מלמדים כלב זקן שעונים חדשים
עבור גרהם,Watch_Dogs היה כמו שקית מרובת אריזה של פריכיות- כל בחירה ושפע, בלי נשמה. עם זאת, עבור אנשים רבים אחרים, זה היה כמו אחד מאותם תיקים שלא ייפתחו לא משנה כמה תנסו. אתה כורך ומתאמץ ומנסה מזוויות שונות, אבל אבוי: כלום. אתה יודעמַשֶׁהוּבפנים יש חצי טעם, אבל אתה פשוט לא יכול לגרום לזה לעבוד כמו שצריך. למרבה המזל, Ubisoft מודעת, והיא עובדת על תיקון כדי להקל על כמה מבעיות הביצועים בהן נתקלו נגני מחשב.
הבעיות הגדולות ביותר כוללות פיגור וגמגום, שהמנהל הטכני סבסטיאן ויארד ניסה להסביר את מקורםבטוויטר:
"Watch Dogs יכול להשתמש ב-3+ GB של זיכרון RAM בקונסולות [הדור הבא] לגרפיקה. ה-GPU של המחשב שלך צריך מספיק VRAM לאפשרויות אולטרה בשל היעדר זיכרון מאוחד."
"אם אתה חווה פיגור/גמגום במחשב מהיר, נסה להוריד את אחת מההגדרות האלה כדי להפחית את השימוש ב-GPU VRAM: איכות מרקם, AA, רזולוציה."
אז בעצם, קונסולות שואבות מקור יחיד של זיכרון RAM המשותף לכל המערכת בעוד שמחשבים אישיים עושים שימוש במידה רבה בזיכרון וידאו של כרטיס גרפי עבור, אתה יודע, גרפיקה בעוד ש-RAM של המערכת עושה את המשימות הכבדות שלו במקומות אחרים.
בלי קשר, Watch_Dogs נראה טוב בתחומים מסוימים, מקובל באחרים, וממש רע במקומות אחרים. זה די מרגיז שזה גורם למחשבים אישיים - מתקדמים במיוחד - לצרות כל כך הרבה. תיקון קרוב, אם כן, מקווה לתקן זאת. ויארד כתב:
"גם מתכנתי ה-PC שלנו עובדים כעת על תיקון לשיפור החוויה שלך הודות לדיווחים שלך. הישאר מעודכן".
תעשה כמו כלב ותראה. זה מה שהוא היה צריך להגיד. זה מה שהייתי אומר, ותסתכל עליי: אני עיתונאי מרופט שמרוויח רק בקושי-מספיק-כסף, והוא Code Lord באחד המשחקים הפופולריים של השנה. מי זהרִיאָלזוכה כאן?