מוזיאון שתי נקודותהוא משחק על האופן בו המעשיות המוחצת של החיים מאלצת אותך בסופו של דבר לבזבז פחות ופחות זמן על הדברים שאתה באמת אכפת להם.
ליתר דיוק, זה משחק שבו התחלתי כל שלב כעיצוב פנים נלהב, והתרחקתי בהדרגה לסוג של דלפק שעועית מבולבלת, אשר דחף בשמחה מכונת חטיפים ליד שלד ארמדילו פרהיסטורי שלא יסולא בפז בליטה לשביעות רצון הלקוחות.חג על חטיפים, חזירים.סעודה כך שאוכל לקצור את ההגשמה שלך כדי לפתוח את הנעילה של קיר שנראה כמו גבינה מומסת.
כמו הקודם של האולפןמשחקי ניהול, מדובר בניהול עסק מצליח על ידי שמירה על לקוחות וצוות. המבקרים רוצים מוזיאון חינוכי, מבדר, נקי ומושך עם צינור חטיף עד עריכה. הצוות רוצה אימונים, ספות נחמדות ושכר טוב. זה המשחק הגדול והמעניין ביותר בשתי נקודות אבל גם הכי מתיש, והכל מאותה סיבה: זה מרגיש כמו שניים או שלושה סרטי המשך באחד.
זה ממולא להתפוצץ. יש גבינה מומסת שיוצאת מהאף שלה והיא בקושי מבחינה מכיוון שהיא לעיתים רחוקות נושמת. טריק כתיבה טוב שאליס בל (RPS בשלום) לימדה אותי היה לחזור אחרי שסיימת ולחתוך 10% מספירת המילים שלך. אני חושב שהמוזיאון יכול היה לגלות ציצית בגודל דומה של רעיונות חדשים ובסופו של דבר קצת יותר אווירודינמי ובכנות יותר כיף. ובכל זאת, זה ממש זמזום עם היצירתיות של צוות שחרור להיות מוזר, שאפתני וקצת פזיז. כמו תוף האקדח של טומי של בדיחות אבא, הכל מאוד חביב למרות שהעלה כמה גניחות מאסיביות.
הם סוג הגניחות שאתה עושה לאחר ניפוץ פונדו של אוברש. אני נאלץ לקחת מדי פעם שקרות אבל אני ממשיך לקום כי תמיד יש עוד מה לגלות. מרבית התערוכות הן חובבים חד-פעמיים שאתה חופר על ידי שליחת הצוות שלך על משלחות. אם הם נגנבים או שאתה מפרק אותם, שאתה צריך לעשות למחקר, אתה צריך לחפור יותר. זה משנה משהו שבקושי תחשוב עליו בקושי למשאב סופי שאתה צריך לתכנן אליו, כמו נייר טואלט כשאתה עובר לראשונה מבית ההורה שלך. גנב מפנה את המאובנים שלי ואת עיצוב הפנים חולה בי ערוץ את אד נורטון במועדון הקרב שמתאבל על אובדן ספה שהוא חשב שלעולם לא יצטרך לקנות שוב.
לפעמים הספות הן צמחים שנראים כמו כסאות סיפון, ולפעמים אתה צריך להקפיץ אותם בבלנדר מדעי מהודר כך ששאר קטעי הבוטניקה שלך מקבלים בליטה ל'ידע '. זה משאב משני שמצטרף ל"זמזום "השלישוני (כמה מתרגשים האורחים שלך לגבי התערוכות שלך) בקביעת עד כמה המוזיאון שלך מצליח. יותר מכסף, אשר קונה אותך לא אהבה ולא מפעלי כיסא סיפון.
לשם כך, אני צריך למלא את הצוות שלי במסוק ולשלוח אותם לג'ונגל, עדיף מצויד באספקה רפואית או בחליפות ג'ילי או בהטבות האימונים הנכונות כדי שלאקבל את אודרי השניאו חזרו לטייל זפת בכל רחבי רצפות שיש המשקפות על פני מסך. ביליתי דקות בבחירת האריחים הנכונים לקומות האלה!פּרוֹטוֹקוֹל!לפעמים הצוות נקלע לשריטות לבחור בעלות משלך ולפעמים הם מקבלים רוחות רפאים הנוטות לגרום למבקרים שלך לברוח לצרוח. אני אוהב את המרחב לחוטים מתעוררים כאן אבל המשלחות מריחות על העבה של הניהול המיקרו -ג'אמי. אני רוצה טוסט אבל זה אומר לי שאני לא יכול לקבל את החמאה עד שאסיים לאכול את האמבט הפלסטי.
אז: חזרתי למוזיאון הראשון שלי מנסה להשיג כוכב שלישי. הקמפיין הוא הרבה יותר חופשי זה מסתובב, ומעניק לך יעדים כלליים להגדיל את 'שיעור האוצרות' שלך שתוכל - ולפעמים חייב - לעשות במיקומי מוזיאון מרובים. אבל יש לי דבר במשחקים האלה על קבלת שלושה כוכבים כי היעדים האלה שבאמת מדגישים בודקים את המערכות, ומציעים לך אתגרים מעניינים ומורכבים יותר. מקסימום מיקום אחד נוטה ללמד אותך את הניואנסים.
כדי להשיג את הכוכב הזה, אני צריך לפתוח תחילה 14 כתמי משלחת על מפת חגורת העצם. שניים עומדים מאחורי חוסמים, מה שאומר שאני צריך להכין שני תרגילים בסדנה שלי, מה שאומר שליחת שרתים לתערוכה כדי למקור את המתכת שאני צריך כדי לבנות את המקדחות, ואז לשלוח מומחה להפוך אותם לסדנה. אפילו ברגע שיש לי את התרגילים, אני צריך לאמן יותר צוות כך שיש להם את התכונות להתנגד לאירועים במשלחת החוסם כדי שלא ילכו מיה ו ... ברגע המדויק הזה אני רק רוצה להיות העלאת טפט.
