ובכן, אני לא יכול לומר שלא ראינו את זה מגיע, אבל תמיד קיוויתי באמת, באמת שכוח קוסמי כלשהו יחטוף פנימה ויעצב מחדש את המציאות במטרה היחידה להימנע ממנה. בעולם החדש והנועז הזה, רגנאר טורנקוויסט יהיה המוח מאחורי כל עלילת MMO, והיינו חיים באושר ועושר בעולמות שלא יכלו ליישם באופן לא אירוני את הביטוי "באושר ועושר". אבל אבוי,העולם הסודיהיו לו כמה בעיות די רציניות לצבור מקום, וזה לקח מחיר. רֵאשִׁית,פיטוריםועיכוביםפגע בסדר די קצר, ועכשיו Funcom פונה לעתיד שונה מאוד מזה שתכננה במקור.
של Funcomדוח כספי ברבעון השני של 2012תיאר את העליות והמורדות השונות של העולם הסודי, כשהבולט הגדול ביותר הוא החלק הזה:
"יותר מ-200,000 שחקנים רכשו את העולם הסודי והחברה עומדת להשיק מספר יוזמות לרכישת שחקנים נוספים".
וזה, בתוכנית הגדולה של MMOs - במיוחד אלו מהמגוון המבוסס על מנויים - הוא מספר נמוך להחריד. לשם השוואה,עידן קונאןהגיע700,000 מנוייםבחודשים הראשונים שלה, ואני מתאר לעצמי ש- Funcom ציפתה להופעה חזקה לפחות מ-TSW.
במקומות אחרים, היא גם אישרה את נתוני הפיטורים של 50 אחוזים לפי שמועות, וקבעה כי "החברה עוברת כעת צעדי קיצוץ עלויות גדולים הכוללים צמצום של כ-50% מהצוות שלה בכל המשרדים. החברה פועלת להבטיח שגם כל המשחקים החיים מכיוון שהחברה חיובית לתזרים המזומנים".
התכוונתי לעשות בדיחה על הכישלון בהוון של "חברה" בפעם השנייה ועל הטיפול הוורוד לכאורה של כותב תוצאות פיננסיות, אבל אז פשוט נהייתי ממש ממש עצוב. מהצד החיובי, Funcom ממשיך להדגיש שבסיס השחקנים הנוכחי של Secret World הוא, אם שום דבר אחר, מסור מאוד - אם כי הוא מרגיש שההכרזות על תאריך השחרור של שניהםמלחמות הגילדות 2ו-Mists of Pandaria שאבו לא מעט מדם החיים הכספי היקר והיקר של TSW.
אז מה הלאה? ובכן, בעתיד המיידי, שחרור עוד בעיות של העולם הסודי. אבל מעבר לזה, כנראה אל תצפה לכמות גדולה כל כך של "מסיבית" ב"משחק המקוון מרובה משתתפים" שלך בפעם הבאה.
"Funcom תפנה בעתיד את משאביה למשחקים מקוונים קטנים וממוקדים יותר... החברה תרכז את הפיתוח החדש שלה במשחקים ממוקדים יותר, מונעי מערכות שיש להם מידה גבוהה של אינטראקציה בין קהילה ושחקנים. משחקים אלו דורשים פחות זמן ועלות פיתוח להביא לשוק."
הדו"ח מזכיר גם את הקרובלגו מיניפיגורה אולי-משחק חברתיבסמיכות, ומציין ש-Funcom "עובדת באופן אקטיבי על הבטחת הזדמנויות דומות אחרות".
אז זה ממש השינוי בקצב של ה-Compa-- אהמ, חברה שסיפקה חושך די לשמצה,אקספוזיציה סקסיתבדרך של עמדת מין. אמנם, ההתמקדות במשחקים "קטנים" יותר אינה רעה. עוד לפני כל הכיעור הפיננסי הזה, רגנאראמר לישהוא "יאהב" לחזור ליצור משחקים ממוקדי סיפור לשחקן יחיד ברגע שהזמן שלו ב-TSW יסתיים. מעיזים לקוותפרקי נפילת חלומות? כנראה שלא הייתי צריך, בהתחשב בכל החלק ה"מקוון" של הכרזת המשחק הקטן יותר, אבל מי יודע? אם שום דבר אחר, אני בהחלט מחפש את כל הנשארים כדי לסנן מעט שמש מכל האבדון והקודר הזה. ואנו מאחלים את הטוב ביותר לאלו שמאבדים את מקום עבודתם - שימצאו עבודה במהרה.