של XCOM מוד מלחמה ארוכה[אתר רשמי] היא, בעיני רבים, הגרסה הסופית לאתחול מחדש של Firaxis לקלאסיקה של האסטרטגיה דוחה חייזרים. כפי שהכותרת מרמזת, היא מאריכה את אורך המערכה, מה שהופך את המאבק נגד הפולשים לקונפליקט מפרך ולא לסדרה יעילה של משימות. מבנה הקמפיין הוא לא הדבר היחיד שהמוד משנה - זה כמו ההרחבה הכי גדולה וטעימה שאפשר להעלות על הדעת - ותוכלו למצוא את כל הפרטיםכָּאן, כמו גם קישורי הורדה.
עכשיו, לצוות שמאחורי המוד ישהקים סטודיווהחל לעבוד על "משחק אסטרטגיה מפואר שבו השחקן מוביל את ההגנה על כדור הארץ במהלך פלישת חייזרים".
התנהגות אופיינית, אני אומר. XCOM: Enemy Unknown לא תוכנן להיות ידידותי במיוחד למוד ואנשי המלחמה הארוכה החכמים עדיין הצליחו ליצור את אחד המודים הטובים ביותר בכל הזמנים, ועכשיוכי XCOM 2תוכנן מהיסוד עם "רמה הרבה יותר עמוקה של תמיכה במודינג", הם יוצרים משחק חדש לגמרי במקום להתנפח עבור The Long War 2. אני מניח שהם נהנים מאתגר.
המשחק נקרא בשםטרה אינוויקטהוהוא נמצא כרגע ב"פיתוח טרום קיקסטארטר", אם כי עדיין אין מילה על תאריך השקה של קמפיין מימון ההמונים. הכינוי "אסטרטגיה גדולה" מצביע על כך שאולי מדובר במלחמה ארוכה עוד יותר ואולי הקרבות הטקטיים יהיו חסרים לחלוטין? אם יוצא מהתיאור באתר הרשמי, זה נשמע כמעט כמו משחק של דיפלומטיה ולא מלחמה:
כוח חייזר הגיע למרחבים הרחוקים של מערכת השמש והחל לחקור את ההגנות של כדור הארץ ולבנות צי פלישה. השחקן חייב להרכיב מועצה של מדענים, פוליטיקאים, מנהיגים צבאיים ופעילים שיכולים לאחד את המדינות המריבות של כדור הארץ במטרה סופית לקחת את המאבק אל החייזרים בשטח הגבוה של החלל החיצון.
עם זה וסטלאריסבאופק, האסטרטגיה הגדולה עשויה לצאת מההיסטוריה בעבר ולהיכנס לעידן החלל. הייתי רוצה את זה, כל עוד אני עדיין יכול לקפוץ למכונת הזמן שלי מדי פעם ולראות איך מסתדרים המלכים הצלבנים שלי, והאם לב הברזל עדיין פועם.
XCOM 2 מגיע גם בעתיד הקרוב מאוד, כמובן. עם שלהמשחק אסטרטגי מורחב בצורה אקסטרווגנטיתזה אולי יוכל להילחם במלחמה ארוכה משלו הפעם. שֶׁלָהנראה פנטסטי.