הדרכים המהירות והטובות ביותר לנחות ב-Warzone, בהתבסס על מרחק הנסיעה
במבט ראשון,נוחת פנימהCall Of Duty: Warzone Pacificהיא משימה די פשוטה. אבל הפורניר של הפשטות מופשט במהרה על ידי הרוח המייללת והכדורים הנכנסים, ואתה נשאר תוהה איך לכל הרוחות כולם הגיעו לקרקע לפניך. למרבה המזל, שלנומדריך הנחיתה של Call Of Duty: Warzoneידריך אותך דרך שיטות הנחיתה האופטימליות לכל מרחק, יחד עם כמה טיפים חשובים שכדאי לזכור בזמן הנפילה לכיוון ורדנסק.
מדריך הנחיתה של Call Of Duty: Warzone
כמו בכל Battle Royales עם שלב נחיתה בתחילת המשחק, ישנם שני גורמים גדולים שקובעים את שיטת הנחיתה שלכם ב-Warzone: מסלול המטוס ומיקום הנחיתה הרצוי. להלן נסקור את שיטות הנחיתה הטובות ביותר לכל מצב - וגם מדוע ייתכן שלאתָמִידלהיות הרעיון הטוב ביותר לנחות ראשון.
- שיטת הנחיתה הטובה ביותר (0-500 מ')
- שיטת הנחיתה הטובה ביותר (500-1400 מ')
- שיטת הנחיתה הטובה ביותר (1400-1800 מ')
- גיחה וירי - הבעיה עם נחיתה ראשונה
- אם תחתוך את המצנח שלך, לא תפרוס אותו מחדש באופן אוטומטי
שיטת הנחיתה הטובה ביותר (0-500 מ')
אם אתה רוצה לנחות איפשהו כלומרפחות מ-500 מטר בערךמהמקום שבו אתה קופץ מהמטוס, אתה צריךכוון את האף שלך ישר לנקודת הנחיתה הרצויה, ולחץ קדימה. פתח את המצנח שלך מוקדם רק אם אתה צריך לזווית את עצמך לנחות על גג בניין. אחרת, פשוט המתן עד שהמצנח יתפרס אוטומטית.
זה יכול להיות קשה לראות מבעוד מועד כמה רחוק נקודת הנחיתה שלך מנקודת הקפיצה שלך. אבל הנה טיפ קטן: רואים את הריבועים האלה במפה למעלה? הם גם גלויים בכל פעם שאתה פותח את מפת ה-Tac במשחק.כל ריבוע הוא בדיוק 375 מ'2. אז 500 מ' פירושו בערך ריבוע של אחד ושליש, או רק פחות מהמרחק מפינה אחת לפינה הנגדית. ראה את התרשים שלהלן:
הגובה היחסי של נקודות ההתחלה והסיום ישנה זאת מעט, כך שאם אתה מכוון לאזור הררי או לגג גבוה מאוד, עליך לגלח 10-20% מהמרחק הזה, כדי לוודא שאתה מגיע לשם.
לבסוף: אם המטוס טסישירות מעלאיפה אתה רוצה לרדת,עדיין עדיף לרדת כשמרחק של 500 מטר בערך, במקום לחכות עד שתהיה ממש על הדף. ראה להלן:
שיטת הנחיתה הטובה ביותר (500-1400 מ')
אם אתם מחפשים לנסוע הרבה מעבר ל-500 מ', אז לא תגיעו לשם רק על ידי הצבעה עליו וליפול. במרחקים האלה משתלטת המקבילה של Warzone להפלת גלים - או כפי שאני אוהב לקרוא לזה, נפילת הדולפינים.
עם נפילת הדולפינים, המטרה שלך היא לפצל את המסע הכולל (בין קפיצה מהמטוס לנחיתה על הקרקע) למספר שלבים על ידימושך את המצנח שלך במרווחים, ואז חותך אותו שוב פחות או יותר מיד. הסיבה לכך היא שלאחר חיתוך המצנח שלך, יש לך כמה שניות לפני שהמהירות האופקית שלך תוצף מהמהירות האנכית שלך, ואתה יכול לעבור מרחק מפתיע על פני המפה. אז השיטה הזו מנסה כמה שיותר למתוח את המרווח הקצר הזה החוצה כך שיכסה כמעט את כל המסע ממטוס לקרקע, ותוכלו לכסות כמה שיותר קרקע לפני הנחיתה.
אז זו התיאוריה. לגבי איך לעשות את זה בפועל: המפתח הוא לשים עין על שלךמַד גוֹבָהמימין לרשת שלך. מד הגובה הזה אומר לך שני דברים: המרחק שלך מהקרקע ישירות מתחתיך; והמהירות שלך. הדרך הטובה ביותר לחלק את המסע שלך לצעדים קבועים היא למשוך את המצנח ברגע שאתה מגיע למהירות מסוימת.
סף המהירות תלוי כמה רחוק אתה רוצה לנסוע. אם אתה נוסע רק 700 מטר בערך, אתה באמת תרצה לחתוך את המצנח שלך רק פעם או פעמיים במהלך כל המסע, מה שאומר שאתה כנראה צריך לחתוך את המצנח שלך בסביבות 100-120 מטר לשנייה, אם לא יותר .
אבל למרחקים ארוכים יותר, תזדקק להרבה יותר צעדים. מהבדיקה שלי, המרחק המקסימלי שאתה יכול לעבור בשיטה זו (משיכת המצנח שלך בסביבות 30 מטר לשנייה בכל פעם) הוא בערך 1400 מטר.
