Die besten RPGs auf dem PC im Jahr 2024

Egal, ob Sie Zauberer, Schwert- und Brettkrieger, das verstrahlte Ödland, Vampire oder isometrische, textlastige Geschichten mögen, das Rollenspiel ist das Genre, das Sie niemals im Stich lässt. In der schwindelerregenden Anzahl verfügbarer Spiele, in denen Sie eine Rolle spielen können, ist für jeden etwas dabei – und wir haben versucht, dies in unserer Liste widerzuspiegelnDie besten RPGs auf dem PC. Die letzten paar Jahre waren großartig für Rollenspiele, daher gibt es auf dieser Liste sowohl einige absolute Klassiker als auch brandneue Spiele. Und es gibt noch mehr, worauf man sich freuen kannDragon Age: Dread WolfEndlich am Horizont und Weltraum-EposSternenfeldin unserem Rückspiegel. Was auch immer passieren mag, diese Liste bietet Ihnen die 50 besten Rollenspiele, die Sie jetzt herunterladen und auf dem PC spielen können.

Bestes Rollenspiel auf dem PC

Unsere Hauptregel bei der Zusammenstellung dieser Listen ist, dass ein Spiel auch heute noch Spaß machen sollte und nicht nur bei seiner Veröffentlichung einen großen Eindruck hinterlassen sollte. Wir möchten nicht zu sehr darauf achten, was ein Genre ausmacht. Rollenspiele können Chill beinhaltenLandwirtschaftsspiele, langsames Geschichtenerzählen erinnert anBildromane(oder tatsächliche Romane) oder der einzigartige Stil und die Handlung vonJapanische Rollenspiele.

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Die vollständige Liste der besten RPGs auf dem PC finden Sie unten. Wenn Ihr Favorit nicht dabei ist, war er wahrscheinlich auf Platz 51. Wenn Sie der Meinung sind, dass er auf der Liste stehen sollte, schreiben Sie doch einen eigenen, leidenschaftlichen Beitrag dazu in die Kommentare. Wir berücksichtigen immer vorgeschlagene Spiele für die Aufnahme in zukünftige Listen.


50. Assassin's Creed Valhalla

Ich weiß, dass einige Leute vielleicht Lärm darüber machen, dass es ein Assassin's Creed-Spiel auf dieser Liste gibt, aber ehrlich gesagt glaube ich, dass ich Zurückhaltung an den Tag gelegt habe. Die AC-Spiele erlebten eine Art Renaissance, beginnend mit „Origins“ im Jahr 2017, wobei ein Großteil des Kerndesigns überarbeitet wurde und die Serie von da an schärfer, schwieriger und interessanter wurde. Dabei brachte Ubi die RPG-Elemente an die Oberfläche, undWalhallaist wohl der Höhepunkt der Serie und ihrer neuen Ausrichtung.

Walhalla spielt im angelsächsischen England. Es ist eine sehr lebendige, aber auch melancholische Landschaft, eine Jahreszeit voller Nebel und sanfter Fruchtbarkeit, und bietet eine großartige Kulisse für die Geschichte eines Wikingerräubers, der in England einen Anspruch erhebt, von dem wir wissen, dass er irgendwann zum Scheitern verurteilt sein wird. Die Hauptgeschichte ist ein Epos mit Verrat, Göttern, Monstern und einem äußerst mythischen Endspiel-DLC, wenn Sie möchten. Eivor, eine große, kräftige blonde Kriegerin, egal welchen Geschlechts Sie bevorzugen, ist ein charismatischer Protagonist, egal wie Sie es aufschneiden – obwohl sie den Großteil des Aufschneidens übernehmen. Abgesehen von der extremen Härte des Kampfes, der möglicherweise der gewalttätigste in der Serie ist, gibt es Möglichkeiten, das Blatt noch weiter zu wenden. Als Raider reisen Sie mit Ihrer treuen Crew (und einer Katze) in Ihrem Boot die Flusswege auf und ab und plündern als Team, wobei Sie sich dafür entscheiden, heimlich vorzugehen und Verteidigungsanlagen außer Gefecht zu setzen oder als mörderischer Axtschauer. Sie können auch Dialogoptionen wählen, um Ihren persönlichen Eivor eher zu einem liebenswerten Schurken oder einem Hardass zu machen. Sie können sich zu einem heimlichen Attentäter, einem Schläger oder einem Fernkampfspezialisten entwickeln. Und die ganze Zeit über baust du dein Dorf Ravensthorpe auf und versuchst, ein neues Zuhause für dich und deine Leute zu schaffen.


49. Diablo 4

Bildnachweis:Blizzard, Stein-Papier-Schrotflinte

Diablo IVist ein unglaublich raffiniertes ARPG-Erlebnis, das Ihnen stundenlange, das Skelett auflösende Unterhaltung bietet. Die Karte ist riesig und deckt viele verschiedene Biome ab (obwohl glitzernder Schlamm ein starkes Merkmal ist), in denen Sie viele Arten dämonischer Wesen in die Dämmerung jagen können. Die genaue Methode, mit der Sie dies tun, bleibt Ihnen überlassen, da Diablo IV als herausragendes Merkmal ein unglaublich flexibles Charaktererstellungssystem aufweist. Ganz gleich, ob Sie alleine oder in der Gruppe Abenteuer erleben, Sie können Ihren Barbaren/Schurken/Ihre Quellin im Handumdrehen respektieren. Ist Ihr DPS-Nekromant im Bosskampf nicht erfolgreich? Bauen Sie auf Regeneration und Massenkontrolle um und versuchen Sie es noch einmal!

Andere kleine Details – wie ein Ausweichen vor dem Sprint – machen einen großen Unterschied beim Spielen, während der Live-Service-Aspekt des Spiels bedeutet, dass ständige Optimierungen vorgenommen und neue Abenteuer vorgenommen und hinzugefügt werden. Es ist auch unglaublich einfach, in den Multiplayer-Modus ein- und auszusteigen, was für eine Serie, die für ihren Multiplayer-Modus bekannt ist, großartig ist. Das Sounddesign bleibt hervorragend und das ganze Spiel ist auf eine düstere Art unheimlich schön. Die Geschichte ist, wie in vielen ARPGs, etwas, das man nehmen oder lassen kann, je nachdem, wie viel Aufmerksamkeit man spielen möchte, aber der Hauptschurke, eine gehörnte Dämonenmutter, die alle unheimlich geil macht, ist ein ziemlich fesselnder Haken, nicht wahr?


48. Ni no Kuni 2: Revenant Kingdom

Meistens ist diebeste PC-JRPGsgenoss das Leben zunächst auf anderen Plattformen.Ni No Kuni II: Revenant KingdomEs fühlt sich jedoch so an, als wäre es dafür geboren. Oberflächlich betrachtet sieht es wie ein Standard-Anime-JRPG aus, mit seinen niedlichen, von Studio Ghibli inspirierten Charakteren, dem katzenohrigen Protagonisten, der Weltuntergangshandlung und dem hellen, farbenfrohen Kunststil. Aber hinter all dem verbirgt sich ein Spiel, das direkt auf die Adern aller klassischen PC-Klassiker zurückgreift, vom Städtebau bis hin zu Echtzeit-Strategieschlachten.

Natürlich geht es nicht so tief auf diese Elemente ein, dass es die allerbesten Spiele dieser Genres in Schwierigkeiten bringt, aber Sie bauen Ihr Titelkönigreich auf, rekrutieren Dorfbewohner aus anderen Städten, um spezielle Gebäude zu besetzen, und machen sich gelegentlich auf den Weg, um Ihr Königreich zu verteidigen Länder vor unwillkommenen Eindringlingen sind allesamt willkommene Ergänzungen und Abwechslung zu diesem ansonsten eher traditionellen JRPG. Sie sind auch viel fesselnder als das Monsterkämpfen/Sammeln im Pokémon-Stil des Vorgängers, Wrath Of The White Witch. Revenant Kingdom verbessert auch die Mängel von White Witch, indem es Ihren KI-gesteuerten Gefährten ein echtes Gehirn gibt, wenn es darum geht, im Kampf auf sich selbst aufzupassen. Seine umfassendere Handlung mag im Vergleich zu anderen JRPGs auf dieser Liste vertrautes Terrain betreten, aber mit so vielen PC-freundlichen Anspielungen, die in seine Kernsysteme einfließen, bleibt Revenant Kingdom eines der erfrischendsten JRPGs, die wir seit Jahren gespielt haben.


47. Neverwinter Nights 2: Maske des Verräters

Das ist seltsamNeverwinter Nights 2gerät bei der Auflistung der RPGs von Obsidian oft in Vergessenheit. Obwohl dies wahrscheinlich die besten Gründe hat – es steht der glorreichen Arbeit von BioWare und Black Isle so nahe, dass man meinen könnte, es gehöre ihnen. Mit Chris Avellone hinter der Feder wurde das viel stärker auf DM ausgerichtete Original von BioWare zu einem aufwändigen, riesigen Einzelspieler-Rollenspiel weiterentwickelt. Auf der Suche nach Silberscherben und einem uralten Bösewicht namens „König der Schatten“ folgte es eng der 3.5-Edition von D&D und enthielt tatsächlich die Werkzeuge, mit denen die Spieler ihre eigenen Kampagnen spielen konnten. Aber wo es am hellsten strahlte, waren seine Gefährten. Der Star ist Khelgar Ironfist, ein wütender Zwerg, der wahrscheinlich der beste RPG-Begleiter ist, der je geschrieben wurde. Aber auch Tiefling Neeshka und Zauberer Qara stechen hervor. Es ist ein unglaublich lustiges Spiel.

Dann kam die Erweiterung Mask Of TheVerräter- eher eine Fortsetzung als alles andere - und vielleicht besser als das Hauptspiel. Es ist in zwei gespiegelte Welten aufgeteilt und lehnt sich stark an Zelda an, da Sie zwei Versionen derselben Bereiche erkunden können. Geister werden verschlungen, Wasserspeier entführt und die Seele des Gründers führt böse Geschäfte. Die Begleiter machen bei weitem nicht so viel Spaß, aber die Geschichte ist episch und fesselnd und befasst sich auf tiefgründige und intelligente Weise mit religiösen Themen.


46. ​​Hand des Schicksals 2

Hand des Schicksals's Dealer ist der beste Versuch, den Spiele in Bezug auf einen virtuellen Dungeon-Meister unternommen haben: eine anspornende, vermummte Figur, die Karten aus einem Stapel erzählerischer Ereignisse ablegt und auf einer Tischplatte Kurzform-RPGs baut. Vielleicht wird die nächste Attraktion eine Schlägerei sein, die in einfachen Hack-and-Slashery-Spielen aus der dritten Person ausgetragen wird, oder vielleicht eine mystische Lichtung voller regenerierender Balsame. Wenn du den Mistkerl in der Kiste kennst, wird es wahrscheinlich das sein, was du nicht willst. Aber zumindest ist die Wahrscheinlichkeit einer Wiederholung in Hand of Fate 2 geringer – der Dealer kann Sie auf viel mehr farbenfrohe Arten verarschen.

