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Während sich die CEOs für die Game Awards schick machten, organisierten sich 461 Mitarbeiter der Zenimax Online Studios gewerkschaftlich
Im besten Sinne hinterhältig
Brendan Caldwell
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Der ehemalige Mass Effect-Regisseur sagt sein nächstes Science-Fiction-Spiel ab, da sein Studio schließt, bevor es vollständig enthüllt wird
Schuld seien „Finanzierungsdefizite“.
Brendan Caldwell
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Entlassungen treffen Arbeiter bei Reflector Entertainment, den Machern von Unknown 9: Awakening
Betroffen sind die Kunst- und Erzählabteilungen
Brendan Caldwell
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Nightingale kann sich „der harten Realität der Branche“ nicht entziehen, da die Macher von Inflexion ihre Niederlassung in Großbritannien schließen und Mitarbeiter entlassen
Gaslamp Fantasy „war kommerziell nicht erfolgreich genug“, um das Personal zu halten
Edwin Evans-Thirlwell
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Riot entlässt zum zweiten Mal in einem Jahr mehr Arbeitnehmer – und fügt „sich weiterentwickeln“ zu unserer großen Liste unsinniger Wörter hinzu, mit denen Unternehmen den Stellenabbau beschreiben
32 Menschen sind arbeitslos
Brendan Caldwell
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Das Diablo IV-Supportstudio ist von Entlassungen betroffen, die 139 Menschen arbeitslos machen, was beweist, dass die „Umstrukturierung“ von Embracer noch nicht abgeschlossen ist
„Veränderte Marktbedingungen“
Brendan Caldwell
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Berichten zufolge hat Meta Ready At Dawn, die Entwickler einiger der besten VR-Spiele, geschlossen
Verblassendes Echo
Edwin Evans-Thirlwell
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Berichten zufolge wird es Destiny 3 vielleicht noch geben, das unangekündigte „Payback“-Spin-off von Destiny jedoch nicht
Ältere Destiny 2-Entwickler, die hinter dem Mystery-Projekt stehen, verlassen das Unternehmen im Rahmen massiver Reduzierungen
Edwin Evans-Thirlwell
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Bungie-Entlassungen „konnten nicht vermieden werden“, selbst wenn Destiny 2 The Final Shape eine „Blockbuster-Leistung“ hatte, heißt es in dem Bericht
Die gelobte Erweiterung hat sich offenbar schlechter verkauft als das geplante Lightfall
Nic Reuben
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Destiny-Macher Bungie entlassen 220 Leute und gründen ein neues Studio bei Sony, um den finanziellen Ruin abzuwenden
„Wir waren zu ehrgeizig“, sagt CEO
Edwin Evans-Thirlwell
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Humble Games kündigt „Umstrukturierung“ an und entlässt das gesamte Verlagsteam
Berichten zufolge waren 36 Mitglieder des Teams betroffen
Nic Reuben
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Berichten zufolge schließt Embracer den Kult-RPG-Hersteller Piranha Bytes, die Schöpfer von Gothic, Risen und Elex
Ehemaliger Leiter eröffnet neues Studio
Brendan Caldwell
Besonderheit
Wie die Kürzungen von Embracer eine potenzielle Fortsetzung von Red Faction zunichte machten und ein vielversprechendes Studio zerstörten
Die exklusive Insider-Geschichte der Chorus-Entwickler Fishlabs, von Project Black bis Project White
Edwin Evans-Thirlwell
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Der Wizard With A Gun-Entwickler Galvanic Games wird geschlossen
Der Umsatz war nicht stark genug
Graham Smith
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Activision-QA-Zulieferer Lionbridge wird wegen Vergeltungsmaßnahme wegen „gewerkschaftsfeindlicher“ Entlassungen beschuldigt
Laut CWA-Gewerkschaft wurde das gesamte 160-köpfige Team als Vergeltung entlassen
Nic Reuben
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Die „einzige (äußerliche) Chance“ von Game Pass in Sachen Nachhaltigkeit besteht darin, GTA 6 oder Call of Duty zu bekommen, sagt der ehemalige leitende PR-Leiter von Microsoft
Xbox steht unter Druck, „die Kosten bis aufs Äußerste zu senken“
Edwin Evans-Thirlwell
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Weitere Xbox-Studioschnitte werden Tango und Arkane Austin wahrscheinlich folgen, und Game Pass scheint der Übeltäter zu sein
Die Studios verteilen sich dünn wie „Erdnussbutter auf Brot“, sagt Xbox-Präsident Matt Booty
Nic Reuben
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Nach Monaten der Gegenreaktion könnten wir die Wiedergutmachung von Total War: Warhammer 3 erleben
Verkäufe für den Verkaufsthron, Bewertungen für den Bewertungsgott
Nic Reuben
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Die Entwickler von Deliver Us Mars entlassen ihr gesamtes Personal, planen aber, „Stein für Stein“ wieder aufzubauen
Sie haben alle Optionen „ausgeschöpft“, um ein neues Projekt zu finden
Graham Smith
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Embracer wird in drei Unternehmen aufgeteilt, darunter Middleearth & Friends
Lars Wingefors bleibt „langfristiger, aktiver, engagierter und unterstützender Eigentümer“
Edwin Evans-Thirlwell
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70-Dollar-Titel sind dazu verdammt, „den Weg des Teufels“ zu gehen, sagt der CEO von Sabre Interactive
70-Dollar-Spiele mit Schnäbeln und Federn? Melde mich an!
Nic Reuben
Besonderheit
Wie können wir die nächste Runde der Massenentlassungen in der Spielebranche stoppen?
Gedanken von Larian, Gewerkschaftsvertretern, Motion Twin und Branchenlobbyisten
Edwin Evans-Thirlwell
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Die Entwickler von Company of Heroes und Dawn of War, Relic, müssen eine Woche nach der Rückeroberung der Unabhängigkeit von Sega Entlassungen erleiden
Der Verlust von Arbeitsplätzen war offenbar notwendig, um dem Studio „die bestmögliche Chance zu geben, in einer zunehmend volatilen Branche zu überleben“
Matt Jarvis
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Embracer sagt, ihre Umstrukturierung sei abgeschlossen, aber es sei „zu früh“, um wieder mit der Übernahme von Studios zu beginnen
Mein Knochendrescher ist noch nicht bereit, weitere Knochen zu dreschen
Graham Smith