XCOM 2: Long War 2, סרט ההמשך שאושר רשמית ל-נערץמוד XCOM, ירחיב את שכבת האסטרטגיה הגלובלית 'Geoscape' בדרכים חדשות ואיומות.ההכרזה הראשונית של Long War 2החודש הזה היה קצת אור על פרטים, והשאיר אותנו מנחשים איך זה יעניק ל-XCOM 2 את הטעם המורכב והמפרך של המלחמה הארוכה, אבל עכשיו צצים קטעי עובדות מעניינים. בתור התחלה, ה-Geoscape הוא כעת שדה קרב משלו, עם דחיפה, משיכה ובגידה!
פוסט חדש בבלוגמסביר ששחקני המלחמה הארוכה 2 יצטרכו לנהל באופן פעיל את המרד באזורים אליהם יצרו קשר:
"לכל אזור יש מספר מסוים של מורדים שעשויים להיות מוקצים לאחת משלוש משימות שונות: חיפוש אספקה, גיוס מורדים וחיילים חדשים, או איסוף מודיעין ליצירת משימות חדשות. תוכל גם לפרוס יועץ בודד – מדען, מהנדס או חייל - לכל אזור כדי לספק בונוסים למשימה מסוימת, ועשויים לשפר את ההגנות של אזור על ידי לכידת ADVENT MECs וייעודם מחדש באמצעות ההטבה המתקדמת של מומחה, 'עקיפה מלאה'.
"מורדים יכולים למות במהלך תגמול ומשימות אחרות, ואפילו חלקם יכולים להיות חסרי פנים בתחפושת".
חוקים! וכמובן, האויב יהיה פעיל יותר ב-Geoscape:
"האויב השתמש בבינה מלאכותית אסטרטגית חדשה שתפעל בניגוד למאמצים שלך, תחת אותה מטרה של סיום פרויקט האווטאר. ADVENT תנסה להעביר כוחות מאזורים סמוכים למיקומך; אם ADVENT תרגיש בטוח באזור, הוא ינסה לבנות מתקני מחקר כדי לקדם את פרויקט אווטאר אם הצלחת לגרש את ADVENT מאזור, הם עשויים לחזור בכוח כדי לנסות לקחת אותו בחזרה.
Long War 2 עדיין מעטה ברובו בצל ומסתורין, מה שמכסה גם פרטים כמו תאריך יציאה, אבל אנחנו יודעים קצת יותר. זה יציג רמה חדשה של כלי נשק,רובי סליל, יושב מתחת לדרג העליון הנוכחי. זה גם יוסיף מחלקת דמות חדשה,הטכני, אשר חובש כפפה אדירה שאורזת גם משגר רקטות וגם מטיל להביורים.
בעוד שהמוד נעשה בהזמנת (ובתמיכה) של Firaxis, Long War 2 מיוצר על ידי Pavonis Interactive - האנשים שיצרו את המוד המקורי, שמאז שינו את שמם מ-Long War Studios. אולי ברגע שהמוד הזה יהיה זה, נשמע יותר על משחק אסטרטגיית פלישת חייזרים של פאבוניס עצמו,טרה אינוויקטה.