ההדגמה האחרונה של טכנולוגיית הסוויש של Unity היא אדם, סיפור מדע בדיוני קצר על רובוט שובב בעתיד מגעיל. זה די יפה! הם מתכננים לשחרר גרסה ניתנת להורדה שאנשים יוכלו להפעיל במחשבים שלהם, אבל כרגע אתה יכול לצפות בכל העניין ממש כאן:
יפה, זה. וסיפור קטן ונחמד. Unity הציגה גרסה קצרה ב-GDC במרץ, אבל זה הגזרה המלאה. כאן הוא פועל ב-1440p על GeForce GTX 980.
"זה נבנה כדי להציג ולבדוק את האיכות הגרפית שניתן להשיג עם Unity ב-2016,"אחדות אומרים. ההדגמה בנויה על גרסאות בטא של Unity 5.4 עם כלי הסיקוונסר הקולנועי שלהן שעתיד לצאת בקרוב, ומשתמשת בכמה כלים וטריקים טכנולוגיים אחרים שמוצעים למכירה בחנות הנכסים של Unity או שישוחררו בחינם בקרוב.
אני מבין שלא-מפתחים שיש להם מנועים מועדפיםכָּך1999 אבל יש לי נקודה רכה ליוניטי לאחרונה. זה עשוי להיות הבסיס של משחקים צעקניים כמוFirewatch,סופר חם,אבן הארה, ולגדול בית, אבל מה שאני באמת חופר זה המשחקים הקטנים והמוזרים יותר שמאפשרים סביבת מפתחי המשחק הידידותית והלא תובענית הזו. תודה על המשחקים המגניבים המוזרים, Unity! ובטח, גם הדברים המפוארים בסדר.
אני לא יודע, הלב שלי פשוט לא במלחמות מנועים יותר. אני עדיין יכול לצעוק את זהרְעִידַת אֲדָמָהל-2 יש את פיזיקת התנועה הטובה ביותר מכל משחק בגוף ראשון, מוזרויות והכל, אבל זה לא אותו הדבר נכון? חשוב להבחין בין משחקים לטכנולוגיה שהם בנויים עליה, לא? מוזר איך כמה אנשים בימינו מגחכים את "משחק אחדות", לא?