בלי סיבה אחרת מלבד בגלל שאני אוהב אותך, למטה אפשר לראות תוכנית אמריקאית - Computer Chronicles - המסתכלת על המצב הנוכחי של משחקי מחשב, לפני כמעט 30 שנה. מעבר לצחוק ביודעין איך הםפשוט לא יודעדברים מהעתיד, והקופצים שלהם, זו פרספקטיבה מרתקת. לא רק כדי לראות איך המשחקים כבר נחשבו ותיקים עד אז, ועד כמה המצגת במדיה לא השתנתה. הם שואלים: "האם משחקי מחשב כאן כדי להישאר?" אתה יכול לראות את תוכנית PBS בת חצי שעה למטה.
סביר יותר שקוראים אמריקאים ידעו ש-Computer Chronicles רץ ב-PBS מ-1981 עד 2002, למרות היותו כמעט לא ידוע בשום מקום אחר.
אני אוהב במיוחד את ההו-הו-hoing שלהם עד כמה פונג לא מעודכן, לפני שהם מראים דברים שלעיני הלייזר המודפסות בתלת-ממד שלי נראים בקושי מתוחכמים יותר. אבל שוב, בצד זחיחות עתידית, זה גם די חושפני לשים לב שהמצגת המיינסטרים של המשחקים לא השתנתה אפילו מעט. אם ה-BBC יעשה תוכנית דומה היום, אתה בהחלט יודע שהיא תתחיל עם שני מגישים מצחקקים זה לזה כשהם מנגנים קצת פונג, לפני שהם מסבירים שדברים זזו לדרך ארוכה מאוד מאז.
אה, ותישארו אחרי סוף הפרק, לחדשות פנטסטיות בתחום משחקי החומרה.
זה מוזר כמה אפשר להשתיל להיום בלי צורך לשנות את התסריט. Atari, Activision, EA וכו', כל השחקנים הגדולים, ואפילו כריס קרופורד של Atari אמר שנמאס לו ממשחקים שמפארים מלחמה, אלא מראים את המציאות. נשמע מוכר, נכון? והמשחק הזה - אקסקליבר - ענק. יש לו 66k מלא של קוד אובייקט. וטריפ הוקינס אוהב את זה פשוט, חם ועמוק.