Was die Fortsetzung über ausgefeiltere Kämpfe und eine größere Event-Vielfalt (einschließlich Begleiterkarten, die Ihnen Sidekicks mit ihren eigenen Nebengeschichten zum Erkunden ermöglichen) hinaushebt, ist eine Wendung in jeder Miniaturkampagne. In einem Fall könnten Sie den Täter eines Mordes aufspüren und hoffen, in den auf dem Tisch liegenden Karten versteckte Beweise zu finden. In einem anderen Fall beschützen Sie einen verliebten Narren, dessen Verletzungen die Ressourcen verschlingen, die Sie benötigen, um das Abenteuer zu überstehen. Diese Falten verleihen einem bereits vielfältigen Begegnungsdeck zusätzliche strategische Ebenen und verleihen dem Spiel den dringend benötigten Haken, der im ersten Spiel fehlte.


45. Zwergenfestung

Die Liebesarbeit von Bay 12, die alt genug ist, um sich ein Bier zu kaufen, wurde auf Steam und Itch veröffentlicht – jetzt mit Grafik! Wo man vorher so spielen musste wie Joe Pantoliano, der Blondinen und Reheads aus dem grünen Binärsystem der Matrix entdeckte und auf einen Bildschirm mit beweglicher Schrift starrte, die Zwerge und Kobolde und Bäume und Felsen und Regen darstellte, können Sie jetzt Dwarf Fortress spielen und sehen Deine kleinen Zwerge bewegen sich. Die Bäume sind Bäume! Der Boden ist Boden (und manchmal auch Lava).

Zwergenfestungist ein Fantasy-Simulator, der nicht nur viel, sondern viel kannAlso. Es ist nicht einfach so, dass es eine riesige Fantasiewelt mit Geschichte, Kultur und riesigen Landschaften erzeugt; Die Wahl des Startorts innerhalb dieser Welt funktioniert wie eine Art detaillierte Schwierigkeitseinstellung, sodass Sie das Level und die Art der Herausforderung auswählen können, der Sie sich stellen möchten. Es ist nicht nur so, dass die physikalische Simulation die Erstellung komplizierter Maschinen ermöglicht; Es ist so, dass das Spiel diese Kreationen als dynamische Ziele anregt, und zwar auf eine Art und Weise, die der Fiktion im Spiel entspricht, indem es Adlige mit immer größeren Forderungen entsendet, in Ihrer Kolonie zu bleiben. Es gibt so viel Seltsames und Einschüchterndes an Dwarf Fortress, aber hinter den Geschichten über trauernde Haustiere und die Simulation wachsender Fingernägel steckt auch viel Spieldesign.

Und wenn Ihnen der Festungsmodus nicht zusagt, gibt es immer noch den Abenteuermodus, mit dem Sie dieselben generierten Welten – und Ihre eigenen zerstörten Festungen – als einzelner Entdecker in einem traditionellen Roguelike-Erlebnis erkunden können. Die Entwicklung von Dwarf Fortress dauert zwar noch zwanzig Jahre, aber es lohnt sich auf jeden Fall, es auch heute noch zu spielen.


44. Horizonttor

Ihre Gruppe aus Söldnern und Abenteurern kann die Gegend zu Fuß erkunden und kämpfenHorizonttor, aber das Spiel ist am besten, wenn Sie wieder auf Ihrem Boot sind. Dies ist ein Seefahrer-Überlebens-Rollenspiel, in dem es darum geht, Ihren Ruf zu verbessern und eine Schiffsflotte aufzubauen. Sie heuern im Hafen Gruppenmitglieder an, freunden sich bei einem Drink an und stechen in See, um neue Länder zu finden oder gegen Seeungeheuer zu kämpfen. Wenn alle hungrig sind und kein Hafen in Sicht ist, isst man die Seeungeheuer.

Der Ansatz von Horizon's Gate zum Aufbau der Welt scheint alles an die Wand zu werfen. Es gibt Unterwasser-Nessies und mysteriöse Kulte und Cleevers, die Waffen und Schiffe aus Chitinkadavern herstellen, und grüne Menschen mit Schlangenschwänzen anstelle von Beinen und gruselige Humanoiden, die schallend klingeln, wenn man mit ihnen spricht. Das Ergebnis ist, dass Sie jedes Mal, wenn Sie in See stechen und einen neuen Hafen entdecken, mit etwas belohnt werden, das Sie noch nie zuvor gesehen haben, und es ist eine große Befriedigung, Reichtum zu erlangen, Ihre Armada zu vergrößern und in einen vor langer Zeit besuchten Hafen zurückzukehren, um alle zu finden weiß jetzt von Ihren Erfolgen.


43. Oft

Ein „Free-Roaming-Truppen-basiertes Rollenspiel“, heißt es auf der Steam-Seite, was dieses lächerlich komplexe Superspiel etwas unterschätzt.Häufigbeginnt wie viele andere Open-World-Fantasy-Roamer. Du erschaffst einen durchschnittlichen Idioten in einer harten Post-Something-Wüstenwelt. Vielleicht ein Sklave, vielleicht ein Bauer. Aber es stellt sich bald heraus, dass es tiefer geht. Es geht darum, Essen zu stehlen, um zu überleben, oder darum, auf dem Weg in die nächste Stadt tödlich überfallen zu werden. Es bildet sich ein SchneeballManagementspielüber eine kleine Gruppe von Außenseitern (Söldner, Siedler, Entdecker – Ihr Anruf).

Bleiben Sie bei der seltsamen Benutzeroberfläche und der rätselhaften Welt der Reisfelder und Kneipen, und vielleicht bauen Sie schließlich eine ganze Stadt für Ihren Clan auf, indem Sie Hütten bauen. Oder, was wahrscheinlicher ist, Sie liegen in den Dünen und stellen sich tot zwischen den Leichen Ihrer Familie. Der Tod in Kenshi kommt schnell, sei es durch Hunger oder durch die Keule eines Banditen. Dies ist ein hartes Rollenspiel, das oft nicht aufhört, sich selbst zu erklären, aber für diejenigen, die sich durch die immer wieder fatale Lernkurve kämpfen, wird es Geschichten bieten, die weit von der üblichen Suche nach einem gewöhnlichen Weltenretter entfernt sind.


42. Geneforge 2 – Befall

Bildnachweis:Rock Paper Shotgun/Spiderweb-Software

Wenn es die Spiderweb-Software nicht gäbe, müsste sie jemand erfinden. Das vom Gründer Jeff Vogel geleitete und betriebene Studio war für einige der besten Rollenspiele der letzten zwanzig Jahre verantwortlich – und Sie können alles über seine Karriere als selbsternannter Bottom-Feeder in lesenein Interview, das wir kürzlich geführt haben. In letzter Zeit hat Vogel einige seiner älteren Werke neu gemacht, aberGenschmiede2 ist frisch von der Stange. Trotzdem spielt es sich wie Ihre Lieblings-Rollenspiele der alten Schule – denken SieBaldurs Tor, ein isometrischer Rückfall, der auch genespleißte Monster einbringt.

Es entsteht eine wirklich originelle Mischung. Die Shaper, eine Sekte, die Pfützen aus biologischer Materie in unterwürfige Monster verwandeln kann, sind verständlicherweise die mächtigsten Menschen in der Welt von Geneforge – einer Welt, die Sie selbst als Shaper-Lehrling betreten und so in der Lage sind, Ihre eigenen seltsamen Kreationen zu schmieden. Sie werden ausgesandt, um eine Kolonie zu untersuchen, die fehlgeschlagen ist, und Geneforge 2 unterstützt Sie dabei durch Diplomatie oder Tarnung ebenso wie durch Kampf, wie es nur wenige RPGs wirklich können. Die Drehungen und Wendungen der Welt entfalten sich langsam, mit einer Nuance, die Sie vielleicht erst am Ende richtig zu schätzen wissen. Es ist ein einmaliges Spiel.


41. Six Ages: Ride Like The Wind

Sechs Zeitalterwird sich niemals einem Genre anpassen. Es handelt sich um ein Spiel, das fast völlig einzigartig ist und auf jeder Liste herausragt, indem es herausragt und Sie herausfordert, es einer Kategorie zuzuordnen. Ja, Sie verwalten Ihren Stamm. Sie entwickeln Strategien und kämpfen um den Erfolg unter Ihren Nachbarn. Vor allem aber geht es in dieser Fantasy-Dorfsimulation aus der Bronzezeit darum, das Ethos und die Persönlichkeit Ihres Volkes zu definieren.

Diese Menschen haben ihre eigene Kultur, die sie mit einigen benachbarten Clans teilen und die aufgrund ihrer unterschiedlichen Geschichten und Überzeugungen mit anderen lokalen Kulturen in Konflikt geraten. Sie müssen sie nicht als Fraktion anführen, um effizient mit den Zahlen zu spielen, bis Sie unschlagbar sind, sondern indem Sie sich durch Ihre Entscheidungen Respekt, Vertrauen und manchmal auch Angst verdienen. Menschen kommen mit ihren Problemen und Herausforderungen zu Ihnen, und Ihre Berater werden Sie nach besten Kräften (und Persönlichkeit) informieren und äußern, aber die Entscheidungen liegen bei Ihnen, ebenso wie alle Entscheidungen über die weitreichenden Konsequenzen dieser Entscheidungen.

Diese Kultur greift auf die äußerst reiche Umgebung von Glorantha zurück, ohne eine Vertrautheit damit zu verlangen. Sie werden verstehen, wie die Gesellschaften funktionieren, können aber dennoch die Rolle Ihres Clans darin definieren, egal ob Sie die zähen Entdecker, die bösartigen Tyrannen, die Bande, die immer schlemmt, oder eine Kombination aus allen dreien sind. Aber obwohl es die beeindruckendste Erkundung einer fiktiven Kultur in jedem Spiel ist, nimmt es sich selbst nie zu ernst. Es geht um die brillante, seltsame und tragische Geschichte, die Ihr Volk durchlebt.


40. Brogue

Brogueist Ihr Sprungbrett zwischen dem modernen Roguelike (Spelunky und Dungeons of Dredmor usw.) und den ASCII-gezeichneten Vorläufern des Genres wie Nethack, Zangband und, wissen Sie, Rogue. Es sind die Maussteuerungen, die das bewirken. Anstatt herumzustolpern, welche Tastaturtasten einen Trank trinken sollen, klicken Sie, um sich zu bewegen, klicken, um anzugreifen, klicken, um den verfluchten Ring zu tragen, und bewegen Sie den Mauszeiger über einen beliebigen Charakter, um eine Beschreibung dessen zu lesen, was es ist.

Abgesehen von seiner Zugänglichkeit ist es ein eigenständiges, straff gestaltetes Spiel. Du steigst wie gewohnt durch Dungeons hinab, aber die Flora und Fauna, denen du begegnest, interagieren auf interessantere Art und Weise als durch eine stetig zunehmende Schadensausbeute. Finden Sie zum Beispiel einen Affen, dann könnte er aus Ihren Taschen stehlen und davonlaufen. Wenn Sie jedoch einen Affen finden, der von einigen Kobolden gefangen gehalten wird, können Sie ihn befreien und sich einen Affenverbündeten sichern. In Kombination mit einem System aus Tränken und Schriftrollen, das dazu anregt, die eigene Sicherheit beiläufig außer Acht zu lassen, fühlt sich Brogue wie eine ausgefeilte Wiederholung der Systeme an, die das Roguelike-Genre so fesselnd machen.