את שעות הבדיקה אשאיר למישהו אחר, אבל בעזרת אינטרפולציה ליניארית קטנה נוכל לבצע אומדן עצלן של סף המהירות האופטימלי למרחקים שונים:
- 1400 מ': משוך מצנח בכל פעם שאתה מגיע לכ30 מ' לשנייה
- 1300 מ': משוך מצנח בכל פעם שאתה מגיע לכ43 מ' לשנייה
- 1200 מ': משוך מצנח בכל פעם שאתה מגיע לכ55 מ' לשנייה
- 1100 מ': משוך מצנח בכל פעם שאתה מגיע לכ70 מ' לשנייה
- 1000 מ': משוך מצנח בכל פעם שאתה מגיע לכ80 מ' לשנייה
- 900 מ': משוך מצנח בכל פעם שאתה מגיע לכ95 מ' לשנייה
- 800 מ': משוך מצנח בכל פעם שאתה מגיע לכ107 מ' לשנייה
- 700 מ': משוך מצנח בכל פעם שאתה מגיע לכ120 מ' לשנייה
ברור שלא רק המספרים הללו הם הערכות, אלא שהם חייבים להשתנות שוב על סמך גובה יחסי, כך שאם אתה פונה לנקודה גבוהה יחסית כמו גבעה או גג, עליך לגלח 100+ מטרים מהמרחק המשוער שלך.
שיטת הנחיתה הטובה ביותר (1400-1800 מ')
אם אתה מחפש התחלה שקטה יותר במשחק Warzone, ההימור הטוב ביותר שלך הוא להתרחק כמה שיותר מנתיב המטוס. זה לא מגיע בלי פנדלים, כי סביר להניח שתגיע לקרקע דקה שלמה או יותר אחרי רוב השחקנים האחרים, וכך תהיה בנחיתות. אבל זה לא משנה כל עוד אתה לא קרוב לאף אחד אחר.
אם אתה רוצה לנסוע מעבר ל-1,400 מטר, אתה באמת לא צריך לחתוך את המצנח שלך בכלל. כדאי לךלמשוך את המצנח שלך מוקדם ככל שאתה יכוללאחר היציאה מהמטוס, הביטו לכיוון האופק, ופשוט ללחוץ קדימה עד לנחיתה.
מהבדיקה שלי נראה שאתה יכול לחצות טוב בצורה מהימנהחמישה ריבועים, או בערך1,800 מטר, באמצעות שיטה זו. שזה כמעט כל רוחב המפה. אז אם נתיב המטוס שלך מרוכז יחסית, אתה יכול להגיע כמעט לכל נקודה בוורדנסק שתרצה. זה פשוט לא מאוד יעיל לעשות זאת.
גיחה וירי - הבעיה עם נחיתה ראשונה
אוקיי: עכשיו אתה יודע פחות או יותר את השיטות הטובות ביותר לנחיתה לכל מרחק. עכשיו אנחנו מגיעים לחלק שבו אני מסביר למה זה אולי לא תמיד הרעיון הטוב ביותר להביס את כולם לקרקע.
הסיבה לכך היא שב-Warzone, אם אתה חותך את המצנח שלך, אתה מקבל כמה שניות שבהן אתה יכול להשתמש בכלי הנשק שלך כדי לכוון ולירות כרגיל. ומכיוון שכולם מתחילים את המשחק עם אקדח, זה אומר שאם אתה מכה אויב לקרקע, הם יכולים למשוך, לחתוך, ואז לירות בך מלמעלה, לקרוע את השריון שלךאו אפילו להרוג אותך על הסףלפני שתפגע בקרקע.
זו דרך מרתקת לאזן את היתרון של נחיתה ראשונה, ואני לא בטוח אם אני אוהב או שונא את זה. עבור היורה, אין באמת סיבה לא לירות ולנסות להחליש את האויב שמכה אותם. אבל עבור ה"יורה", קשה לדעת מה לעשות אם מתחילים לירות בו. אתה יכול לסטות, למשוך את המצנח שלך ולחכות שהאויב יעבור אותך כךאַתָהלהפוך ליורה; או שאתה פשוט חותך ומסתובב, בתקווה שתנחת לפני שנהרג.
לחלופין, תוכל להתאים את כל מסע הירידה שלך כך שתגיע מעט מאוחר יותר מכולם. זה בדרך כלל המסלול הבטוח ביותר, אבל רק אם אתה נוחת במקום שהוא נקי מיד מאויבים. אחרת אתה שם את עצמך בעמדת נחיתות עצומה.
אם תחתוך את המצנח שלך, לא תפרוס אותו מחדש באופן אוטומטי
לבסוף, מילה על משהו שראיתי שחקנים רבים מתבלבלים לגביו. כל עוד אתהלא חתכת את המצנח שלך בכללבמהלך הנחיתה שלך, ואז כשתגיע לגובה זעיר מעל הקרקע תגיעפריסה אוטומטיתהמצנח שלך והציל את עצמך ממוות גריזלי דמוי תות-ריבת. זה די מפחיד, כי באמת זה מחכה יותר מדי זמן לפריסה אוטומטית לפי סטנדרטים של החיים האמיתיים, אבל כנראה שהרגליים של השחקן שלך עשויות מוויברניום אז זה לא משנה להם.
אבל, והנה הדבר המכריע:אם חתכת את המצנח שלךבכל שלב במהלך הנחיתה, אם כןשהפריסה האוטומטית לא תתרחש. אתה חייב לפרוס באופן ידני, אחרת תמות בפגיעה בקרקע.
כך מסתיים מדריך הנחיתה Call Of Duty: Warzone שלנו. עכשיו, בזמן שאתה מחכה לתור הבא שלך לזנק לעבר הארץ האדירה של ורדנסק, למה שלא תבדוק אחד או שניים מהמדריכים האחרים שלנו בוורזון?