מה שאני יכול לעשות כמובן רק על ידי יציאה מהרמה ופתיחת מצב ארגז החול. פרט למצב ארגז חול לא נותן לי להשתמש בכל הפחים הנושאים המקסימים וקישוטי הגבינה המומסים שפתחתי בקמפיין על ידי (והנה מילה שניסיתי להימנע ממנה, אבל זה עמד בסופו של דבר) לטחון נקודות ידע על ידי פירוק תערוכות. רגעים כאלה לא מרגישים שאתה כמו לאצור מוזיאון מקסים ככל שהם מרגישים כמו משיכה של מלחמה בין שני גיליונות אלקטרוניים זועמים. אתה החבל.
ברור שגיליונות אלקטרוניים הם חלק מהכיף במידה מסוימת, אבל לא כאשר יש לי ערימה של תפריטי ספה מעוררי תיאבון שהייתי ממש רוצה לחזור אליהם. אני דוחף את הנעילה מכיוון שבסופו של דבר אני נהנה עם כמה פרט חדשני כאן, ובאופן חיוני, איך המוזיאון ממזג כלים ליצירתיות ויעילות כל כך טוב. שֶׁלָהקירות החלוקה האלהשׁוּב. הם נושאים את העומס של ליבי הכבד ואני אוהב אותם ביוקר עד כמה הם טרנספורמטיביים. אליהם מצטרפים חבלים מחיצות, שערים חד כיווניים ודלתות צוות בלבד. עכשיו, תוכלו למשפוט אורחים ואדריכל מבנים מורכבים להפליא בו זמנית. אתה יכול לעשות זאת היטב בטוח שהם יוצאים דרך חנות המתנות.
חנויות המתנות הללו הן רק שכבה אחת נוספת של הדמיה מהורהרת. בנה אחד שמוכרים קטיפות עם נושאי ים מלאים ברמקולים מפוצצים אווירה מימית (לא זה, למרבה הצער) ליד אקווריום בפועל, והמבקרים פתאום מאוד לדגים זורקים עליכם כסף. ישנם עשרות פרטים קטנים כאלה. אני מבחין בגותים המופיעים במוזיאון. הם סטואיים מכדי שאכפת להם מבידור או חריג אחר כזה, אבל הם מאוד מתייחסים לידע. למבקרים יש שאיפות אישיות ליום החלומות שלהם והגותים לעתים קרובות רוצים להפוך לערפדים. אין לי מושג מה זה אומר עד שאחפור צמחי עטלף מוצצים דם שעושים בדיוק את זה. יש אפילו כמה ז'אנרים של עבריין. אחד מהם הוא 'הבוגימנים' שמתגנבים דרך קערות אסלה, מה שאומר שאתה צריך להקים מצלמות אבטחה מחוץ לשירותים כאילו אתה חשדן, הפרופסורים להיסטוריה של הטבע מציירים מכה בתא (הכינו איסור מימון חינוך משלכם) ו
גנחתי בתצוגה המקדימה שלי שהייתי רוצה לראות כמה מהסאטירה הפרטית של הבריאות בבית החולים הביאה לכאן לפחות לצלילה קלות את התשוקה ההיסטורית של המוזיאון הבריטי לנקות את החרא של כולם. אין מזל כזה. בקמפוס היה למעשה ציר מגוון לאדין הרחק מהנושא המרושע באופן משעשע על ידי הפיכת איכות החינוך שמוכרת גורם להצלחה שלך. המוזיאון בעצם מסתובב את זה דרך אבסורד מוחלט, אם כי יש אולי מה לפרוק באופן בו חייזרי הצ'ייזרים מבקרים אותך מהחלל כדי לראות את חפצי התרבות שלהםשאותו ניכרת מהחלל.אני לא חושב שזו בהכרח באחריות של שתי נקודות, אבל זה נראה כמו החמצה להזדמנות לעשות קצת כיף על חשבוןעל פי החשד מוסד מאוד מטורףו
נותרתי מתרשמת ממוזיאון שתי נקודות יותר ממה שממש נהנתי לשחק אותו. זה מתאים באופן נושאי כתמיד (סנס האמור לעיל), דחוס בפרטים, ותכונות ההתאמה האישית בעיצוב החדשות מבריקות. אבל אני גם חושב שזה היה צריך לטרוק את ההפסקות על דחיפה בכל כך הרבה מערכות גרגיריות חדשות. לא לוקח הרבה זמן עד שאתה נשלף יותר מדי כיוונים ומוסח מהדברים שממש מהנים. זה גורם למשחק להרגיש יותר מחושב ומחושב ומייגע יותר מאשר ראוי לציפוי הרומן והבהיר שלו.
"קצת גבינה נחמדה" אתה חושב, שביעות הרצון הסביבתית שלך עולה כשאתה עובר. אני מחייך, אבל אל תטעות את עצמך. השמחה המוצלחת של עיצוב הפנים חולה שהייתי פעם הייתה מזמן נחנקת על ידי מורא של גיליונות אלקטרוניים, הניצוץ שלי כיבוי כמו נר רומאי שנפל בביצה, נאכל ועיכל ונפלט על ידי תנין, ואז ממוחזר לייצור לוח. אני לא מחייך כי אתה שמח. אני מחייך כי המספרים עלו.