39. Arcanum: Von Steamworks und Magick Obscura

An viele isometrische RPGs aus dem goldenen Zeitalter der späten Neunziger und frühen Neunziger erinnert man sich gern zurück – und das aus gutem Grund. Aber nur sehr wenige halten auch 20 Jahre später immer noch wiederholten Spielen stand, und Arcanum ist zweifellos einer von denen, die das können. An keinem von ihnen gibt es etwas zu meckernDas Geheimnis- Der Schreibstil ist fabelhaft, die Charaktererstellung selbst nach heutigen Maßstäben tiefgründig und die Kunst auch heute noch eine Augenweide.

Aber es ist die Umgebung, die besondere Aufmerksamkeit verdient. Die von Troika geschaffene Welt (ein traditionelles Fantasy-Setting, das seine eigene Version einer spätviktorianischen industriellen Revolution durchläuft) fühlt sich völlig originell an, obwohl herumlaufende Elfen und Orks drohen, es ein wenig tolkeinistisch zu machen. Schauen Sie, dieser Ork trägt eine schicke Jacke und ein Hemd mit hohem, gestärktem Kragen. Damit hätte ich doch nicht gerechnet, oder?

Magie und Technologie sind nicht nur ideologisch, sondern im wahrsten Sinne des Wortes gegensätzlich, und dies kommt beim Spielen in fabelhaften Stücken des Weltaufbaus zum Ausdruck. Wenn Ihr Charakter ein Magier ist, müssen Sie in einem speziellen Zugabteil fahren, damit die Lokomotive nicht bei Ihrer bloßen Anwesenheit explodiert! Oh, es gibt eine Art epische Quest, Attentäter sind hinter dir her und jemand versucht, die Welt zu zerstören, aber du kannst das mit der Hand wegwinken und dich darauf konzentrieren, die Weltkarte kreuz und quer zu durchqueren und Städte und Ortschaften zu besuchen, die vollgestopft sind mit verschiedenen Nebenquests: Krimis mit Krimis Dämonen, gestohlene Gemälde, seltsame Lehen, die an den seltsamen Mittelalterismus anknüpfen, alle mit verzweigten Lösungen zur Auswahl und sehr wenig Händchenhalten durch das Spiel selbst. Es ist ein wahres Fest für den fantasievollen Rollenspieler, der nach Fantasy-Lerchen sucht, die etwas anders sind als die Norm.


38. Titan Quest

Auf den ersten Blick scheint es einfach zu sein, das Action-Rollenspiel richtig hinzubekommen. Und doch tun es nur so wenige. Neben Torchlight, Diablo, Grim Dawn und Path Of Exile gehört Titan Quest zu den fünf besten A-RPGs, jeweils eine Liga vor dem sechsten Platz.

Ein Teil seines Erfolgs liegt in seiner relativen Einfachheit – egal, ob alleine oder im Koop-Modus, es ist das am besten zu erlernende Rollenspiel, das es einem sofort ermöglicht, sich seinen Weg durch eine Reihe mythologischer Schauplätze zu bahnen, Beute einzusammeln und sich ständig weiterzuentwickeln Ihre Ausrüstung. Mit Brian „Age Of Empires“ Sullivan an der Spitze und einem Team mit mindestens einem ehemaligen Looking-Glass-Entwickler hatte es zu Beginn sicherlich einen Vorteil. Aber trotz des brillanten Spiels, das sie gemacht haben, und der anhaltenden Brillanz seiner Erweiterung, Immortal Throne, war es für Iron Lore nicht erfolgreich genug, um weiterzumachen. Das bleibt eine der großen Ungerechtigkeiten der Gaming-Geschichte. Wenn Sie nach einem Einstieg in Action-Rollenspiele suchen, dann ist dies der richtige Weg. Unglaublich zugänglich und enorm unterhaltsam: Titan Quest überragt die Gaming-Landschaft wie ein... na ja, wissen Sie.


37. Dragon Quest XI: Echoes Of An Elusive Age

Wenn Sie jemals bestürzt auf die Entwicklung von JRPGs geschaut haben und gefragt haben: „Warum können die Dinge nicht einfach so bleiben wie in den guten alten Zeiten?“, dannDragon Quest XI: Echos eines schwer fassbaren Zeitaltersist das richtige Spiel für Sie. Obwohl Echoes Of An Elusive Age der 11. Teil der Serie ist (von denen die meisten leider noch nie auf dem PC verfügbar waren), ist es so retro und traditionell wie es nur geht.

Dragon Quest XI jetzt zu spielen ist wie ein JRPG von vor zwanzig Jahren. Sicher, die Grafiken sind hübscher, die Orchestermusik mitreißender und die Welt selbst offener und weitläufiger als praktisch jedes andere Dragon Quest-Spiel zusammen, aber streifen Sie den glänzenden Anstrich von 2018 und seine epische Geschichte eines weltverzehrenden Bösen ab Einfache rundenbasierte Kämpfe lassen Sie im Handumdrehen über die „guten alten Zeiten“ schwärmen. Tatsächlich waren die einzigen großen neuen Verbesserungen, die Square Enix zu Dragon Quest XI hinzugefügt hat, ein Freikameramodus und ein bisschen Reiten (diese verrückten Einzelgänger), die Ihnen eine Vorstellung davon geben sollten, wie langsam sich dieses Franchise im Laufe der Jahre entwickelt hat. Dennoch ist es bewundernswert, wie sehr sich Square Enix hier durchgesetzt hat. Es ist warm, es ist gemütlich, es ist vertraut und bei Gott ist es beruhigend. Wenn Sie auf der Suche nach einem klassischen JRPG mit allen visuellen Extras sind, die Sie von einer modernen Veröffentlichung aus dem Jahr 2018 erwarten würden, gibt es derzeit wirklich nichts Vergleichbares auf dem PC.


36. Star Traders: Frontiers

Dieses rundenbasierte Open-World-Space-Captain-Rollenspiel hat Einflüsse von überall, sowohl in der Struktur als auch im Setting, und sie sind fantastisch gut zusammengesetzt. Wählen Sie eine Einstiegskarriere, ein Schiff und ein schickes Outfit für Ihren Schiffsboss und begeben Sie sich dann in die Leere, um zu tun, was immer Sie finden können. Wo Sie in anderen Rollenspielen in die Rolle eines Händlers oder Soldaten verwickelt werden,GrenzenDie geschäftige, dynamische Welt und die endlosen Möglichkeiten für Profit, Einfluss und politische Intrigen werden Sie unweigerlich in eine andere Richtung locken, und mit dem richtigen Schiff und der richtigen Crew können Sie alles versuchen. Bis sie sterben und Sie plötzlich nicht mehr den lebenswichtigen Angriff an Bord eines Schiffes durchführen können, auf den Sie gerechnet haben. Hoppla. Aber Sie können den Tod ausschalten, wenn Sie eine stressfreie Zeit davon haben möchten.

Die Fähigkeiten Ihrer Crew tragen zum Betrieb Ihres Schiffes bei und erwerben je nach Beruf alle paar Level besondere Talente. Diese Talente reichen von banalen, aber wichtigen Wiederholungswürfen für Hintergrundtests bis hin zu mächtigen Kampfangriffen oder schiffsrettenden Fluchtmanövern. Sie können den Spielstil Ihres Kapitäns betonen, Schwächen ausbessern oder Sie können die Galaxie erkunden, um eine Crew von Spezialisten zu rekrutieren und auszubilden, mit denen Sie Ihren seltsamen hybriden Spielstil aus Pirat, Diplomat und Arzt abdecken können. Das Gleiche gilt für Schiffe mit ihren umfangreichen Upgrade-Systemen. Möchten Sie Ihren Frachtkahn umrüsten, um einen Flügel von Jägern zu starten? Tue es. Ein kaum bewaffnetes Spionageschiff, das nah heranflitzen und es Ihnen ermöglichen kann, Angreifer zu entern, damit Ihr Saboteurquartett ihre Besatzung töten und den Motor in die Luft jagen kann? Machbar. Du solltest allerdings ein Pirat sein. Die Piraten hier wollen nur Ihre Fracht und nicht jeden umsonst ermorden. Star Traders: Frontiers versteht es.


35. Shadowrun: Dragonfall – Director's Cut

Offensichtlich handelt es sich bei der überwiegenden Mehrheit der Rollenspiele auf dieser oder einer anderen Liste um Fantasy-Themen, aber das andere großartige Rollenspiel-Setting ist Cyberpunk. Die Deus-Ex-Spiele haben sich dort wohl die Krone gesichert, aber wenn es um solides, großzügiges und vollwertiges Cyberpunk-Spiel im klassischen Gibson-Stil geht, ist Dragonfall genau das Richtige, obwohl es jede Menge Fantasie in die Mischung bringt.

Zwischen seiner West-und-Ost-Fusionswelt voller kybernetischer Implantate und Blade-Runner-ähnlicher Neonnudelstangen tummeln sich Elfen, Zwerge, Trolle und Drachen. Auf dem Papier klingt es ein wenig absurd, in der Praxis scheint es jedoch die natürlichste Sache der Welt zu sein. Zu sehen, wie diese Fantasy-Rassen den lebensmüden, hartnäckigen Zynismus annehmen, der de facto im Cyberpunk-Ton vorherrscht, bedeutet, sie von der oft widerlichen Ernsthaftigkeit zu erlösen, mit der sie normalerweise dargestellt werden. Diese Neuinterpretation des Pen'n'Paper-Rollenspiels aus den 80er-Jahren im 21. Jahrhundert brauchte drei Rollen, um es richtig zu machen, aber der Director's Cut von Dragonfall bietet endlich die relative Handlungsfreiheit und Gesprächstiefe, die die bisher restriktive Serie so dringend brauchte.


34. Anachronox

Es altert vielleicht schneller als Julian Glover in The Last Crusade, aber das andere großartige Spiel von Deus Ex Studio Ion Storm bleibt das andere großartige Spiel von Ion Storm. Anachronox ist ein wahnsinniges Science-Fiction-/Noir-Abenteuer, das sich strikt weigert, sich selbst ernst zu nehmen, und bereitwillig jede verrückte Idee aufgreift, die sein Zeichenbrett jemals gesehen hat, ob es sie gut darstellen kann oder nicht.

Außerdem bekommt man als Gruppenmitglied einen sprechenden Planeten, aber das ist das Erste (und oft Einzige), was jemals jemand über Anachronox sagt, nicht wahr? Viel wichtiger ist es zu wissen, dass es sich hier um ein Rollenspiel handelt, bei dem man als Gummibärt in einem Fall spielt, der immer seltsamer wird.


33. Ultima VII: Die Gesamtausgabe

Ultima VII ist ein Spiel, das den Spieler davon überzeugen soll, dass er Teil einer Welt ist, die sich nicht um seinen Charakter dreht. Sie sind nicht das Zentrum des Systems, die Sonne, um die sich alle Dinge drehen. Mehr als zwanzig Jahre später ist es immer noch eines der besten Exemplare seiner Art. Es handelt sich um ein Rollenspiel, das mit einer Mordermittlung und nicht mit einem Dungeon-Crawl beginnt und an einem Ort spielt, an dem NPCs arbeiten, essen und schlafen. Es ist ein Rollenspiel über das Leben und nicht über den Tod und die Erfahrung, die der Tod schenkt.

