שלום, וברוכים הבאים לעדכון לא סדיר על השתיקה. הטכניקה שבה משתמשים בעלי אתרים כשהם רוצים שסיפור ייעלם. במקום להגיב לפניות העיתונות, הם מעמידים פנים שהם לא קרה, או שולחים שטויות מופרכות שבסופו של דבר לא הולכות לשום מקום. אז, מספרי RPS, בואו לא ניתן לזה לעבוד. בואו נמשיך להעלות דברים בחזרה, להזכיר את זה לאנשים, ולתת לשתיקתם להיות קוץ אצל המוציאים לאור. היום זה EA, Ubisoft ו-Deep Silver.
הפריסה המפורסמת ביותר של The Silence ב-2013 חייבת להיות עם EASimCity. הם לא אמרו את האמת. הם בעלי פרצוף נועז לא אמרו את האמת על המשחק בתצוגה מקדימה, והם המשיכו לדבר בקול רם על המשחק לאחר השחרור. הם הודיעו כי נדרש חיבור אינטרנט קבוע כדי להריץ "חישובים בצד השרת" שבהם תלויה הסימולציה. זה לא היה נכון. זה הוכח כלא נכון על ידי האקרים, אז עיתונאים, ובכל זאת, למרבה הפלא, EA המשיכה לשמור על הסיפור השטויות שלהם. ועד היום הם לא הסבירו את זה. הם לא הסבירו כיצד לוסי בראדשו סיפרה שוב ושוב לעיתונות דברים שלא היו המקרה. הם לא הסבירו כיצד הסיפור שלהם השתנה לאורך כל הפיתוח. מקסיס ו-EA במקום זאת תקעו את ראשם בחול, בזמן שהם איכשהו גם צועקים "LA LA LA CAN'T HEAR YOU!", ואז מיהרו לחזור לעיתונות וביקשו מהם לדווח בהתרגשות כמה עותקים הם מכרו. רוב העיתונות עשו זאת כדין, ולא חשבו להזכיר שהתעלמו מהם כשניסו לברר מדוע לא סיפרו להם את האמת קודם לכן. אתה יכול לקרואהרבה יותר על זה כאן.
תשים לב איך נמנעתי בצורה כל כך חכמה מהמילה "שיקרתי" בערך של EA למעלה. כי אמנם אנחנו יודעים שהם לא אמרו את האמת, ואנחנו יודעים שהם הפיצו שטויות, אבל אנחנו לא יכולים להוכיח שאף אדם שיקר ביודעין. עם דיפ סילבר והבלגן המלוכלך שהיהאי מת: Riptideהחומר הפרסומי של, הוא אפילו יותר מעורפל. הם לא שיקרו טכנית לגבי שום דבר - במקום זאת הם תמרנו בכבדות את העיתונות כדי להאמין שהם הולכים לעשות משהו שהם לא התכוונו לעשות. זה היה בתגובה לתגובה לפסל הגו הלא נעים שלהם - גופת נקבה מרוטשת, ידיים ורגליים הוסרו בדם, אבל למרבה הפלא השדיים הגדולים דמויי בלון בתוליים ובקושי היו תלויים בביקיני. זה היה אמור להינתן במהדורה מיוחדת. אנחנו, יחד עם רבים אחרים, הצענו שזה די מגעיל לעשות זאת. דיפ סילבר רמז שהם הסכימו, פרסמו התנצלות רבה והסבירו שהם חושבים מחדש על אסטרטגיות, ושהם "מצטערים בכנות" על הבחירה. הם לא עשו זאת. בשקט בשקט, ומבלי להסב את תשומת לב העיתונות לכך, הם פשוט הוציאו בכל מקרה את המהדורה המיוחדת של הגו. אז שאלנו אותם איך זה? שאלנו למה הם הציעו שלא, ועשינו את זה בכל זאת. למה משהו שהם התחרטו עליו באמת היה משהו שהם המשיכו איתו. הם לא השיבו. הם אפילו לא היו מפרסמים "אין תגובה". רק שתיקה. כי זה גורם לזה להיעלם, נכון?
ראוי גם לציין כי באירוע תצוגה מקדימה של Deep Silver לאחרונה עבורשורת הקדושיםIV, שאליו לא הגיע RPS, הופיעו על הבמה רקדניות עמוד בלבוש דל והתפתלו סביב העיתונאים שהתאספו. כסף עמוק: שמירה על זה דביק ב-2013.
Ubisoft And The Assassin's Creed IV תעלומת המחשב
כניסה חדשה למצעדי The Silence, הגוש הקטן הזה התרחש ביוני. בראיון עם מפתח לסדרה הקפיצית-דוקרנית של יוביסופט, הוזכר שגרסת ה-PC תופיע "כמה שבועות" לאחר גרסאות הקונסולה. זה היה ההרגל של Ubisoft להעמיד פנים שמשחק יוצא בכל הפלטפורמות בו-זמנית, ואז עם עוד שבוע לסיום, פתאום להכריז שגרסת המחשב נמצאת בעוד חודש או חודשיים. באופן שגרתי. משהו ש-Ubisoft הבטיחה לנסות להפסיק לעשות ללקוחות PCכשדיברנו איתם על זה בספטמבר האחרון. ונראה שהם הולכים לעשות את זה שוב. או שהם? אנחנו לא יודעים, כי לא משנה באיזו תדירות אנחנו שואלים, אנחנו לא שומעים שום דבר בחזרה. ברור שהמפתח דיבר על תסריט יחסי הציבור, וכנראה גרם לכל מיני מבוכה אצל Ubi כשהם מנסים להבין מה לעשות בקשר לזה פנימי. אבל כפי שקורה לעתים קרובות עד כאב, הם לא הצליחו לומר דבר חיצוני. אז במקום זה, אנחנו רק מקבלים את The Silence, ולקוחות PC עלולים שוב להידפק ביום השחרור.
לשלושת המו"לים - עדיין נשמח לשמוע מכם על העניינים האלה. בכל זמן שתרצה.