שיער פנים מול אימפריית הרשע
לֹאכֹּלמשחקי EA נעדרים ב-Steam. מהדורות חדשות עדיין מופיעות, כגוןגאטלינג גירס. מסקרן! קפצתי לפיצוץ מהיר. זהו יריות חמוד ביותר מלמעלה למטה של בית הספר "מקל תאומים", אז זה אומר שהמשתמש משתמש ב-WASD כדי לנוע ואת העכבר כדי לכוון. יש לו גם שיתוף פעולה מקומי, אז הם ירצו משחקי לוח כדי לשחק בזה. למרבה המזל היה לי פנקס, וחברה משועממת בנוחות, להתפרע איתה בחלק מהשיתופיות. הופעות למטה.
והרושם הראשונים האלה הם, ובכן: שיחקתי ב-Steam והייתי צריך להיכנס למורד ההורדה של EA (שאני מניח שהוא איזו זרוע של Origin למרות שהוא לא מיתג את עצמו ככזה) פעמיים כדי להזין את מפתח התקליטור שלי לפני שהוא נפתח. פעם אחת מחוץ למשחק ופעם במשחק. בסדר פעם עברנו את זה, אבל טיפשי! ברגע שנכנסתי למשחק הדברים היו חלקים יותר. זה נפתח בפרולוג מהנה שבו אתה והחבר שלך יוצאים מדיזלפאנק (בואו נבין נכון את תת-הז'אנרים שלנו, עיתונות ביקורת, זאת אומרת שכולם קראו לזה Steampunk! אפילו אין כלוםמְעַטויקטוריאני על זה) עניין מסוקים ועולים על שני טנקים הליכה. משם הם משוטטים בין מגרשי רכבת ואזורי אימונים, לומדים כיצד להשתמש באקדח הגאטלינג, התותח, משגר הרימונים והפצצה החכמה שלהם כדי להוציא מטרות שונות. ארבעת כלי הנשק האלה, והגרסאות שלהם, יהיו בני לוויה שלך בהשמדה לשארית המשחק. הם נהדרים: תחמושת אינסופית או נטענת, ומאפשרים לך לצרוב את המסך עם זרם בלתי פוסק של כדורים.
זה בנקודה הזו, הנקודה שבה המשחק הופך לזרמים בלתי נגמרים של כדורים - שבו אתה מבין שזה בעצם מכניס בוהן מכאנית אחת לטריטוריה מסוג גיהנום של כדורים. התרסיס של דפוסי כדורים אדומים בוהקים שולט במהרה במסך, ויש דפוס כמעט קלאסי המבוסס על גלים להגעתם של הרעים לסביבות קטנות ומפורטות להפליא, שאתה גולש דרכן כשאתה מפוצץ בחורים קטנים מהשוחות שלהם, דופקים. מגדלי נשק, קורעים רכבות משוריינות, ומפילים טנקים עצומים ובארוקים לתוך האדמה. וזה אפילו לא מזכיר את הזרם התמידי של דאונים, ספינות אוויר וספינות מסוקים שמגיעים מעופפים פנימה. במבט ראשון דמיינתי משהו קצת פחות תזזיתי, קצת פחות שמופי, אבל לא, זה גל וגל וגל ו בּוֹס.
עם זאת, נתקעתי בתחושה מציקה שמשהו לא בסדר. בזמן שהבנו במהירות את הפקדים וצעדנו בשמחה דרך פתיחת המשחק, משתוללים מהחמודות של האומנות והפרטים בהפקה (הקטע הזה של ההר השלג המתמוטט! העניין הבוס הענק הזה!) הייתה תחושה שהמשחק היה צריך לספר לנו קצת יותר על מה שקורה. רק כשעצרתי הבנתי שזה קורה: ממשק המשתמש חסר! אחרי כמה שיטוטים מעורפלים בתפריטים, חזרתי החוצה כדי לראות אם יש ממשק משתמש ב-Single-Player. היה, הכל בסדר. וכך חזרה לשיתוף פעולה, והבאנו את ממשק המשתמש איתנו. הממ. כן, זה אחד מהםהָהֵןסוגים של באגים. קשה לשכפל, ובקושי מכתים את הנמל המקסים הזה, אבל עדיין אותך ומבלבל.
אז בכל מקרה, בחזרה לאירוע המרכזי, ובנאדם, זה מרענן לשחק משהו כזה ושזה לא יהיה כל כך קשה שהמוח שלי יתחמם יתר על המידה, ונראה כל כך בהיר ורענן. שיתוף פעולה מקומי גם במחשב. זה כמעט חסר עומק, בצורה הזו, אבל זה יותר מסתם גריפת נקודות, יש כאן קמפיין שלם. ולעתים קרובות זה יפה בטירוף.
עוד כמה גלים של ביקורת בצבע אדום בוהק לסיים: קל מדי לאבד את המראה של היכן אתה נמצא, לא מעט בגלל שאתה מרוכז לעתים קרובות כל כך ברשת שלך. לעתים קרובות זו בעיה במשחקים האלה, אבל זה נראה רע במיוחד כאן, כאשר לפעמים אתה יכול לשוטט לגמרי מחוץ למסך, או להיות מוסתר מאחורי קצת נוף, אפקט חלקיקים, או אפילו מטוס חולף. אני מניח שזה לא משנה משהו זה קורה כל הזמן, ונראה שאף אחד מאיתנו לא מסוגל להסתגל. תג צבעוני בהיר על שתי הדמויות עשוי לתקן דברים.
גרוע מכך, כל כך הרבה מהאקשן מתרחש בקצה המסך, ומחצית מהאויבים שאתה הורג מפוצצים לפני שהם באמת מגיעים לצילום מצלמה. לפעמים המצלמה אפילו פונה פנימה, מה שנראה כמו טירוף, מטשטש את המתרחש ומצמצם את מה שאתה יכול לראות מהעולם. זה כואב לפעמים, אפילו משאיר כמה פריטי אספנות לכודים מאחורי הנוף וכן הלאה. זה מחמיר בגלל הצורך שלך לדחוף לכיוון קצה המסך כדי להתקדם. אני פשוט לא מרגיש נכון.
אין הרבה דרך לפתיחת נעילה נוספת או מגוון כדי להאיר את היורה הליניארי בהחלט. למרות שאתה יכול לקנות כוח עליות מחנות ככל שאתה מתקדם, כבר יש לך את הארסנל שלך (ואת הפצצה החכמה המרהיבה) מהרגעים הראשונים של המשחק, ויש כמה פתיחת נעילה קוסמטית, אבל הם פשוט מוך. Gatling Gears באמת לא משאיר לעצמה לאן ללכת. תזרקו כמה קרבות בוס מפוארים במיוחד אבל בסופו של דבר מעצבנים, ויש לכם מתכון לאדישות. Gatling Gears חמוד ככפתור, אבל לא קלאסי. ב-10 פאונד ב-Steam הייתי אומר לחכות למכירה. אלא אם כן אתהבֶּאֱמֶתרוצה שיתוף פעולה, מה שעשיתי. נהניתי, פשוט לאזֶההַרבֵּה.
(הלוואי ש-Kill Team היה יוצא למחשב.)