Mit der Welt zu interagieren ist ebenso ungewöhnlich und erfreulich wie sie zu beobachten. In Ultima VII gibt es keine handwerklichen Fertigkeiten, man lernt einfach, Dinge herzustellen. Sie können backen, Sie können Kleidung herstellen, Sie können die Bücher auf einem Regal neu anordnen, Ihr Bettzeug auf einer Lichtung unter den Sternen positionieren und die Möbel im Haus eines NPCs verschieben, wenn dieser den Rücken zukehrt. Es ist immer noch selten, dass man das Gefühl hat, eine lebendige Welt zu besuchen, die auch dann weiterbestehen könnte, wenn das Licht ausgeschaltet ist und in der jeder Baum, der fällt, ein Geräusch von sich gibt, ob man nun da ist, um es zu hören oder nicht.


32. Legende von Grimrock 2

Nach dem entzückenden Dungeon Master-Tribut war das ein Ego-RollenspielLegende von Grimrock, Almost Human hätte sich wahrscheinlich auf diesen Lorbeeren ausruhen und eine weitere Reihe absteigender Dungeons voller Monster und Rätsel erschaffen können. Aber sie beschlossen, größer und sogar besser zu werden. Grimrock II führt die Dinge nach oben und ins Freie, mit einer riesigen, weitläufigen Karte mehrerer Regionen, um eine Kachel nach der anderen zu erkunden.

Es ist ein viel schwierigeres Spiel, nicht nur mit schwierigeren Rätseln und Feinden, sondern auch dadurch, dass es so offen ist, dass man in Bereiche vordringen kann, die viel zu knifflig sind, als dass man sie schon früh bewältigen könnte. Dann gibt es überall mehrstöckige Dungeons, in denen es jede Menge Herausforderungen und Schätze zu entdecken gibt. Hervorragend zusammengestellt und überraschend knifflig, ist es vielleicht die Hommage an „Chaos schlägt zurück“, mit der niemand gerechnet hat. Oh, und dieser Feuerballzauber – was für ein Vergnügen.


31. Mount & Blade 2: Bannerlord

Bannerlorderweitert die Mount & Blade-Vorlage in fast jeder Hinsicht. Sie erstellen einen Charakter und wandern dann durch eine riesige Welt auf der Suche nach einer Armee, die Sie rekrutieren können. Anfangs bist du in allem schlecht, aber durch das Spielen verbessern sich deine geistigen und körperlichen Werte. Sie gewinnen Kämpfe, verwenden Ihre Gewinne, um Ihre Armee zu bezahlen und zu vergrößern, und gewinnen größere Kämpfe. Wenn Sie nicht gerade mit Schwertern auf Dinge einschlagen oder sie mit Speeren durchbohren, haben Sie es mit einer dynamischen Wirtschaft aus Händlern und Karawanen zu tun, erledigen Aufträge für die kriminelle Unterwelt oder versuchen, die Adligen zu umwerben.

Wo frühere Spiele der Serie jeden Teil Ihrer Abenteuer mit einem breiten Pinsel dargestellt haben, taucht Bannerlord in die Details ein. Es gibt mehr Waffen und verschiedene Arten von Soldaten zu rekrutieren und die Kämpfe sind komplexer. Es gibt mehr Abwechslung bei den auszuführenden Aufgaben und weit weniger wiederholte Dialoge. Es ist jetzt interessanter, an jedem System herumzubasteln, und man braucht viel weniger Fantasie – oder weniger Mods –, um diese Systeme zu einer unterhaltsamen Geschichte zusammenzufügen als zuvor. Die einzige Einschränkung besteht darin, dass sich Bannerlord noch im Early Access befindet und der Balancing und die Fehlerbehebung noch in Arbeit sind.


30. Chrono-Auslöser

Sie machen sie wirklich nicht mehr so ​​wie früher. In der Tat, wannChrono-TriggerAls die lang erwartete PC-Portierung 2018 endlich auf Steam teleportiert wurde, herrschte absolute Anarchie. Was eine Hommage an eines der besten JRPGs aller Zeiten hätte sein sollen, entwickelte sich zu einem Aufruhr über Schriftartenauswahl, Audiofehler und andere technische Probleme. Wir sind fast überrascht, dass Chrono Trigger nicht einfach ganz verschwunden ist und zu der rosigen SNES-Blütezeit zurückgekehrt ist, aus der es stammt. In einer früheren Zeitleiste war eindeutig etwas schief gelaufen.

Zum Glück haben ein paar wiederholte Reisen in die Vergangenheit (oder, ähm... Patches) den Verlauf dieses Zeitreise-Epos korrigiert und es in einem viel besseren Zustand hinterlassen als bei seiner ersten Veröffentlichung. Und was für eine unglaubliche Reise es auch ist. Chrono Trigger wurde von einigen der besten JRPG-Köpfen der Branche ins Leben gerufen und war im Vergleich zu den Final Fantasies und Dragon Quests seiner Zeit wirklich die Nase vorn (was ironisch ist, wenn man bedenkt, dass die Macher dieser beiden Serien die Vorreiter dieser Serie waren). Geschichte, die sich über Tausende von Jahren erstreckte, von der Urzeit bis zu den fliegenden Städten der Zukunft, mit mehreren unterschiedlichen Enden. Dann war da noch das exquisite aktive Zeitkampfsystem. Teils rundenbasiert, teils in Echtzeit können Sie mit Chrono Trigger die Angriffe bestimmter Gruppenmitglieder kombinieren, um noch größeren Schaden zu verursachen, und dem Mix eine willkommene strategische Ebene hinzufügen, während Sie Charaktere zerhacken und wechseln. Andere Spiele haben seitdem versucht, es nachzuahmen, allen voran „I Am Setsuna“ von Tokyo RPG Factory, aber das Original und Beste von Square ist nicht zu überbieten.


29. Dunkelster Dungeon

Dunkelster Dungeonwäre ein einfallsreiches und herausforderndes Roguelike, auch ohne seine beiden großen Neuerungen: fortlaufende, reaktive Erzählung und eine ausführliche Untersuchung der psychologischen Auswirkungen, wenn Abenteurer wiederholt in Kerker voller unaussprechlicher Schrecken geworfen werden. Je mehr man sie dort unten im Dunkeln kämpfen lässt, desto mehr Laster und Phobien entwickeln sie und werden zu immer größeren Belastungen, auch wenn sich ihre Fähigkeiten verbessern.

Dies setzt natürlich voraus, dass Sie sie überhaupt am Leben erhalten können. Der Dungeon hat eine hohe Fluktuation. Während Sie beim RPG-Modell von Bioware ausführlich mit Teammitgliedern chatten müssen, um sie bei Laune zu halten, ist Darkest Dungeon ein nachdenkliches – und stressiges – Managementspiel. Es gibt keine Wundermittel, um Wahnsinn zu heilen – es ist eine fortlaufende und teure Arbeit, und wenn die Dinge zu sehr aus dem Ruder laufen, müssen Sie Ihre Helden einfach ziehen lassen. Auch der visuelle Stil des Papercraft ist ein Genuss, während die rundenbasierten Kämpfe äußerst strategisch und voller tödlicher Vielfalt sind.


28. Cyberpunk 2077

Bildnachweis:Rock Paper Shotgun/CD Projekt RED

Cyberpunk 2077ist im Jahr 2020 vielleicht nicht im besten Zustand gestartet, aber mit jahrelangen Updates, Patches, erheblichen Überarbeitungen seiner Systeme und jetzt einemfantastische neue ErweiterungAuf den Fersen ist das neueste Rollenspiel von CDPR nicht nur endlich spielenswert; Es ist eines der denkwürdigsten und auffälligsten Rollenspiele der letzten Jahre.

Auch wenn Sie keine Lust haben, die 20-stündige Erweiterung „Phantom Liberty“ zu kaufen, ist Cyberpunk 2077 dennoch ein erstaunlich üppiges und spannendes RPG-Abenteuer. Night City ist eine der reichhaltigsten Umgebungen, die Sie heutzutage in einem Rollenspiel erkunden können, und bietet Ihrem Söldner-Protagonisten V eine fantastische Kulisse zum Herumbomben. Nun, ich sollte V und Johnny „Keanu Reeves“ Silverhand sagen, der Sie begleitet auf Ihrer Reise, nachdem Sie gezwungen sind, einen alten Biochip namens „The Relic“ in Ihren Kopf zu stecken, als ein Job schief geht. Während Sie versuchen herauszufinden, was Johnny in Ihrem Schädel herumrasselt, unternehmen Sie eine Reihe spannender Missionen, um herauszufinden, warum Night City so ist, wie es ist, und welche Rolle Johnny bei der Entstehung gespielt hat Es. Der Deus Ex-Rollenspielstil „Annäherung nach Belieben“ wird dadurch immer noch nicht beeinträchtigt, aber wenn Sie auf der Suche nach einem spannenden Open-World-Abenteuer sind, in dem Sie durch die zahlreichen Kapriolen rennen, schießen und gelegentlich heimlich schleichen können , Cyberpunk 2077 hat all das in Hülle und Fülle.


27. Vampire: The Masquerade – Blutlinien

In vielerlei Hinsicht ein kaputtes Durcheinander, aber genauso zeitlos, wenn nicht sogar zeitloser als alles andere hier. Diese Adaption des modernen Pen-and-Paper-Rollenspiels „Vampire“ ist durchdrungen von Sex, Schmutz, Horror und Manipulation und geht trotz einiger Pulp-Sensibilität immer noch an Orte, an die sich andere Mainstream-Spiele nicht trauen. An Orte, an die sich andere Vampirromane auch nicht trauen. Obwohl es eine besonders hervorragende Spukhaus-Sequenz und die Möglichkeit bietet, als jemand mit dem großen K „Ker-azy“ zu spielen, sind es die düsteren Erkundungen des Spiels um Sex, Kontrolle und Abhängigkeit, die am meisten in Erinnerung bleiben. Das ist es und nicht die reinen Horrorelemente, die es ausmachenBlutlinien„Santa Monica ist so ein unheimlicher und destabilisierender Ort – und einer, an dem man mit seiner eigenen dunklen Seite experimentieren kann.“

Aber ja, Bugs: Bloodlines stammt aus der großen Tradition ungewöhnlich ambitionierter Rollenspiele, die veröffentlicht wurden, bevor sie fertig waren. Die schlimmsten Probleme sind jetzt behoben, aber Sie müssen mit einer etwas holprigen Fahrt rechnen, es sei denn, Sie installieren den robusten Fan-Patch, der viel aufpoliert und einige unvollendete und geschnittene Inhalte vervollständigt. Natürlich gibt es aucheine Fortsetzung in Arbeit, aber angesichts der bisher schwierigen Entwicklung des Projekts lässt sich nicht sagen, wann es erscheinen wird oder wie es aussehen wird, wenn es erscheint.


26. Red Dead Redemption 2

Abgesehen von der Art Tutorial, bei dem man im Winter etwa eine Million Stunden lang durch die Berge stolpert, lässt es sich kaum leugnen, dass Rockstar eine wirklich tolle Zeit geschaffen hatRed Dead Redemption 2. Es ist die Geschichte einer Verbrecherbande, die im Wald lebt und sich selbst dem Untergang weiht, indem sie einem charismatischen Anführer folgt, der mit jedem Traum vom letzten gescheiterten großen Film im Abfluss kreist. Allerdings ist es auch die Geschichte von Arthur Morgan, einem netten Mann, der sich in Echtzeit einen Bart wachsen lässt und immer wieder seinen Hut verliert, wenn er in der Stadt in Streit gerät. Es ist auch die Geschichte von mir, einem Spieler, der immer wieder vergisst, dass ich gejagt habe, wenn ich ein Reh häutevorWenn ich es aufhebe, um es an mein Pferd zu binden, werde ich mein Hemd und meinen Mantel mit Blut und Schleim bedecken, und dann werden die Leute sagen: „Ew, sieh dir mal diesen ekligen Kerl an“, wenn ich in die Stadt gehe, um es zu verkaufen.

