תמיד רציתי לשחק משחק חלל. המתיחות חסרות הגבולות, הגלקסיות שצריך לחקור, הקסם מעורר ההשתאות של הטסת חללית - הקונספט שר לי כמו צפירה. ובכל זאת, כשאני משתכשך בשמחה לתוך המים כדי לעקוב אחר מקור המנגינה הזו, אני טובע בכל פעם מחדש. כל פעם המשחק הוא בלגן מטורף של התעסקות ודאגות ותפריטים ועשיית מיסים וקניית עפרות וקרב מעצבן עד כאב של טיסה במעגלים מטורפים בניסיון להגיע לזווית שממנה אני יכול לירות חלליות שנראות תמיד מסוגלות לירות עליי . בכל פעם זו מטלה, לא תענוג. זה קניות בחלל. אני לגמרי לא רוצה קניות בחלל.
אתמול גרהם אמר שאני צריך להסתכל על זה של נובמבר האחרוןגלקסי המורדים[אתר רשמי], כי זה היה מכמה מצוות לפיד. אני מזכיר לעצמי את צילומי המסך, ואומר לו, "זה אסטרטגיה, גרהם? נכון?" הוא מבטיח לי שזה לא. אז זה משחק החלל בשבילי?
שעה אחת ב:
בסדר, זה לא דומה לפיד. זו לא הערה ביקורתית טובה מאוד על המשחק, אני מודה, אבל גרהם העלה את זה במהלך דיון על ARPGs. אי אפשר לסמוך על גרהם.
זו התחלה מוזרה. אין פתח בכלל, פשוט זרקו אותך לחלל בחללית, ואז אמר איזה בחור שדודה שלך נעדרת. מי אתה, מי היא, למה יש לך חללית, מה היו התוכניות שלך לפני שגילית על דודה מישהו, לא נגעו לחלוטין. זה על העסק החשוב של טיסה מסמן משימה לסמן משימה, תכלס.
וכבר ראיתי סימנים מדאיגים. הטיסה היא במטוס דו מימדי, אבל נראה שספינות אחרות מסוגלות לעלות ולרדת. זה נראה קצת לא הוגן. וראיתי רשימה של סחורות לרכישה, בוודאי כולל עפרות, שאני יכול לקנות מתחנות חלל. ארג'. זה הולך להיות קניות בחלל, לא? טסתי גם במעגלים מייגעים סביב ספינות אויב שתמיד יכולות לתקוף אותי. זה לא הולך טוב עד כה.
ארבע שעות ב:
אני באמת מופתע שאני עדיין כאן. ראיתי גיליונות אלקטרוניים, נשפתי משמי החלל על ידי אויבים שאומרים שאסור לי להיות בעיה שאת הספינות שלהם אני לא יכול אפילו לשקע, והוסבר לי כל כך מעט מאוד ממה שקורה. והייתי באמת,בֶּאֱמֶתמוטרד מאיך שלאויבים נראה שיש ציר אחר לגמרי בממדים שלהם, עף מחוץ להישג ידתי מעל ומתחת. אה, ושכחתי לציין, זה לא נותן לי להשתמש בשום דבר מלבד בקר ה-360 ברגע שהמשחק יתחיל - אין אפשרות לעבור לעכבר/מקלדת. אתה חייב להתפטר. שִׁגָעוֹן.
אבל אני עדיין כאן, אחרי ארבע שעות. השלמתי כמה משימות, חלקן אופציונליות, חלקן קריטיות עלילה. אפילו הבנתי שטסתי עם הצלה בשווי אלפי פאונד ספייסי על הספינה שלי שיכולתי למכור ולקנות דברים טובים יותר. אחר כך מכרתי אותו, וקניתי דברים טובים יותר, מה שגורם להפליא לגלות שיש כאן מידה מסוימת של מחויבות ממני.
המוזיקה בהחלט לא פוגעת. רוק גרוני, גיטרות בלוז מייללות, וטוואנים של בוקרים דמויי Firefly. נאלצתי לעצור את עצמי מלפרום החוצה שאי אפשר לקחת את השמיים ממיייייי. זה די פסקול, נבחר להפליא, ותמטי להפליא לאירועים.
חמש שעות ב:
רק שיניתי את שם הספינה שלי. "סיימון ווסטברי" זה נקרא עכשיו. האם אני... אני נהנה מזה?
שבע שעות ב:
אני לא בטוח אם אני נהנה מזה. בהחלט התחברתי לזה, בהחלט מצאתי חריץ. והחריץ הזה נעשה עמוק יותר באופן משמעותי כשמצאתי את מסכי ההדרכה מוסתרים בבליל המגוחך של התפריטים, ולמדתי איך לכוון טילים רחבים כראוי. אבל אפילו היכולת לשחק את המשחק בפועל לא שינתה קרבות, הוזהרתי שיהיה קשה מדי לנצח בקלות, ולאלה שנאמר לי יש רמת איום של "נמוכה" מפוצצת אותי משבעה עשר כיוונים שונים לפני שהצלחתי הבין שזה התחיל.
יצאתי ממסלול המשימות הראשי - מכיוון שהמשחק כל הזמן הציע לי לעשות זאת - כדי לחזק את הספינה שלי/לקנות אחת חדשה לפני שאני לוקחת אותן, באמצעות משימות שאינן סיפור. אבל זה דחף אותי לעולם של עבודה עמוסה, התקרבות קדימה ואחורה על פני מערכת השמש הראשונה הזו כדי לחזור על אותן פעולות בודדות בתקווה להרוויח קצת כסף.
