סביר להניח שפיטורים יקרו, אומרים Splash Damage
טקטיקת Gearsומפתחי Wolfenstein: Enemy Territory Splash Damage ביטלו את Transformers: Reactivate, משחק הפעולה Hasbro שעליהם הכריזו ב-2022. הם גם "יצטמצמו כדי למקד מחדש את המאמצים שלנו בפרויקטים אחרים", ו"מספר תפקידים ברחבי האולפן נמצאים כעת עלול להיות בסיכון להתפטרות".
כל זה מאפוסט של TwiXשבו Splash Damage מתאר את Hasbro כ"שותף מדהים ותומך", ומציע כמה, עד עכשיו,למרבה הצער מוכר מדיסנטימנטים על כך שזו לא החלטה שהם לקחו "בקלילות". הפוסט לא נותן כל סיבה לביטול, מעבר לכך שזו "זמן קשה" עבור הסטודיו.
מאז לא היה מה לשתף על Transformers: Reactivateלְגַלוֹת, אבל הטריילר הקולנועי הראשון (למטה) מצייר את התמונה של משחק פעולה מלא נשמה ולכאורה, מגוף ראשון, שבו האוטובוטים (הבחור הטוב רובוטריקים) נלחמים ב"לגיון" של חייזרים פולשים. זה היה תומך בשיתוף פעולה וכן, היית יכול לעבור בין טפסי בוט ורכב.
אווירת הטריילר מציעה חוויה קודרת יותר ממה שהיית מקבל בדרך כלל מ-Transformers, עם סצנות אורבניות אפוקליפטיות שצולמו ברמת הולכי רגל, וטכנולוגיה במשחק שמזכירה לי את Gears Of War. מדבר כמעריץ של עבודת העיבוד של Splash Damage עם Gears Tactics, אני מאשר את כל זה. זמן קצר לאחר ההכרזה, משתמש מדיה חברתיתמסכים דלפו של בניית פיתוח משנת 2018שכוללות כמה דמויות אפשריות שאפשר לשחק בהן, בחלוקה בין האוטובוט וה-Decepticon (רובוטריקים של הבחור הרע): Starscream, Slipstream, Hotrod, Soundwave, Sunstreaker, Ironhide ו- Windblade.
לצד ההכרזה על המשחק בשנת 2022, Splash Damage חשף את רכישת המפתחים Bulkhead מבוססי דרבי, יוצריגדוד 1944ומבחן טיורינג. Bulkhead עבדו על המשחק Transformers לצד Wardogs, FPS משולבת זרועות עם אלמנטים של משחק אסטרטגיה. ראיינתי חברים ב-Bulkhead לפני הרבה ירחים, וחשבתי שהם חבורה טובה.
בצד רובוטריקים, ידוע ש-Splash Damage עובד עליהםפרויקט אסטריד, יריות הישרדות בעולם פתוח המתרחש ביקום מקורי, עם קלט מהסטרימרים Sacriel ו-shroud.
יתכן שהפיטורים הפוטנציאליים קשורים לארגון מחדש רחב יותר בחברת האם הכוללת של Splash Damage Tencent, אשר לאחרונהשמועותלבצע צמצומים משמעותיים בכל הארגון שלהם. הודיעה טנסנטפיטורים בקבוצת סומו ביוני אשתקדואחריופיטורים בשרקמוב לונדון בנובמבר.
כמה מפתחי משחקים הגיבו ל-Transformers: Reactivate ביטול במדיה החברתית. "נהניתי מהזמן שלי לעבוד על זה, לבי עם כל המפתחים המוכשרים ב-splash & bulkhead שעובדים על זה,"כתבIdreece Hadi, מעצבת ברמה של Cloud Imperium ומעצבת משחקי Bulkhead לשעבר. "אני מקווה שכולכם תקבלו משהו בתקופה המטרידה הזו, אני מקווה שבקרוב התעשייה תקבל חדשות חיוביות שזה נורא".