Man könnte argumentieren, dass einige der Rollenspiele, die in Red Dead Redemption integriert sind, etwas übertrieben sind (hat sich irgendjemand überhaupt darum gekümmert oder bemerkt, dass die Hoden seines Pferdes offenbar schrumpften, wenn es kalt war? Nein! Natürlich nicht!). Aber wenn Sie sich darauf einlassen – sich wirklich darauf einlassen, bei jedem Umfall Ihre Mütze in die Hand zu nehmen und wieder aufzusetzen, baden zu müssen, im Schlamm herumzumatscheln und bei Kälte einen schönen Warnmantel anzuziehen –, dann werden Sie es schaffen Entdecken Sie eine unglaublich reiche Welt, die fast nicht spielerisch genug ist, um ein Spiel zu sein. Es ist ein verdammtes Cowboy-Rollenspiel, Ma'am, das ist es.


25. Fallout: New Vegas

New VegasErschafft eine glaubwürdigere Welt als jedes andere Fallout-Spiel bisher. Während die anderen Spiele der Post-Atom-Reihe zwar voller Farben und Geschmacksrichtungen, aber etwas themenlos waren, lässt sich Obsidians Interpretation des Ödlandes von den Wasserkriegen in Chinatown und dem großen Landraub im Westen inspirieren.

Es geht der Frage nach, wie und warum Menschen an einem Ort ums Überleben kämpfen, der bestenfalls unwirtlich und im schlimmsten Fall geradezu lebensfeindlich für das menschliche Überleben ist, und es versetzt den Spielercharakter in die ausgebrannten Überreste einer Region, die bereits ausgetrocknet war, bevor die Bomben fielen . Es wird versucht, den seltsamen Zusammenprall von Kulturen und Stilen zu verstehen, der zu einem Markenzeichen der Welt von Fallout geworden ist, und alles ist in eine Story, eine Engine und ein Reputationssystem eingebettet, die flexibel genug sind, um ein freies Rollenspiel innerhalb der Grenzen seiner verdorbenen Territorien zu ermöglichen .


24. Sonnenloser Himmel

Bildnachweis:Failbetter-Spiele

Wer von uns hat nicht schon einmal in die Sterne geschaut und sich gedacht: „Dadurch würde ich am liebsten mit einer Dampfeisenbahn durchfliegen“? Ein häufiger Traum, dem auch die viktorianischen Astro-Wanderer frönenSonnenloser Himmel. Wie beim Vorgänger geht es auch hier oft darum, das Schiff langsam zu drehen, um Steampunk-Kanonen auf unvorstellbare Schrecken abzufeuern.

Aber es geht auch um Abenteuer durch schreckliche Leere, um die Begegnung mit uralten interdimensionalen Wesen im Kosmos, darum, das gekochte Fleisch Ihres Ersten Maat zu essen, weil er gestern gestorben ist, und, seien wir ehrlich, wir haben keine Nahrung mehr. Ja, es gibt hier Entsetzen, aber es gibt auch Staunen. Und das meiste von diesem Wunder wird nicht mit weitläufigen Ausblicken oder Anime-Bombast dargeboten, sondern mit tickender Prosa, die es Ihrer eigenen Fantasie ermöglicht, die Lücken in der Geschichte Ihres Raumzuges zu füllen, egal ob unglücklich oder nicht.


23. Star Wars: Ritter der alten Republik

Bildnachweis:BioWare/LucasArts/Disney

Viele Spiele sinddas beste Star Wars-Spiel, AberKOTORkann von sich behaupten, sowohl das beste Star Wars-Rollenspiel als auch das beste Jedi/Sith-Spiel zu sein. Dies war Bioware, die sowohl ihren populistischen Schritt vollzog als auch unverschämte Star-Wars-Fans war und die Guns-and-Conversation-Struktur, die sie später in Mass Effect festnagelten, zu einer Art Greatest-Hits-Tour durch das Haus von Lucas zusammenfügte.

Indem sie die Zeitachse auf Jahrhunderte vor den Originalfilmen zurückspulten, hatten sie die freie Hand, alles zu verwenden, was wir so dringend in einem Star Wars-Spiel sehen wollten, ohne Angst davor zu haben, auf die Füße zu treten. Fügen Sie dieser hartnäckigen Entscheidung, ein kosmischer Held oder ein galaktischer Idiot (oder etwas dazwischen) zu sein, einige klobige Wendungen in der Handlung und die möglicherweise beste Bioware-Nebenbesetzung aller Zeiten hinzu, und Sie werden feststellen, dass KOTOR trotz zunehmender Auftritte ein Klassiker bleibt sein Alter.


22. Monster Hunter: Welt

Bildnachweis:Capcom

Monster Hunter: Weltgeht es darum, der modisch effizienteste Bestienkiller im Dschungel (oder in der Wüste oder im Sumpf) zu sein. Es gibt eine Story-Kampagne über den Fang eines gigantischen Tieres sowie einige fragwürdige ökologische Praktiken. Aber eigentlich ist es ein solider, nervenaufreibender Streifzug durch eine detaillierte Landschaft voller langsamer, sorgfältiger Schlägereien mit riesigen Bestien, nach denen man ihre Schädel einsammelt, um sie als Knochenhelme zu tragen.

Es gibt so viel Ausrüstung zum Basteln. Schuppige Knieschoner, gewaltige Hämmer, scheußliche Schleudern – all das und mehr werden Sie nutzen, um einen großen feuerspeienden T-Rex aufzuspüren und zu beruhigen. Es gibt 14 verschiedene Hauptwaffen, die alle auf unterschiedliche Weise funktionieren und oft die Art und Weise ändern, wie Sie Ihre gesamte Jagd durchführen. Bei all dieser Ausrüstungssuche herrscht manchmal das endlose Level-Up-Gefühl eines MMOs, aber wenn man auf eine neue Spezies stößt, teils Jesus-Eidechse, teils Jaguar, verflüchtigt sich das alles wie eine Wolke Beruhigungsgas und noch eine lange Kampf beginnt.


21. NEO-Scavenger

NEO-Aasfresserwirkt zunächst wie ein Roguelike. Sie wachen in einer kryogenen Anlage auf, haben keine Ahnung, wer oder wo Sie sind, und stolpern dann über eine ländliche Einöde, die von mutierten Tieren, radioaktivem Schlamm und, was am erschreckendsten ist, anderen NPC-Menschen bevölkert ist, die versuchen, in der Wildnis zu überleben. Du gerätst in einen Kampf und stirbst. Du versuchst es erneut, nimmst an einem Kampf teil und gewinnst, aber deine Wunden entzünden sich und du stirbst trotzdem. Man versucht es immer wieder und lernt schließlich, alte T-Shirts in Bandagen zu zerreißen, Wasser zu kochen, um Krankheiten vorzubeugen, und das botanische Merkmal zu Beginn auszuwählen, damit man den Unterschied zwischen essbaren und giftigen Pilzen und Beeren erkennen kann.

Dann, als das Überleben möglich erscheint, entdecken Sie ein ganz anderes Spielgenre. Unter der Überlebensmechanik von NEO Scavenger verbirgt sich eine echte RPG-Welt im Fallout-Stil mit geskripteten Charakteren, mit denen man sprechen kann, Städten und Ortschaften an festen Orten, die es zu erkunden gilt, und Fraktionen, die um die Kontrolle über das Ödland wetteifern, für das sie arbeiten, kämpfen und von dem sie getötet werden können . Der beste Teil ist jedoch zweifellos der Kampf. Bei den meisten Spielen, bei denen man andere Menschen töten kann, handelt es sich um Machtphantasien, in denen man letztendlich stärker als seine Gegner dargestellt wird, unabhängig davon, ob man gut oder böse ist oder nicht. NEO Scavenger zeigt Kämpfe, die sich wie zwei beschuhte Betrunkene abspielen, die auf einem Parkplatz kämpfen. Es gibt viel Kratzen, Kratzen, Stolpern, verzweifelte Versuche, wegzukriechen, und selbst wenn Sie gewinnen, ist die Wahrscheinlichkeit hoch, dass Ihre Nacht durch dieses Erlebnis ruiniert wird.


20. Final Fantasy X / X-2 HD Remaster

Bildnachweis:Square Enix

Final Fantasy X ist eines der beliebtestenFinal Fantasy-Spielealler Zeiten. Die direkte Fortsetzung, Final Fantasy Das neueste HD-Remaster von Enix. Auch wenn das Klassenwechsel-Kampfsystem von V und ebnete den Weg für das, was später in Final Fantasy XIII kam.

In Wirklichkeit handelt es sich jedoch um Final Fantasy . Sicher, die Handlung klingt verrückt, wenn man versucht, sie zu erklären, aber vertrauen Sie uns in dieser Hinsicht. Es ist wirklich sehr gut. Wieder einmal liegt ein Teil seiner Brillanz in seinem hervorragenden Kampfsystem. Während jeder Charakter eine Klasse hat, für die er von Natur aus gerüstet ist, gibt Ihnen das Sphere Grid von Final Fantasy Außerdem verfügt es über die beste Musik aller Final Fantasy-Spiele, wobei „To Zanarkand“ immer wieder die Herzen höher schlagen lässt.


19. Seltsamer Westen

Seltsamer Westenbekam ein Bestes Best inunsere Rezension, und fairer kann man es nicht sagen. Dies ist eine komplexe Cowboy-Welt mit einem köstlichen Kunststil, betrachtet aus einem isometrischen Blickwinkel, genau wie die klassischen CRPGs, mit denen Sie aufgewachsen sind. Es ist ein Spiel, bei dem durch das Töten von Menschen dem Friedhof der Stadt neue Grundstücke hinzugefügt werden, die Ihnen möglicherweise alles verraten, was Sie wissen müssen.

In Weird West geht es vor allem um die Welt, denn ab und zu lässt man einfach seinen alten Charakter fallen und schlüpft in die Rolle eines neuen. Es lohnt sich nicht, sich zu binden. Aber um Sie herum können Sie die Spieleragentur in Aktion sehen. Sie werden von Gesetzlosen überfallen, die Sie nicht bei einer früheren Schießerei getötet haben. Sie können sehen, wie Geisterstädte im Laufe der Zeit neu bevölkert werden und Sheriffs ersetzt werden, nachdem der alte Amtsinhaber gestorben ist. Im Allgemeinen handelt es sich um einen reaktiven Ort, da Sie in schnelle Kämpfe verwickelt werden, die eher an Twinstick-Shooter erinnern als an das rundenbasierte Rollenspiel, das Sie erwarten. Alles in allem ist Weird West eine großartige Mischung aus Altem und Neuem und verdient das Lob, das ihm zuteil wird. Seien Sie einfach mit der Schnellspeichertaste bereit, denn ein seltsamer Westen ist kein freundlicher.


18. Säulen der Ewigkeit

Bildnachweis:Obsidian-Unterhaltung

Sowohl ein Liebesbrief an die cRPGs der Vergangenheit als auch eine Art „Was-wäre-wenn?“ Eine Fortsetzung dessen, was hätte sein können, wenn die Verleger nicht fast ein Jahrzehnt lang das Vertrauen in dieses Modell verloren hätten. Obsidians Crowdfunding-Fantasy-Rollenspiel ist umfangreich und reich an Worten und bietet darüber hinaus eine ganz eigene Interpretationknifflighochstrategische, von D&D inspirierte Kämpfe, die in Infinity Engine-Spielen wie Baldur's Gate 1 und 2 zu sehen sind.

