ממש חייב.