האם תרצה לדעת יותר? פתח את הדלת והרוויח את האזרחות שלך עוד היום.
שֶׁלָהHelldivers 2!
גרהם:היה לך פעם חבר מוזר ומצחיק שיום אחד חתך את שיערו הארוך, התחיל ללבוש חולצות והניח את כל דמויות הוורהאמר שלו? הוא "מבוגר", הוא אומר, ובמקרה מוחלט - יש לו חברה יוקרתית עכשיו. כולנו צריכים לסתום את הפה עד שהוא יבין בעצמו שהיא נוראית.
ככה חשבתי על Helldivers 2. Arrowhead, יצרנים מפורסמים של topdown, סלפסטיק, שמפים ידידותיים מלאי אש כמומג'יקהוהראשוןצוללני הל, גילחו את הקצוות ה'גסים' שהרכיבו את אישיותם. עכשיו הם הכינו יורה מעל הכתף כמו כולם. סוני הייתה החברה שלהם עכשיו.
השמחה הראשונה של Helldivers 2 הייתה לגלות שהפחדים שלי היו מוטעים. זה מדהים עד כמה מהאישיות של האולפן מגיע, מהסלפסטיק, האש הידידותית, הפקדים המסורבלים בכוונה שפשוט מתחננים שתזרוק את הנשק שלך בטעות.
השני היה לגלות שהוא לא אימץ כל כך הרבה מהטחינת השירות החי המועדף על עמיתיו החדשים. כן, בהחלט אתה יכול לפתוח כלי נשק ומוצרי קוסמטיקה באמצעות משחק או באמצעות כרטיס קרב או שניים של כסף אמיתי, אבל ארסנל ההתחלה שלך טוב בעצם כמו כל דבר שתקבל לאחר מכן. שיחקתי עשרות שעות עם כלי נשק שפתחתי בחמשת הראשונים, ופתיחת נעילה מאוחרת בדרך כלל סיפקו חידוש קצר לפני שעליתי על הבא.
גם המשימות של Helldivers 2 הן בגודל ביס בצורה מושלמת. כל אחד מהם מפיל אותך על כוכב לכת מוצף בחייזרים או רובוטים - באופן שבו ניתן לומר שכל כוכב לכת מוצף על ידי תושביו - ויש לך משימה לשדר אות, למשל, או להשמיד כמה ביצים גדולות. אתה תתרוצץ, תפוצץ את החברים שלך בטעות (או בכוונה) כמה פעמים, תחיה מחדש כמה סצנות מ-Starship Troopers, תזמין תקיפה אווירית או חמש, ו-15 דקות אחר כך אתה מכוסה בביצה ו-high fiving החבר שלך בחזרה על החללית שלך. זה אומר שמעולם לא הרגשתי שאני מפגר בכל סוג של עקומת פתיחה ואני יכול להתאים סשן של Helldivers 2 לחיי הבוגרים בצורה מושלמת, לעשות כמה משימות עם חבר בזמן שהילד ישן. בשנת 2024, יש מעט משחקי שובר קופות מרובי משתתפים שבהם זה המקרה.
לפעמים, החבר הזה? מהר קדימה כמה שנים ואתה מבין שהחברה המפוארת בסדר, באמת. היא אשתו המהודרת עכשיו. ושולחן האוכל שלהם? מכוסה בדמויות Warhammer.
ניק:חיכיתי זמן מה לשחק ב-Helldivers 2, והדבר שהכי הפתיע אותי בו היה כמה סימולציה ופיזי זה מרגיש לשחק - רחוק מאוד ממשחק היריות הארקיידי שדמיינתי. הפציעות. הדרך שבה אתה צריך לבחור ולבחור את הטעינות מחדש שלך. עוצמת הקרבות. על ידי כך שהמפגשים האמיתיים מרגישים כמו דברים רציניים, Arrowhead מאפשרים לקומדיה לזרוח בתחומים אחרים מתוך ידיעה שהרבה יותר מצחיק להיפגע ממכת נפילה אם יצאת מקרב אש אינטנסיבי. באמת חומר גאוני.
אדווין:אני עדיין אוהב לשחק את המשחק הזה לבד. יש לו את כל המרכיבים למשחק התגנבות נהדר בארגז חול במסורת MGS5 - אני מרגיש שכל מה שהם צריכים לעשות זה לצבוט את ההשרצה, אבל אני בטוח שזה לא כל כך פשוט בפועל. אני גם... מתעניין איך הם מציגים את אלמנט המלחמה הפאשיסטי לנצח כמטא-משחק שירות חי, בהשראת משחק תפקידים על השולחן. אני חושב שאנחנו צריכים להתחיל לדווח על זה כאילו היינו אוהדי אוטומט, לדווח על כישלונות של המסדר הגדול כניצחונות. כל מכונת תעמולה טובה צריכה תחנת רדיו פיראטית חתרנית.
אד:אחד ה'דברים' האהובים עליי במשחק השנה הוא מטח ה-380 מ"מ, שמפציץ אזור עצום עם קונכיות מרעישות אדמה עבור מה שמרגיש כמו גיל מוחלט. יש משהו כל כך מספק בלראות אותו מצמצם מבצר מכונה אדיר לערימות של רסיסי מתכת עד שזה נגמר. אני גם אוהב לקרוא לזה ממש בכל מטרה (בעיקר קטנות), רק כדי לעצבן את החברים שלי באמת. אני נורא, אני יודע.
בְּרֵנדִי:אתה רשע, אד. אבל זה סוג הרוע שאני אוהב. אני לא מאוהב ב-Helldivers 2 כמו הרבה אנשים, אבל שיחקתי מספיק כדי להעריך את הקומדיה של צלילה נואשות מהמטח הארטילרי הנלהב מדי של חברך. אש ידידותית במשחקי וידאו היא תמיד מצחיקה.
רֹאשׁחזרה ללוח השנהלפתוח עוד דלת!