Ein Paradigma aus Quantität und Qualität und mit einem Partysystem, das an Rollenspiele mit Stift und Papier erinnert, ist dies im Grunde Ihr Wirklichkeit gewordener RPG-Comeback-Wunschtraum der 1990er Jahre. Wenn es um Kämpfe geht, ist es an den Rändern etwas rau, aber die umfangreiche Mythologie, die große Auswahl und die Fülle an Nebenquests machen das mehr als wett.


17. Pfad des Exils

Bildnachweis:Grinding Gear-Spiele

Beim Start,Pfad des Exilsschien ein anständiges und traditionelles Action-Rollenspiel mit einem stärkeren Fokus auf den Charakteraufbau zu sein als einige seiner direkten Konkurrenten. Seitdem haben die Entwickler dem Spiel jedoch regelmäßig neue Inhalte hinzugefügt, darunter neun Erweiterungen. Infolgedessen hat es sich zum fesselndsten Hack-and-Slasher entwickelt, den es gibt.

Es sind immer noch die Builds, die es schaffen. Mit Path Of Exile können Sie entzückende Zerstörungsmaschinen erschaffen und sie dann durch Hunderte von Dungeons führen, während Sie jeden Feind in Brei verwandeln. Dies geschieht über riesige und flexible Fähigkeitsbäume, und das regelmäßige Hinzufügen neuer Ligen, neuer Feinde und neuer Gegenstände hat das Experimentieren mit den verfügbaren Optionen nur noch lohnender gemacht.


16. Planescape: Torment

Bildnachweis:Beamdog

Die Introspektive ist immer noch ein Prüfstein und ein immer noch hohes Merkmal des Schreibens in SpielenQuälenist fest entschlossen, seinen eigenen Weg zu gehen – ein krasser und seltener Unterschied zu den allermeisten Rollenspielen, bei denen es in erster Linie darum geht, die Abenteuerlust des Spielers zu stillen. Alles hier dient der Geschichte, und während man darin folgenschwere Entscheidungen trifft, geht es nur in eine Richtung – denn das ist seine Absicht, nicht seine Begrenzung.

Torment ist die Geschichte eines Mannes und seines Bedauerns und der Frage, ob er jemals ein besserer Mann sein kann. Doch trotzdem und obwohl er die Lektüre eines großen Romans enthält, bewahren ihn seine visuelle Fremdartigkeit, seine dunklen Geheimnisse und seine Entschlossenheit, neue Orte und faszinierend verdrehte Menschen zu erfinden, anstatt Tropen zu recyceln, vor einer düsteren Trostlosigkeit. Zu einzigartig, um die Richtung der RPGs zu ändern, aber eher eine Inspiration für die Moralthemen moderner Spiele, als ihm oft zugetraut wird.


15. Stardew Valley

Bildnachweis:ConcernedApe

Wenn Sie in dieser wunderschönen Landlebenssimulation nicht jeden Tag Ihre Kühe streicheln, machen Sie einen Fehler. Nicht nur, weil sie süß sind, sondern weil sie sonst minderwertige Milch produzieren und Sie daher Käse von schlechterer Qualität herstellen. Für viele von denen, die verschwindenStardew Valley, das Fischen und die Landwirtschaft werden zu einem rituellen zweiten Leben. Schon zu Beginn des Spiels wird das als Traum verkauft: Du warst Büroangestellter, aber dir bleibt ein überwucherter Bauernhof zurück, den es zu zähmen gilt. Der unwiderlegbare Beweis dafür, dass die ultimative Fluchtfantasie einer ganzen Generation nicht darin besteht, ein Superheld mit langem Mantel und Spiegelbrille zu werden, sondern ein Karottenbaron zu sein.

Stardew hätte es dabei belassen können, einen unkomplizierten Lebensaustausch mit dem Kauf von Bio-Samen und dem Füttern der Katze. Aber es verwandelte auch die gesamte umliegende Stadt in ein Viertel sanfter Landstreicher, freundlicher Fischer, dickhäutiger Betrunkener und mehr. Es gab auch nie einen besseren Zeitpunkt, denn mit dem Anfang 2021 veröffentlichten Update 1.5 wurde eine ganz neue Region hinzugefügt: Ginger Island. Es gibt neue NPCs, Events, Minispiele und sogar eine neue Questreihe, an der mehrere NPCs beteiligt sind. Auch auf der Farm gibt es jede Menge Updates und Verbesserungen. Wenn Sie noch nie die wöchentliche Zahlenkalkulation für die Knusprigkeit einer guten Pastinake aufgegeben haben, sind Sie einen Ausflug ins Tal schuldig.


14. Wie ein Drache: Unendlicher Reichtum

Bildnachweis:Sega

Wie ein Drache: Unendlicher Reichtumist eine Fortsetzung vonYakuza: Wie ein Drache, das wir in dieser Liste tatsächlich ersetzen (ich würde Ihnen trotzdem empfehlen, zuerst Yakuza: LAD zu spielen). Wir haben LAD durch IW ersetzt, da IW nicht nur ein direkter Nachfolger ist, sondern seinen Vorgänger in fast jeder Hinsicht verbessert. Es fügt dem rundenbasierten Kampf mehr Bewegungsfreiheit und Abwechslung hinzu und bietet zahlreiche Belohnungsoptimierungen, um die vielen RPG-Systeme besser ineinander zu integrieren.

Und es führt Ichiban und die Bande auch an die sonnigen Küsten von Hawaii, Yakuzas bisher größtem und lebhaftesten Ort. Wie es in unserem stehtIW-Rezension, es ist ein Ort, der Ichibans positive Persönlichkeit perfekt ergänzt und voller skurriler Nebenaktivitäten ist, in die man sich vertiefen kann. Auch Co-Protagonist Kiryu kehrt zurück und gleicht das Chaos mit väterlichen Ratschlägen und einer verheerenden Enthüllung über seinen persönlichen Gesundheitszustand aus. Erwarten Sie eine reichhaltige Geschichte voller Melodram, Überraschung und einer Portion verheerender Emotionen.

Wenn Sie auf der Suche nach einem Rollenspiel sind, das sich selbst nicht zu ernst nimmt, ist IW ebenfalls genau das Richtige für Sie. Sie können Schläger mit Tennisschlägern um den Kopf schlagen oder sie mit Surfbrettern klappern. Du kämpfst gegen schleimige Perverse, die dich mit Debuffs belästigen, und gegen riesige Sumo-Ringer, die dich mit ihren Bäuchen zerquetschen. Ganz zu schweigen davon, dass es im Spiel eine Pokémon-Parodie (Sujimon) und eine Animal-Crossing-Parodie (Dondoko Island) gibt, die beide ausgezeichnet sind. Vor allem die Insel Dondoko, die zu gleichen Teilen mit Bauen und Renovieren fast Ihre gesamte Zeit in Anspruch nehmen wird. Bitte verpassen Sie nicht IW, es ist das fröhlichste Rollenspiel überhaupt.


13. Nier: Automaten

Bildnachweis:Square Enix

Ist das überhaupt ein Rollenspiel? Nur die amorphen und unergründlichen Maschinen der Zukunft könnten es Ihnen sagen. Aber die Tags auf Steam sagen es, also lasst uns damit weitermachen, auch wenn es mit all der akrobatischen Freude seiner flinken Robotercharaktere auch zwischen Bullet-Hell-Smup und Spectacle-Fighter springt.

Die Wahrheit ist,Nier: Automatenlässt sich schwer auf einen einzigen Absatz reduzieren. Auf den ersten Blick ist dies eine actiongeladene Science-Fiction-Geschichte über die Rückeroberung der Erde von zerstörerischen Robotern. Auf den zweiten Blick ist es etwas ganz anderes. Auf den dritten Blick entdecken Sie ein Blechmännchen mit dem Namen eines Mathematikers aus dem 17. Jahrhundert und Sie werden sich fragen, wie viele weitere Blicke nötig sind, um wirklich zu wissen, was dieses Spiel tut.


12. Undertale

Dieses Homebrew-Rollenspiel ist mit mehr Witzen gespickt als ein riesiger, neuartiger Weihnachtscracker. Sogar seine Form und Struktur sind ein großer Lacher über die JRPGs, die zu viele von uns für tiefgründig und zeitlos halten, und sind gleichzeitig irgendwie eine Liebeserklärung an dasselbe Genre. Sie laufen herum und nehmen an Zufallsschlachten teil, komplett mit einem Menü mit den Optionen zum Kämpfen, Benutzen von Gegenständen oder Fliehen.

Aber in dieses Menü sind Verben eingestreut, die in Final Fantasy oder Chrono Trigger nicht verwendet werden: „Flirt“, „Kompliment“, „Talk“, „Pet“. In dieser Geschichte geht es darum, Schrecken mit komischer Freundlichkeit und nicht mit Gewalt zu besiegen. Es stimmt, man könnte angreifen. In diesem surrealen Land der Froschmonster und tückischen Blumen könnten Sie jeden Moment die Geduld verlieren und auf die Option „Kampf“ klicken. Die Fähigkeit, diese dummen Bösewichte zu töten, ist immer da. Bösewichte wie das Fernsehgeschöpf, das schrecklich wirkt, aber eigentlich nur fabelhaft und berühmt werden will. Oder der nervige Skelettfreund, der nicht nachgibt, der liebenswerte Idiot. Aber wenn man diese wunderbaren Gegner trifft, würde man nur all den JRPG-Klischees nachgeben, die es zuvor gab. UndUndertaleMöchten Sie lieber „ermutigen“ als „Blitz“ sprechen?


11. Systemschock 2

Systemschock 2ist einer derbeste Spiele aller Zeiten, unabhängig von der gewählten Kategorie. Es ist eines der besten Science-Fiction-Filme.Weltraumspiele, der durch den sorgfältigen Einsatz seiner relativ groben Engine und seines großartigen Audiodesigns ein nahezu beispielloses Ortsgefühl schafft. Nur wenige Spiele, ob in den Tiefen von Dungeons oder in den Tiefen des Weltalls angesiedelt, haben die Klaustrophobie eingefangen, die entsteht, wenn man vom Tod umgeben ist. Du darfst nie vergessen, dass dich eine Haut aus Metall vor dem Aussterben schützt und dass die Innenräume, gegen die das Universum von außen drückt, voller korrupter und korrumpierender Organismen sind.

Dieses Gefühl von Angst und Untergang macht Irrationals Meisterwerk zu einem dergrößte Horrorspieleund als Science-Fiction-Horror-Rollenspiel ist es einzigartig. Die Charaktererstellung erfolgt in Form eines Prologs und eines Tutorials, das Sie durch die Einführung in den von Ihnen gewählten Dienstzweig des Unified National Nominate führt, und dann, während der Jungfernfahrt der Von Braun, geht etwas schrecklich schief. Shock 2 ist ein First-Person-Survival-Horrorspiel – an sich schon eine Seltenheit – aber es ist der Einsatz von RPG-Mechaniken wie Inventarverwaltung und Charakterentwicklung, die es ihm ermöglichen, seine Stärke auch bei wiederholten Besuchen zu behalten. Es gibt kein anderes Rollenspiel, das so eng gestaltet, so furchteinflößend und dennoch so offen für experimentelles Spielen ist.


