Berichten zufolge wird es Destiny 3 vielleicht noch geben, das unangekündigte „Payback“-Spin-off von Destiny jedoch nicht

Berichten zufolge hat Bungie Payback, ein unangekündigtes Projekt im Destiny-Universum von Ex, abgesagtSchicksal 2Spieldirektor Luke Smith und Projektleiter Mark Noseworthy. Sowohl Noseworthy als auch Smith scheinen im Zuge von Bungies Job verloren zu habenbrutale Kostensenkungdiese Woche, aber die Absage von Payback liegt vor den Entlassungen. Es war als Destiny-Spin-off und nicht als Destiny 3 gedacht und wurde offenbar „vor einiger Zeit“ eingestellt.

Das ist alles gemGamespotTamoor Hussain, Giant BombJeff Grubbund BloombergsJason Schreier(die Quelle des „vor einiger Zeit“-Zitats), wie berichtet vonEurogamer. Die Existenz von Payback wurde im April bekannt, Bungie hat sich jedoch noch nicht offiziell zu dem Thema geäußert.Laut einem angeblichen Leaker, der Name ist eine Anspielung darauf, dass „Bungie sich revanchiert, indem sie etwas erschaffen, von dem sie hoffen, dass es jeder lieben wird“. Ich kann dieser Erklärung nicht ganz folgen, der fragliche Leaker jedoch schonrichtig vorhersagendie Einführung der Prismatic-Charakterunterklasse von Destiny 2, sodass sie vertrauenswürdiger sind als der durchschnittliche Redditor, der eine Brücke zum Verkaufen hat.

Die Absage von Payback scheint den Weg für den Abgang von Smith und Noseworthy geebnet zu haben. Gamespot-Quellen behaupten, dass die Umstrukturierung der Führungskräfte während der Entlassungen dieser Woche bedeutet, dass das Paar „keinen Weg nach vorne bei Bungie“ hat.

Die Schockwellen, die Bungies Personalabbau mit sich bringt, breiten sich weiter aus. Wie Nic heute früher schrieb:Insider behaupten, dass die Kürzungen schon seit einiger Zeit in Arbeit seien, unabhängig vom Erfolg oder nicht der hervorragenden jüngsten Erweiterung von Destiny 2, The Final Shape. Viele Mitglieder des Senior-Teams von The Final Shape sind inzwischen verschwunden, darunter auchSenior Narrative Designer Robert BrookesUndErzählleiter Kwan Perng– eine miserable Belohnung dafür, dass man Destiny 2 aus dem Sturzflug herausgeholt hat, der durch die katastrophale Lightfall-Erweiterung ausgelöst wurde.

Neben der Entlassung von Mitarbeitern hat Bungie auch 155 Stellen an die Muttergesellschaft Sony Interactive Entertainment übertragen. Einige dieser Rollen werden ein neues PlayStation-Studio bilden, das an einem „Actionspiel ohne Titel“ arbeitet, das in einem brandneuen Science-Fantasy-Universum spielt. Diejenigen, die bei Bungie bleiben, werden die Entwicklung des verdoppelnMarathonNeustart und zukünftige Destiny-Projekte.

Die Entlassungen dieser Woche wurden von Bungie-CEO Pete Parsons angekündigt, der zugab, dass die Bungie-Führung bei der Führung des Geschäfts „übermäßig ehrgeizig“ gewesen sei. Parsons hat sich danach in den sozialen Medien bedeckt gehaltenentdecktdass er seit September 2022 2.414.550 US-Dollar für Autos ausgegeben hatte, darunter einen Porsche, der nach einer früheren Entlassungsrunde im vergangenen Oktober über 200.000 US-Dollar gekostet hatte.

2.414.550 US-Dollar sind eine kleine Einbuße in den Ausgaben eines Videospielentwicklers, der immer noch rund 850 Leute beschäftigt, aber trotzdem – ich frage mich, wie viele Erzähldesigner man für 2.414.550 US-Dollar einstellen kann? Payback ist sicherlich das richtige Wort: entlassener BungieEntwicklerUndDestiny-SpielerFordern Sie Parsons weiterhin auf, das Anständige zu tun und sein Amt niederzulegen.