ניסיתי גם כרייה, ואם היית מכיר אותי, ואת הרגשות שלי לגבי משחקי קניות בחלל, סביר להניח שתצטרך לקרוא את זה שוב כדי להיות בטוח. קניתי לייזר כרייה, ואפילו ציוד נוסף יקר מאוד שאמור להראות לי לאן לכוון סלעי חלל לקבלת התשואות הטובות ביותר. זה לא עושה כלום בכלל, וזה ממש מעצבן, ועם ההוראות המועטות אין לי מושג מה הייתי צריך לעשות, או אם המשחק פשוט מקולקל. אז ביצעתי לייזר סלעים, וזה הרבה יותר מתסכל ממה שזה נשמע - אפילו הסלעים הזורמים יכולים לפעול על ציר ה-Z, בזמן שאני תקוע ב-SpaceFlatland. הכוונה של הלייזר מחייבת שהם לא יהיו יותר מדי מעל או מתחתיך, אלו עמדות שאני יכול רק להתרעם עליהן ולא לעקוף אותן. והייתי אומר שהתפוקה מירי הלייזר הזה, שמתחמם יותר מדי בשלוש שניות (כלומר צריך להמשיך לעצור ולהתחיל - איזה כיף), היא בערך 5%. 5% מהמקרים זה נופל משהו. וכשזה קורה, לא הכל ברור לך לתפוס - אתה צריך להשתמש בדבר ה"דופק" הנורא, שבמקום להיות במרחק לחיצת כפתור, נשמר באופן אידיוטי בתפריט. הוא שולח גל במעגל סביב הספינה שלך, ומדגיש עפרות שנשפכו באזור. לכמה שניות. ברצינות - טיפות עפרות מודגשות פשוט נמוגות מהמסך תוך שתי שניות. וואי, זה עושה את זה כל כך כיף לטוס לעברם כדי לאסוף אותם, דרך שדה סלעים צפוף, עם ספינה שממשיכה להאיץ את עצמה בניגוד לרצונך. ארגח! מעולם לא פקפקתי באמונתי שכריית חלל היא הדרך הגרועה ביותר שבה אדם יכול לבלות זמן במשחקי וידאו, וצער טוב הבלגן הזה אישר זאת עבורי.
אני מרגיש שאני מוציא את עצמי מכל מה שאהבתי בו עד כה.
שמונה שעות ב:
בסדר, אני חוזר שוב. ויתרתי על הכרייה, כי זה בזבוז זמן מפותל. אפילו עכשיו הבנתי שאניפַּחִיתסרוק סלעי חלל כדי לראות אם יש להם עפרות קודם, אבל ללא סיבה מדממת רק אם יש לי את לייזר הכרייה שנבחר מראש. הדבר שאני לא יודע אם אני צריך עד לסיום הסריקה. חָכָם. אבל קרב מוצלח מול חבורה גדולה של רעים גרם לי להרגיש הרבה יותר טוב בנוגע לדברים, ושיפרתי את הנשק הרחב שלי כך שהקרבות נעשים הוגנים יותר. אבל יש לי גם קצת חוסר מוטיבציה לחפור יותר לעומק. העבודה חסרת הדעת של לרכוב ולהתעשר היא בהחלט אטרקטיבית, אבל יש כאן הרבה פחות תגמול מיידי מאשר בעבודה חסרת השכל של חיתוך מסביב לצינוק.
אז אז:
אני חושב שהתהליך הזה עזר לי לנתח טוב יותר מה זה אנילַעֲשׂוֹתרוצה ממשחק חלל. זה בטוח, לעזאזל, זה לא קניות וגיליונות אלקטרוניים. אני חושב שמה שאני רוצה זה את היסודות כאן, מינוס המסחר, ועם מנה ענקית של סיפור. הנרטיב בגלקסי המורדיםהוא איזה טמבל מוחלט על דודה נעדרת, חפץ מסתורי המכיל בינה מלאכותית שאיבדה את זיכרונה (FFS), והיא מעמידה פנים שהתשובות שלך עושות את ההבדל. הרעיון שיש משהו כמו אMass Effectהעלילה, אלא שבה הגלגול העיקרי שלי אינו מסתובב על הקרקע ומסתתר מאחורי קירות בגובה המותניים, אלא עף בספינה שלי בדרגת Firefly, מפוצץ רעים (או טובים) ובוזז את הזבל מהיקום. אבל עם קצת מוטיבציה! איזו סיבה לעשות את זה, מעבר לכלום קלוש כמו כאן, או תירוץ "הצורה החופשית, העולם הפתוח" המשמש כל כך הרבה משחקי קניות בחלל אחרים.
ובלי גיליון אלקטרוני אחד מזוין, תודה רבה. אני דוחה את המיסים האמיתיים שלי בעצמי.
לגבי Rebel Galaxy, טוב, כדאי שתקראהביקורת של ברנדי עליולפני כמה חודשים, ואני מסכים במידה רבה עם התלונות שלו (חוץ מהמוזיקה, הטיפש הארור). למרות שאני חושב שהמשחק שהוא יעדיף יהיה שונה בתכלית מזה שאני מחפש. אני לא מתעניין בשום אופן במורכבות המגוחכת והאנונימיות שלעִלִית. אולי, אולי, יום אחד מישהו יצור משחק חלל מונחה סיפור עם ספינות קרביות. אבל אני חושש שאם הם יעשו זאת, הם ימלאו אותו מלא בגיליונות אלקטרוניים, כי לעזאזל, הם תמיד עושים זאת.