10. Bürgerschläfer

In unserer Rezension vonBürgerschläfer, wir nannten es „ein schickes Science-Fiction-Rollenspiel voller anständiger Leute und genau der richtigen Menge Abschaum“, und wer von uns mag nicht ein bisschen Abschaum in seinen Rollenspielen? In Citizen Sleeper sind Sie ein Roboterarbeiter, der seinem Arbeitgeber entkommen ist und auf einer Raumstation Zuflucht sucht. Das Spiel lehnt sich sowohl an die RPG-Vorlage als auch ein wenig an die Visual Novel an, während Sie durch eine 3D-Karte einer heruntergekommenen Raumstation navigieren, sich aber in Dialogbegegnungen mit schönen statischen 2D-Charakteren begeben.

Jeden Tag erledigen Sie Aufgaben (die Sie erledigen müssen, um die Robo-Medizin zu kaufen, die Sie regelmäßig einnehmen müssen, um Ihre geplante Obsoleszenz abzuwenden), wobei Ihre Aktionen von Zählern gesteuert werden, die langsam herunterzählen, und von Würfeln, die Sie würfeln, um erfolgreich zu sein. Je schlechter du in der Verfassung bist, desto weniger Würfel erhältst du, es ist also ein Gleichgewicht, und die Welt um dich herum geht weiter. Schrottschiffe legen an oder legen ab, ein Kopfgeldjäger fordert Erpressung von Ihnen, und nach und nach öffnen Sie die Karte für neue Gebiete, in denen Sie neue Jobs finden und neue Leute kennenlernen können. Es sind diese Charaktere, die bei Ihnen bleiben werden. Sie sind sympathisch, komplex und sehrmenschlichSie kämpfen darum, in einer Zukunft, die oft unfreundlich ist, mitfühlend zu bleiben. Mehr zu sagen würde bedeuten, dass Sie sich selbst die Erfahrung verderben, mit ihnen Freundschaft zu schließen.


9. The Elder Scrolls V: Skyrim

Die beiden Dinge, die Elder Scrolls-Spiele gut können, sind Landschaft und das, was wir Auswahl nennen.The Elder Scrolls V: Skyrimhat beides in Hülle und Fülle. Wo Oblivion als traditionelles Fantasy-Spiel bis hin zur Eintönigkeit kritisiert wurde, ist Skyrim eine weitaus interessantere Welt zum Erkunden. Riesige Berge mit schneebedeckten Gipfeln gehen in Wälder, Sümpfe, Moore und Eishöhlen über, und jede Stadt hat etwas Einzigartiges. Es ist ein Spiel, in dem Sie sich auf ein Abenteuer begeben möchten und bei dem Sie das Gefühl haben, auf einer großen Reise zu sein, indem Sie einfach versuchen, von einem Ende der Welt zum anderen zu laufen.

Die Auswahl kommt von Bethesdas anhaltendem Engagement, ihre Welt mit einem Dutzend gleichermaßen ansprechender Aktivitäten zu bedecken. Ja, du bist das Drachenblut, das Einzige, und die Welt hängt von dir ab, um sie zu retten, aber es gibt auch eine Magiergilde zu leiten, eine Kämpferarena zu erobern, der mörderischen Dunklen Bruderschaft beizutreten und so weiter. Keine dieser Aktivitäten ist so detailliert wie in einem fokussierteren Spiel, aber die Vielfalt und Anzahl der möglichen Erlebnisse ist der springende Punkt. Skyrim ist ein Spiel, in dem man sich verlieren kann.

Und dann ist da natürlich noch dasMods. Es ist nicht alltäglich, dass Elder Scrolls-Spiele Zehntausende Updates von seinen Spielern erhalten, aber bedenken Sie, wie bemerkenswert es ist, dass das Publikum von Skyrim ganz neue Questreihen geschrieben, die Kämpfe neu ausbalanciert, neue Genres eingeführt und die ganze Welt verschönert hat über das hinaus, was Bethesda aus eigener Kraft erreichen könnte. Kaufen Sie Skyrim noch heute und Sie könnten es das nächste Jahrzehnt lang spielen.


8. Disco Elysium

Wenn Sie auf der Suche nach einem wunderschön geschriebenen Rollenspiel sind, das in seinem Setting etwas anderes bietet und sich sinnvoll mit dem auseinandersetzt, was es bedeutet, ein Mensch zu sein, sind Sie nicht mehr auf den 21 Jahre alten Klassiker Planescape: Torment von Black Isle beschränkt.Disco-Elysiumverbindet eine neuartige Mechanik mit einem lustigen, menschlichen, gut geschriebenen Drehbuch und einem originellen Setting zum Erkunden, das nicht an bestehende Medieneigentümer gebunden ist. Der Mechanismus besteht darin, dass Ihre Fähigkeiten interne Stimmen Ihres Protagonisten sind, mit denen Sie sich an Gesprächen beteiligen können, und dass Sie Ideen, die Ihnen bei der Erkundung der Welt begegnen, auf eine Weise verinnerlichen können, die Ihrem Charakter helfen oder schaden kann. Schauplatz ist Revachol, eine Stadt auf einer Insel, die noch immer von einer gescheiterten kommunistischen Revolution geprägt ist.

Diese beiden Dinge wirken zusammen, um ein Spiel zu schaffen, in dem es darum geht, was für ein Mensch man ist, wer man sein möchte und was es bedeutet, sich wirklich zu verändern. „Disco Elysium“ ist fast ein Spiel darüber, wie cool es ist, ein beschissener, abtrünniger Polizist zu sein, aber es gelingt bewundernswert, den Spiegel vor dem wirklichen Schaden zu halten, den diese Person anrichten kann, und einem die Werkzeuge an die Hand zu geben, um Wiedergutmachung zu leisten . Es ist schließlich auch das Seltenste von allen: ein gehaltvolles, erzählerisches Rollenspiel, das keinerlei Kämpfe enthält. Wenn Sie sich gewünscht hätten, dass Ihre Erkundungen von Rapture oder Skellige nicht ständig durch die Notwendigkeit unterbrochen würden, auf einen Splicer zu schießen oder einen Ertrunkenen zu erstechen, dann ist Disco Elysium genau das Richtige für Sie.


7. Deus Ex

Bildnachweis:Eidos Interactive

JC Denton ist ein liebenswerter Mann. Er ist so ein unbeschriebenes Blatt, dass es vernünftig erscheint, jede seiner Missionen und Eskapaden auf eine Art und Weise anzugehen, die Sie selbst wählen, und sein Körper ist eine Cyber-Leinwand, die es Ihnen ermöglicht, mit allen Arten von Geräten Plug-and-Play zu betreiben. Er ist ein Ventil, in das man Peripheriegeräte einbauen kann, und wie es bei den besten RPGs der Fall ist,Deus Exversteht, dass der Spieler das wichtigste Peripheriegerät von allen ist.

Ion Storm sagt dir nie, wie du spielen sollst, und ermahnt dich auch nicht, den weniger ausgetretenen Weg einzuschlagen. Natürlich sind in die Welt Zwänge und Grenzen eingebaut, aber jeder Bereich ist mit Blick auf diese Zwänge konstruiert. Deus Ex möchte, dass Sie die Grenzen seiner Möglichkeiten entdecken und sich ihnen entgegenstellen, denn seine Designer sind an Ihren Lösungen interessiert und erkennen, dass die interessantesten diejenigen sind, die sie nicht unbedingt vorhergesehen haben.

Neben seinem grüblerischen Klassenkameraden Thief ist Deus Ex ein bemerkenswert helles und luftiges, im wahrsten Sinne des Wortes gut belüftetes Spiel. Während Garrett durch seine eigenen Grenzen definiert wird, wird Denton durch die Grenzen seiner Welt definiert. Jeder Bereich ist eine Kiste mit Problemen, und der Spieler verfügt über ein Schweizer Taschenmesser, mit dem er diese Probleme untersuchen und Lösungen finden kann. Es ist die Essenz des Rollenspiels – in einen Charakter und eine Umgebung einzutauchen und sie zu Ihrem eigenen zu machen.


6. Dragon Age: Inquisition

Bildnachweis:EA

Dragon Age: Origins befand sich früher an dieser Stelle. Obwohl es immer noch ein gutes Spiel ist (und viele Leute bevorzugen vor allem seine Kämpfe), habe ich kürzlich eine Wiederholung der Dragon Age-Spiele gemacht, und im Hinblick auf das Jahr 2022 ist klar, dass Origins genug Fehler aufweist, die ersetzt werden müssen – obwohl dies immer noch der Fall sein sollte Erhalten Sie Lob dafür, dass Sie an der Spitze der Rückkehr des epischen Fantasy-Rollenspiels stehen.

InquisitionDer Kampf ist an der CRPG-Front abgeschwächt, aber es ist immer noch soSpaß, und sogar die Ranger verfügen über alberne Kräfte und können einen Rückwärtssalto machen, während sie eine Salve explosiver Pfeile über die Länge eines Tals abfeuern. Tatsächlich macht das ganze Spiel Spaß. Das zwischenmenschliche Liebesdrama wird auf 11 gedreht, die Geschichte (eine Art Standard-Heldenreise „Besuche X Orte, um deine Kräfte zu sammeln und das Böse zu besiegen“) birgt eine dimensionsübergreifende Bedrohung, und die Welt ist es auch ablenkend schön.

Es ist eine Art Mischung aus einzelnen Levels, die jeweils eine offene Welt darstellen. Viele Leute stolpern, wenn sie anfangen, Inquisition zu spielen, weil das erste Gebiet das Hinterland ist, ein ungewöhnlich großes Gebiet. Eigentlich hat man die Möglichkeit, sehr schnell weiterzumachen und andere Ebenen zu erkunden, aber viele Leute haben das Bedürfnis, zu bleiben und den Bereich zu räumen, was sehr, sehr lange dauern kann. Das Hinterland ist an sich schon ein wunderschöner Level, aber es ist bei weitem nicht so schön wie der geschichtete Wald bei den Emerald Graves oder der mitternächtliche Wüstensand von The Hissing Wastes.

Und obwohl es weniger erfolgreich ist als vielleicht Weird West oder Divinity: Original Sin, können Sie mit Dragon Age: Inquisition dennoch Spuren in der Welt hinterlassen. Ihre Handlungen können das Leben der Menschen verbessern oder verschlechtern. Sie bauen eine Festung und beobachten, wie sie langsam befestigt wird. Sie können entscheiden, ob Sie auf dem Gelände ein Feldlazarett zulassen möchten. Aber vielleicht ist die Bannerfunktion Ihr Begleiter. Es ist ein Markenzeichen von BioWare-Spielen, dass man eine Bande von Spinnern mit unterschiedlichem Geschmack bekommt und dann versucht, einen in sie zu verlieben, und dieser Haufen Spinner ist einer der interessantesten.


5. Mass Effect 2

Wäre dies eine Guns 'n' Conversation-Liste, würde der Mittelakt der Science-Fiction-Trilogie von Bioware sicherlich ganz oben stehen. Ja, vieles von dem, was Puristen unter einem Rollenspiel verstehen, wurde zugunsten von direkter Aktion und Entscheidungen vor Ort gestrichen, aber was den Geist angeht, spielt man einen umherziehenden Weltraumkapitän, der versucht, den Frieden in der Galaxie auf einem Planeten wiederherzustellen eine Zeit und in ihrer eigenen süßen Zeit wurde nie besser.

Mass Effect 1 wusste nicht so recht, was es sein sollte, und Mass Effect 3 war ein Opfer der Notwendigkeit, Dutzende baumelnder Handlungsstränge aufzulösen, aber 2 hat Fokus, ein sinnvolles Gespür für Verhaltensentscheidungen und vor allem Dynamik. Das alles gipfelt in einem der aufregendsten und möglicherweise tragischsten dritten Akte der letzten Zeit.Mass Effect 2bietet auch den vielleicht schönsten musikalischen Moment des Rollenspiels. Ich bin in der Tat das Musterbeispiel eines Salarian-Wissenschaftlers.


4. The Witcher 3: Wild Hunt

Bildnachweis:CD Projekt Red

Was am meisten verblüfftThe Witcher 3: Wild Huntist, wie menschlich es sein kann. Wo andere RPG-Epen bei den Fantasy-Heldentaten oft die Menschlichkeit ihrer Charaktere verlieren, lenken Geralt und seine Freunde den Fokus immer wieder auf den Boden der Tatsachen. In den ruhigen (nicht sexy) Momenten, in denen sie zwischen den Quests allein sind, und dem spielerischen Geplänkel, wenn alte Freunde wieder zusammenkommen, merkt man langsam, wie sehr man es genießt, Zeit mit diesen Menschen zu verbringen. Das kommt selbst unter anderen gut geschriebenen Rollenspielen immer noch zu selten vor.

Nicht immer, aber es gibt auch einen großen Teil der Menschheit, der über das riesige und wunderschöne dunkle Fantasy-Land von The Witcher verstreut ist. Die Geschichten der Menschen, ihre Traurigkeit, ihre Bitten, die nicht dreist von den Dächern gerufen werden, ihre bewegende Dankbarkeit für Ihre Hilfe und die kleinen Dilemmata und Konsequenzen, mit denen Sie auf Ihrem Weg konfrontiert werden. Als Rollenspiel beherrscht The Witcher 3 die Fantasie des wandernden Abenteurers absolut. Die Schöpfer der mechanischen Bevölkerungen in Elder Scrolls und Fallout sollten dem mit einiger Sorge begegnen.

Tatsächlich könnte man viele Teile von The Witcher 3 als erstklassig bezeichnen. Es ist auch eine der schönsten Welten aller Spiele auf dieser Liste. Reiten Sie zu jeder Tageszeit mit Ihrem Pferd in Richtung Sümpfe und genießen Sie einfach den Wind, den Himmel und die Geräusche. Der Kampf – der besser ist als frühere Iterationen, aber immer noch etwas klobig – ist vor allem deshalb frustrierend, weil er Ihre Fähigkeit beeinträchtigt, einfach zu kämpfenSei. Zum Glück gibt es an Ihrem nächsten Ziel immer eine andere Person, mit der Sie Gwent spielen können


3. Göttlichkeit: Erbsünde II

Bildnachweis:Larian Studios

Notieren Sie sich jetzt, bevor Sie es vergessen: „KILL MAGISTER HOLIND“. Sie fragen sich vielleicht, warum. Dieser unscheinbare NPC ist praktisch ein Niemand in einem der umfangreichsten und detailliertesten Rollenspiele des letzten Jahrzehnts. Er ist wie viele andere ein Wächter, hat keine wertvollen Gegenstände und nimmt an keiner der vielen Quests oder Handlungsstränge des Spiels teil. Aber wenn Sie zum Kommentarbereich von scrollensein Wiki-Eintrag, werden Sie feststellen, dass er etwas Unverzeihliches tut, was die anderen Wachen nicht tun. Ertötet deine Katze.

Es ist nur ein Moment von vielen, in demGöttlichkeit: Original Sin 2wird dich überraschen. Dies ist ein detailliertes Rollenspiel voller überlappender Quests und Charakterbögen. Es ist voller Geschichten. Sie können mit einem Kumpel im Koop-Modus spielen, an entgegengesetzte Enden derselben Insel gehen und sich in den Gemächern eines wütenden Bossmagiers treffen, der völlig unterschiedliche Motive hat, mit ihm umzugehen. Aber selbst wenn Sie weiterspielen (und darüber streiten, wer aus Ihrer Gruppe von Verdammten es verdient, ein frischgesichtiger Gott zu werden), sind es die kleinen Momente, die die größten Geschichten ausmachen.

Original Sin 2 ist seit seiner Veröffentlichung in dieser Liste. Es wurde eine Definitive Edition herausgebracht, um einige Probleme zu glätten, aber der wahre Grund für ihre Bedeutungszunahme liegt darin, dass wir sie in den vergangenen Jahren immer wieder gespielt haben. Jeder erneute Besuch, jeder neue Spieler, den es in seinen Bann zieht, macht deutlicher, wie tiefgründig, abwechslungsreich und von gleichbleibend hoher Qualität es ist.


2. Elden-Ring

Bildnachweis:Stein-Papier-Schrotflinte/Bandai Namco

FromSoftware nahm das Open-World-Rollenspiel ins Visier und stellte mit seinem ersten Versuch alle anderen in den Schatten. InElden-Ring, deine zerstörte Welt heißt „Die Länder dazwischen“ und du bist ein angeschlagener – ein einst verbannter Bürger der Länder dazwischen, der von den vereinten Fragmenten des Titelrings zurückgerufen wurde, um die Ordnung an diesem Ort wiederherzustellen. Natürlich wird jedes dieser Monster von einem großen seltsamen Monster betreut, und es gibt viele andere seltsame Monster zu bekämpfen, die über die unglaublich große Karte verstreut sind. Es ist sogar ein wenig entmutigend, wenn man das Spiel zum ersten Mal startet. Es gibt keine Questmarkierungen, sondern lediglich einen Vorschlag, in welche Richtung es zu erkunden gilt. Aber wenn Sie sich an diese leicht unerwartete oder beunruhigende Vorgehensweise gewöhnen, werden Sie die Vorteile erkennen.

Sie können natürlich sterben, und das Upgrade-System ähnelt anderen FromSoft-Spielen (insofern Sie durch das Töten von Feinden eine Upgrade-Währung erhalten, diese jedoch verlieren, wenn Sie sterben und Ihre Leiche wiederfinden müssen, um sie zurückzubekommen). Der Kampf ist unerbittlich, aber Sie können ihn mit Geschwindigkeit angehen oder durchdringen und die Kunst des Sprungangriffs und des Ausweichens beherrschen. Aber so oder so ist es irgendwie unmöglichscheiternin den Ländern dazwischen. Fällt es dir schwer, dieses Wolfsmonster zu besiegen? Kein Problem! Gehen Sie in eine andere Richtung und schnappen Sie sich ein paar Krabben. Wenn dieser König, der aus den Gliedmaßen anderer Leute besteht, Ihnen Ärger bereitet, könnten Sie sich auf den Weg zur Schule der bösen Zauberer machen und sehen, was dort vor sich geht.

In Elden Ring hast du nicht nur ein cooles Geisterpferd, sondern auch Freiheit. Sie können einfach ein interessantes Stück auf der Karte sehen und es untersuchen. Die Chancen stehen gut, dass dort etwas Schreckliches passieren wird, aber es könnte auch ein Dorf voller Töpfe sein. Und der ganze Ort ist so trostlos und schön und hat oben und unten so viele unerwartete Ebenen. Es gibt eine ganze unterirdische Schicht. Ein Sumpf. Große goldene Bäume. So viele seltsame Burgen, dass die Lands Between eine eigene Version des National Trust brauchen. Um all das rankt sich eine seltsame Geschichte, und wie bei Dark Souls lässt es die Welt nur größer und realer erscheinen, wenn man nur einen Teil davon erfasst oder mehrere Teile auf einmal zusammenfügt.

1. Baldur's Gate III

Ein altes Sprichwort besagt: „Die beste Zeit, mit dem Spielen anzufangen.“Baldur's Gate 3war gestern. Die zweitbeste Zeit ist heute.“ Larians neuestes Fantasy-RPG-Epos ist aus dem Early Access heraus explodiert wie so viele Tentakel, die aus dem Gesicht eines Geistesschinders platzen, und seine etwa 170 Stunden sind ein komplexer, vielschichtiger Ausflug durch eine wunderschöne Welt, die so ist Es ist unerbittlich geil, aber auch blutig und grausam. Es sind Possen im Old-School-Stil von Wizards Of The Coast, bei denen Sie das Aussehen und die Fähigkeiten Ihres Charakters anpassen und aus klassischen Klassen wählen können (Druiden! Barbaren! Rangers!) Dies ist ein Spiel, das einige seiner kritischen Fähigkeitsüberprüfungen auf den Bildschirm bringt und einen echten W20 vor Augen führt. Es ist, und ich kann das nicht genug betonen, Dungeons & Dragons: das Videospiel Bis zu einem gewissen Grad war kein anderes offiziell lizenziertes D&D-Spiel ein D&D-Spiel.

Die Geschichte besteht im Wesentlichen darin, dass Sie der Gefangennahme durch die eindringenden Gedankenschinder (wandernde Tintenfischmonster) entkommen und zusammen mit einer Gruppe von Außenseitern, denen Sie begegnen, entdecken, dass Sie einen kleinen Wurm in Ihrem Gehirn haben, der Sie schließlich in einen verwandelt auch Gedankenschinder. Das Ziel besteht darin, diesem Schicksal zu entkommen, aber das eigentliche Ziel besteht darin, das Spiel zu spielen. Es ist eine Zeit, in der man wirklich aufrichtig sagen kann, dass es mehr um die Reise geht, denn es gibt so viele Möglichkeiten, diese Reise anzugehen und zu Ende zu bringen. Allein der Startbereich ist riesig und üppig, durchzogen von Dungeons und versteckten Dingen, und es gibt ganze Charaktere, die man übersehen kann. Es gibt auch ganze Bereiche und Nebenhandlungen, die Sie nicht sehen werden, wenn Sie nicht die ausgetretenen Pfade verlassen, und allein wenn Sie das Ende des letzten Akts erreichen, werden Sie mehr als 30 Stunden lang spielen müssen.

Gleichzeitig werden die Dinge drastisch von den Fähigkeiten beeinflusst, die Sie und Ihre Gruppe verrückter Freunde haben. Die Fähigkeit, mit Tieren zu sprechen, kann die Dinge wirklich aufrütteln. Es gibt einen Zauberspruch, der es einem ermöglicht, mit den Toten zu sprechen, und manchmal kann man ihn an jemanden verschwenden, der wirklich alles Nützliche zu sagen hat. Irgendwann könnte es sein, dass du vor einem wichtigen Kobold kniest und versuchst, ihm einen Ring vom Zeh zu saugen. All dies kombiniert mit dem Kampfsystem, das dem von Divinity: Original Sin sehr ähnlich ist. Sie können Ölfässer zerschlagen und das ganze Feld in Brand setzen. Sie können sich hinter Menschen schleichen und sie von Felsvorsprüngen treten. Du kannst deine Schuhe werfen. Ihre Spielzeit beträgt etwa 70:30 zugunsten des Kampfes, und es handelt sich um detaillierte, rundenbasierte Dinge, die vielleicht entmutigend sein könnten, wenn Sie neu in diesem Stil sind, aber es ist ein Kinderspiel.